Jump to content

ZAMPOLIT

[FRWL] Squad FRWL
  • Content Count

    1,473
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    76

Everything posted by ZAMPOLIT

  1. ZAMPOLIT

    Fury road

    @neVALYAshka, Ну про пилотов понятно, а миноискатели то менять зачем? Половина души этой миссии это бегущие впереди саперы, размахивающие туда сюда своей селфи палкой.
  2. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 19.07.2019 - 20.07.2019

    until

    @SaLeeN, Тогда, принимаю командование, спасибо.
  3. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 19.07.2019 - 20.07.2019

    until

    @SaLeeN, Нет желания поделиться командованием? Обещаю в этот раз без танковых взводов
  4. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 19.07.2019 - 20.07.2019

    until

    Думаешь достаточно?
  5. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 19.07.2019 - 20.07.2019

    until

    @Shullman, @Semi FRWL тоже готовы взять командование на этой миссии.
  6. ZAMPOLIT

    Fury road

    На недавнем Напфе, хватило 1-ой C4. В данном случае, скорее всего будет падать от бомб.
  7. ZAMPOLIT

    Финский кризис

    Как товарищ игравший за оборону, хочу выдать свои 5 центов. В моем понимании, баланс это не просто соотношение техники, а совокупность различных условий, такие как состав техники, задачи, ландшафт и т.д. Я не буду говорить об азбучных истинах в стиле, атака должна иметь 3-х кратное преимущество и прочее, в нашем формате это не возможно, но как минимум атака должна соответствовать тем целям и задачам, которые перед ней ставятся. В данном случае мы имеем не просто обычный штурм, но еще и штурм через реку, одна из сложнейших задач, которая только может стоять перед боевой группировкой. Тут можно сразу накинуть 50% штраф атаке, просто за само форсирование реки. Здесь же мы имеем еще и отягчающие обстоятельства, как то: наличие в атаке иррегуляров, необходимость прикрывать тылы и фланги, вражеское превосходство в воздухе. Все это даже без учета состава техники уже дает 70-80% штраф атаке, а атака при этом имеет еще и по сути более слабую технику, то есть мы еще получаем и штраф за бронебойность. Что мы имеем в итоге? У атаки нет НИКАКИХ преимуществ перед обороной. От слова совсем. О какой атаке может идти речь? С таким составом войск в атаке должна быть оборона, а не наоборот. Теперь чуть больше конкретики. 1-ое и самое простое, состав техники: Я знаю, что витает очень странное представление, что БМП разработки 80-ых годов каким то образом должна быть равна по своим ТТХ БМП 2010-ых или 1995-ых годов (читай Schützenpanzer Puma и M2A2ODS), но смею заверить даже в игре это не так, не говоря уж о ИРЛ. Если в обороне 1x БМП-2 ~ 1x M2A2OD, то в случае атаки этот коэффициент ~2 для БМП-2 и ~1.5 для БМП-3. Тоже самое касается и танков, модификации старой Т-72-ки, в виде Т-90, никак не может быть равна новейший модификации 2A6, с современными снарядами. Единственным исключением здесь наверное является Т-72Б3 (2016). В остальных случаев для конфликта после 97-ого года 1x M1A2/M1A1/2A6 ~ 2x Т-72Б3/Т-90/Т-80У. 2-ое. Мобильность. Любую группировку при оценке можно свести к 3-м параметрам, это мобильность, огневая мощь и защита. Асимметричный баланс это всегда хорошо и интересно, например когда легковооруженные но исключительно мобильные