REDHAMMER

Пользователи
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

REDHAMMER стал победителем дня 10 мая

REDHAMMER имел наиболее популярный контент!

Информация о REDHAMMER

  • Звание
    Завсегдатай форума

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

928 просмотров профиля
  1. @Vincen Самое смешное ты сам пишешь о том что у вас закономерный спад и вместо того,чтобы делать всё чтобы завлекать новых игроков (не важно одиночек или нет,одиночки потом в процессе могут и новые отряды формировать),вы вводите бесполезную и я бы даже сказал наносящую вред бюрократию,стираете не угодные посты и ведете бессмысленную жесткую модерацию (форум и так полумертвый),складывается стойкое впечатление,что вы уважаемая администрация начали страдать синдромом вахтера. С вашим отношением к игрокам от вас и будут отворачиваться. А большинство,которое как ты утверждаешь ничего не высказывает, оно ничего не высказывает по двум простым причинам : 1) критику вы переносите тяжко и площадка для обсуждений жестко модерируется. 2) большинство всегда достаточно пассивно (на любых проектах). И еще один момент, вы опираетесь на так называемый опыт на других проектах и пытаетесь его скопировать,только вот у меня вопрос зачем же тогда несколько одинаковых проектов? ВОГ раньше был противоположностью всяким этим ТУ,ВИ итд. и этим он был привлекателен,у нас был минимум необходимых правил и максимум свободы действий и выражений.
  2. Про контент + практически не отличить
  3. Ну батла всё-таки ААА проект и коммьюнити там всегда было большое,а Арма перешла (и то не факт) в эту категорию только из-за популярности дэйз мода во 2й арме. ПЖР же на уровне мода к БФ2 как был так и остался и я думаю что из раннего доступа он выйдет позже (если вообще выйдет) чем выйдет стар ситизен
  4. Squad? ты серьезно? это же project reality они свое творение не выпустят от слова никогда (да и историю их мода в А2 я помню). Там куча багов,деревянные анимации и графон имхо хуже чем в арме. Играл на бесплатных выходных пару раз и понял что нафиг это *****,тот же rising storm 2 лучше,но там онлайн ниже.
  5. Многие и предпочитают батлу этим вашим РП потому что в РП скучно,но есть нюанс (особенно для меня как для яростного батлолюба) в батле нет координации на уровне больше чем отряд и в последней батле1 нет хардкора (и сеттинг ПМВ там довольно быстро приедается), т.е если бы у меня был выбор между пострелушкой в батле или пострелушкой в арме в будние дни я бы предпочел зайти в арму и сыграть что-то казуально-хардкорное,а задр**ства и на больших играх по выходным хватает имхо.
  6. Ну раз всем хочется пострелять быстренько и пойти спать может и нужно давать это людям?,а не заставлять их 2 часа бегать хрен знает где,хрен знает зачем,а потом еще отыгрывать непонятно что. Я думаю многие после работы приходят именно для того чтобы понабивать фрагов и отдохнуть,а не заморачиваться всякой фигней.
  7. Может лучше наоборот сделать? т.е не углубляться во всякий этот ваш "реализм" и РП на который нужно много времени (да и в основном это нудно) тем более этот формат проводился в будние дни,на мой взгляд было бы лучше играть что-то более активное.
  8. Уровень Бенни Хилла на второй миссии сегодня зашкаливал Под спойлерами скрины: ну и конечно же Лукаш:
  9. Предлагаю добавить сей пепелац в сборку, я даже согласен на отключенный в нем твп http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1341958961
  10. Добавьте анимации из офп,даже я зайду ради такого
  11. Спасибо за добросовестно спизженный хемтт на первой миссии, желаю кобальтам как-нибудь тоже побегать через половину острова.
  12. Судя по всему это фича РХС,у стандартной арты таких вкладок нет (или я не увидел).
  13. "Не баг,а фича!" только Армы причем еще с 2й, не используйте ползунок в свойствах техники для полного удаления БК его потом не перезарядишь,нужен либо скрипт,либо стандартный модуль из "модификации объекта" на ограничение БК.