-
Публикаций
465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Mustazh стал победителем дня 1 мая
Mustazh имел наиболее популярный контент!
Информация о Mustazh

-
Звание
Печатная машинка
- День рождения 30.05.1993
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Челябинск
-
-
Скучно. Куда в итоге пехота наступала, так и не понял. Видел только, как она отступала.
-
-
-
-
-
-
-
Автор забыл дописать в условности, что первые 9 минут 30 секунд для синих — время охоты на Нону. Если не успевают её найти, то боевая авиация не взлетает. Ну и 20 ФПС с фризами каждые 5 секунд и рассинхроны, из-за которых вертушка синих чуть ли не к ангару аэродрома высадила пацанов с ПЗРК, тоже очень классно и всем понравилось.
-
-
-
-
-
Thanks за слоты Gunner и Driver с ксюхами у squads с Land Rover. Испытали unbelievable экстаз.
-
-
До
Сколько Визу заплатил денег за фестиваль? -
-
Было ощущение, что оборона забыла перейти в следующую эпоху, а война уже началась.
-
Очередной тир для обороны, какой уже день подряд. Вы хоть немного в голове играйте миссию, ну или Звердика просите, чтобы он в своей её играл. Потому что как штурмовать этот город при текущем сетапе, не совсем понятно. UPD. Ну и очередная классная проверка от Кея, где картодела заставляют править слоты в лобби ради НоВоЙ ЭрЫ ВиЗуАлА, и откровенно забивают болт на проблемы геймплейного характера.
-
Какие варианты у пехоты атаки? Рассасываться по всем низинам карты в надежде, что где-нибудь просочатся? У тебя стороны перепутаны, лёгкая пехота при слабой поддержке авиации атакует механизированные части, где почти в каждом отделении есть ББМ. Ещё и карта позволяет обороне из-за прорисовки накидывать. А даже если БМП и танк въедут в прорисовку, она на 250 метров больше, чем дальность Джавелина)) Если хочешь оставлять КМП, то дай им пару танков и отделения передового развёртывания на ЛАВ-ках.
-
Скатились, конечно, немецкие стандарты качества.
-
Миссия как было тиром для техники, так и осталась. Всё-таки, думаю, что стоит придумать пехоте какой-то геймплей, кроме как быть убитым с сотки или вертолётом.
-
В текущем сетапе большая часть игроков либо строит, либо едет, либо строит, а потом едет, потому что противник их объехал. Я бы сократил время приезда атаки на ЛБС и убрал красную линию ещё южнее (или зону куда-то севернее, если есть фетиш на преодоление водных преград). Сейчас обороне тяжело покрыть такое пространство, при их уровне мобильности и необходимости окапывать/застраивать каждую позицию. Ну и совсем для масштабу можно синим дать Кобру какую-нибудь.

До