силы противостоят хорошо вооруженному, но не поворотливому противнику. Однако в данном случае мы имеем в обороне хорошо вооруженные силы с высокой степенью мобильности и большим перевесом по огневой мощи. Пикантности добавляет еще и side mission, в теории хорошая задумка, но на практике лишь еще больше усиливающая обороняющих. Даже призы которые получают стороны за выполнение задачи, абсолютно не пропорциональны. БПЛА с теплаком != Мобильный TOW, учитывая сложность выполнения данной задачи для атакующей стороны. Чтобы дать хоть какие то шансы атаке, необходимо резать один из выше указанных компонентов, либо убирать полностью мобильность, либо оставлять мобильность, но резать на корню состав техники и вооружения. 3-е. Превосходство в воздухе. Как это не смешно, но ПВО это исключительно оружие обороны, а не атаки. В случае наличия вражеского превосходства в воздухе, атака в 80% случаев обречена на провал, если ее не прикрывают собственные силы завоевания господства воздуха (читай, истребители ПВО). В данном же случае мы наблюдаем еще и неадекватные силам противника средства. Если уж атака начинает атаку без собственного превосходства, то она как минимум должна иметь средства чтобы создать купол над большей частью своих войск, исключая возможно рвущийся вперед клин атаки. В данном случае ЗСУ-23-4 по сути являющейся просто радаром для обнаружения воздушных целей и 2 иглы против вертолетов с ПТ средствами, системой MAW и футуристической системой предупреждения о наведении ИКГСН ракет на цель ( @crabe, эту херню надо выпилить кстати) это явно недостаточно. По сути, просто этих вертолетов при таком ПВО уже достаточно для того чтобы без всяких бронетанковых сил, полностью уничтожить бронированные силы атаки и сделать любую переброску сил на транспорте крайне рискованной затеей. Необходимо либо полностью убрать авиацию у обороны, либо существенно нарастить ПВО силы атаки. 4-ое. Ландшафт. Не смотря на наличие как в советской так и в российской доктрине упора на большое количество техники-амфибий, форсирование реки существенных размеров это всегда крайне затратное для атаки задача. В нашем же случае, это задача осложняется, необходимостью разбрасывать силы, чтобы контролировать тылы и фланги, при чем не с каких то конкретных направлений, а по всей карте, благодаря наличии авиации. Таким образом создать массив сил чтобы пробить оборону противника и создать плацдарм решительно не хватает, к тому же в случае обнаружения создания такого кулака, опять таки благодаря авиации, оборона может в кратчайшие сроки подтянуть резервы и создать локальный перевес в полосе наступления атакующих войск противника. Здесь также стоит отметить, что даже в случае возможности союзной бронетехники поддерживать союзный десант, из-за особенности местности, у атаки отсутствует возможность поддержать свои прорвавшиеся силы с помощью тяжелых орудий. Что в большинстве случаев в итоге приведет к ликвидации плацдарма. Атаке необходимы средства, которые могут оказывать не прямое прикрытие и подавление противника на своих оборонительных позициях. Например авиация, либо что более предпочтительно артиллерия. Без этого любая атака через реку в каких либо сколько нибудь значимых массах изначально обречена на провал, в случае сколь нибудь компетентной организации обороны.
  8. ZAMPOLIT

