WOGINFO 908 Жалоба Опубликовано 22 октября, 2018 Большие игры WOG³ (лето 2018) 26.10.2018 начало игр в 20:00 МСК | Бронирование Администрация на игры: @Kato , @Taciturn Mission graphonium @Stelzz Tanoa Сторона 1: ВС РФ (Атака) Сторона 2: Tanoa Army (Оборона) Republic: The End @ZAMPOLIT Altis Сторона 1: CSAT (Оборона) Сторона 2: AAF (Атака) Тайга @Otto Chernarus Сторона 1: CSAT (Атака) Сторона 2: AAF (Оборона) 27.10.2018 начало игр в 20:00 МСК | Бронирование Администрация на игры: @Taciturn , @MILLER Cayo @Gravelandmp3 Sahrani Сторона 1: NATO (Оборона) Сторона 2: CSAT (Атака) 10 years later @Makarin Chernarus Сторона 1: ВС РФ+СпН Черно (Атака) Сторона 2: US Army+Bundeswehr (Оборона) Elevenses @Kato Altis Сторона 1: Партия Свободы (Оборона) Сторона 2: Армия США (Атака) IP игрового сервера: 185.158.113.44 [запуск] Порт игрового сервера: 3089 Пароль: wogames TeamSpeak сервер: 188.32.112.99:9987 [войти] Дополнительная информация Строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSAFRF;@RHSUSAF;@RHSGREF;@RHSSAF;@WOG3_Islands;@WOG3_ACE;@task_force_radio; Основной репозиторий: ftp://185.158.113.44/WOG3/.a3s/autoconfig Резервный репозиторий: ftp://195.62.52.73/WOG3/.a3s/autoconfig Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stelzz 1 672 Жалоба Опубликовано 22 октября, 2018 В Mission graphonium у синих альфа 1-1 дартер отсутствует, забыл исправить в названии отделения. Сегодня вечером залью версию с исправленным наименованием. @WOGINFO Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Makarin 31 Жалоба Опубликовано 22 октября, 2018 @WOGINFO Миссия 10 years later обновлена до версии 18p -Отключил туман Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Taciturn 1 185 Жалоба Опубликовано 22 октября, 2018 4 часа назад, Stelzz сказал: В Mission graphonium у синих альфа 1-1 дартер отсутствует, забыл исправить в названии отделения. Сегодня вечером залью версию с исправленным наименованием. @WOGINFO кхмм... вогинфо бесполезно упоминать... пинай @Otto... ну или @Voker Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Merans 2 440 Жалоба Опубликовано 25 октября, 2018 Снялся с КСа. Бронирование вернул к исходному виду. @Ocelot @terafrag @skillvarion Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
skillvarion 177 Жалоба Опубликовано 25 октября, 2018 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
terafrag 1 457 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 @Merans возможно понадобится пара слотов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Merans 2 440 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 2 минуты назад, terafrag сказал: @Merans возможно понадобится пара слотов Если не будет хватать скажи мне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Zwierdik 3 170 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 Отлично сыграли вторую миску . Вопрос к @Otto, зачем ставить заведомо сломанную миссию? В прошлый раз не работал скрипт, сейчас не работал. Вторая сторона прекрасно зная, что миссия сломанная, просто зарашили и закончили игру. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Voker 1 272 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 10 минут назад, Zwierdik сказал: Отлично сыграли вторую миску . Вопрос к @Otto, зачем ставить заведомо сломанную миссию? В прошлый раз не работал скрипт, сейчас не работал. Вторая сторона прекрасно зная, что миссия сломанная, просто зарашили и закончили игру. В тот раз половина скрипта так же не работала. Сторона была осведомлена о поломанном скрипте уже после запланированных действий. Почему-то ты не ныл, когда ставили неиграбельную миссию "Марш-бросок на Приштину". Просто признай, что спонтанные раши колонной у нас получаются лучше, чем у @ZAMPOLIT P.S. Где опять был ваш АТшный вертолет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] MusicBreaker 291 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 @Voker Чет в прошлый раз узнал о проблеме скрипта десанта только после игры. Не знаю кто там знал заранее Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Zwierdik 3 170 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 11 минут назад, Voker сказал: В тот раз половина скрипта так же не работала. Сторона была осведомлена о поломанном скрипте уже после запланированных действий. Почему-то ты не ныл, когда ставили неиграбельную миссию "Марш-бросок на Приштину". Просто признай, что спонтанные раши колонной у нас получаются лучше, чем у @ZAMPOLIT P.S. Где опять был ваш АТшный вертолет? Причем тут "Марш-бросок на Приштину"? Вы прекрасно знали, что миссия СЛОМАННАЯ и ставите ее на игры без единой мысли, аргументируя это НУ ВОТ РАНЬШЕ ТОЖЕ НЕ РАБОТАЛО. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] krech 996 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 Кобальты, я конечно понимаю, что занимать воздушку на КАЖДОЙ миске - это фишка типо, но можно же потренироваться, чтобы действовать эффективно или хотя бы не смотреть не только в сраный теплах. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cookie 824 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 Первая миска тоже хороша, армия тахоа в форме us army, голая зона в которой пару бункеров и ка-52 убивающий все на своем пути (своих тоже). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[JW] kyRikaTa 136 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 @krech да нормас, они вон висели минут пять, поливали нашу лавку всем чем только можно, но их решили не трогать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[JW] Setris 1 365 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HaskiLove 2 336 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 Миска сломана 2ая? Почему? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Zwierdik 3 170 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 2 минуты назад, HaskiLove сказал: Миска сломана 2ая? Почему? Десант не перемещается на свои метки. Зайди за красную сторону, там все расписано. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] ZAMPOLIT 4 773 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 Все проблемы, которые были найдены при первом отыгрыше, были исправлены в версии 2a. Однако на игры, в связи с правилами о повторных отыгрышах в одной ротации была поставлена миссия 1i, которую отыгрывали в прошлый раз. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HaskiLove 2 336 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 4 минуты назад, Zwierdik сказал: Десант не перемещается на свои метки. Зайди за красную сторону, там все расписано. Телепорт происходит изнутри этой штуки длсшной. Мы не прочитали условия в прошлый раз и ныли, что ничего не работает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Taciturn 1 185 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 @Zwierdik, @MusicBreaker В 30.07.2018 в 20:44, Sandy сказал: Внимание авторам миссий! Любые правки баланса вашей миссии между двумя её отыграшами в рамках текущей ротации не приветствуются и снижают вероятность постановки такой миссии на повторный отыгрыш. Под правкой баланса подразумевается не только изменение состава и специализации техники сторон, но также изменение количества, специализации и вооружения личного состава, дислокации точек старта сторон, наличия или отсутствия укреплений, времени старта миссии и внесение других "мелких правок". Если на первом отыгрыше вы забыли выдать взрыватели сапёрам, дальномеры корректировщикам, рюкзаки и ремнаборы инженерам, ракеты ПВОшникам, это значит вы не забыли, а просто вы "художник и так видите" баланс на своей миссии. Допускаются следующие изменения: исправления технических ошибок миссии, не позволяющих ей корректно запускаться на сервере; замена удалённого или скрытого контента (снаряжения/вооружения/техники) на их работоспособные аналоги; исправление ошибок и неточностей в брифинге. @Alpha, @arhond, @Aus, @Barsik, @CTPEJIKuH, @DenusKO, @Denny, @Dudley, @Exorcist, @Exzille, @FatCat, @freewood, @GLEB, @Gollob, @Gravelandmp3, @Bon Jonson, @KOHCTPYKTOP, @Kato, @MADBUG, @Mirotvorec, @MOLOKO, @Makarin, @Merans, @MrMaster, @MusicBreaker, @Ocelot, @OlegAckbar, @Omlet, @Otto, @REDHAMMER, @RESISTANCE , @Sharif, @Shinral, @StDIABLO, @Stelzz, @TPEMOP, @Vincen, @Yuhack, @ZAMPOLIT, @Zwierdik Скрипт десанта не является "исправления технических ошибок миссии, не позволяющих ей корректно запускаться на сервере;" Зато очень сильно влияет на баланс миссии. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
skillvarion 177 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 12 минут назад, krech сказал: Кобальты, я конечно понимаю, что занимать воздушку на КАЖДОЙ миске - это фишка типо, но можно же потренироваться, чтобы действовать эффективно или хотя бы не смотреть не только в сраный теплах. @krech @MusicBreaker мы убили 20 человек(врагов) 2 своих.. Я смотрел на карту. Виноват что так получилось.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] MusicBreaker 291 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 @Taciturn Ложная информация о десантировании в брифинге значит, что Замполит не забыл исправить скрипт, а просто он "художник и так видит" баланс на своей миссии? Смешно звучит если честно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Taciturn 1 185 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 7 минут назад, MusicBreaker сказал: @Taciturn Ложная информация о десантировании в брифинге значит, что Замполит не забыл исправить скрипт, а просто он "художник и так видит" баланс на своей миссии? Смешно звучит если честно "Все животные равны, но некоторые равнее других" (С) Джордж Оруэлл Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] ZAMPOLIT 4 773 Жалоба Опубликовано 26 октября, 2018 1 минуту назад, HaskiLove сказал: Телепорт происходит изнутри этой штуки длсшной. Мы не прочитали условия в прошлый раз и ныли, что ничего не работает Нажать на кнопку, взводный может из любого места, а вот чтобы она появилась, действительно необходимо, чтобы минимум 7 человек сидело в одном из Xian'ов. После игр я подходил к одному из бойцов из CU (который и занял слот взводного), который вкратце обрисовал ситуацию, также на дебрифинге было видно, что в каждом из Xian'ов длительное время находилось больше 7 человек, однако десантирование не происходило. Думаю вряд ли твой человек мог не заметить синие пункты, появившиеся в контекстном меню. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты