Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'wog3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной информационный раздел
    • События
    • Гайды
    • Техподдержка
    • Правила проекта
    • Игровая статистика (BETA)
    • Трибунал
  • WOG
    • WOG: Большие Игры
    • mWOG: Малые игры
  • WOG³
    • WOG³: Большие Игры
    • mWOG³: Малые Игры
    • Гайды
    • Реквизиты
  • WOG VTN
    • mWOG VTN: Малые Игры
  • WOG WWII
    • mWOG WWII: Малые Игры
  • Курилка
    • Разговорчики
    • Другие игры
  • English Speaking Forums
    • Announcements
    • Discussions
    • Technical support
  • Сайт wogames.info
    • Информация
    • Баг трекер

Календари

  • WOG
  • mWOG
  • WOG³
  • mWOG³
  • WOG WWII
  • WOG Vietnam
  • VTN
  • Ивенты

Блоги

  • Объявления
  • Обновления WOG
  • Обновления WOG³
  • Новости VTN
  • Объявления WOG
  • Новости WOG WWII
  • Объявления WOG³
  • Гайды
  • mWCG WWII Announcements
  • Новости wogames.info
  • REC News: Новости Арма 3

Категории

  • WOG
  • WOG³

Forms

  • Заявка в трибунал WOG
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал WOG³
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал WOG WWII
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал сервера WOG
    • Сервер проекта
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Подача апелляции WOG
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции WOG³
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции WOG WWII
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции сервера WOG
    • Сервер проекта
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности

Категории

  • WOG
  • WOG³
  • WOG WWII
  • WOG VTN
  • Компиляции

Найдено: 140 результатов

  1. а может все же уделить время и заморочиться с медициной? симулятор боевых действий как ни как ... а так можно в радугу поиграть там как раз с этим все норм   
  2. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 1.62 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Исправлена ACE3-перезарядка B_20mm_AP снарядов AWC Nyx. Добавлено описание HE/AP. Исправлена ACE3-перезарядка 12.7x99 магазинов (Hunter, Hummer и т.п.) Исправлен обзор с места водителя БМД-1,2 Исправлены мелкие синтаксические ошибки в конфиге из прошлого обновления. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  3. Куратор: [GRU] @Vincen Заместитель куратора: [SW] @Taciturn Департамент администрирования игр: [OSA] @MILLER [GRU] @CTPEJIKuH [OF] @Bon Jonson [13th] @Smittsam [GSG] @OceIot [REC] @Kato Департамент технического обеспечения: [GRU] @Gravelandmp3 - обеспечение информационной безопасности, обслуживание сетевой инфраструктуры [GRU] @Vincen - написание скриптов [REC] @Kato - разработка и введение нового функционала в сборку, правка ошибок [SW] @Taciturn - разработка и обслуживание дебрифера Отдел проверки и допуска миссий: [GRU] @Vincen [SW] @Taciturn [13th] @Sandy [REC] @Exorcist Бюро расписаний: [GRU] @Otto [13th] @Sandy Департамент связей подпроекта: -
  4. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | -973 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Фикс магазинов у инженеров нескольких WOG3-структур. Изменения в @WOG3_Islands: Удалены файлы устаревшего аддона. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  5. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 179 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Добавлены дополнительные текстуры для FV-720 Mora, MTB-52 Kuma, Strider. Исправлена ACE3-перезарядка ГШ-23Л и GAU-8. Исправлена ошибка #6377. Удалена структура [WOG] Тихий океан. Скрыта некоторая часть низкокачественных полицейских бронежилетов из аддона TAC Vests. Старые миссии продолжат работать. Фикс ошибок сборки. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  6. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 1.34 Гб Обновлён аддон NIArms Core Обновлён аддон TRYK's Multi-Play Uniforms Обновлён аддон TAC Vests Обновлён аддон CBA_A3 Добавлен аддон Caucasus Insurgency Удалён аддон Russian "Berezka" & "Dubok" camo suits Добавлена функция переворота техники в рем. машины, которые были пропущены ранее. Мелкие фиксы. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig Резервный репозиторий: ftp://195.62.52.73/WOG3/.a3s/autoconfig
  7. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 26.6 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Внесены правки #6221, #6333, #6342. Сделано ещё несколько фиксов RHS. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig Резервный репозиторий: ftp://195.62.52.73/WOG3/.a3s/autoconfig
  8. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 1.5 Гб Изменения в @WOG3_ACE: Немного увеличен урон по конечностям. Изменения в @WOG3_Islands: Обновлена карта LYTHIUM Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  9. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 153 Кб Изменения в @WOG3_ACE: Обновлён CBA_A3 до версии 3.7.0.180430 Фикс мелких ошибок сборки Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  10. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 133 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Обновлён ACE3 до версии 3.12.2 Исправлена ошибка RHS #4104 Фикс мелких ошибок сборки В функцию wog3_3den_fnc_check_weapon добавлен функционал проверки принадлежности КВ-раций к стороне. Изменены настройки ACE3: Удалять аптечки после использования - Да Использование аптечки - Только медик Условие использования аптечки - Стабилизированный пациент Место использования аптечки - В мед. транспорте и госпитале Условие использования хирург. набора - Стабилизированный пациент Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  11. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 520 Кб Изменения в @WOG3_ACE: Внесена правка #6265 Внесена правка #6224 Убраны старые правки ракет Scalpel. (Ракеты промахивались в режиме TopDown) Исправлен Direct-режим стрельбы у NLAW. Исправлен обзор водителя в кабине ГАЗ-66, БТР-ов. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  12. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 184 КБ Изменения в @WOG3_ACE: Фикс AFV-4 Gorgon Фикс BTR-K Kamysh Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  13. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 13,29 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Изменен формат вывода статистики убийств в спектаторе Пофикшена буссоль (рация) Незначительные изменения в сборке Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig Резервный репозиторий: ftp://195.62.52.73/WOG3/.a3s/autoconfig
  14. WOG³

