Перейти к содержанию

ZAMPOLIT

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    1 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    70

ZAMPOLIT стал победителем дня 14 ноября

ZAMPOLIT имел наиболее популярный контент!

3 Подписчика

Информация о ZAMPOLIT

  • Звание
    Департамент связей подпроекта WOG³
  • День рождения 11 апреля

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

3 551 просмотр профиля
  1. ZAMPOLIT

    WOG³ (09.11.2018, 10.11.2018)

    Пока тут обсуждают новую ротацию, мне что-то захотелось лайтовенько по дебрифинговать. И если Miвiну мне вспоминать еще пока что слишком горячо, то для Experiment'а все уже остыло: Альфа 1-1: OSA + Штаб. Штаб подготовил, как я считаю вполне себе не плохой план, но не выдающийся. Идея была в быстром окружении и уничтожении группировки противника в триггере, после чего постараться занять столько территории, сколько можно успеть, перед прибытием основных войск противника, после чего перейти к обороне. Учитывая что подход к базе это нехарактерное для Таноа поле - бутылочное горлышко, а техника противника не плавает, логичным было расположить AMV-7 на флангах, чтобы нивелировать возможности прохода бронетехники и пехоты по флангам. Как итог, на миссии успешно командовал и даже не умер. Особых ошибок замечено не было, исключая логистические проблемы в начале (первым высаживать надо было AMV-7 RMC, а не GSG) и то что разрешил самолетов залетать за красную линию. Но об этом позже. Парни из OSA @PhantomVlad, особых задач не имели, высадились во второй волне, обороняли подходы к триггеру. Особых успехов не добились, но и особо не фейлили. Радует, что продолжали общаться метками через групповой канал, не смотря на отсутствие ДВ. Общая оценка: удовлетворительно. Альфа 1-2: FRWL + AMV-7 @Aus, @Shinral В начале как и отделение GSG затупили на погрузке не смотря на то что все было миллион раз проговорено на брифинге, но хотя бы после живительного пинка КС умудрились разобраться и взлететь. Вообщем и целом обе группы были на ДВ, слушались приказов, пехотная группа успешно сдерживала противника, пока не погибла от ЗСУ, группа с AMV-7 хорошо наводили БМП и в итоге приняли участие в обороне зоны. AMV-7 успешно тащил и накосил отделение пехоты вместе с БТР-К DC, но в итоге исчерпал удачу погибнув от ПТ в самый важный момент. Общая оценка: хорошо. Альфа 1-3: GSG + AMV-7 @naksf1re, @NidLip Ужасно тупили на старте, я не спорю, что я налажал с метками, но даже учитывая это, 3 минуты грузиться в сранный Blackfish это уже эребор. После высадки AMV-7 попал под огонь БТР-К JW, но откатился без повреждений. После чего зачем то выкатился снова с той же позиции и закономерно сгорел. Nuff said. Пехотная группа действовала успешнее, не смотря на то что до своей метки спокойно дойти не получилось. Вступили во встречный бой, разменялись, после чего выживший КО смог отойти и еще немного повоевать. Радует что naksf1re все же остался на ДВ, хотя и прорывался уйти. Общая оценка: удовлетворительно с огромным минусом и только за действия группы naksf1re. Альфа 1-4: IMB + AMV-7 @Mamoni, @Sovusha Успешно высадились во второй волне. AMV-7 с ходу успешно проредил восточный фланг наступления противника, но был почти сразу заклеван самолетом. Sad but true. Пехоте повезло значительно больше, успешно перемалывали противника на западном фланге, все время даже после потери 90% состава были на ДВ, успешно отступали на новые позиции по приказу штаба, остановили и подорвали БТР-К JW. Всегда бы так. Общая оценка: хорошо. Альфа 1-5: RMC + AMV-7 @DoS, @terafrag Ну что тут сказать? Должны были высадится во второй волне, но большая часть отделения провела ковровую бомбардировку океана своими телами из-за бага. Оставшаяся часть была уничтожена залетным одиночкой с ПТ(!) сразу после высадки. Fatality. С другой стороны, хотя бы часть отделения могли сохранить, если бы высадились из AMV-7 сразу, как я говорил. Общая оценка: гроб, гроб, кладбище. (без оценки) Альфа 1-6: FRWL Blackfish @Gollob Летали, возили, наводили, давали информацию. Получили в под дых, но таки посадили машину, добавив в окрестный пейзаж нотки Market Garden. После посадки, воевали пехотой, что не мало важно оставаясь на ДВ. Общая оценка: удовлетворительно. Альфа 2-1: GSG Blackfish @Ivancho Летали, возили, наводили, давали информацию. Помогли самолету отправить посылку по адресату. Погибли смертью храбрых от действий вражеской авиации. Общая оценка: удовлетворительно. Альфа 2-2: Rubi Huron @freewood