

ksardas
[COBALT] Squad COBALT-
Content Count
303 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
ksardas last won the day on April 26 2021
ksardas had the most liked content!
About ksardas

-
Rank
Typewriter
-
А тебе гпс обзору на карте не мешает?
-
Хочу высказать одну никому не нужную мысль касательно проблемы перевеса победившей стороны. Например: 1 миссия - побеждает сторона 2. Захватывает бмп и сохраняет половину своей техники и кучу экипировки. 2 миссия. У стороны 2 преимущество в виде захваченной бмп, танк, бредля и лучшая экипировка с предыдущей миссии. Они опять побеждают и сохраняют танк, 2 бредли и захватывают ещё одну бмп. У пехоты куча оптики и теплаков, пара тов и миномёт. 3 миссия. Баланс по технике и экипировке становится совершенно неиграбельным. Что можно сделать в такой ситуации? Дать 1-ой стороне на второй и третьих миссиях дополнительную технику и экипировку, но тогда теряется смысл сохранения её второй стороной на предыдущих миссиях. Зачем беречь технику, если противника забалансят подкреплениями? Как забалансить 3-юю миссию не лишая смысла сохранения и захвата техники? Можно попробовать делать каждую следующую миссию более "тяжёлой" по технике и амуниции. Например, первая миссия - пехотный бой на бтрах и хаммерах. Теплаков, йобаснайперок и корнетов нет. Вторая миска обеим сторонам подкидывается по 2 бмп/бредли, миномёт и некоторое количество продвинутой амуниции. Третья миска обеим сторонам подкидывается по 1 танку, бмп/бредли и ещё более крутой амуниции(теплаки, йобаснайперки и пр.). Четвёртая миска - добавляются верт, танк, бмп, теплаки и прочие джавелины. В таком сценарии есть смысл беречь, технику и амуницию, но при этом залутанная оптика и рпг на первой миске оставляет шанс на перелом на второй за счёт вновьприбывших бмп и миномётов. Захваченная бмп на второй миске не даёт автоматом победу на третьей из-за танков, но при этом смысл её захвата остаётся. Танк сохранённый на третьей миске, оставляет противнику шанс на четвёртой за счёт вертушек и птуров. Для примера представь что сначала игралась 4-ая миска. Победитель сохранил верт, танки и налутал теплаков и корнетов. Следующая миска будет избиением. Саму технику так же можно давать более продвинутую с каждой новой миской, бредли м2а2 на второй миске и м2а3 на последующих.
-
Лодочки не отображаются в списке техники.
-
-
У меня пекарня 9600k + gtx1070. Никаких проблем именно с этой миской не было. Не иначе торренты не выключил.
-
-
Всего 10 грамм взрывчатки. Радиус поражения 2 метра по открытой (exposed) пехоте. Хлопушечки на новый год. http://ugcsurvival.com/FieldManuals/FM 1-140 19960329-Helicopter Gunnery.pdf High explosive incendiary M56A3/A4. Functioning with both explosive and incendiary effect, the M56A3/A4 HEI is intended for use against ground targets, including lightly armored vehicles. This thin walled, steel projectile can produce casualties to exposed personnel within 2- meter radius. It has a base plate that prevents ignition of the incendiary mixture by propellant gases. The M56A3/A4 is assembled with a single action M505A3 point detonating fuze. The explosive charge is 165 grains (.37 ounce); the incendiary charge is 20 grains. The HE mix and the incendiary mix are combined into one pellet in the A3 HEI.
-
-
-
-
-
-
-
В рюкзаки артиллеристов не влезает 120 мм HE round.
-
Красные Альфа 2-2 нумерация членов отделения 1,2,3,4,6 (аппетита нету)
-
-
-
-
-
-
-
Глоток всежего воздуха среди кучи других однообразных мисок.
-
Инвентарь лодок атаки перегружены предметами.
-
Дай таблички для АГС.
-
В LAV-25 куча снарядов для абрамса которые переполняют инвентарь этой техники. Невозможно ничего выложить.
-
-
-
-
Как возможно отобрать карту? Машины лучше у которых симуляция более менее. Хаммера которые тормозят за 3 метра явно не подойдут. hatchback sport норм рулится. Многие Алтис наизусть знают, им ни карта, ни компас не нужны будут. Даже стартовую точку можно не сообщать.
until