    Инструкция по установке требуемых для игры на WOG3 аддонов через программу Arma3Sync + доп. гайд по установке Task Force Arrowhead Radio 1. Убедитесь, что у вас установлена лицензионная копия игры; 2. Прежде чем приступить к дальнейшим действиям, рекомендуется установить след. пакеты Microsoft/Oracle для корректной работы приложения: Microsoft .NET Framework 3.5 Microsoft .NET Framework 4 Microsoft .NET Framework 4.5.2 Microsoft Visual C++ 2008 (x86) Microsoft Visual C++ 2008 (x64) Java 8 *Обращаю ваше внимание на то, что скорее всего большинство из этих программ уже установлены на вашем компьютере, но подстраховаться на всякий случай стоит. 3. Скачать и установить программу Arma3Sync; 4. Запустите программу Arma3Sync; 5. При первом запуске, вам будет предложено указать путь до папки с Arma 3: 6. После того, как путь будет задан, рекомендуется перейти в закладку "Addon Options" и убедиться, что путь до папки с Arma 3 указан правильно, ибо нередки случаи, когда пусть прописывался не до конца: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common 7. Перейдите в закладку "Repositories" и нажмите на + 8. Перед вами откроется окно добавления репозитория. Все что вам нужно - скопировать указанный ниже URL и вставить его в первое поле: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig Репозиторий для ивентов: ftp://185.158.113.44/WOG3_EVENT/.a3s/autoconfig После, нажмите на кнопку Import: *Если все прошло успешно, все поля заполнятся, а над первой строкой будет гореть зеленая надпись "Connection success!" 9. Теперь в вашем списке репозиториев появился фтп WOG'a: Обращаю ваше внимание на то, что если сборка была обновлена, то в колонке |Status| будет написано UPDATED 10. Для того, чтобы выполнить проверку и обновление сборки, нажмите в списке на нужный ФТП (в нашем случае это WOG3 Rep#1) и нажмите на кнопку : Аддоны, требующие обновления, будут отмечены вот так: ВАЖНО! РЕКОМЕНДУЕТСЯ НЕ ОБНОВЛЯТЬ ПАПКУ USERCONFIG (Если ставите все в первый раз, то тогда папку userconfig скачивать НУЖНО) 11. После того, как вы скачаете все моды/аддоны, перейдите в папку с игрой и найдите в ней папку @task_force_radio; 12. В папке @task_force_radio найдите папку TeamSpeak и запустите в ней установку плагина: 13. Теперь вам остается лишь зайти в программу Teamspeak 3 (желательно запустить от имени администратора), Tools (Инструменты) - Parameters (Параметры) // либо сочетание клавиш ALT+P - Addons (Аддоны). Напротив Task Force Arma 3 Radio должно быть написано Turn On (Включено): 14. Вернитесь обратно в программу Arma3Sync и перейдите в закладку "Online". В свободной строке укажите информацию так, как указано на след. скриншоте: В левом нижнем углу в выпадающем меню выберите воговский сервер и теперь вам лишь достаточно нажать на кнопку START GAME.
  15. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 16,9 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Добавлен аддон Arma Chess Set. Улучшены параметры ПЗРК "Игла" (Спасибо @MADBUG). Исправлена ошибка из-за которой была недоступна заправка топлива от CRV-6e Bobcat. Мелкие правки и удаление устаревшего функционала ACE3. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  16. Всем привет! По результатам ивента, хотелось бы провести опрос общественного мнения, а именно узнать, что люди думают по спектатору и проведению стримов во время ивентов (ВОГ против ТУШИНО only).
  17. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 1,52 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Удалена правка увеличивающая урон по конечностям. Снизилась вероятность падения в бессознательное состояние при попадании пуль в руки/ноги. Внесены корректировки в функцию регистрации убийств для улучшения работы реплея. Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  18. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 3,4 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Добавлен дополнительный способ получения информации об убийце с помощью ACEX Kill Tracker (Более высокая вероятность узнать убийцу). Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  19. Свод правил WOG³ Раздел правил №0. Основополагающие правила подпроекта WOG³. Подраздел правил №1. Занятие слотов, перезаход во время игры. Порядок занятия слотов: Участники зарегистрированных отрядов в соответствии с бронированием отделений; Незарегистрированные участники проекта: Одиночка/-и – это игрок или группа игроков, не прошедшие процедуру регистрации. Занятие слотов любыми незарегистрированными участниками согласовывается с командиром того отделения, в котором есть свободный слот/-ы. В случае занятия полностью свободного отделения незарегистрированными участниками, необходимо согласовать занятие этого отделения с командиром стороны (только если КС взял миссию заранее). Дополнение: п. 0.1.1. Участник зарегистрированного отряда обязан занимать слоты в соответствии с текущей ротации. п. 0.1.2. Игроки, занявшие отделение, обязаны обеспечить наличие командира на миссию. п. 0.1.3. КО обязан присутствовать в штабе во время брифинга для получения задачи от КС, либо согласования своих задач с другими отрядами. Запрещено: п. 0.1.4. Занятие чужого слота во время игры без согласования с игроком, ранее занимавшим слот данного бота (в случае, если последний вылетел из игры и намерен её продолжить). п. 0.1.5. Занятие слота при отсутствии игрока в ТС. п. 0.1.6. Занятие