Jump to content
grfn

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

В 22.06.2024 в 00:25, xapepama сказал:

Поменялись цели. Ранее была цель в обучении тактике и стратегии, а на текущий момент большинство приходит за адреналином и пострелять на реакции. Дополняется это яркими видосами с поражением различных целей. Попробуйте, снимите яркий видос про то, как вы 2 часа сидите в кустах и потом на вертолетах летите на ВВП и побеждаете.. - это просто смотреть никто не будет, даже перемоткой, так как большинству сутевая часть не ясна, а зачем это все? Каждый подход имеет свои плюсы и минусы. Просто пытаюсь донести, что по моему мнению изменилось. 

 

image.png.c8640b7dda18ed919f8812d23b6f7002.png

 

Знаешь. Звучит как-то грустно.

 Может есть что-то положительное? КСы планы интересные готовят? Картоделы развиваются? Моды классные завезли? 

 Раньше как-то обсуждали, что можно реализовать прокачку персонажа. Типа за смерти ты теряешь стамину, а если выживаемость высокая - то можешь бежать дольше, сводишься быстрее. Ну некие штрафы за смерть. Никто ничего не пробовал реализовать?

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, TRUE сказал:

Раньше как-то обсуждали, что можно реализовать прокачку персонажа. Типа за смерти ты теряешь стамину, а если выживаемость высокая - то можешь бежать дольше, сводишься быстрее. Ну некие штрафы за смерть. Никто ничего не пробовал реализовать?

Кто-то уже пробовал. А потом начал продавать доступ к пве режиму, тк подпивасов задушили сбэу камары:smlpeka:

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, sector594 сказал:

Кто-то уже пробовал. А потом начал продавать доступ к пве режиму, тк подпивасов задушили сбэу камары:smlpeka:

А что за проект такой? Есть ссылки?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@TRUE Недавно решил откомандовать стороной после перерыва в несколько лет. Шесть часов лазил по окрестностям, составляя план. Организовал прикрытие с тыла, флангов и спровоцировал противника на тыловой обход - намеренно прогнал вертушку над отделением противника и демонстративно высадил десант. Жди на позиции, когда противник приедет в бутерброд, думая, что он в тылу, и фрагай. В итоге на миссии все ныли, рвались вперёд и от плана остался только общий маршрут с флангами. Замполит требовал реализовать инициативу, хотя план предусматривал байт техники с удобных позиций, её уничтожение и использование полученного преимущества. Оба танка противника и отделение повелись, попытались зайти в кукан и сгорели, почти не нанеся атаке никакого урона, но только благодарю скиллу танкистов и хорошей реакции ФРВЛ. Отделение номер один проигнорило метку, вопросы по ДВ и слилось независимо от всех. Отделение номер два на одном фланге хорошо постреляло противника, но ушло мимо метки и начало стреляться с союзным отделением. Отделение номер три на другом фланге вместо работы от бэхи прорашили в ней в Кулибино, потеряли пять человек из восьми, бросили позицию, а бэха ушла на ремонт. Спецназ вместо разведки и координации с танком штурманул то же Кулибино на машине, завяз, но связал боем фланг вместо отделения номер три и это сыграло свою роль. Отделение четыре выехало на грузовике прямо в лоб танку. Он их не заметил, но отработать трубой не смогли и метку поставили так, что вертушка танк так и не нашла. Дисциплинированно пришли на точку, огребли от града, зушки и отделения номер два. Отделение пять втроём не услышали танк в 200 метрах и получили по очереди из ПКТ. Последний выживший ушёл к замполиту. Танк ныл и игнорил указания, но раскатал всё, до чего дотянулся. На финальном этапе замполит взялся за микроменеджмент, повёл атаку через фланг, хотя с фронта её бы прикрывали две БМП, и остатки атаки затащили с хорошим преимуществом. Блейд на танке просто развлекался на полосе препятствий. Я лежу с инсультом жопы.

Edited by Ram3esIV

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Rapture сказал:

@Blade Весело тебе было? Развлёкся? Бездарь

  Скрыть контент

image.thumb.png.53dd8b4d12754b36a080f7fe76ae1bd3.png

  Показать контент

image.thumb.png.2b4c0cd6d6d154a6aac7c17ddef4ab76.png

 

Да весело было но очень сильно повезло что отделение с джавой шмальнуло по мне без урона так я был бы не уверен в итоге этой миски

Share this post


Link to post
Share on other sites

One moment I forgot to post back in the day, the ending was quite cool

Один момент я забыл публиковать, конец был очень крутым

Edit: I see now in the video it was a MANPAD shot from the airfield that hit the Mi-24, still quite a cool moment in my opinion non the less

Я сейчас вижу на видео, что это был выстрел из ПЗРК с аэродрома, который сбил Ми-24, Ну я думаю это тем не менее крутой момент

Edited by Sixor

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Ales сказал:

 

На второй миске две вертушки тоже не взорвались при посадке. Что-то сломалось, видимо?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.07.2024 в 11:56, Ram3esIV сказал:

@TRUE Недавно решил откомандовать стороной после перерыва в несколько лет. Шесть часов лазил по окрестностям, составляя план. Организовал прикрытие с тыла, флангов и спровоцировал противника на тыловой обход - намеренно прогнал вертушку над отделением противника и демонстративно высадил десант. Жди на позиции, когда противник приедет в бутерброд, думая, что он в тылу, и фрагай. В итоге на миссии все ныли, рвались вперёд и от плана остался только общий маршрут с флангами. Замполит требовал реализовать инициативу, хотя план предусматривал байт техники с удобных позиций, её уничтожение и использование полученного преимущества. Оба танка противника и отделение повелись, попытались зайти в кукан и сгорели, почти не нанеся атаке никакого урона, но только благодарю скиллу танкистов и хорошей реакции ФРВЛ. Отделение номер один проигнорило метку, вопросы по ДВ и слилось независимо от всех. Отделение номер два на одном фланге хорошо постреляло противника, но ушло мимо метки и начало стреляться с союзным отделением. Отделение номер три на другом фланге вместо работы от бэхи прорашили в ней в Кулибино, потеряли пять человек из восьми, бросили позицию, а бэха ушла на ремонт. Спецназ вместо разведки и координации с танком штурманул то же Кулибино на машине, завяз, но связал боем фланг вместо отделения номер три и это сыграло свою роль. Отделение четыре выехало на грузовике прямо в лоб танку. Он их не заметил, но отработать трубой не смогли и метку поставили так, что вертушка танк так и не нашла. Дисциплинированно пришли на точку, огребли от града, зушки и отделения номер два. Отделение пять втроём не услышали танк в 200 метрах и получили по очереди из ПКТ. Последний выживший ушёл к замполиту. Танк ныл и игнорил указания, но раскатал всё, до чего дотянулся. На финальном этапе замполит взялся за микроменеджмент, повёл атаку через фланг, хотя с фронта её бы прикрывали две БМП, и остатки атаки затащили с хорошим преимуществом. Блейд на танке просто развлекался на полосе препятствий. Я лежу с инсультом жопы.

Ты знаешь, я вот уже несколько лет не играю. Мне казалось, что за это время многое изменилось. Ну должно было. А как рвались все в атаку с времен АРМА2 - так и алгуют не глядя. Ничего не поменялось. Тогда у меня возникла мысль просто так заставлять их двигаться, чтобы они не пытались убить себя от скуки. Напоминает Моисея... . Так вот. Иногда кажется, что вся работа КСа состоит в том, что бы довести до зоны максимальное количество живых "убивц" и просто сказать им в конце: 
 image.png.c97c3a4cbd1c85f0efc8fa737dba3651.png

 

Обидно. Мало кто ценит труд КСа в подготовке планов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.07.2024 в 14:52, TRUE сказал:

 

image.png.c8640b7dda18ed919f8812d23b6f7002.png

 

Знаешь. Звучит как-то грустно.

 Может есть что-то положительное? КСы планы интересные готовят? Картоделы развиваются? Моды классные завезли? 

 Раньше как-то обсуждали, что можно реализовать прокачку персонажа. Типа за смерти ты теряешь стамину, а если выживаемость высокая - то можешь бежать дольше, сводишься быстрее. Ну некие штрафы за смерть. Никто ничего не пробовал реализовать?

Я сейчас скажу непопулярное. Пора признать, что время игр для многих - прошло. Ни эмоции, ни общение того уровня, что есть в этих играх - не даст удовлетворения. Это больше не твое - говоришь себе и идешь дальше. 

Edited by xapepama

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.