REDHAMMER
Пользователи-
Публикаций
501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
REDHAMMER стал победителем дня 25 июня
REDHAMMER имел наиболее популярный контент!
Информация о REDHAMMER
-
Звание
Форумный гражданин
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Слишком долго темнотища беспроглядная, у гпшника нет осветительных, не кручу эти ваши гомо-гаммы и сидеть 20-25 минут в почти беспроглядной темноте было очень здорово. Непонятно зачем нужно столько зон. p.s Ну и в целом наверное больше претензии уже к сборке/серваку с её уроном,бесконечным/беспроглядным мылом,очень нужным спецэффектам и лагами/хитрегом.
-
-
Обновил файл: Легкий захват вкл. Коэф. тотального превосходства изменен с 3 на 2 Удален MQ-9 Убраны со всей техники с М2 Слапы
-
Обновил файл: Заполнил АЗ у Т-72 Добавил легкий захват зоне Добавил одноразки в технику Подчистил инвентарь у разной техники чтобы не было переполнения Изменил слегка бк на рапирах и 55
-
-
А если серьезно, то поставить заправщик для ограничения проще и быстрее чем делать скрипт даже в 1 строчку (+учитывать локальность итп).
-
Без проблем, под рукой решение есть? (как пример), а то я чесн заколебался в ткламовских модах работает один подход, в чистом рхсе другой, в ваниле 3 подход, тут цсв+неваляшка ваще хз че да как, в теме штатного бк пролистав её по диагонали я ранее решения не заметил. включу
-
-
-
-
-
Изменено название файла для соответствия требованиям Исправлена сводка сторон Исправлена переменная для отображения брифинга зеленым Выставлено состояние всей доступной технике на "Разблокировано" Убраны все(надеюсь) лишние пробелы Выставлен коэфф. тотального превосходства Доля потерь 0.075 Пустой АЗ у Т-72 следствие кастомного БК, сделано в т.ч для того чтобы экипажники преисполнились доступным функционалом Вроде всю технику очистил Выдал ремки Легкий захват разве нужен? чуть подрезал 55ки смертников Сбросил экипировку юнитам +- стандартизировал сторонам окрас техники у красных преимущественно песчаная, у зеленых преимущественно зеленая. Вручную выдал ДВ сторонам Скрипты были допилены и проверены на своем дедике, рекомендую проверить на игровом: Скрипт бомбо-бочек: Перенос бочек через асе-меню; загрузка бочек рядом с ми-8 через action меню (бочка должна быть на земле, не в руках), максимум 2 бочки в вертолете, сброс бочек доступен только по окончанию фризтайма, сбрасывать может только задний стрелок вертолета через action меню, бочка должна взрываться при контакте с чем либо после сброса, сама бочка должна после взрыва исчезнуть, бочке должно придаваться ускорение и вращение (опционально). Скрипт техники смертников: Должно появиться действие в action меню после окончания фриз.тайма "снять предохранитель", после снятия предохранителя должно появиться действие в action меню "Вознестись", действия должны быть доступны только водителю техники, при уничтожении (полном) техники она должна сдетонировать, при взрыве техники не должен оставаться остов.
-
Изменил название файла (транслит) Выставил статус технике на "Разблокировано" Выставил объектам локальность, моделирование и урон - выкл, модули редактирования заменены, дублировавшие здания удалены Лишние пробелы убраны Картинка используется в отдельном разделе брифинга у синих Выставлена дальность 10км Доля потерь изменена на 0.075 Скрипты допилены и проверены на своём дедике, во избежание проблем рекомендую проверку на игровом скриптов : Скрипт на отключение доступа к с-рам при движении грузовика: (доступ должен пропадать у всех терминалов); отключение текущего подключенного оператора; активация доступа при остановке грузовика. Скрипт на обмен двух не уничтоженных оспреев на один веном, оспреи должны находиться на УДК, действие доступно через holdaction на флаге США через 30 минут после окончания фризтайма, доступ к действию только у пилотов оспреев, если действие использовано одним из пилотов у остальных оно должно стать недоступным Старт в 18:00 Пилотам выставлены параметры инженеров, добавлены ремки в верты ХЕМТТ заправщик на УДК был добавлен с целью отложить взлет вертолета, что ah-1z что ми-28 не заправлены со старта.
-
Только из-за этого, черно кап? кап, объекты вроде ванила, но хз было как правильно поэтому сразу сделал так.
-
-
-
-
Weekly Open Games 26.06.2026 - 27.06.2026
REDHAMMER прокомментировал WOGlNFO событие календаря в WOG
-
-
Weekly Open Games 26.06.2026 - 27.06.2026
REDHAMMER прокомментировал WOGlNFO событие календаря в WOG
До
Отличный набор миссий которую неделю подряд, 1.миссия блейда (кея), 2. сомнительно, но её играли недавно; 1.миссия кея; 2.миссия кея; Бюро занесли чемодан или это попытка таки добить выжившего пока лето? -
-
Бредли превосходит бтр, в данной местности где бтрам нет места для маневра у бтра вообще нет преимуществ (и даже если бы было где маневрировать оно было бы сомнительное с такой точностью и мощностью 2а72). Западная зона лишняя (опять бункер-китлера за три версты через труднопроходимую местность), как и линия мажино. Магниферы просто "великолепные" тому кто не смог их сделать на клавиши переключения ванильной оптики нужно рассказать что существует бивики.
-
-
-
-
-
-
-
Сразу предвижу "восхищение" по поводу техники, но отмечу что: 1. БОПСы только на т-55 в кол-ве 3шт; 2. Количество кумысов на рапирах (бопсов нет) тоже по 8 шт. на тэшках побольше 3. Птуров на бэхах нет, у танков нет, один птрк и тот стац. тоу-2 у атаки
-
-
-
попроси краба отключить самонаводящиеся осколки тогда отбивать не будут
-
ультой еще попасть надо + там нет осколков

До