Jump to content

Ram3esIV

[BE] Squad BE
  • Content Count

    1,482
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Ram3esIV last won the day on May 2

Ram3esIV had the most liked content!

About Ram3esIV

  • Rank
    Forum citizen
  • Birthday 04/16/1979

Contacts

  • Site
    https://vk.com/ramzes4th
  • Discord
    ram3esiv79

Information

  • Gender
    Мужчина
  • City
    Уфа
  • Interests
    видео, аквариумы, телескоп, музыка

Recent Profile Visitors

8,283 profile views
  1. Ram3esIV

    Glenramskill

    Картодел, иди сюда.
  2. Ram3esIV

    Удар в псину

    Тся, ться, ска! Давай отредактирую.
  3. 34 минуты это очень долго, миски можно заканчивать и за 5 минут. Не останавливайтесь.
  4. Ram3esIV

    Beehive

    Обрезать и будет отличная миска для третьей. Звердика не слушайте, он постоянно намордник лапой снимает.
  5. Врунишка, гвинтокрил знищил я
  6. Ram3esIV

    Shooting Dogs

    УВОЛЕН!
  7. Только у меня были такие фризы?
  8. Миски без КВ клёвые, кидаешь гранатку и получаешь отзыв
  9. Ram3esIV

    Under Pressure

  10. Если ты симулируешь звуковую картину мира, используй моно-сэмплы для локализации источников. Эхо всего лишь дополнительный сэмпл, он есть везде. JSRS заточен под эффектность, а не под точность симуляции звуковой картины. Там даже звуки двигателей техники не зависят от оборотов, а это уже не симуляция, это аркада. Если хочешь настоящее эхо, пощупай это
  11. Если москвич, едешь в https://doctorhead.ru/ и слушаешь любимые треки в наушниках за разную цену. У аудиоаппаратуры обычно цена хорошо коррелирует с качеством звука до определённого предела. Лучшие наушники, которые я слышал, стоили килобакс и они их стоят, уже 11 лет из головы не выходят. Но это для музыки, их невозможно слушать долго. Поэтому для геймера важен не только звук, но и комфорт. Комфорт вообще и комфорт звука. Чтобы уши не потели, не давили, не задевали ушную раковину, не начинали раздражать яркостью звука через полчаса.
  12. Меня в арме интересует не только спортивный результат, но и погружение, а значит звук и картинка должны быть максимально приближены к реальности. То есть без стороннего вмешательства и, по возможности, на максимальных настройках. Ну и не всё достигается эквалайзером, решают динамический диапазон и чувствительность.
  13. У JSRS отвратительное позиционирование звука, снёс его после первого же боя, когда не смог определить азимут на трубача по звуку и потерял бэху. Звуки сочные, но то ли они стерео, то ли там что-то с алгоритмами не то. Акустика для армы не подходит независимо от крутизны. Она даёт объём лучше, чем наушники, но позиционировать через неё звуки сложнее. Шутеры нужно катать в ушах, чтобы звук был в голове, а не вокруг тебя. И у меня усилок с акустикой по стоимости сильно выходят за диапазон опроса, дело не в низкой стоимости. ЗЫ: я говорю о стерео, конечно же, а не о четырёх колонках. Хорошее стерео всегда лучше дешёвого квадро.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.