-
Публикаций
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Keysent стал победителем дня 4 июня
Keysent имел наиболее популярный контент!
Информация о Keysent
-
Звание
Продвинутый пользователь
- День рождения 7 ноября
Контакты
-
Discord
keysent7
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Кишинёв, Молдова
Посетители профиля
791 просмотр профиля
-
-
-
-
-
-
-
-
SLAP на M2 в 1986 году? Их на вооружение в 1993 приняли
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Версия 1.1 была обновлена: 1. Изменён БК для БТР-80: добавлены МДЗ ленты для КПВТ, ленты для ПКТ заменены на 7-БЗ-3 патроны 2. Исправил выдачу рюкзаков РД-54 в БТР-80
-
-
Миссия обновлена до версии 2.0 P.S. играется версия 1.1 1. Миссия похудела до 176 слотов (88 с обеих сторон) 2. Многочисленные правки различных наименований 3. Полностью пересобраны все структуры BAF 4. Небольшие изменения в структурах ВДВ РФ 5. ВДВ РФ получили АГС-17 и 2Б14 Поднос 6. Убраны 2x MCV-80 и 2x БТР-80 7. Правки отделений SAS и ГРУ И ещё множество других изменений, которые описывать подробно я не буду
-
-
Мазутистая мазута, где миссия игралась минут 30 от силы (я даже не успел понять ничего), остальное время просто ждали когда этот пиздец закончится, зато ДВ не умерла
-
Рапира здесь ощущается практически бесполезной, заменить бы на что-то поэффективнее и будет лучше
-
В целом проверь такие мелочи ещё раз, потому что я беглым взглядом пробежался, авось ещё что найдётся такого рода, ну и броники тоже стоит выдать, хоть это и не будет исторично для боевиков, но играть без них банально невозможно, нужно искать баланс между историчностью и геймплеем (хотя мне скажут, что не я такое должен говорить)
-
Выглядит страшно интересно (нет времени разобраться во всём), но технически проблем хватает, проверяющему удачи разбираться в 40+ триггерах, одинаковых юнитах пехоты и прочем. В целом из-за хаоса в редакторе вообще не понимаешь что к чему, как будто накидано всего подряд, да побольше, просто глаза разбегаются, выглядит как черновик, который нужно в нормальное состояние привести для начала. «Бронежилеты» 10/10, думаю все оценят помирать от первой пули в тело или первого мелкого осколка от разрыва чего-либо. Ладно боевики (тут я просто ничего конкретного сказать не могу), но как минимум ВС СССР в Афганистане уже стали получать 6Б2 те же, в чём проблема дать их? Лучше было выбрать год около 1988, ближе к концу Афганской войны, было б проще, хотя я понимаю, что хотелось взять реальный эпизод из истории, но даже так, к 1984 году 6Б2 стал массовым бронежилетом и его отсутствие тут это ошибка. При всей «историчности» миссии есть множество ляпов, например патрон 7Н23 блять в 1984 году, когда в реальности он был принят на вооружение в 2002 году. В общем перед публикацией миссию стоило трижды проверить, почитать всякие шпаргалки картоделов, узнать, что инвентарь техники нужно очищать, но ладно, это всё в целом мелочи, исправить миссию не столь трудно, просто всё это нужно делать перед публикацией. Интересно будет поиграть, если её допустят. Для первой работы выглядит очень амбициозно и масштабно, даст бог, чтобы это оправдалось и не развалилось при отыгрыше. Как говорится, 4 эра визуала наступает...
-
Вообще такое желательно убирать, просто назови маркер wmt_marker1_del, marker1 меняй на чё угодно, после окончания фризтайма такой маркер удаляется
-
За 2 отыгрыша ничего из стационарного вооружения и близко не использовали, на первом отыгрыше только гарнизон 1 ДШКМ пристроил, в остальном всё это тут совершенно не к месту оказалось, потому и было удалено
-
Почему на форуме не указано наличие у атаки 6 АГС-30? Зачем атаке 2 Метиса? В ёлки стрелять? Ещё и разведке их выдал Больно смотреть на «лес», предвкушаю дрочево при ширине фронта в 5 км
-
Миссия обновлена до версии 1.2 ПРОИЗОШЁЛ ОТКАЗ ОТ КОНЦЕПЦИИ ОБЕДНЁННОГО БК 1. Убрал у атаки 2 СПГ-9М 2. Убрал у обороны 4 ДШКМ 3. Снайперские пары атаки были переставлены 4. Вся пехота получила кратно больше БК 5. Атака получила по 1 РПО-А на отделение 6. Гранатомётчики атаки получили ТБГ-7В 7. Отделения волонтёров также перешли на 7Н6М 8. Волонтёры получили каски и кучу БК в Ikarus Также было множество мелких правок в .sqf, описать все мне, к сожалению, лень
-
Ладно, если отбросить все нюансы и актёрство 1 сайда, мне кажется, что БПЛА у атаки даёт огромное преимущество, во-первых миномёт стреляет на 6 км и спокойно под наводку БПЛА может снести обе зоны и всю пехоту в них, что и произошло, во-вторых в целом БПЛА на протяжении всей миссии давал тучу разведки, возможно стоит его ограничить В остальном миска прикольная, но у обороны апач это пиздец какая ключевая техника, проебав его они теряют почти все возможности выбить M60A3, БМП-3 и 2x БТР-80А, которые будут хрустеть мрапами и кровсами, не замечая их. За всю игру мы потеряли только БМП-3 и то её выбили под самый конец, когда мы уже де-факто победили, крч думай, я бы что-то поменял здесь в балансе, хотя стоит учесть то, что оборона пиздец актёры, нужен реплей, ибо так я ваще не понимаю чё они делали всю игру
-
@ZAN Благодарю за замечание, при тестах не заметил, триггер исправил (надеюсь теперь точно), иногда всё равно багует, но выбраться можно