Летали, возили, перебрасывали. Почти довезли припасы, кока-колу и туалетную бумагу нашим обороняющемся частям, но погибли смертью храбрых от действий вражеской авиации. Общая оценка: удовлетворительно. Альфа 2-3: Rubi Huron @ART Летали, возили, перебрасывали. Почти довезли припасы, кока-колу и туалетную бумагу нашим обороняющемся частям, но погибли смертью храбрых от действий вражеской авиации. Общая оценка: удовлетворительно. Альфа 2-4: Cobalt @Alex Kelegen Успешно высадились в первой волне, часть отделения вступила в бой в триггере, часть успешно захватила западное КПП. Прославились тем, что один из бойцов влетел в 30мм очередь AMV-7 FRWL. На КПП особой славы к сожалению не добились и были размотаны бронетехникой противника. Снайперу который действовал отдельно, повезло больше, успешно оборонял/зачищал зону, но тяга фрагать увела его из зоны, где он бесславно погиб. Просьба сделать выговор и провести полит беседу, на тему того, как плохо оставлять свой боевой пост и убегать в рандом. Общая оценка: удовлетворительно. Альфа 2-5: A-team @ovsyan Успешно высадились в первой волне и приступили к зачистке. Почему то замешкались с перелезанием через небольшую стенку, на будущее - сочетание клавиш ctrl+v, но тем не менее смогли с минимальными потерями зачистить свой сектор зоны. Радует что не смотря на отсутствие ДВ постоянно были на связи. Отразили первоначальной штурм вражеской пехоты, но под конец почти все погибли под огнем ЗСУ. Общая оценка: удовлетворительно с плюсом. Альфа 2-6: OSN @Merans При десантировании разбился aksel, оставшееся отделение успешно высадились в первой волне и отправились на штурм восточного КПП. В ходе короткого боя, без потерь зачистили КПП и захватили АГС противника. Радует что не смотря на отсутствие ДВ постоянно были на связи. Одними из первых приняли натиск пехоты противника, но смогли отразить его перемолов большую часть 1-ой волны. Погибли смертью храбрых от огня ЗСУ. Общая оценка: хорошо. Альфа 3-1: ST @KOHCTPYKTOP Успешно высадились в первой волне и приступили к зачистке. Тоже замешкались с перелезанием через небольшую стенку, на будущее - сочетание клавиш ctrl+v, но тем не менее смогли с без потерь зачистить свой сектор зоны, в том числе довольно опасный бункер. Радует что не смотря на отсутствие ДВ постоянно были на связи. Приняли бой с наступающей пехотой, но почти все погибли от огня ЗСУ и пехоты. Общая оценка: удовлетворительно с плюсом. Альфа 3-2 и Альфа 3-3: OSN и Cobalt F/A-181 CAP @Solo @MusicBreaker Имели абсолютно все возможные козыри в руках, но все равно проиграли воздушный бой. Как именно, у меня до сих пор в голове не укладывается. В итоге дали выйти противнику себе на 6 и тем самым поспособствовали уничтожению всей нашей авиации и AMV-7 IMB. Хорошо хоть хотя бы один самолет успели сбить. В следующей раз, останетесь на приколе на авианосце, как мне правильно советовали в штабе. Общая оценка: плохо. Альфа 3-4: OSN F/A-181 CAS @OlegAckbar Как говорится, делай красиво. Отправил посылку A+ по засвету, был на ДВ, уничтожил ЗСУ CA и БТР-К 13th. Мог бы еще и дальше тащить, но пал смертью храбрых от авиации противника. Общая оценка: хорошо. Альфа 3-5: GRU @Gravelandmp3 Имея лучшее снаряжение на стороне, включая теплаки должны были не допустить выхода противника с полуострова и предотвратить подход 1-ой волны противника с севера. Не справились со 2-ой частью задачи и понесли потери выполняя первую. Meh. Тем не менее в последствии смогли подбить БТР-К 13th и оставались на ДВ, пока КС "дрочил"(с) КО на предмет различной информации, что радует. Общая оценка: удовлетворительно с минусом. Альфа 3-6: OSA @Ultrasergeant Ливнули с игр спустя 15 минут после начала миссии. Как говорится, спасибо что вы были. В следующей раз не надо приходить вообще. Общая оценка: отвратительно. В общем и целом я считаю, что миссия прошла не плохо, даже не смотря на то, что мы проиграли. Лично я получил удовольствие, надеюсь, что и остальные тоже. Ошибки будут учтены и повторены вновь и по возможностью исправлены. Если кто-то хочет еще на что-то обратить внимание, с удовольствием приму объективную критику. Из того, что еще хотелось отметить, это то что так и не получил информации от какой-либо из наших ЛА, что они атакованы вражеской авиации. В результате долгое время считал, что пролетающий надо мной самолет, это F/A-181 Oleg'а. Старайтесь все таки сразу докладывать о таких вещах, ваши жизни это конечно уже не сохранит, но позволит сохранить экипажи других ЛА.
  2. ZAMPOLIT

