Jump to content

Forums

  1. Main information section

    1. Events

      Events held by the project community

      5,361
      posts
    2. Guides

      Configuring your game to join project servers and some of ARMA's features

      415
      posts
    3. Technical Support

      You can ask any question in this section

      1,171
      posts
    4. 2,871
      posts
  2. WOG

    1. WOG: Big Games

      WOG ARMA 3 server is based on RHS and ACE3 modifications

      22,614
      posts
    2. 2
      posts
    3. Support Project   (5,213 visits to this link)

      Requisites for donations for server

  3. Military-industrial complex

    1. Missions

      Missions played on the servers

      15,833
      posts
    2. Workshop

      Add-ons, modifications and etc, developed by us or 3rd-party developers

      5,406
      posts
    3. 1,662
      posts
  4. OFFTOPIC

    1. 13,827
      posts
    2. Other Games

      Games non-related to ARMA

      2,021
      posts
    3. Information

      The information related to our website

      75,274
      posts
  • wog_banner_forum.png

  • how_to_start_button.png

  • txt.png

  • replays_button_new2.png

  • Discord WOG

  • Предстоящие игры

    No upcoming events found
  • Поддержать проект

    BOOSTY WOG

  • Сообщения

    • С такой логистикой, ИГРОВОМУ АДМИНУ, стоит давать чуть больше времени на фризтайм

      UPD . Дай пожалуйста такие рюкзаки, чтобы в них помещались 2 (ДВА) выстрела на фагот, мобильности нет, так еще и расчет птура должен вчетвером бегать
    • там 3БМ42М они норм пробивают. А какие снаряды у абрамса значения не имеют, они все более-менее пробивают, если не в ДЗ попадать.
    • Добавь рили октавию
    • Прочитав и выслушав фидбек, пришел к выводу:
      1. Необходимо сбивать вертолет при взлете, а абрамсы взрывать при включении двигателя.
      2. Прикрытие тыла атакующей группировки, должнен был предусмотреть автор миссии, как и сделать объявление для наводчика танка, который хочет пофрагать пехов в зоне, о возможном наличии там FGM-148.
      3. Стороны должны быть укомплектованы одинаковой техникой и пехотным вооружением, чтобы не нужно было думать. (ЧСО против ВСРФ)
      4. При изменении игровой стороны, хотелки и балванс техники изменится, ПЗРК станет много, танки будут слабыми.
      p.s Красные могли победить, но
      КС решил не делать из инженеров отдельное отделение + мужики не смогли донести информацию о хаммере перед ними отправили уазики на фланг (->не прикрыли тыл -> джава сожгла Т-80 [который поехал в город где его могло сжечь отделение на Mk19] + выбила перезарядку)->выбили M1A2 [не хватило экипажей занять -> сгорели при пересадке]-> при уничтожении техники обороны, не смогли защитить технику от пехоты с одноразовыми трубам.
      Победа обороны ВОПРЕКИ, но синие слишком сильные
       
  • New topics

  • Latest Videos

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.