слота без согласия К/О (в случае с отдельными слотами, без разрешения К/С), к которому приписан данный слот. п. 0.1.7. Перезаходить на любой другой слот после смерти. п. 0.1.8. Перезаходить в любого другого бота (незанятого изначально) после старта игры (кроме случаев описанных ниже). Примечание: ТС - программа для голосовой связи Teamspeak 3; КС - игрок, занявший первый слот на стороне и взявший на себя функции штаба; КО - игрок, занявший первый слот в отделении; Ротация - фиксированный состав противоборствующих сторон состоящий из зарегистрированных отрядов. Разрешено: Повторное занятие свободного слота в течение 5-и минут со старта игровой миссии в результате непреднамеренного убийства игроком своей стороны или в случае гибели из-за багов, лагов на месте старта или ошибки картодела, при условии незамедлительного выхода в лобби и согласования с дежурным администратором. Повторное занятие в течение одной игровой миссии выбранного изначально слота, в связи с техническими проблемами (например, разрыв соединения с игровым сервером). Первичное занятие свободного слота в течение 15-ти минут после окончания фризтайма с разрешения дежурного игрового администратора. Участнику зарегистрированного отряда разрешено занимать слот за противоположную сторону (на правах одиночного игрока) в случае нехватки слотов, при согласовании с дежурным игровым администратором. Ответственность: п. 0.1.1, 0.1.2 - ограничение доступа к серверу проекта до 15 дней. При рецидиве (повторении) - от 30 дней. п. 0.1.3- ограничение доступа к серверу проекта до 15 дней. При рецидиве (повторении) - от 30 дней. п. 0.1.4 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 11 дней, при рецидиве (повторении) - до 28 дней. п. 0.1.5 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - на 7 дней, при рецидиве (повторении) - до 21 дня. п. 0.1.6, 0.1.7 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 4 дней, при рецидиве (повторении) - до 21 дня. п. 0.1.8 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 224 дней, при рецидиве (повторении) - вплоть до перманентный бан (нарушение основополагающего правила формата проводимых игр: “Одна игра — одна смерть”). Подраздел правил №2. Убийство игрока/игроков своей стороны. В случае гибели от рук игрока с вашей стороны, предпочтительна устная договорённость между игроками или представителями отряда (командирами,замком и т.п.). Заявки в трибунале на тему дружественного огня администрацией проекта не приветствуются. Тимкиллы - являются частью игрового процесса только в случаях перечисленных ниже (в случаях второго примера будет выясняться обоснованность данного огня по своим): 1. Ошибка идентификации вследствие: отсутствия полной и достоверной информации о местоположении союзных и вражеских подразделений; отсутствия радиосвязи; отклонения союзного подразделения от заданного маршрута; несоответствия меток на карте и данных переданных по ДВ; переоснащения формы и вооружения, которое специфично для противоположной стороны; отсутствие формы (в том числе из-за багов игры). 2. Вызов “огня на себя”, в случае близкого контакта с противником. Запрещено: п. 0.2.1. Убийство дружественного (союзного) бота, произведённое с целью завладения его снаряжением, оружием, боеприпасами, освобождением занимаемого им места в технике. п. 0.2.2. Убийство игрока/игроков своей стороны. п. 0.2.3. Намеренное убийство игрока/игроков своей стороны. п. 0.2.0.1. Неоднократные необоснованные заявки о случаях тимкилла (когда пострадавший сам виновен в произошедшем). Разрешено: Убийство бота своего отделения/стороны разрешено только в случае приказа командира отделения/стороны. Допускается и не влечет наступления ответственности убийство игрока дружественной стороны по указанию командира стороны, а также убийство игрока по указанию командира отделения (группы), при условии, что данный игрок находится в одном с ним отделении (группе).(порядок применения командиром данного приказа описан в 0.3 разделе данных правил) Ответственность: п. 0.2.1 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 11 дней, при рецидиве (повторении) - до 28 дней. п. 0.2.2 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 35 дней, при рецидиве (повторении) - до 112 дней. п. 0.2.3 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 224 дней. п. 0.2.0.1 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 18 дней. Подраздел правил №3. Командование стороной/отделением. После того как игровой администратор поставит миссию, командир стороны имеет право контролировать расстановку по слотам и распределению свободной техники (по необходимости прибегая к помощи игрового администратора). Права и обязанности командира стороны: Любой игрок имеет право стать командиром стороны; КС имеет право изменять бронирование отделений в таблице бронирования. В случае перестановки отряда/-ов, КС обязан предоставить равное (или большее) по кол-ву слотов отделение, а так же лично уведомить командиров отрядов о перестановке как минимум за 1 день ДО игр; КС, входящий в состав зарегистрированного отряда имеет право предоставлять бронирование одиночным игрокам (только в рамках однослотовых отделений); КС имеет право завершать миссию (признать поражение), в случае игры за атаку, 75% потерь и большого преимущества у обороны (согласовывается с дежурным игровым администратором). Запрещено: п. 0.3.1. Неподчинение игрока командиру своей