Перейти к содержанию

MusicBreaker

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент MusicBreaker

  1. MusicBreaker

    Dead Island

    Просмотр файла Dead Island West: Рисковать нашими базами и нашими союзниками в регионе больше нельзя! Палата представителей Конгресса единогласно проголосовала за проведение военной операции на территории КНДР. Президент Буш подпишет документ с минуты на минуту. Ждать резолюций от совбеза ООН? У нас на это нет времени! Эти слабаки могут годами обсуждать одно и тоже, а если не принять меры сейчас, то уже через 10-15 лет у северокорейцев будут средства доставки своей ядерной бомбы до наших границ. Сейчас они собираются провести испытания двух ядерных зарядов в Японском море запустив две ракеты со своего острова. Это несет реальную угрозу нашему союзнику - Японии. East: Чучхе Товарищи! Капиталисты и империалисты не дают ни минуты покоя Народу созидателю! Народу строителю! Народу, что идет в светлое будущее которое завещал нам Великий вождь товарищ Ким Ир Сен. Наши ученые создали огненный меч, который покорает наших врагов! С этого острова мы проведем первые пуски нашего нового оружия! Сонгун! Все для нашей великой победы! Попытка переноса мисски с ивента WoG3 vs Тушино, представленной со стороны Тушино. Из-за отсутствия их сборки переносил как мог Добавил MusicBreaker Добавлено 24.07.2019 Категория WOG Количество участников 188 Год 1992 Время на миссию 120 Погодные условия 12:00, Ясно Условие победы атаки Уничтожить две экспериментальные установки (9П129-1М) Техника атаки 3х LAV-25 A2, 1x M41A4 TOW HMMWV, 1x FGM-148 Javelin, 3x AAVP7/A1, 3x CH-53E (один запасной), 2x AV-8B Harrier II (4x GBU-12, 6x Mk82) Условие победы защиты Оборонять две экспериментальные установки (9П129-1М) 120 минут Техника обороны 4x БМП-1П, 1х Т-55А, 1х ЗСУ-23-4, 3х БТР-60ПБ, 1х БТР-40, 2х Корд, 1х РЛС R-750 Cronos (вырезан радар, реализован скриптом), 1х УАЗ-3151, 3х ОПУ Джигит, 1х ГАЗ-66-ЭСБ-8ИМ, 1х Урал-4320 (Бензовоз), 2х 9П129-1М Особенности миссии Ограничение по картам и рациям в отделениях. Транспортировка техники на стропах Тип WOG Остров Мальден 2035 Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST North Korean Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON  
  2. MusicBreaker

    Dead Island

    Синие Добавил рюкзаки в технику Очистил резервный самолёт от вооружения и боеприпасов Показал приписанность техники Заменил рюкзаки в товке Повысил стамину реконам и снайперамм Добавил условность про место старта утюгов Ксу стороны добавил приписку, что он выбирает место старта Красные Добавил рюкзаки в технику @Tklama
  3. MusicBreaker

