Перейти к содержанию

Keysent

Пользователи
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Keysent стал победителем дня 13 марта

Keysent имел наиболее популярный контент!

Информация о Keysent

  • Звание
    Пользователь
  • День рождения 7 ноября

Контакты

  • Discord
    keysent7

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Кишинёв, Молдова

Посетители профиля

692 просмотра профиля
  1. Keysent

    Warpig

    Мазутистая мазута, где миссия игралась минут 30 от силы (я даже не успел понять ничего), остальное время просто ждали когда этот пиздец закончится, зато ДВ не умерла
  2. Keysent

    Shooting Cans

    Рапира здесь ощущается практически бесполезной, заменить бы на что-то поэффективнее и будет лучше
  3. Keysent

    В пещере циклопа

    В целом проверь такие мелочи ещё раз, потому что я беглым взглядом пробежался, авось ещё что найдётся такого рода, ну и броники тоже стоит выдать, хоть это и не будет исторично для боевиков, но играть без них банально невозможно, нужно искать баланс между историчностью и геймплеем (хотя мне скажут, что не я такое должен говорить)
  4. Keysent

    В пещере циклопа

    Выглядит страшно интересно (нет времени разобраться во всём), но технически проблем хватает, проверяющему удачи разбираться в 40+ триггерах, одинаковых юнитах пехоты и прочем. В целом из-за хаоса в редакторе вообще не понимаешь что к чему, как будто накидано всего подряд, да побольше, просто глаза разбегаются, выглядит как черновик, который нужно в нормальное состояние привести для начала. «Бронежилеты» 10/10, думаю все оценят помирать от первой пули в тело или первого мелкого осколка от разрыва чего-либо. Ладно боевики (тут я просто ничего конкретного сказать не могу), но как минимум ВС СССР в Афганистане уже стали получать 6Б2 те же, в чём проблема дать их? Лучше было выбрать год около 1988, ближе к концу Афганской войны, было б проще, хотя я понимаю, что хотелось взять реальный эпизод из истории, но даже так, к 1984 году 6Б2 стал массовым бронежилетом и его отсутствие тут это ошибка. При всей «историчности» миссии есть множество ляпов, например патрон 7Н23 блять в 1984 году, когда в реальности он был принят на вооружение в 2002 году. В общем перед публикацией миссию стоило трижды проверить, почитать всякие шпаргалки картоделов, узнать, что инвентарь техники нужно очищать, но ладно, это всё в целом мелочи, исправить миссию не столь трудно, просто всё это нужно делать перед публикацией. Интересно будет поиграть, если её допустят. Для первой работы выглядит очень амбициозно и масштабно, даст бог, чтобы это оправдалось и не развалилось при отыгрыше. Как говорится, 4 эра визуала наступает...
  5. Keysent

    Lakeview 2: Electric Boogaloo

    Вообще такое желательно убирать, просто назови маркер wmt_marker1_del, marker1 меняй на чё угодно, после окончания фризтайма такой маркер удаляется
  6. Keysent

    Линия жизни

    За 2 отыгрыша ничего из стационарного вооружения и близко не использовали, на первом отыгрыше только гарнизон 1 ДШКМ пристроил, в остальном всё это тут совершенно не к месту оказалось, потому и было удалено
  7. Keysent

    Better Late Than Never

    Почему на форуме не указано наличие у атаки 6 АГС-30? Зачем атаке 2 Метиса? В ёлки стрелять? Ещё и разведке их выдал Больно смотреть на «лес», предвкушаю дрочево при ширине фронта в 5 км
  8. Keysent

    Линия жизни

    Миссия обновлена до версии 1.2 ПРОИЗОШЁЛ ОТКАЗ ОТ КОНЦЕПЦИИ ОБЕДНЁННОГО БК 1. Убрал у атаки 2 СПГ-9М 2. Убрал у обороны 4 ДШКМ 3. Снайперские пары атаки были переставлены 4. Вся пехота получила кратно больше БК 5. Атака получила по 1 РПО-А на отделение 6. Гранатомётчики атаки получили ТБГ-7В 7. Отделения волонтёров также перешли на 7Н6М 8. Волонтёры получили каски и кучу БК в Ikarus Также было множество мелких правок в .sqf, описать все мне, к сожалению, лень
  9. Keysent