группы/отделения/стороны, игнорирование его приказов. п. 0.3.2. Неподчинение приказам командира стороны/отделения/группы, влекущее проигрыш миссии, гибель игроков своей стороны, срыв тактического плана, задач и целей, установленных на брифинге. Разрешено: Командир имеет право на расстрел или отдачу приказа о расстреле. При этом командир обязан перед расстрелом или отдачей приказа о расстреле дважды предупредить игрока о возможных последствиях неисполнения приказа, в противном случае командир может понести ответственность в соответствии с правилами, закрепленными в подразделе №2. Командир отделения вправе отказаться от обхода за картой в случае постановки соответствующей задачи. Примечание: Нарушения по данному пункту рассматриваются при подаче заявления непосредственным командиром группы/отделения/стороны, отдавшим данный приказ. При применении права на расстрел, также будут рассматриваться правомерность и разумность приказа. В случаях неадекватности приказа, командир понесет ответственность по пункту 2 раздела общих правил. Ответственность: п. 0.3.1 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 11 дней, при рецидиве (повторении) - до 28 дней. п. 0.3.2 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 35 дней, при рецидиве (повторении) - до 112 дней. Подраздел правил №4. Нечестная игра, внеигровое общение. Запрещено: п. 0.4.1. Использование багов игры и её аддонов — ошибок программного кода и глюков графической части (к примеру, исчезающих текстур), дающих преимущество перед другими игроками. п. 0.4.2. Изменение сборки аддонов сервера. п. 0.4.3. Использование читов и иных программных средств, дающих преимущество перед другими игроками. п. 0.4.4. Использование внеигровых средств связи (например, текстовые сообщения в чате ТС, Skype или Steam Overlay). п. 0.4.5. Просмотр онлайн трансляций. п. 0.4.6. Подсказки в чате онлайн трансляций. п. 0.4.7. Использовать инвентарь уничтоженной техники (напр. доставать колеса, ящики и пр.) Разрешено: Сообщить своему командиру отделения/стороны посредством Толкнуть (Poke Client) в ТС в случае проблем со связью или смерти из-за бага игры. Смотреть онлайн трансляцию союзника во время расстановки по слотам и брифинга. Смотреть онлайн трансляцию участника любой стороны конфликта после игровой смерти. Просматривать и использовать инвентарь погибших игроков в уничтоженной технике. Использовать запасные колеса/гусеницы для переворота союзной, либо пустой вражеской техники в том случае, если техника находится в перевернутом состоянии. Ответственность: п. 0.4.1 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 35 дней, при рецидиве (повторении) - до 112 дней. п. 0.4.2 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - от 7 дней до перманентного бана. п. 0.4.3, 0.4.4, 0.4.5- ограничение доступа к серверу проекта сроком - перманентный бан. п. 0.4.6, п. 0.4.7 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - от 7 до 262 дней, при рецидиве (повторении) - перманентный бан. Подраздел правил №5. Оскорбления, использование нецензурной брани, флуд. Запрещено: п. 0.5.1. Публичное оскорбление игрока(ов) проекта, с использованием любых средств общения (игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). п. 0.5.2. Намеренное публичное оскорбление администрации, ее деятельности и действий в процессе организации игр (как коллегиального органа, так и отдельных ее членов), неконструктивные (бездоказательные, неаргументированные, подрывающее репутацию администрации проекта) высказывания в ее адрес (команды проекта в целом и отдельных ее членов), а также любые высказывания, направленные на дискредитацию проекта, не несущие в себе конструктивной критики и предложений по совершенствованию игрового процесса с использованием любых средств общения (указанные игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). п. 0.5.3. Использование в любых каналах чата нецензурной или оскорбительной брани. п. 0.5.4. Флудить в игровом чате при занятии слотов. п. 0.5.5. Флудить в общем канале игрового чата во время брифинга. п. 0.5.6. Намеренно устанавливать метки в общем канале во время проведения брифинга. п. 0.5.7. Намеренно флудить маркерами на карте миссии, не имеющими отношения к брифингу и препятствующими нормальному пониманию игроками задания. п. 0.5.8. Запрещено искажать голос в канале штаба во время брифинга и во время игры. Ответственность: п. 0.5.1, 0.5.2 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - от 12 дней до перманентного бана. п. 0.5.3, 0.5.4, 0.5.5 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 5 дней, при рецидиве (повторении) - 7 дней. п. 0.5.6, 0.5.7, 0.5.8 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 11 дней, при рецидиве (повторении) - до 28 дней. Подраздел правил №6. Авиа-таран, саботаж игр. Запрещено: п. 0.6.1. Намеренно таранить авиатехникой или намеренно сбрасывать авиатехнику или груз на места скопления противника или зоны обороны. п. 0.6.2. Намеренное повреждение союзной техники, задержка выдвижения союзных подразделений, демаскировка союзных войск (стрельба без повода, играющая музыка - нарушением считается невыполнение приказа прекратить это). п. 0.6.3. Публиковать информацию (скриншоты, видео) о ходе миссии до её завершения. Дополнение: п. 0.6.4. Администрация вправе отстранять игроков от игр за действия, не описанные в правилах проекта, которые препятствуют игровому процессу. Разрешено: Намеренно демаскировать союзные войска (стрелять без повода, включить музыку) только по приказу командира стороны. Ответственность: п. 0.6.1 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - от 10 до 21 дня, при рецидиве (повторении) - до 56 дней. п. 0.6.2 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 11 дней, при рецидиве (повторении) - до 28 дней. п. 0.6.3 - ограничение доступа к серверу проекта до 60 дней + РО на форуме на 14 дней, при рецидиве (повторении) - вплоть до перманентного ограничения доступа к серверу проекта. п. 0.6.4 - ограничение доступа к серверу проекта до 60 дней, при рецидиве (повторении) - вплоть до перманентного ограничения доступа к серверу проекта; Примечание: п. 0.6.4 - Каждая заявка рассматривается индивидуально. Решения принимаются коллегией управления куратора (Куратор и заместитель куратора + игровые администраторы). Заявки по данному пункту не рассматриваются (рассмотрение инициирует ИА). Подраздел правил №7. Прочие правила проекта. Запрещено: п. 0.7.1. Требования к игровому нику(официальные площадки, тс, игра): не должен оскорблять участников проекта; не должен содержать нецензурной брани; не должен содержать различных символов как для замены букв так и для красоты (возможны исключения); должен быть читабелен; должен быть одинаковым и в игре, и в тс; не должен быть созвучным с уже зарегистрированными игроками и названиями отрядов (допустимо при согласовании с любым администратором). Ответственность: п. 0.7.1 - блокировка допуска до устранения несоответствий. Раздел правил №1. Специфические правила подпроекта WOG³. Подраздел правил №1. Нарушение игровых условностей. Картодел имеет право добавлять игровые условности в свои миссии. Все условности должны быть обозначены в брифинге, в отдельной закладке - “Условности”. Запрещено: п. 1.1 - Нарушать указанные картоделом игровые условности. п. 1.2 - Полностью перегораживать любые входы на базу/в здания и тп. Ответственность: п. 1.1, 1.2 - Ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 7 дней, при рецидиве (повторении) - до 20 дней. Подраздел правил №2. Атака старта противника, таран техники. Запрещено: п. 2.1. Обстреливать места респауна (место старта и прилежащую территорию в радиусе 2 км) противоположной стороны или зоны обороны при помощи любых артиллерийских установок/танков/агсов в течение 10 минут после старта миссии или раньше времени указанного картоделом. п. 2.1.1. Обстреливать места старта и прилежащую территорию в радиусе 300м сил специального назначения (пехотные отделения спн) с помощью любых видов артиллерийских установок/танков/агсов в течение 3 минут после старта миссии. п. 2.2. Производить таран более легкой по весовой категории техникой (классификация техники по массе представлена в примечании). п. 2.3. Сбрасывать любую технику на позиции противника. п. 2.4. Производить транспортировку пехоты в подвешенном на стропы транспорте. п. 2.5. Вести обстрел ключевых статичных объектов (системы ЗРК, радары и пр.) из-за дальности прорисовки. Разрешено: Использовать любое ТС (вне зависимости от весовой категории) для помощи союзной/захваченной техники. Обстреливать места респауна можно в случаях если это оговорено картоделом в условиях миссии. Ответственность: п. 2.1, 2.1.1 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 14 дней, при рецидиве (повторении) - от 14 до 28 дней. п. 2.2, 2.3, 2.4 - ограничение доступа к серверу проекта сроком - до 7 дней, при рецидиве - 28 дней. п. 2.5 - ограничение доступа к серверу проекта сроком до 15 дней, при рецидиве - 60 дней. Примечание: Старт миссии происходит в момент появления красной надписи Старт! в верхней части экрана, т.е. по окончанию фризтайма. п. 2.5 - Действие правила не распространяется на авиацию и артиллерию. п. 2.2 - в спорных ситуациях, считывание дистанции будет производиться в пользу потерпевшей стороны; п. 2.3 - техника по массе подразделяется на следующие классы: Транспортная (легковые автомобили, грузовики/мрапы) БТРы/БМП Танки Подраздел правил №3. Отрядная символика, использование squad.xml. Запрещено: п. 3.1. Использовать изображения, которые не являются логотипами зарегистрированного отряда; п. 3.2. Использовать несуществующие контактные данные. п. 3.3. Использовать тег отряда, играющего на проекте, в котором вы не состоите. Разрешено: Использование логотипа незарегистрированного на проекте отряда, при отсутствии возражений администрации. Ответственность: п. 3.1, 3.2 - Ограничение доступа к серверу проекта сроком - от 3 до 60 дней (с учетом содержания squad.xml). п. 3.3 - Ограничение доступа к серверу проекта сроком до устранения нарушения. Принятие решений: Администратор единолично может принять решение со сроком ограничения доступа до 15 дней.(исключения: п. 0.1, п. 0.2); Коллегия администраторов (минимум из 3 человек) может принять решение со сроком ограничения доступа до 60 дней; п. 0.5.2 рассматривается коллегией управления куратора (куратор и заместитель куратора + игровые администраторы); Заместитель куратора может самостоятельно (в отсутствие куратора, оформленном официально/при наличии куратора, после согласования) принять решение со сроком ограничения доступа на 6 месяцев и пролонгировать свое решение путем сбора коллегии игровых администраторов (в полном составе) еще на 6 месяцев; Куратор может принять решение со сроком ограничения доступа на любой период.
  20. wog3

