Jump to content

Crook

Users
  • Content Count

    133
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Crook last won the day on October 8 2019

Crook had the most liked content!

About Crook

  • Rank
    Forum Threads
  • Birthday April 26

Information

  • Gender
    Мужчина

Recent Profile Visitors

4,622 profile views
  1. Crook

    Coub'ы!

  2. На протяжении шести лет отряд SeaWolf не пропустил ни одних выходных на проекте WOG3. Без шуток. За эти годы мы совместно с проектом прошагали тысячи игровых километров, расстреляли миллионы патронов и поломали сотни заборов и бронеёлок. Пережили всё: дикие лаги, радость от первого фрага, пропажу формы и оружия, страх ответственности на важном слоте, взрывы на старте, гибель персонажа от текстур, иногда гнев, а иногда гордость от наблюдения за своими в спектаторе, и удачные и не очень командования отделением или стороной, и ддосы и падения сервера, и ещё много-много всего. Именно здесь многие из нас осознали, что неважно, в каком городе или какой стране кто живёт - все эти люди могут стать одной дружной командой, борющейся за общее вполне себе серьёзное дело. Когда люди, совершенно разные, проводят столько времени вместе, их отношения становятся практически родственными, а сам проект для нас стал чем-то вроде общего дома, куда мы все приходили отдыхать после тяжёлого рабочего дня. И вроде бы ничего страшного - можно просто поменять проект и играть там так же, как и раньше, и вроде бы всё вполне понятно и естественно, но отчего-то в душе появилось горькое чувство утраты. Уже на этой неделе люди, ранее объединённые «той самой» атмосферой, разойдутся по другим проектам, кто-то уйдёт из отряда, с которым провёл кучу времени, не желая качать другую сборку, а кто-то просто прекратит играть в ArmA 3, полагая, что с него уже достаточно. Конечно, мы будем продолжать изредка с кем-то общаться, но всё уже будет по-другому. И из-за этого на душе невыносимо грустно. С закрытием проекта мы оставляем в нём частичку своей души. От имени отряда SW хочется поблагодарить всех людей, вложивших в проект свои силы, личное время и душу, для того, чтобы всем было хорошо. Как бы там дальше ни было, и сколько бы желчи не вылилось от злопыхателей, спасибо проекту за уютную и весёлую атмосферу, которая помогала справиться с будничными проблемами и хандрой, дарила приятные воспоминания, вдохновляла учиться чему-то новому и расти, пусть это и просто игра! Желаем всему коллективу дальнейшего процветания и благополучия — каждому из вас!
  3. Crook

    Coub'ы!

    Прям про меня!
  4. Crook

    Coub'ы!

  5. @REDHAMMER Если будет что-то вроде этого, то я согласен.
  6. После потери командира (зачастил, подлец, уходить в одиночку куда-то и встречать врага лицом) и вместе с ним ДВ, повёл оставшихся ближе к зоне, попутно скрываясь от бронетехники врага, поскольку противопоставить ей было нечего - всех наших ПТ-шников вражеская Пантера успешно выкосила на высоте. Поскольку вместо командирских раций у всех в моём фаертиме были "радионяни", успешно передать что-то по ДВ удалось только после второго сдвига - вышел на втором канале на частоту, дозвался до ближайших ко мне и дал координаты Пантеры, движущейся к зоне. После этого вернулся на канал отряда и через пару минут погони за Пантерой мы услышали движок колёсной техники у нас в тылу. Пехотную (!) метку IMB видел незадолго до этого, но о том, что они захватили вражеский хантер, и о том, что они едут в нашу сторону, не знал, и лично отдал своим приказ на открытие огня. Deny перенёс метку на отделение уже через несколько секунд после открытия по ним огня, но, понятное дело, на карту в это время уже никто не смотрел, и именно ему было суждено быть убитым нами. При этом я лично настолько разошёлся, что ещё и закидал по недоразумению гранатами собственных бойцов (привет @Lucky). После этого, насколько мог, восстановил здоровье и психику бойцов (был медиком) и повёл всех дальше. Посыпаю голову пеплом и прошу прощения у IMB, которые на этой миссии просто тащили, ровно до тех пор, пока не встретились с нами. То, что метка в тылу была пехотной, парни не обозначили себя на захваченной технике и свой маршрут, не снимает с меня ответственности за бездумный огонь и невнимательность. Пр'ошу понять и пр'остить, р'ебят.
  7. Спасибо за отзывы! Видео изменил. Но хотелось бы увидеть отзывы о кампании, а не о ролике, который я склепал за час для превьюхи к моду в стиме.
  8. Не знаю, много ли у нас на проекте любителей контента бисов для одиночного прохождения, но я удивился, узнав, что в это играет ещё кто-то кроме меня. Люблю искать годный контент на армаголике, естественно, прошёл всю сюжетку в сингле Армы 3, поиграл в кампании-победителе Make Arma Not War, ну и, в общем, да - синглофил во всей красе... Посоветуйте какие-то годные миссии или кампании для прохождения, которые вам довелось посмотреть/поиграть/пощупать. Можно даже (о хоспаде) зарубежные без русских субтитров и озвучки. Про творение за 22 бакса в курсе, но я в немецком нихт ферштеген. Ну и, долго думал, но всё же решил выложить на ваш суд своё творение. Хотелось бы узнать общее мнение о сием творении. Вообще ничего не шарю в скриптах и командах, так что за дикие костыли сильно не пинайте. Спасибо хорошим людям за помощь в озвучке и оформлении. В общем, смотрите сами. Ссылка на кампанию в стиме: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1738882935
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.