    Dead Island

    @Tklama
  4. MusicBreaker

    Weekly Open Games 26.05.2023 - 27.05.2023

    До

    BE поменялись командованием с WFA
  5. MusicBreaker

    Weekly Open Games 26.05.2023 - 27.05.2023

    До

    BE взяли коммандование у GHOST на первой в пятницу
  6. MusicBreaker

    Dead Island

    @Tklama Синие - Нумеряция отделении полностю поломанна. Поправил - В гусеничной технике нет ремок и тросов Добавил - Только 2 санитара на стороне. По требованиям надо минимально 3. Доп. медицина также чтобы котик заплакал. Не было бы надо мед. транспорта? Добавил доп. медецину почти во всю технику. Добавил дополнительного санитара - У санитара СПНа нет рюкзака - он без медицины. Добавил рюкзак санитару СПНа и санитарам КСа - Какой смысл выдачи 855 лент на 100 патронов для М249 если в вертолетах лежят 855А1 ленты на 200 патронов? В вертолете теперь на 100 патронов ленты - На весь стороне 1 Инженер и 3 ремки. Технику не будет возможно нормально чинить. Добавил дополнительно 2 инженера. Добавил пункт починки и дозаправки на авианосец с дополнительными ремками и отметил в условностях - У членов экипажа таолько 1 магазин для пистолета Было 2, теперь 5 - Выдай хотя бы какой-то жилет пилотам. Они сейчас серёзно нагие бомжи. В сборке вроде есть нормальных жилетов для пилотов. Добавил броник как у членов экипажа Красные - В гусеничной технике нет ремок и тросов Добавил и красным и синим в гусеничную технику 1 тросс и 2 ремки - В БТР-60 и БМП-1 нет БК Добавил БК - Покажи в условностиях, что грузовик санитаров является мед. транспортом Перенес информацию из вкладки разведданные во вкладку условности - Надо 6 санитаров в санитарном отделении? Не хватает 3-4? Сделал 4 санитара, вернул 2 оператора РЛС - Название отделении как-то странное. Спасибо, буду знать. Так задумано -У синих у тебя стоит нормально А1-1, но у красных там стоит по-русскии Алфа А1-1. Я бы предложил сделать это последовательным Спасибо за предложение, оставлю как есть т.к. так задумано - В условностиях показано отделение 2-4 для получения данных с РЛС, но это вроде отделение санитаров? Исправил. Теперь отделение 3-2 в условностях. - Уменши громкость музики БТР40. Она сейчас слишком громкая Уменьшил в 1.5-2 раза. - Отсутствые карт и рации у бойцов, не понятно за чем, какой геймплей следуется этим? Членовиа экипажа отдают КВхы и одну карту пехом, потому что им их не надо. Что там за задумку с этим? Чтобы КО был должен лутать ботов? Согласен, теперь кв и карты только у командиров членов экипажей. У пехов с GPS вырезал карты, дабы уменьшить подобный абуз. Все остальные манипуляции буду считать за логистику и буду не против, если КСы зайдут, подготовят план кто куда что перекинет и организуют ребят. Что же касательно задумки - повысить значимость КО. Заставить пехоту не отбегать дальше 100 метров от КО и в случае потери, то они теряли управление. - Странное качество патронов между РПД и РПК. Для РПД там дефолтный мусор, для РПК ББ 7Н23 Убрал 7Н23 - Кол-во трассер магазиноб слишком маленкое Добавил дополнительные трассера - Для кого патроны для СВД? Часть снайперов были с свд некоторые. Иеперь всем снайперам рандомно выдается или мосинка или свд. Добавил БК мосины в технику - У инженеров нет каск Добавил
  7. MusicBreaker

    Dead Island

    Миссия обновлена до версии 2.2 с изменением кол-ва слотов УДАР! УДАР! У вас два пропущенных. Не ждали? Лучшая миссия вога снова здесь. Уменьшено количество слотов до 171 -1 БМП-1 и 2 оператора РЛС +1 БТР-40(Машина пропаганды красным) со скриптом музыки -3 дракона, 1 утюг и 1 лавка
  8. @RamZesIV Ну тут похоже одними таблетками не обойдешься, целое лечение назначать надо. То что на твоем скрине БМП-2 а на миссии только БМД-2 тебя не смущает? Как миссия с 2 А-10, 2 Су-25 и лавками\бредлями, которые могут воевать автопушкой против БМД-2 БМП-2 на ближней дистанции, похожа на миссию с 6-зарядными уорриорами? Картой, зоной и стартом сторон? То-есть другие вещи в расчет вообще брать не надо? Зачем мне реплей Destiny of Death (02.02.2019), когда играется Марш-бросок на Приштину? Причем открываем более менее современные отыгрыши а не времен второй мировой и видим как отделения с юга частями, но доходят до зоны
  9. ДТ выбили из бмд по докладам, они поставили метку откуда, я с бортового стрелка увидел технику и поставил метку. Это оказался камень. В итоге в тылу было не БМД-2 а птуристы, которые и выбили Уорриор
  10. @xapepama Вы издеваетесь? Я специально даже тэгнул экипаж вертолёта 5тых. Ты летел в вертолёте 5тых? Вам просто надо что-то отписать на форуме, чтобы я ещё раз убедился в том, что писать ничего не надо т.к. вы читаете только каждое пятое слово?
  11. "До зоны не дошёл никто, но один(а на самом деле 3 двигаясь вместе) человек дошел" - Срочно несите таблетки
  12. Дошли, но там было 1-2 отделение. Вначале дебрифинг пересмотреть все же стоит перед тем, как что-то писать. Может сложно понять что-то, поэтому напишу все жирным шрифтом Поражение на этой миссии все время происходит не из-за плохого направления, а из-за плохих планов(как у меня или прошлый) и их реализации(непосредственно во время игры). А те кто не согласен с южным направлением - пусть повоюет с БМД-2 за уорриор на дистанции, когда разброс с автопушки БМД-2 позволяет без сильного разброса быстро поразить цель. Сгорите как спичка, если по вам попадут.
  13. И что, что отыгрывалось в прошлый раз? Как по мне, так наступление с ворриоров с севера и востока в прошлый раз были максимально провальными. Говорил на брифинге в самом начале и ещё раз повторюсь. Заход с юга гарантирует при контактах с БМД противника большую дистанцию. За эту большую дистанцию мы успеваем: 1. Закатиться и заставить потратить противника птур зря 2. Перестрелять БМД-2М своими 6 зарядными пушками т.к. у нас есть дальномер и нету такого разброса как у БМД. В ближнем контакте БМД-2 аннигилирует ворриор Плюсом ко всему прочему, кроме востока второй неплохой подход к зоне. То что техника сгорела - их проблема, моя задача как КСа миссии была вывести технику и пехоту на выгодные позиции(часть техники собственно и была выведена), а дальше уже все зависило от них. @Kadandeled У меня есть ещё несколько вопросов после просмотра дебрифинга к экипажу второго вайлдкета, а именно: 1. Почему не было докладов по ДВ о том, что вы видете машинку и делаете заход? 2. Почему вы вылетили за зону патрулирования? Я зря чётко границы обозначил откуда именно дорогу крыть?
  14. MusicBreaker