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 11,2 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Убрано ванильное вооружение в структуре LOP (Private Military Company) Убран эффект backblast'a у танков, артиллерии Возвращена индикация раненых в спектаторе и на реплеях (теперь раненые снова civilians) Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  21. wog3

    Приветствуем вас, новичок! Прилагаем пошаговую инструкцию для быстрого освоения на проекте, чтобы было понятно, где что смотреть. 1. Сначала ознакомьтесь с общей информацией. Что такое WOG, какие цели преследуются на проекте и пр.; 2. Теперь читаем правила подпроекта (НЕ ПУТАЕМ! На проекте есть разные подпроекты. Мы - WOG³, вог в кубе). Ознакомление с правилами желательно, иначе есть вероятность получить бан за нарушение; 3. Ознакомились? Время скачивать сборку. Читаем следующую инструкцию; 4. Для большего удобства, рекомендуем пользоваться ванильным лаунчером; 5. Все адреса серверов можно посмотреть в технической информации; 6. По всем вопросам, можно обратиться в личку на форуме к любому участнику администрации или задать ваш вопрос в ТСе (желтые и серебряные звездочки около ников).
  22. wog3

    Инструкция по подключению требуемых аддонов для игры на больших играх WOG³ 1. Убедитесь, что у вас установлена лицензионная копия игры; 2. Прежде чем приступить к дальнейшим действиям, рекомендуется установить след. пакеты Microsoft для корректной работы приложения: Microsoft .NET Framework 3.5 Microsoft .NET Framework 4 Microsoft .NET Framework 4.5.2 Microsoft Visual C++ 2008 (x86) Microsoft Visual C++ 2008 (x64) *Обращаю ваше внимание на то, что скорее всего большинство из этих программ уже установлены на вашем компьютере, но подстраховаться на всякий случай стоит. 3. Скачиваем сборку через Arma3Sync по инструкции. Arma3Sync - это менеджер загрузки сборки, а ванильный Arma 3 Launcher - удобное штатное средство запуска армы с указанием требуемых настроек и параметров. 4. Запускаем ванильный лаунчер. Рекомендуется поместить его на панель быстрого запуска: 5. Добавляем локальные аддоны для ВОГа и сохраняем в виде пресета: 6. PROFIT!
  23. wog3

