-
Публикаций
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Keysent
-
SLAP на M2 в 1986 году? Их на вооружение в 1993 приняли
-
Просмотр файла Зажигая спичку Историческая справка ———————————————————————————————————————————————————————————— British Armed Forces Формы Вводная Техника Вооружённые силы Российской Федерации Формы Вводная Техника ———————————————————————————————————————————————————————————— Выходные данные Комментарий Добавил Keysent Добавлено 13.03.2026 Категория WOG Количество участников 176 Год 1999 Время на миссию 120 Погодные условия 8:00, Ясно Условие победы атаки Захватить Терминал Аэропорта «Слатина» Техника атаки 2x MCV-80 Warrior 4x Land Rover WMIK GMG 1x Land Rover WMIK MILAN 6x Land Rover Wolf 2x MAN HX58 6x6 1x CH-47 Chinook Условие победы защиты Удержать Терминал Аэропорта «Слатина» Техника обороны 6x БТР-80 1x ГАЗ-66 (Р-142 Н) 2x УАЗ-452Б (Медицинский) 1x Урал-4320 (Ремонтный) 3x УАЗ-3151 (Открытый) 1x 9К111 Фагот 1x АГС-17 1x 2Б14-1 Поднос Особенности миссии Историческая достоверность с альтернативным развитием событий Тип WOG Остров Черноруссия 2020 Режим Захват/оборона Сторона WEST British Armed Forces Сторона EAST ВС Российской Федерации Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 18.03.2026 Используется Deformer Нет
-
Версия 1.1 была обновлена: 1. Изменён БК для БТР-80: добавлены МДЗ ленты для КПВТ, ленты для ПКТ заменены на 7-БЗ-3 патроны 2. Исправил выдачу рюкзаков РД-54 в БТР-80
-
Миссия обновлена до версии 2.0 P.S. играется версия 1.1 1. Миссия похудела до 176 слотов (88 с обеих сторон) 2. Многочисленные правки различных наименований 3. Полностью пересобраны все структуры BAF 4. Небольшие изменения в структурах ВДВ РФ 5. ВДВ РФ получили АГС-17 и 2Б14 Поднос 6. Убраны 2x MCV-80 и 2x БТР-80 7. Правки отделений SAS и ГРУ И ещё множество других изменений, которые описывать подробно я не буду
-
Мазутистая мазута, где миссия игралась минут 30 от силы (я даже не успел понять ничего), остальное время просто ждали когда этот пиздец закончится, зато ДВ не умерла
-
Рапира здесь ощущается практически бесполезной, заменить бы на что-то поэффективнее и будет лучше
-
В целом проверь такие мелочи ещё раз, потому что я беглым взглядом пробежался, авось ещё что найдётся такого рода, ну и броники тоже стоит выдать, хоть это и не будет исторично для боевиков, но играть без них банально невозможно, нужно искать баланс между историчностью и геймплеем (хотя мне скажут, что не я такое должен говорить)
-
Выглядит страшно интересно (нет времени разобраться во всём), но технически проблем хватает, проверяющему удачи разбираться в 40+ триггерах, одинаковых юнитах пехоты и прочем. В целом из-за хаоса в редакторе вообще не понимаешь что к чему, как будто накидано всего подряд, да побольше, просто глаза разбегаются, выглядит как черновик, который нужно в нормальное состояние привести для начала. «Бронежилеты» 10/10, думаю все оценят помирать от первой пули в тело или первого мелкого осколка от разрыва чего-либо. Ладно боевики (тут я просто ничего конкретного сказать не могу), но как минимум ВС СССР в Афганистане уже стали получать 6Б2 те же, в чём проблема дать их? Лучше было выбрать год около 1988, ближе к концу Афганской войны, было б проще, хотя я понимаю, что хотелось взять реальный эпизод из истории, но даже так, к 1984 году 6Б2 стал массовым бронежилетом и его отсутствие тут это ошибка. При всей «историчности» миссии есть множество ляпов, например патрон 7Н23 блять в 1984 году, когда в реальности он был принят на вооружение в 2002 году. В общем перед публикацией миссию стоило трижды проверить, почитать всякие шпаргалки картоделов, узнать, что инвентарь техники нужно очищать, но ладно, это всё в целом мелочи, исправить миссию не столь трудно, просто всё это нужно делать перед публикацией. Интересно будет поиграть, если её допустят. Для первой работы выглядит очень амбициозно и масштабно, даст бог, чтобы это оправдалось и не развалилось при отыгрыше. Как говорится, 4 эра визуала наступает...
