Перейти к содержанию

Форумы

  1. Основной информационный раздел

    1. События

      События, проводимые проектом или его участниками

      5 361
      сообщение
    2. Гайды

      Настройка игры для подключения к серверам проекта, а также особенности ARMA

      414
      сообщения
    3. Техподдержка

      В этом разделе можно задать любой вопрос

      1 171
      сообщение
    4. 2 861
      сообщение
  2. WOG

    1. WOG: Большие Игры

      Сервер WOG ARMA 3 основывается на модификациях RHS и ACE3

      22 603
      сообщения
    2. 2
      сообщения
    3. Помощь проекту   (5 146 посещений по этой ссылке)

      Реквизиты для пожертвований на нужды сервера

  3. Военно-промышленный комплекс

    1. Полигон

      Миссии, отыгрываемые на серверах

      15 507
      сообщений
    2. Мастерская

      Аддоны, модификации и прочее, разрабатываемое сторонними разработчиками или нашими умельцами

      5 406
      сообщений
    3. Картостроение

      Вся информация, связанная с созданием миссий для ARMA

      1 662
      сообщения
  4. Курилка

    1. Разговорчики

      Разговоры на свободную тему

      13 827
      сообщений
    2. Другие игры

      Игры, не связанные с ARMA

      2 021
      сообщение
    3. 75 274
      сообщения
  • wog_banner_forum.png

  • how_to_start_button.png

  • txt.png

  • replays_button_new2.png

  • Discord WOG

  • Предстоящие игры

  • Поддержать проект

    BOOSTY WOG

  • Обновления

  • Сообщения

    • Общее: Размер изображений не должен превышать 200 Кб - скриншоты формы весят 348 и 359 Кб; Start Position:
      “Выбор метса появляения разведки” - исправить на “Выбор места появления разведки”;
      С модулем синхронизирован только командир разведывательного взвода; Time:
      “США удеражали базу” - исправить на “США удержали базу”; Task Point:
      Я думаю, что стоит включить легкий захват, учитывая размеры зон, настройку их захвата/удержания по количеству л/с и возможность анальной застройки т.н. складов; Сделать построенные укрепления локальными объектами; В init.sqf вывод сообщения с названием миссии перенести после установки лиц, потому что у тебя лица меняются уже после старта в игру, также изменить текст сообщения, он остался от Blue Jam;   Юниты/снаряжение Синие - нарушен порядок нумерации отделений - нет A2-5, A2-6 идет после А3-1, мужик с М249 (которого ещё не существовало на момент миссии) - это не Machine Gunner, а Automatic Rifleman, “Patrool Team” исправить на “Patrol Team”; Красные - А3-4 некорректно отображается название отделения, пропущено А3-6, “Управление разведывательным взводом” исправить на “Управление разведывательного взвода”, у парашютно-десантных взводов аналогично.  Отделения точно моторизованной пехоты, а не парашютно - десантные? В совке живем как-никак, пожалей Замполита ; Дай синим нормальные гранаты на M203, на миссии только HEDP, я не знаю, с чем это связано, кроме желания аннигилировать шишиги с подствольника; В А1-5 синих выданы гранаты к М203, но М203 в отделении отсутствует, вопрос в целесообразности там стрелка; Дай синим рюкзаки бажожда………………………………; Старшим стрелкам Красных можно и выдать ГП-25, дефицит для ВДВ конечно, но СВД же выданы, которые ещё реже встречаются там; Убери командиров взводов красных с дороги;   Баланс/мысли о вечном Синим будет довольно больно при абсолютном отсутствии оптики, можно вместо таких огромных управлений взводов дать снайперскую пару, к примеру; У Синих огневая мощь на порядок выше:
      БТР - чек;
      АГСов больше (причем самоходных) - чек;
      БК для АГС больше - чек;
      Миллиард мобильных М2 - чек;
      В целом мобильность выше за счет хамви; Принудительная дымка в густом лесу в 10 утра в августе - это слишком жестко (я понимаю, что Кей так сказал, но тем не менее ), как по мне, причем в условиях ограниченного количества оптики у тебя форма Синих довольно сильно высветляется и становится похожей на КЛМК, я понимаю, что через полчаса туман спадет; Зачем миллиард драконов, к тому же ещё и целое отделение с ними? Сами смеетесь над структурками, а потом пихаете дракон в каждое отделение, потому что ну там вот так было да…………………………………………………; Красные ТБГ ещё не придумали -> больше ПГ-7В/ВС/ВМ во имя бога-генсека ЦК КПСС; Труб красным можно и нужно дать на каждого минимум по одной, а сверху ещё и огнеметов насыпать, потому что им и так тяжко придется в этих лесах и таких зонах (у синих в среднем на 1 трубу в отделении меньше всего лишь); Зоны довольно сомнительные - по приказу КСа анально застраиваются окна и внутренности ангаров, а “административное здание” - вообще одно из самых faggot'ских в плане безнаказанного сидения на крыше; 100 мин на 2 василька, учитывая плотность лесов, слабость пехоты (ГП-25 и огнеметы не подвезли) - мало, я бы дал штук 200 спокойно; Как будто хочется Ф1 совочкам……………….; @Ivancho
    • Что нового в версии 1.0 Расширена до 176 Добавлен 1x M1117 ASV 1x M1151 (GPK/M2) был удалён Добавлен 1x БРДМ-2 c развед. отд. Небольшие изменения в спавнах обороны Замена ванильных М2 на РХС (для зарядки SLAP'ов) Слоты красной стороны переписаны на английский язык Немного увеличен бюджет для строительства, также добавлен объект для строительства "крыш" Добавлены триггеры ограничивающие фортификацию внутри и некоторой дистанции снаружи уже построенных FOBов
    • @Tklama  на миске используются CIP на транспорте синих. 1990 еще их не было 
  • Новые темы

  • Последние видео

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.