    Оперение стрелы

    Ладно, если отбросить все нюансы и актёрство 1 сайда, мне кажется, что БПЛА у атаки даёт огромное преимущество, во-первых миномёт стреляет на 6 км и спокойно под наводку БПЛА может снести обе зоны и всю пехоту в них, что и произошло, во-вторых в целом БПЛА на протяжении всей миссии давал тучу разведки, возможно стоит его ограничить В остальном миска прикольная, но у обороны апач это пиздец какая ключевая техника, проебав его они теряют почти все возможности выбить M60A3, БМП-3 и 2x БТР-80А, которые будут хрустеть мрапами и кровсами, не замечая их. За всю игру мы потеряли только БМП-3 и то её выбили под самый конец, когда мы уже де-факто победили, крч думай, я бы что-то поменял здесь в балансе, хотя стоит учесть то, что оборона пиздец актёры, нужен реплей, ибо так я ваще не понимаю чё они делали всю игру
  10. Keysent

    Линия жизни

    @ZAN Благодарю за замечание, при тестах не заметил, триггер исправил (надеюсь теперь точно), иногда всё равно багует, но выбраться можно
  11. Keysent

    Оперение стрелы

    В целом прикольно, но есть небольшие вопросики: 1. Зачем командирская тачка сделана медицинской? Почему не выдан отдельный медицинский транспорт? 2. 120 мм миномёт атаки на форуме не указан, как и 3-я M113 c M2, следует обновить данные о миссии на форуме 3. Не понимаю почему отделение 2-6 не заслужило РПО-А, во всех M113 их 3 штуки, а конкретно в этой нет совсем, почему?
  12. Keysent

    Линия жизни

    Миссия обновлена 1. Масштабные правки названий в структурках 2. Вся сторона ВС РМ перешла на румынский язык 3. Ящики с минами для 2Б9 теперь в ГАЗ-66 со старта 4. Увеличил количество РПГ-18 (у обычных отделений 3, у волонтёров 2-3) 5. Включил лёгкий захват зоны у моста 6. Ещё сильнее урезал грузовое пространство Jawa 353 + Был исправлен великий и ужасный триггер, теперь людям не нужно читать условности
  13. Keysent

    Линия жизни

    @BornToYarik Про киллтриггер много было сказано, а про Уралы на въезде в город приведу следующее:
  14. Keysent

    Зажигая спичку

    Миссия обновлена до версии 1.1 1. ГРУ заменил все патроны на 7Н22 2. Поменял ВС РФ осветительные ГП на дымовые ГП 3. РПГ-18 заменил на РПГ-22, у ГРУ остались РПГ-26 4. BAF убрал ручную выдачу раций в sqf
  15. Keysent

    Зажигая спичку

    Миссия обновлена 1. Изначально забыл указать, но в миссии используется Deformer 2. Исправил отображение Ан-2 в брифинге 3. Дописал, что у командир отделений ВС РФ АКС-74Н + Дополнительный апдейт (благодаря Owlet): 1. В CH-47 выдал 16 касок, дабы всем SASовцам хватило 2. В Ремонтный Урал-4320 дал 25 коробок, остальные 25 лежат в ящике 3. Сделал больше расстояние между Land Rover у BAF + Ещё один дополнительный апдейт (благодаря SamurBenis): 1. Убрал ГАЗ-66 (Боеприпасы) из-за недочёта с получением ПТУРов 2. Вместо этого для пополнения БК пехоте выдан ящик в здании Терминала + И ещё один микроапдейт (благодаря Meveric): 1. Поправил положение одного из Ан-2, дабы не застревал в текстуре
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.