-
Вообще такое желательно убирать, просто назови маркер wmt_marker1_del, marker1 меняй на чё угодно, после окончания фризтайма такой маркер удаляется
-
За 2 отыгрыша ничего из стационарного вооружения и близко не использовали, на первом отыгрыше только гарнизон 1 ДШКМ пристроил, в остальном всё это тут совершенно не к месту оказалось, потому и было удалено
-
Просмотр файла Линия жизни Историческая справка ———————————————————————————————————————————————————————————— Вооружённые силы Молдовы Формы Вводная Техника Вооружённые силы Приднестровья Формы Вводная Техника ———————————————————————————————————————————————————————————— Выходные данные Комментарий Добавил Keysent Добавлено 16.02.2026 Категория WOG Количество участников 187 Год 1992 Время на миссию 120 Погодные условия 19:00, Ясно Условие победы атаки Зачистить мост и 2 здания в городе Техника атаки 1x БМП-1П 2x МТ-ЛБ (ПКТ) 2x БРДМ-2 (9П148) 1x ГАЗ-66 (Р-142 Н) 1x ГАЗ-66 1x 2Б9 Василёк 2x Ява-353 2x БТР-80 2x МТ-ЛБ (ЗУ-23) 1x Ikarus 260.33 Условие победы защиты Удержать минимум 1 зону в городе Техника обороны 3x Т-80БВ 2x МТ-ЛБ (ПКТ) 2x Урал-4320 1x ГАЗ-66 (Р-142 Н) 2x БТР-70 3x Ikarus 260.33 Особенности миссии Историческая достоверность; нестандартные стороны; невозможность переплыть реку; гражданский транспорт в городе Тип WOG Остров Бекетовский район Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST ВС Молдовы Сторона RESISTANSE ВС Приднестровья Сторона атаки East Сторона обороны Resistance Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 01.03.2026 Используется Deformer Нет
-
Почему на форуме не указано наличие у атаки 6 АГС-30? Зачем атаке 2 Метиса? В ёлки стрелять? Ещё и разведке их выдал Больно смотреть на «лес», предвкушаю дрочево при ширине фронта в 5 км
-
Миссия обновлена до версии 1.2 ПРОИЗОШЁЛ ОТКАЗ ОТ КОНЦЕПЦИИ ОБЕДНЁННОГО БК 1. Убрал у атаки 2 СПГ-9М 2. Убрал у обороны 4 ДШКМ 3. Снайперские пары атаки были переставлены 4. Вся пехота получила кратно больше БК 5. Атака получила по 1 РПО-А на отделение 6. Гранатомётчики атаки получили ТБГ-7В 7. Отделения волонтёров также перешли на 7Н6М 8. Волонтёры получили каски и кучу БК в Ikarus Также было множество мелких правок в .sqf, описать все мне, к сожалению, лень
-
Ладно, если отбросить все нюансы и актёрство 1 сайда, мне кажется, что БПЛА у атаки даёт огромное преимущество, во-первых миномёт стреляет на 6 км и спокойно под наводку БПЛА может снести обе зоны и всю пехоту в них, что и произошло, во-вторых в целом БПЛА на протяжении всей миссии давал тучу разведки, возможно стоит его ограничить В остальном миска прикольная, но у обороны апач это пиздец какая ключевая техника, проебав его они теряют почти все возможности выбить M60A3, БМП-3 и 2x БТР-80А, которые будут хрустеть мрапами и кровсами, не замечая их. За всю игру мы потеряли только БМП-3 и то её выбили под самый конец, когда мы уже де-факто победили, крч думай, я бы что-то поменял здесь в балансе, хотя стоит учесть то, что оборона пиздец актёры, нужен реплей, ибо так я ваще не понимаю чё они делали всю игру
-
@ZAN Благодарю за замечание, при тестах не заметил, триггер исправил (надеюсь теперь точно), иногда всё равно багует, но выбраться можно
-
В целом прикольно, но есть небольшие вопросики: 1. Зачем командирская тачка сделана медицинской? Почему не выдан отдельный медицинский транспорт? 2. 120 мм миномёт атаки на форуме не указан, как и 3-я M113 c M2, следует обновить данные о миссии на форуме 3. Не понимаю почему отделение 2-6 не заслужило РПО-А, во всех M113 их 3 штуки, а конкретно в этой нет совсем, почему?
-
Миссия обновлена 1. Масштабные правки названий в структурках 2. Вся сторона ВС РМ перешла на румынский язык 3. Ящики с минами для 2Б9 теперь в ГАЗ-66 со старта 4. Увеличил количество РПГ-18 (у обычных отделений 3, у волонтёров 2-3) 5. Включил лёгкий захват зоны у моста 6. Ещё сильнее урезал грузовое пространство Jawa 353 + Был исправлен великий и ужасный триггер, теперь людям не нужно читать условности
-
@BornToYarik Про киллтриггер много было сказано, а про Уралы на въезде в город приведу следующее:
-
Миссия обновлена до версии 1.1 1. ГРУ заменил все патроны на 7Н22 2. Поменял ВС РФ осветительные ГП на дымовые ГП 3. РПГ-18 заменил на РПГ-22, у ГРУ остались РПГ-26 4. BAF убрал ручную выдачу раций в sqf
-
Миссия обновлена 1. Изначально забыл указать, но в миссии используется Deformer 2. Исправил отображение Ан-2 в брифинге 3. Дописал, что у командир отделений ВС РФ АКС-74Н + Дополнительный апдейт (благодаря Owlet): 1. В CH-47 выдал 16 касок, дабы всем SASовцам хватило 2. В Ремонтный Урал-4320 дал 25 коробок, остальные 25 лежат в ящике 3. Сделал больше расстояние между Land Rover у BAF + Ещё один дополнительный апдейт (благодаря SamurBenis): 1. Убрал ГАЗ-66 (Боеприпасы) из-за недочёта с получением ПТУРов 2. Вместо этого для пополнения БК пехоте выдан ящик в здании Терминала + И ещё один микроапдейт (благодаря Meveric): 1. Поправил положение одного из Ан-2, дабы не застревал в текстуре
-
Браток, убери ГП на этой миссии, они тут лишние, либо сократи там до штук 5 на человека, чтоб ими не срали бесконечно...
-
Я не знаю, в чём именно дело, но мы вроде как номинально заняли отделение с M113 Mk19, а поехали по итогу на M113 M2, либо skill issue, либо где-то картодел проZчитался, думайте
-
@MaDnEss Миссия обновлена 1. Поставил 0.075 2. КСам обеих сторон дал снаряжение аналогичное снаряжению КО 3. Исправил здание Терминала, благодарю за помощь