    WOG³ (16.11.2018, 17.11.2018)

    Чёрный март Сторона 1: ССО РФ (Атака)
  3. ZAMPOLIT

    WOG³ (09.11.2018, 10.11.2018)

    Обе стороны успешно обмыли карту
  4. ZAMPOLIT

    WOG³ (09.11.2018, 10.11.2018)

    Мiвiна Сторона 1: Боевики (Атака) Внимание! Бронирование было изменено. @Miher, @Mamoni, @KOHCTPYKTOP, @Vincen
  5. ZAMPOLIT

    WOG³ (02.11.2018, 03.11.2018)

    "Мавр сделал свое дело, мавр может уходить"(с)
  6. ZAMPOLIT

    Книги

    Что-то давно здесь ничего нового не появлялось, а я тем временем начал читать крайне интересную книгу, которой и хочу поделиться, и хотя я пока еще только на середине, могу с уверенностью сказать что это лютая годнота. Называется книга "Infantry Attacks" за авторством товарища Эрвина Роммеля и рассказ в ней идет от первого лица про различные военные столкновения с его и не только участием во время ПМВ. С зарисовками, мыслями, описаниями тактик, советами и вот этим вот всем.
  7. ZAMPOLIT

    Видосы

  8. А - Аргумент Представителей администрации не так чтобы много, и не факт что, хотя бы кто-то из них будет находится в 200-х в момент нарушения. Учитывая количество игроков, некоторые нарушения неизбежно смогут остаться незамеченными. Простая статистика. Крайне спорно, учитывая тот момент, что сейчас почти каждый игрок понимает, что за ним могут наблюдать, в случае ограничения спектатора, таких нарушений наоборот может стать больше, в том числе из-за того что их сложнее будет обнаружить. Да, вариант когда один игрок подсказывает другому игроку при помощи спектатора будет пресечен. Но тот кто нарушил одно правило, нарушит и другое. И будет продолжать получать нечестное преимущество другим способом. Это психология. И мировая практика. А вот поймать подобного человека который перешел уровень подсказок в спектатре будет очень сложно. В ближайшее время в штабе появится голосование, где КО/ЗКО зарегистрированных отрядов смогут проголосовать по этому вопросу. До этого момента, данный вопрос закрыт. Остальным игрокам, настоятельно напоминаю, что данная тема, это не тема для обсуждений или флуда, а тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
  9. По данному пользователю уже проводится следственная проверка. Однако нельзя также исключать, что написанное было элементом т.н. троллинга. В то же время, администрация крайне серьезно относится к подобным вещам и в случае наличия доказательств, проводит тщательное расследование. Данное суждение в высшей степени не соответствует действительности. Администрация постоянно ведет отлов нарушителей, в том числе тесно взаимодействуя с другими проектам. Как пример: К тому же, не так давно была проведена масштабная операция "Мушкетер", во время которой были найдены вещественные доказательства вне игрового общения со стороны целого отряда, после чего были приняты соответствующие меры. Работа по выявлению подобных элементов продолжается до сих пор, однако требуется время, чтобы она дала результаты. Чтобы исключить даже случайную возможность подобного, уже длительное время действует правило: Администрация рассмотрит возможность закрепления этого правила на основной странице правил подпроекта WOG3. Еще раз, для тех, кто невнимательно читал, любые подобные ограничения равносильны полному запрету провидения видео трансляций. И именно по этому, в случае если будет принято какое-либо решение по ограничению видео трансляций, они будут просто полностью запрещены. Ограничения спектатора не рассматриваются ни в каком виде, и это принципиальная позиция администрации. Те игроки, которые предлагают ограничить спектатор, ведут себя крайне недальновидно по нескольким причинам: Будет серьезный отток игроков, между первой и второй миссией, что в свою очередь потребует пересмотра концепции постановки миссий и снижению посещаемости в целом Огромное количество нарушений, примерно до 60%-70%, выявляются непосредственно игроками в том самом спектаторе. В случае ограничения или отключения спектатора, какие-либо нарушения или случаи нечестной игры, станет намного сложнее отследить или заметить Ограничение спектатора никак не повлияет на возможности людей, которые пытаются добиться преимущества нечестным способом. Резюмируя: Отключение или ограничение спектатора ни только не приведет к уменьшению количества различных нарушений, но и наоборот, не только увеличит их, но также и приведет к увеличению случаев уклонения нечестных игроков от ответственности. По мимо этого также произойдет отток игроков между миссиями. Все это слишком большая плата за мнимое ощущение "легкого дыхания".
