Перейти к содержанию

Форумы

  1. Основной информационный раздел

    1. События

      События, проводимые проектом или его участниками

      5 361
      сообщение
    2. Гайды

      Настройка игры для подключения к серверам проекта, а также особенности ARMA

      414
      сообщения
    3. Техподдержка

      В этом разделе можно задать любой вопрос

      1 171
      сообщение
    4. 2 860
      сообщений
  2. WOG

    1. WOG: Большие Игры

      Сервер WOG ARMA 3 основывается на модификациях RHS и ACE3

      22 601
      сообщение
    2. 2
      сообщения
    3. Помощь проекту   (5 102 посещения по этой ссылке)

      Реквизиты для пожертвований на нужды сервера

  3. Военно-промышленный комплекс

    1. Полигон

      Миссии, отыгрываемые на серверах

      15 273
      сообщения
    2. Мастерская

      Аддоны, модификации и прочее, разрабатываемое сторонними разработчиками или нашими умельцами

      5 406
      сообщений
    3. Картостроение

      Вся информация, связанная с созданием миссий для ARMA

      1 662
      сообщения
  4. Курилка

    1. Разговорчики

      Разговоры на свободную тему

      13 827
      сообщений
    2. Другие игры

      Игры, не связанные с ARMA

      2 021
      сообщение
    3. 75 274
      сообщения
  • wog_banner_forum.png

  • how_to_start_button.png

  • txt.png

  • replays_button_new2.png

  • Discord WOG

  • Предстоящие игры

  • Поддержать проект

    BOOSTY WOG

  • Обновления

  • Сообщения

    • @MaDnEss 

      Спасибо за проверку!

      Миссия обновлена

      Общее:
      1. Удалил, по ошибке остался
      2. Удалил, оставил только лица
      3. Посчитал, что так проще, нежели каждому объекты протыкивать галочки. Исправлено.
      4. Исправлено.
      5. Это авторская задумка для миссии, поскольку в реальности Днестр — широкая река с быстрым течением и переплыть её физически невозможно. Соглашусь, лучше было использовать Deformer, но я решил сделать миссию без него. Триггер неправильно отрисовывает зону, все места я лично пробегал и тестировал, и везде, где отмечено маркером на карте, реку можно перейти и ты не умрёшь. Если в конкретных местах оно работает неправильно, попрошу проверить вручную и сообщить, исправлю. Формулировку в брифинге поправил.

      По технике:
      1. Знаю, что Т-80А серийно не производился. Добавил его осмысленно, поскольку в идеале в миссии должен был быть Т-64БВ, но в сборке его нет. Т-80А выбран как наиболее к нему близкий, поскольку это самая ранняя модификация Т-80, обычный Т-80 не имеет ДЗ, что в данном случае критично. Также подкреплю тем, что из-за того, что Т-80А серийно не производился, данная миссия может стать единственной, где его можно применить, хотя это уже мои бредни.
      2. При моих тестах никаких багов с перезарядкой Конкурса не было, прошу описать подробнее данное явление. Я прописывал в .sqf чтобы там было заряжено сразу 5 ПТУРов, поскольку вручную их зарядить невозможно, БК составляет 5 ПТУРов, больше не предусмотрено. После пуска ПТУРа через несколько секунд становится возможным пуск следующего. Идей на что в случае чего заменить у меня нету.

      Снаряжение:
      1. Исправлено: ВС Молдовы выданы Р-163, ВС Приднестровья Р-159.
      2. Не вижу смысла, там всего лишь 1 вариант магазина, трассеров нету = нет нужды прописывать конкретный магазин со старта.
      3. Спорный момент, изначально ящиков было кратно больше, их количество я сильно сокращал. Там порядка 4 ящиков на каждый этаж, не считаю, что это много. Если столь критично, могу урезать.
      4. Патрон 7Н10 принят на вооружение примерно в 1994 году, на момент 1992 года в Бендерах его быть физически не могло.
      5. В БТРах сделал это осознанно, поскольку особенность миссии в ограниченном БК, ленты для ПКТ в технике могут быть использованы как пополнение БК для пулемётчика с ПКМ, что является абузом. В танках же уже заряжено 250 патронов ПКТ, также имеется НСВТ у командира, а отсутствие доп. лент для пулемёта обусловлено тем, что экипаж для танков набирался в хаотичном порядке из знакомых военных, это прописано в брифинге, взято с реальности, в целом в момент, когда нужно экстренно собрать силы для деблокады города, мало бы кто обратил внимание на такие мелочи, вся миссия несёт в себе хаос, поскольку это отражение реальных событий.
      6. Расписал выше, выданные коробки для ПКМ предназначены как раз для пулемётчиков.

      Мелочи:
      1. Исправил названия отделений 1-2, 1-3, 1-4, 2-5 и 2-6 за сторону Приднестровья.

      Ответ на личное мнение:
      1. Ещё раз благодарю за проверку и адекватную оценку миссии.
      2. Я уже писал выше, добавить нечего.
      3. Расстрелять ящики с БК для миномёта? Либо я что-то не так понял, либо я чего-то не знаю...
    • Так, во первых, эта миска хороша.
      Во-вторых, хотелось бы её отыграть.
      В-третьих, жду фиксов! 
  • День рождения сегодня

  • Новые темы

  • Последние видео

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.