Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
grfn

Обсуждение прошедших игр

Рекомендуемые сообщения

В 17.10.2021 в 18:43, RamZesIV сказал:

Нам просто понравилось доставать из печки горячие мамины пирожки.

Им то же понравилось. :sml:

Изменено пользователем Zoober

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо всем отрядам стороны 1 за вторую миссию, которую мы выиграли. Хорошая работа. Отдельно отмечу миссию. Миссия в текущем виде неиграбельна и требует переработки/удаления. Атака не может выиграть при поддержке только вертолётов и одного катера. Атаке нужна наземная техника!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DoubleNik сказал:

Спасибо всем отрядам стороны 1 за вторую миссию, которую мы выиграли. Хорошая работа. Отдельно отмечу миссию. Миссия в текущем виде неиграбельна и требует переработки/удаления. Атака не может выиграть при поддержке только вертолётов и одного катера. Атаке нужна наземная техника!

Да это скучная миссия в скучной однотипной локации с минивога с карты возрастом когда из ушей уже волосы растут. Короче однозначно удалить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, DoubleNik said:

Спасибо всем отрядам стороны 1 за вторую миссию, которую мы выиграли. Хорошая работа. Отдельно отмечу миссию. Миссия в текущем виде неиграбельна и требует переработки/удаления. Атака не может выиграть при поддержке только вертолётов и одного катера. Атаке нужна наземная техника!

Да ладно тебе, 15 человек атаки в Вальгаллу улетели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Archer сказал:

Волшебный кот

 

Следы же видно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, RamZesIV сказал:

Следы же видно

По звуку стрельбы можно было понять и стрелять как всегда в никуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Друзья, вы еще не поняли, что Анизай уже можно удалить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, RamZesIV сказал:

Следы же видно

Да может даже и в зеркалах отражается :sml:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, emty сказал:

По звуку стрельбы можно было понять и стрелять как всегда в никуда.

Гранатками закидать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Grow сказал:

Друзья, вы еще не поняли, что Анизай уже можно удалить?

Чем тебя Анизай не устроил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Oubi сказал:

Чем тебя Анизай не устроил?

Мне интереснее узнать, чем устроил тех, кто его защищает? Северо-западом карты, на котором дороги настолько кривые, что можно устраивать Париж-Дакар. Или, может, террейном в виде гармошки, будто огромный дед грядок накопал. Аааа, наверное пустейшей местностью в остальной части карты, точно. 

Это клоунада на минивог, а не карта для больших игр.

Изменено пользователем Grow
пролил пиво...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Grow сказал:

Мне интереснее узнать, чем устроил тех, кто его защищает? Северо-востоком карты, на котором дороги настолько кривые, что можно устраивать Париж-Дакар. Или, может, местностью в виде гармошки, будто огромный дед грядок накопал. Аааа, наверное пустейшей местностью в остальной части карты, точно. 

Это клоунада на минивог, а не карта для больших игр.

Дороги этого острова отдельное достояние, самый кайф по ним катать не отжимая шифта пытаясь предугадать что после трамплина) По поводу интерактива в 1/4 острова согласен, но со временем чёт другое увидим мб. Хотя мне и этой 1/4 хватает что бы приятно побегать пехоткой со всеми обходами и т.п. Вообщем как фалуджа, но без этих грядок домов, приятнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Grow [данные удалены] сказали, что на нём "точки интереса" :smlpeka:
Сам в шоке до сих пор. Ладно хоть пофрагал, не пролив пива

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема анзая именно в разделении северо-запада и остальной части карты. Мы по сути ещё не играли в 3/4 карты. С одной стороны у карты есть рельеф (довольно безумный), который позволяет показать лучший пехотный бой из всех карт. Преимущество техники теряется на северо-западе как на бекетове. Хотелось бы увидеть миссию где зона расположена не на северо-западе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, ZAMPOLIT сказал:

На Бекетове теряется преимущество техники, смешно.

Не смешно! Ну, в сравнении с остальными картами. Бекетов абсолютно плоский и лесной. 

Изменено пользователем onoda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.