Jump to content

MusicBreaker

[OSN] Squad OSN
  • Content Count

    419
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

MusicBreaker last won the day on July 22 2019

MusicBreaker had the most liked content!

About MusicBreaker

Information

  • Gender
    Мужчина

Recent Profile Visitors

5,307 profile views
  1. MusicBreaker

    Обсуждение прошедших игр

    @RamZesIV Ну тут похоже одними таблетками не обойдешься, целое лечение назначать надо. То что на твоем скрине БМП-2 а на миссии только БМД-2 тебя не смущает? Как миссия с 2 А-10, 2 Су-25 и лавками\бредлями, которые могут воевать автопушкой против БМД-2 БМП-2 на ближней дистанции, похожа на миссию с 6-зарядными уорриорами? Картой, зоной и стартом сторон? То-есть другие вещи в расчет вообще брать не надо? Зачем мне реплей Destiny of Death (02.02.2019), когда играется Марш-бросок на Приштину? Причем открываем более менее современные отыгрыши а не времен второй мировой и видим как отделения с юга частями, но доходят до зоны
  2. MusicBreaker

    Обсуждение прошедших игр

    ДТ выбили из бмд по докладам, они поставили метку откуда, я с бортового стрелка увидел технику и поставил метку. Это оказался камень. В итоге в тылу было не БМД-2 а птуристы, которые и выбили Уорриор
  3. MusicBreaker

    Обсуждение прошедших игр

    @xapepama Вы издеваетесь? Я специально даже тэгнул экипаж вертолёта 5тых. Ты летел в вертолёте 5тых? Вам просто надо что-то отписать на форуме, чтобы я ещё раз убедился в том, что писать ничего не надо т.к. вы читаете только каждое пятое слово?
  4. MusicBreaker

    Обсуждение прошедших игр

    "До зоны не дошёл никто, но один(а на самом деле 3 двигаясь вместе) человек дошел" - Срочно несите таблетки
  5. MusicBreaker

    Обсуждение прошедших игр

    Дошли, но там было 1-2 отделение. Вначале дебрифинг пересмотреть все же стоит перед тем, как что-то писать. Может сложно понять что-то, поэтому напишу все жирным шрифтом Поражение на этой миссии все время происходит не из-за плохого направления, а из-за плохих планов(как у меня или прошлый) и их реализации(непосредственно во время игры). А те кто не согласен с южным направлением - пусть повоюет с БМД-2 за уорриор на дистанции, когда разброс с автопушки БМД-2 позволяет без сильного разброса быстро поразить цель. Сгорите как спичка, если по вам попадут.
  6. MusicBreaker

    Обсуждение прошедших игр

    И что, что отыгрывалось в прошлый раз? Как по мне, так наступление с ворриоров с севера и востока в прошлый раз были максимально провальными. Говорил на брифинге в самом начале и ещё раз повторюсь. Заход с юга гарантирует при контактах с БМД противника большую дистанцию. За эту большую дистанцию мы успеваем: 1. Закатиться и заставить потратить противника птур зря 2. Перестрелять БМД-2М своими 6 зарядными пушками т.к. у нас есть дальномер и нету такого разброса как у БМД. В ближнем контакте БМД-2 аннигилирует ворриор Плюсом ко всему прочему, кроме востока второй неплохой подход к зоне. То что техника сгорела - их проблема, моя задача как КСа миссии была вывести технику и пехоту на выгодные позиции(часть техники собственно и была выведена), а дальше уже все зависило от них. @Kadandeled У меня есть ещё несколько вопросов после просмотра дебрифинга к экипажу второго вайлдкета, а именно: 1. Почему не было докладов по ДВ о том, что вы видете машинку и делаете заход? 2. Почему вы вылетили за зону патрулирования? Я зря чётко границы обозначил откуда именно дорогу крыть?
  7. MusicBreaker