    Global Mobilization

    Где-то месяца 3 назад, на собрании, я обещал выложить несколько модов, которые могут быть интересны администрации WoG-проектов и игрокам и которые я считаю нужно будет обязательно добавить в сборку. Что же, думаю время наконец-то выполнить свое обещание, все же пришло Итак, начать я думаю следует с мода, который я думаю может стать одним из эталонов качества на ближайшие несколько лет в Арма комьюнити, если конечно же не будет разрабатываться столько же, сколько VTN. Картинка для привлечения внимания: Итак мод, можно сказать состоит из двух частей, непосредственно самого мода и карты 20x20км для него. Здесь пойдет речь о самом моде, а карте я считаю стоит уделить отдельную тему, поверьте оно того стоит. Сам же мод посвящен теме Холодной войны, а именно в первую очередь войскам ГДР и ФРГ поздних 70-ых - 80-ых годов прошлого столетия. Тема которая поистине слабо раскрыта в модах к Арме 3. На данный момент мод находится в активной разработке, с датой выхода первого релиз-кандидата: - май 2018 года. По крайней мере, эта дата упоминалась где-то год назад, но как любят говорить наши зарубежные друзья, все это subject to change Юнит-лист для первого релиз-кандидата можно посмотреть в официальной теме мода на bisfоrume'е: https://forums.bohemia.net/forums/topic/211229-global-mobilization/ Если вкратце, это униформа ГДР и ФРГ, различное ручное оружие (MG 3, G3, Carl Gustaf и т.д.) и наземная техника (Leopard 1a3, Gepard A1, TPz Fuchs, BRDM-2 и т.д.). В дальнейшем предполагается расширение мода, например добавление воздушной составляющей и т.д. Нам также обещают совместимость с RHS и всякие минорные плюшки, типа немецкого радио-протокола и т.д. На скриншоты мода можно посмотреть здесь: https://imgur.com/a/u3F7n https://imgur.com/a/a4QiY По мимо всего этого на предполагаемое качество моделей можно посмотреть здесь: https://forums.bohemia.net/forums/topic/213558-global-mobilization-demo-vehicle/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1284731930&searchtext=demo+vehicle Ребята выпустили модель Mercedes Benz U1300L, чтобы люди могли оценить, какого качества и проработки модели ожидаются в основном моде. И надо сказать, что это одна из самых качественных моделей, что я видел с огромным количеством очень круто сделанных анимаций. Здесь и анимация посадки в машину с открыванием дверей, которую bis до сих пор так и не сподобились прикрутить к ванильной технике и анимация запуска двигателя, переключения передач, педалей и вот это вот все. Вообщем если мы доживем до выхода, то это будет один из самых качественных модов, в котором будут объекты помимо стрелковки и калашей. И это вы еще не видели карту, речь о которой пойдет в следующей теме.
  9. Не правда ваша, я орал что нас сейчас сдавят и мы отступаем на север, что мы успешно и сделали. Еще бы чуть-чуть кстати и нас точно бы вырезали с двух сторон, а так мы жили почти до конца.
  10. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 14.05.2019 - 15.06.2019

    until

    @GonzoPunkass Мы сейчас еще и 3-ую у RSG отберем
  11. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 14.05.2019 - 15.06.2019

    until

    @GonzoPunkass, Так обе миссии сейчас под командованием FRWL
  12. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 14.05.2019 - 15.06.2019

    until

    @Qvazar, ок, возьмём даром. @Shullman, предложение все еще в силе.
  13. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 14.05.2019 - 15.06.2019

    until

    @Shullman, @Qvazar не хотите махнуться миссиями? Мы бы с удовольствием атаку взяли бы.
  14. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 24.05.2019 - 25.05.2019

    until

    FRWL с удовольствием забирает, если ни кто не против.
  15. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 24.05.2019 - 25.05.2019

    until

    Красные это круто. Кстати пользуясь случаем, с огромным удовольствием забрал бы под командование Ла-Марш за красных. Обещаю водку, балалайку, клюкву, красные орды с востока и командное взаимодействие.
  16. ZAMPOLIT