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 800 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Обновлён аддон FoxFort Camo Pack (1.38 -> 1.47) Обновлён аддон UnderSiege Patches and Insignias (1.38 -> 1.60) Фикс зума бинокля Zrak RD-7J Изменения в @mWOG3_Islands: Добавлена карта Tembelan Island Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig Резервный репозиторий: ftp://195.62.52.73/WOG3/.a3s/autoconfig
  24. wog³

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 1.53 Мб Изменения в @WOG3_ACE: 1. Фикс ошибки наложения текстуры очков в Quad NVG. 2. Изменён параметр минимальной высоты обнаружения целей у всех типов сенсоров Praetorian 1C, Mk49 Spartan, Mk21 Centurion, IFV-6a Cheetah, ZSU-39 Tigris. minTrackableATL=10; Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig
  25. wog3

    ВНИМАНИЕ! Обновление Arma 3 | 3.36 Мб Изменения в @WOG3_ACE: Коэффициент кровопотери слегка понижен Увеличен угол обзора в ПНВ Обновлен CBA Добавлена функция экспорта арсенала в редакторе с ботов (выделяете ботов, экспортируете, вставляете в блокнот и далее раскидываете содержимое по отдельным SQF файлам) Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig Резервный репозиторий: ftp://195.62.52.73/WOG3/.a3s/autoconfig