    Запад 2017

    @HaskiLove Самое трагичное открытие гаража в истории бекетова
  8. MusicBreaker

    Ambushing Fire

    @Sharif UAV Пчела уезжает на фризтайме на лыжах. Это видимо баг модели, а не поведение AI. Если ему выключить симуляцию, то он будет стоять на месте. Лучше заменить на дартер, либо выключить ему симуляцию и включить после фриз тайма (однако тогда придется вернуть БПЛА топливо). Если нужна поомщь со скриптом - напиши в ЛС. - Попробовал скриптом отключить симуляцию, вроде работает. Теперь главное, чтобы пчелу не телепортировало на авианосец У синих на старте ящики от миномета разлетаются на старте. Слишком близко к друг другу. - Сделал 2 машины. Добавил загрузку ящиков через инициализацию(грузится максимум 16, поэтому 2 машины) Альфа 1-5 синие; Бмп опасно стоит - Исправил Красные; медики альфа 1-4 и альфа 2-5 не влезают газик (мест 2 а медиков 4) - Добавил ещё один газик Красные; альфа 1-1 убрать галку player на командире отделения. - Убрал Почему все Уралы и БМП у синих выданы со сменой фракции? Фракция CDF есть и за синих. Лучше все переставить и убрать смену фракции из init техники. - С уралами аутизм был. Бмп выдал синей стороны Почему у синих текстура БМП внутренних войск, это задумка? - Бмп выдал синей стороны Убрать галочку "Требуется DLC" в настройках мисиии. - Убрал Максимальную дальность прорисовки объектов снизить до 2000 в WMT Main (Требования к миссиям, карта Ruha) - Снизил Отлючить каналы 0,2,4,5 (Требования к миссиям) - Отключил В брифинге, во вкладке "Задача" поправить текст (почему аэродром?) и ссылку на триггер. - Миссия много раз переделывалась. Остатки предыдущих задумок. Исправил В брифинге описать как пользоваться скриптом выбора зон для VIP. (например то, что зону не перевыбрать). - Описал, исправил найденные ошибки Это совет а не требование, но лучше выдать синим экипажникам ксюхи. - Выдал ксюхи, так действительно лучше Снаряжение:
  9. MusicBreaker

    Gatecrasher

    @Player Я вроде не первый раз вижу, что если картодел даёт свой бк или как-то ограничивает его, то ace перезарядка думает что у тебя все ещё стартовый(который не картодел выдавал, а который был при постановке танка) и даёт загружать БК, пока оно не достигнет этих значений(стартовых). Только вот проблема в том, что из-за ограничения картодела оно никогда их не достигнет
  10. MusicBreaker

    Incursion

    @MaDnEss Красные Альфа 3-6(Инженеры) сбита нумерация последних 2 слотов
  11. MusicBreaker

    Обсуждение прошедших игр

    Приношу свои извенения у всех участников проекта, кто увидел этот позор на 2 миссии 22.05.2020. Миссия Dead Island. Я мусор, сжигайте меня на костре
  12. MusicBreaker

    Dead Island

    @Sergio @SigiL @Russ Ivan @SaLeeN Добавил версию на 190 слотов(у красных -3 резервных отделения и -2 зам. командира взвода, у синих -8 райфлменов в отделениях)
  13. MusicBreaker

    Dead Island

    @SigiL Как раз из-за подвесов и транспортировки я и перенес мисску, т.к. это позволяет более тонко спланировать высадку. Из-за того, что я считаю это также особенностью миссии, то лавки переносить не буду.
  14. MusicBreaker

    Dead Island

    @Sergio @FlayeR @SigiL Добавил пулемётчику рандом между рпд и рпк Немного расширил бк красных Убрал лодки у синих и добавил триггер на телепортацию в случае провала под борт Перешёл с советских структур на корейские(у птшника теперь есть акмс) Исправил информацию в сетевой игре P.S. Если на миссии наберется 100 лайков, готов её переделать как на кубовоге с рациями и картами у всех
  15. MusicBreaker

    Вторжение на Лемнос

    @Qvazar Функция стрелять с вертолёта ещё как выполняется, но с пониженной эффективностью. Тут ты уже сам себя переиграл. Сравнение на уровне с пкмом, пытался так сказать доходчиво объяснить, рад что мы оба сошлись на мысли, что сравнение некорректное. Предлагаю не вести дальше этот фарс на форуме, т.к. мне вас и вам меня не переубедить.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.