Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
  1. Main information section

    1. Events

      Events held by the project community

      4,690
      posts
    2. Guides

      Configuring your game to join project servers and some of ARMA's features

      646
      posts
    3. 1,084
      posts
    4. Project Rules   (16,301 visits to this link)

      Ignorance of the rules is not an excuse

    5. Gaming statistics (BETA)   (70,773 visits to this link)

      Statistics of the previously played games on monitored servers

    6. 2,329
      posts
  2. WOG

    1. WOG: Big Games

      WOG ARMA 3 server is based on RHS and ACE3 modifications

      19,747
      posts
    2. 1,645
      posts
    3. WOG: Global Mobilization

      Сервер WOG ARMA 3 основывается на модификациях GM и ACE3

      31
      posts
    4. Support Project   (1,119 visits to this link)

      Requisites for donations for server

  3. WOG BSP

    1. WOG BSP: Small Games

      WOG BSP server currently is assembly state

      71
      posts
  4. Military-industrial complex

    1. Missions

      Missions played on the servers

      9,423
      posts
    2. Workshop

      Add-ons, modifications and etc, developed by us or 3rd-party developers

      5,508
      posts
    3. 1,649
      posts
  5. OFFTOPIC

    1. 13,626
      posts
    2. Other Games

      Games non-related to ARMA

      2,000
      posts
  6. English Speaking Forums

    1. 162
      posts
    2. 58
      posts
    3. 25
      posts
  7. Website wogames.info

    1. Information

      The information related to our website

      73,644
      posts
    2. Bug tracker   (2,102 visits to this link)

      If you notice any bugs, inaccuracies or malfunctions, please report us

  • Upcoming Events

    No upcoming events found
  • Updates

  • New topics

  • Posts

    • Просмотр файла Закат Дисклеймер
      Форма Украинской Армии : Техника :  Форма Африканцев :  Техника :    Добавил Mifril Добавлено 09.05.2021 Категория WOG Количество участников 158 Год 2069+- Время на миссию 110 Погодные условия 16:40 Условие победы атаки Убийство ВИПа, по потерям. Техника атаки Условие победы защиты Защита ВИПа, по времени. Техника обороны Особенности миссии Сайд-драка за два хилюкса с ракетами. Лопаты для Замполита. pure(почти) пехотный бой. Тип WOG Остров Kujari Режим VIP Сторона WEST Украинская Армия Сторона EAST Сторона RESISTANSE Африканцы Сторона атаки Resistance Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF  
    • Рассказываю с моей стороны:

      В один момент, когда я сидел на стройке, ко мне подошёл боец и порекомендовал сменить позицию, как раз в эти домики. Я сначала закончил разговор на ДВ, потом всё таки решил посмотреть те домики. Пришёл туда, спокойно поднялся на второй этаж и осмотрел комнаты. Весь нюанс в том, что, когда я там ходил, у меня не было никакого предупреждения о том, что я покидаю триггер. Из-за чего я и решил, что я могу сюда спокойно пройти. Сейчас я потестил у себя, там появляется предупреждение, что меня дико смущает. Моей целью не было получения какого-то нечестного преимущества перед другой стороной, но я понимаю, что доказать то, что у меня не было надписи, почти никак не могу, потому что не снимал игру. Единственное, на реплее с 28:37 можно увидеть, как я выхожу в тот самый коридор (в котором предупреждение работает в любом месте), и хожу по нему около 30-ти секунд, что можно увидеть также на видео высадки десанта выше. Если бы у меня было предупреждение (время которого составляет 25 секунд), то я бы уже умер или как минимум поспешил бы выйти из этой зоны. Я отчасти пойму, если получу какое-то наказание за это, но повторюсь, что в моих мыслях не было получения нечестного преимущества перед противником.

      К слову, в эту комнату можно попасть и не выходя из триггера.
    • Эта лестница и коридор, куда он зашёл, находятся за триггером.
    • Нормальный фидбек feat гроу уже написал: миска веселая но лучше выдать защите 120мм мемомет, ну или хотя-бы положить все снаряды к миномету в одно место а не часть у инжеров а часть у самого миномета. Ну и защиту бафнуть.
  • Latest Videos

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.