    7 days to the Rhine:Blast

    Открыть полигон Название: 7 days to the Rhine:Blast Версия: 1d Остров: ProvingGrounds_PMC Число слотов: 166 Время начала: 06:45 Время на миссию: 90 минут Стороны: ВДВ СССР (Атака) vs US Army (Оборона) Вводная 1989 год. В СССР у власти находится Ю.В.Андропов. Проводимые им энергичные реформы и переход Советского Союза к социалистической рыночной экономики по примеру Китая позволил избежать развала страны и укрепил положение СССР на международной арене. В то же время, не смотря на некоторое потепление в отношениях со странами Запада, руководство Советского Союза не избавилось от параноидального страха перед превентивным ракетно-ядерным ударом США и операция РЯН так и не была свернута.12 марта 1989 года. На фоне все более вероятной победе СССР в Афганской войне, усиливается напряженность между странами Варшавского договора и странами НАТО. США усиливает дипломатическое и экономическое давление на СССР, а также размещает ракеты Першинг-2 в Турции, впервые со времен Карибского Кризиса.14 июня 1989 года. Страны Варшавского Договора проводят крупнейшие стратегические учения Щит-89, которые отрабатывают полномасштабную ядерную войну с блоком НАТО. По масштабу задействованных ресурсов они сравнимы с наступательными операциями времён второй мировой войны и превосходили крупнейшие на тот момент учения Запад-81.2 ноября 1989 года. В ответ на учения Щит-89, НАТО проводит собственные стратегические учения Able Archer 89, во время которых третий раз за все время переводит войска в режим готовности DEFCON-1. Получаемые в рамках операции РЯН сведения убеждают советское руководство, что США готовит превентивный ракетно-ядерный удар по Советскому Союзу. Войска ГСВГ, Прибалтийского военного округа и ЧССР были подняты по тревоге. Межконтинентальные баллистические ракеты были также приведены в минутную готовность.10 ноября 1989 года. В результате ложного срабатывания СПРН (система предупреждения о ракетном нападении), а также нескольких воздушных инцидентов, руководство обоих блоков упускает контроль ситуации из своих рук. Советские войска начинают действовать по плану Одесса, также известному на западе под названием 7 дней до реки Рейн, предусматривающий уничтожение войск НАТО в Германии и нейтрализацию пусковых установок Першинг на 7 день войны. НАТО наносит тактический ядерный удар по Польше и вторгается в Чехословакию в попытке перерезать линии снабжения советских войск и окружить прорывающиеся советские войска.Текущая ситуация:13 ноября 1989 года. Чехословакия. Окрестности Нове-Место-на-Мораве. 8 часов после тактического ядерного удара по Брно. Части 98-ой Гв.ВДД сброшены в тыл наступающих войск НАТО. Их задача, заставить противника перейти к обороне, чтобы дать время основным силам подготовиться к контратаке. Из-за смены направления ветра, вся эта область будет накрыта радиоактивным облаком и к этому повороту оказались не готовы обе стороны. В отсутствии устойчивой связи с центральным командованием, войска 98-ой Гв.ВДД продолжают выполнять поставленные боевые задачи. В течении следующих 24 часов эти люди будут уже мертвы.Автор:[FRWL] ZAMPOLIT Задачи Атака: Выбить противника из района Заброшенной фермы Оборона: Удержать район Заброшенной фермы Условности 1. Запрещено выходить за края карты 2. Запрещено переодевать форму, разгрузки и шлема 3. Тепловизор включен 4. Рации только у командного состава Техника Атака: БМД-1 - 10 БМД-1К - 1 Оборона: M113A3 (M2/Early) - 3 M1A1SA - 2
  17. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 17.05.2019 - 18.05.2019

    until

    @sup, @GonzoPunkass Нет желания передать командование? Обещаю не умереть в первые 30 минут
  18. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 10.05.2019 - 11.05.2019

    until

    @almost, @Semi Нет желания передать командование на соответствующих миссиях?)
  19. В двух словах о первой субботней миссии: P.S. А вообще понравилось.
  20. ZAMPOLIT

    Coub'ы!

  21. ZAMPOLIT

    345th SGVAR

    FRG cold war stuff... checked. GDR cold war stuff... checked. Germany cold war terrain... checked. USSR cold war vehicles... checked. Итак, казалось бы есть все, чтобы отыграть время, когда Холодная война стала горячей, однако кое-чего не хватает и это конечно советской униформы поздних 70-ых ранних 80-ых годов. И с этой проблемой позволяет справиться этот не большой мод. Картинка для привлечения внимания: На данный момент, насколько я знаю мод находится в замороженном состоянии, однако форма для ВДВ и Морской пехоты уже выпущена и зарелизена, что позволяет спокойно добавить его в сборку. Что не мало важно, в моде добавлена аутентичная ДВ рация, что уже сейчас позволяет отыгрывать ОКСВА с нормальной рацией, а не богомерзкой буссолью. Различные ссылки на мод: https://vk.com/soviet_army_rearmed https://forums.bohemia.net/forums/topic/210079-345th-soviet-uniforms-mod/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1111540071 Картиночки:
  22. ZAMPOLIT

    345th SGVAR

    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1729283118
  23. ZAMPOLIT

    Global Mobilization

    Вдруг кто-то проспал. Global Mobilization вышел. Купить можно по ссылке: https://store.steampowered.com/app/1042220/Arma_3_Creator_DLC_Global_Mobilization__Cold_War_Germany/?curator_clanid=2799889 Продолжаю держать в курсе
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.