    Ambushing Fire

    Просмотр файла Ambushing Fire После проведения очередных актов подрывых действий в регоине, войска СОР намеренно пытались заставить вооруженные части ВС РФ в Рухе ответить на агрессию и провести операцию по устранению штаба начальства противника. Отступив, перегрупировавшись и переместив начальство в другое место, СОР начали подготовку к ответным действиям, а именно подготовку к операции ambushing fire. Сегодня ночью резведка СОР доложила о движении сил ВС РФ в регион. Время 4 утра, сообщение надежным союзникам отправлено, осталось только ждать.. Добавил MusicBreaker Добавлено 14.05.2020 Категория WOG Количество участников 218 Год 2018 Время на миссию 120 Погодные условия 03:00:00, Дождливо Условие победы атаки Захватить зону и убить 6 VIP'ов Техника атаки БТР-80А - 6 ГАЗ-233011 - 5 УАЗ-3151 - 3 ГАЗ-66-АП-2 - 2 Pchela-1T T-72Б3(обр. 2012г.) - 2 BMP-2 ZU-23 Урал-4320 Бензовоз Условие победы защиты Не дать захватить зону или не дать убить 6 VIP'ов Техника защиты БМП-2 - 4 Урал-4320 - 5 Урал-4320(Ремонт.) - 1 Урал-4320(Бензовоз) - 1 UH-60M - 2 ГАЗ-66(Боеприпасы) 2б11 - 2 Мины + Вероятность из 1)Метисы 2)Маавсы 3)Ещё мины Особенности миссии Рассвет, выбор зоны для випа Тип WOG Остров Руха Режим VIP Сторона WEST Силы обороны Рухи + US Army Сторона EAST ВС РФ Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF  
  15. MusicBreaker

    Ambushing Fire

    @Sharif UAV Пчела уезжает на фризтайме на лыжах. Это видимо баг модели, а не поведение AI. Если ему выключить симуляцию, то он будет стоять на месте. Лучше заменить на дартер, либо выключить ему симуляцию и включить после фриз тайма (однако тогда придется вернуть БПЛА топливо). Если нужна поомщь со скриптом - напиши в ЛС. - Попробовал скриптом отключить симуляцию, вроде работает. Теперь главное, чтобы пчелу не телепортировало на авианосец У синих на старте ящики от миномета разлетаются на старте. Слишком близко к друг другу. - Сделал 2 машины. Добавил загрузку ящиков через инициализацию(грузится максимум 16, поэтому 2 машины) Альфа 1-5 синие; Бмп опасно стоит - Исправил Красные; медики альфа 1-4 и альфа 2-5 не влезают газик (мест 2 а медиков 4) - Добавил ещё один газик Красные; альфа 1-1 убрать галку player на командире отделения. - Убрал Почему все Уралы и БМП у синих выданы со сменой фракции? Фракция CDF есть и за синих. Лучше все переставить и убрать смену фракции из init техники. - С уралами аутизм был. Бмп выдал синей стороны Почему у синих текстура БМП внутренних войск, это задумка? - Бмп выдал синей стороны Убрать галочку "Требуется DLC" в настройках мисиии. - Убрал Максимальную дальность прорисовки объектов снизить до 2000 в WMT Main (Требования к миссиям, карта Ruha) - Снизил Отлючить каналы 0,2,4,5 (Требования к миссиям) - Отключил В брифинге, во вкладке "Задача" поправить текст (почему аэродром?) и ссылку на триггер. - Миссия много раз переделывалась. Остатки предыдущих задумок. Исправил В брифинге описать как пользоваться скриптом выбора зон для VIP. (например то, что зону не перевыбрать). - Описал, исправил найденные ошибки Это совет а не требование, но лучше выдать синим экипажникам ксюхи. - Выдал ксюхи, так действительно лучше Снаряжение:
  16. MusicBreaker

