Перейти к содержанию

Senpaii

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    1 006
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    77

Senpaii стал победителем дня 3 апреля

Senpaii имел наиболее популярный контент!

4 Подписчика

Информация о Senpaii

  • Звание
    Форумный гражданин
  • День рождения 17.11.2000

Информация

  • Пол
    Не определился
  • Город
    Спб
  • Интересы
    онеме

Посетители профиля

63 440 просмотров профиля
  1. Senpaii

    Incursion

    т.е. сначала делаешь, у самого не получилось, потом предлагаешь
  2. Senpaii

    Night shift

    они разве не из длс снайперского? апекс и контакт же ток приняты в игровые
  3. Senpaii

    Faint

    Залил версию 1.3, просьба перепроверить миссию ибо я инвалид и мог где-то наксоячить Общее: Северная зона сдвинута ближе, и перевизуализирована Мелкие правки Расширена до 176 слотов Красные: Переодеты в ОЗК, к сожалению лишились шлемов, ввиду того что с ОЗК не совмещаются 1 Урал ЗУ поменян на МТЛБ с С-60 Добавлено некоторое количество метательных ТМок в бмп-1 Замена мтлб на ламовские Мелкие правки Синие: Добавлено отделение с драконами и еще чето спаун основной массы сдвинут ближе к месту действия Добавлен смешной хайдинг плейс з.ы. скрины забыл обновить, похже сделаю
  4. Senpaii

    Jazira Heights

    1)не работает перезарядка 2)из-за блока орудия града единственная таблица ломается со старта на таблицу для с-60 3)из-за блока орудия града у него через 10 минут не разблокируется орудие 4)из-за рельефа местности, штыковых дистанций и ограничений эйса(нет десятых, сотых) град здесь полная дрисня, учитывая траекторию полета ракет + их базовый разброс выкуривать врагов с укрепленных высот невозможно, тупо мало шансов попасть, хз на моих глазах из 120 отстрелянных ракет куда надо попало штуки 4 5)баланс тотально обдристан Остальное слава богу не увидел но наверное еще чето есть
  5. Senpaii

    Chollima On The Wing

    @Tklama я понимаю что ты не особо внимания такому уделяешь, но убедительная просьба, особенно учитывая что ты часто тыкаешь стационары свои на своих мисках, позаботься о расчетах и их возможностях инженерного оборудования позиций, у рапир и с-60 ни лопат, ни топоров, выдавай их МОЛЮ
  6. Senpaii

    Better Late Than Never

    спасибо что без 10 бредли!
  7. Senpaii

    Линия жизни

    перепутал
  8. Senpaii

    Линия жизни

    разбавь 136е трубы HEATшками ради христа, одни hedp пытка, ну и ваще все переправы ломаются кроме главного моста который стоял на карте по умолчанию, танк рискует не проехать. + сплошные магнифаеры пытка разбавь хоть парочкой акогов + нет нормальных биноклей почти p.s мультикам поменяй на другой какой-то ради христа, светится ужасно
  9. Senpaii

    Russification

    @visu роднулькин сделай в экипажах техники хотя бы мехвода инженером, я конечно согласен что посылать инжов в такой митке куда-то это ошибка, но стоит оставить возможность чтобы хотя бы 1 члену экипажа произвести полевой ремонт но в целом тяжкий баланс, имхо стоит абрамсы покруче поставить, м1а2 буск 228 какой-нибудь, но в целом в текущей ротации их можно ваще убрать к обратному отыгрышу, 2 бредли сайд 1 все вынесут
  10. Senpaii

    Siege of Vybor

    нет инженерной техники, заместо этого не выданы даже допремки, сделаны тайники с акмсами с пбс, но на них не выдан бк, нет инженерных лопат что минус вайб, короче , переделывай
  11. Senpaii

    Shock and awe

    а тогда если ты сделаешь баланс не зависящий от 2х а10 то тогда оборона в жизни не выиграет, тут надо возвращать мазутный ад ближе к первоначальной версии и сумасшедшее пво
  12. Senpaii

    Shock and awe

    я к тому что, на шок энд аве без а-10 атаке воевать абсолютно нечем, а на фаерфлае при потере самолета у тебя остаются средства
  13. Senpaii

    Shock and awe

    на фаерфлае не завязан баланс исключительно на 2 самолетах
  14. Senpaii

    Shock and awe

    можно без будущего на 11 отыгрыш я вскрою вены
  15. Senpaii

    Atoll Pera

    короче до ума довести надо, второго пилота бы залочить, но тогда толку от тукано не будет вообще, казнить зушки и все разнесенные зоны бестолковая тема, всем все равно придется набиваться в одну, в другом смысла нет если будешь урезать второй слот, имхо надо возвращать 3 лодки зу(только слапы блять ради христа на м2 поменяй обычный на самолетах), а хилюксы срезать до 1, максимум 2 штук, так можно будет собрать лодки зу между мейн зоной и лесопилкой, организовать зонтик пво в том районе, хоть какую-то маломальски вменяемую логистику вплане хотя бы перевозки пехоты туда сюда, вкупе с этим синим как-то гамеплау усложнить логистикой на вертах, грузоперевозками на тросах и прочим, короче имхо к 3 отыгрышу когда-нибудь там было бы славно усложнить митку
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.