  10. На данный момент, подобные ограничения вводить не планируется. Напоминаю участникам проекта, что взаимоотношение между игроками должно строится в первую очередь на взаимоуважении и доверии. Ущемлять права одной части игроков в угоду другой, не входит в задачи администрации. Бессмысленные же ограничения, в том числе касательно трансляций, не приведут к положительным результатам, а наоборот лишь упростят жизнь тем, кто будет пытаться получить преимущество нечестным/запрещенным способом. Так как нам показывает мировая практика, те преступные элементы, которые хотят нарушить правила/законы всегда найдут способы это сделать, более того, подобные ограничения лишь усложнят поиск и выявление подобных нарушителей. В то же время, умеренная открытость, скорее наоборот позволяет увереннее выискать и находить нарушителей, так как контроль действий осуществляется не только ограниченным количеством представителей администрации, но и всем сообществом. Резюмируя: На данный момент, дальнейшие ограничения различных правил ведения трансляций администрацией не планируются, так как дальнейшие ограничения уничтожат саму идею трансляций (пример: большие задержки времени на трансляциях, скрытие части контента и т.д.) Единственным возможным дальнейшем ужесточением может быть только полный запрет трансляций, однако на данный момент это не отвечает интересам подпроекта. Хотелось бы напомнить уважаемым игрокам, что подпроект WOG3 не является факультетом юриспруденции или лингвистики. А свод правил проекта, хоть и обязателен к исполнению, не несет в себе цели как описать абсолютно все возможные случаи (т.н. "защита от дурака"), так и иметь абсолютно точные с юридической точки зрения формулировки. Обычному игроку достаточно придерживаться основных постулатов проекта, а также немного здравого смысла, чтобы никогда не сделать что-то, что может нарушить правила или дух проекта. На тех же людей, которые намеренно пытаются выискивать лазейки в правилах проекта, администрации смотрит крайне не одобрительно и в случае применения данных лазеек во время игр, такие люди могут быть забанены по п. 0.6.4. Теперь имея в виду всю выше сказанную информацию, следует остановится подробнее на сути вопроса. В первую очередь, хотелось бы настоятельно попросить уважаемых игроков воздержаться от софистики в данной теме. Что касается публикации информации, то на данный момент нет запрета на загрузку видео на видеохостинг (например youtube.com/vimeo.com и т.д.) или ведении трансляции на специальных площадках (например twitch.tv/goodgame.ru и т.д.) однако любая публикация в открытом доступе ссылок на данную информацию, не важно будь то канал teamspeak'а, форум или другие средства связи, непосредственно во время игр запрещена. Что касается конкретно видеотрансляций, то администрация напоминает, что по мимо п. 0.6.3. существуют также пункты правил п. 0.4.5. и п. 0.4.6. которые довольно точно описывают конкретные ограничения перед игроками в сфере видеотрансляций.
  11. ZAMPOLIT

    Видосы

  12. ZAMPOLIT

    WOG³ (26.10.2018, 27.10.2018)

    *Шутка о том, что даже на форуме не смог попасть по нужному адресату*
  13. ZAMPOLIT

    WOG³ (26.10.2018, 27.10.2018)

    Нажать на кнопку, взводный может из любого места, а вот чтобы она появилась, действительно необходимо, чтобы минимум 7 человек сидело в одном из Xian'ов. После игр я подходил к одному из бойцов из CU (который и занял слот взводного), который вкратце обрисовал ситуацию, также на дебрифинге было видно, что в каждом из Xian'ов длительное время находилось больше 7 человек, однако десантирование не происходило. Думаю вряд ли твой человек мог не заметить синие пункты, появившиеся в контекстном меню.
  14. ZAMPOLIT

    WOG³ (26.10.2018, 27.10.2018)

    Все проблемы, которые были найдены при первом отыгрыше, были исправлены в версии 2a. Однако на игры, в связи с правилами о повторных отыгрышах в одной ротации была поставлена миссия 1i, которую отыгрывали в прошлый раз.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.