    Incursion

    @MaDnEss Красные Альфа 3-6(Инженеры) сбита нумерация последних 2 слотов
  17. Приношу свои извенения у всех участников проекта, кто увидел этот позор на 2 миссии 22.05.2020. Миссия Dead Island. Я мусор, сжигайте меня на костре
  18. MusicBreaker

    Dead Island

    @Sergio @SigiL @Russ Ivan @SaLeeN Добавил версию на 190 слотов(у красных -3 резервных отделения и -2 зам. командира взвода, у синих -8 райфлменов в отделениях)
  19. MusicBreaker

    Dead Island

    @SigiL Как раз из-за подвесов и транспортировки я и перенес мисску, т.к. это позволяет более тонко спланировать высадку. Из-за того, что я считаю это также особенностью миссии, то лавки переносить не буду.
  20. MusicBreaker

    Dead Island

    @Sergio @FlayeR @SigiL Добавил пулемётчику рандом между рпд и рпк Немного расширил бк красных Убрал лодки у синих и добавил триггер на телепортацию в случае провала под борт Перешёл с советских структур на корейские(у птшника теперь есть акмс) Исправил информацию в сетевой игре P.S. Если на миссии наберется 100 лайков, готов её переделать как на кубовоге с рациями и картами у всех
  21. MusicBreaker

    Dead Island

    @SigiL @Sergio @FlayeR Вырезал пассивный и активный радары у харьков Ещё снизил количество ВР-блоков под авианосцем(на всякий случай) Добавил по 1 катеру с каждого бока авианосца а также указания в разведданных о том где и как можно таким образом как можно быстрее сесть в вертолёт
  22. MusicBreaker

    Dead Island

    Лавки заменил на обычные Добавил птуры бмп Обновил фото
  23. @neVALYAshka Сейчас конечно будет написано мое имхо, мб кто-то посчитает его бредом сумасшедшего, но я попытаюсь все же что-то высказать. Захват двух зон одновременно - дело не то что проблематичное, а вообще невозможно для проигрывающих. К тому же синие или красные к примеру оставшись с двумя зонами руинят победу противоположной стороны и сводят все на обоюдное поражение, что выглядит как-то недоработано или недоделано. Что бы я предложил: Я бы подумал действительно как говорили в спектаторе над подсчетом количества захваченным зон и вынесения приговора исходя из этого, а также разделения захвата зон на 2 логических модуля. То-есть: Для победы одной из сторон надо: 1) Захватить город противника И 2) Не отдать свой город(Хотя бы 1-2 зоны в городе должно остаться, при этом оставив возможность отхвата своих зон обратно). Или же Добавить ещё по одной зоне к каждому городу(мб фобу или штаб пристроить), поставить на него чуть-чуть более жестокие условия захвата и оставить только первый вариант.
  24. @sasha Если 120 тел - золотая середина, так смысл был переходить на арму 3 для завлечения народа на сервер? Тут или биполярочка или разносторонность мнений, но если разносторонность, то хотелось бы узнать цифру согласных со словами
  25. MusicBreaker

    Dead Island

    Количество хп радара уменьшил на 50% Поставил радар на пирс с камнями Добавил обороне 3 отделения резервистов на Зил-131 Добавил КСу атаки возможность выбора старта утюгов, сами утюги перенёс на СЗ остров. Есть 4 зоны высадки для утюгов, плыть от 2-4 минут в зависимости от выбранного старта Немного разнес отделения друг от друга 1 Джавелин теперь у СПНа синих, остальные отсутствуют Добавил атаке 7 драконов Лавки заменил на А1 Увеличил количество инженеров в штабе и медиков на 1 Тоу теперь на бибике Убрал один из авианосцев в надежде что второй не исчезнет Заменил харьки
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.