Jump to content

Oubi

[BE] Squad BE
  • Content Count

    292
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Oubi last won the day on November 13 2019

Oubi had the most liked content!

1 Follower

About Oubi

  • Rank
    Forum Threads
  • Birthday 02/14/1999

Information

  • Gender
    Мужчина
  • City
    Мелітополь

Recent Profile Visitors

1,782 profile views
  1. Oubi

    Hot September

    @Zwierdik Потому что моя миссия
  2. Oubi

    Hot September

    Просмотр файла Hot September Armored версия вот этой миссии со всеми правками и изменением баланса. Добавил Oubi Добавлено 21.01.2020 Категория WOG Количество участников 229 Год 2011 Время на миссию 120 Погодные условия 18:40, Пасмурно Условие победы атаки Все 4 зоны захвачены Техника атаки Praga V3S (Covered) x4 Volga (Limo) x1 Volga (Gray) x1 Praga V3S x1 2B11 x1 M1030 x1 UAZ-3151 x1 Hilux (DHSKM) x2 T-55A x2 БМД-1ПК x2 БМД-2 x2 Praga V3S (Repair) x1 BRDM-2UM (Armed) x1 Условие победы защиты Хотя бы одна из зон удержана до окончания миссии Техника защиты БТР-70 x3 Land Rover SoftTop (Green) x3 2Б14-1 "Поднос" x1 Урал-4320 x5 Т-72Б (1984г.) x1 БТР-80А x1 Особенности миссии Тип WOG Остров Celle Режим Захват/оборона Сторона WEST Правительственные войска Сторона EAST Сторона RESISTANSE Повстанцы Сторона атаки Resistance Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF  
  3. @cambull Ты про восточный чинук?
  4. Oubi

    White Death

    @Avarax Replace the containers in the zone with those that do not open (not enterable), as these can be stuck. Thus you will win FPS. And they are available in the ACE menu as a container. And also, if damage in the zone is disabled, it is better to use it, this can greatly facilitate the work of the server. https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Simple_Objects
  5. Oubi

    Пуля в затылок

    @Cookie Обязательно к правке: 1) Снять галочку "Игрок" с вкладки управления для КС-а красной стороны (забыл убрать, я так понял). 2) Удали старые версии и оставь актуальную, обозвав её первой версией (не забудь про название в атрибутах). Пункт 1.6. правил Версии менять при каждом обновлении миссии (1.0, 1.1 и т.д., в номере версии могут быть только цифры). Номер версии не нужно менять, если версия 1.0 и миссия еще не была ни разу сыграна. 3) Переполненный инвентарь МИ-8, мб еще где есть, проверь на всякий. Пункт 5.5. правил Запрещено помещать в инвентарь юнитов/ящиков/техники снаряжение больше фактического объема хранилища. 4) Проблема с выдачей ДВ. Не знаю что было сделано, но ДВ командирам так и не удалось выдать, хоть и пробовал запускать миссию где значение tf_no_auto_long_range_radio/wog3_no_auto_long_range_radio имеет "false". Ответ на этот вопрос я так получить и не смог. 5) Техника, которая использует CSW и осталась без БК (во всяком случае я его не нашел): ГАЗ-66 (ЗУ-23-2), УРАЛ (ЗУ-23-2), УАЗ (АГС-30). То что ты посчитал контейнером, на самом деле не контейнер. Речь про ящик за Уралом с ЗУ. Замечания (на будущее): 1) Всё что делается для визуального и не взаимодействует никаким образом с игроком - делается через simpleObject (оказывают минимальное влияние на производительность). Вообще пытаются избегать ненужных объектов и т.п. Вот тебе ссылка на БИБЛИЮ картодела, ОЧЕНЬ рекомендуется к ознакомлению. 2) Старайся создать для себя некий стандарт, где не будут мешаться ванильные юниты со структурками и т.п. Это создаёт трудности для последующих правок и проверки миссии в целом.
  6. Oubi

    Пуля в затылок

    @Cookie 1. С формой так и задумано? (что-то подсказывает что нет) 2. Перепроверь еще раз как ты подписал слоты, ибо местами КО находится на последнем месте. + Присутствуют дубли в одном и том-же отделении.
  7. @Merans Духом БИ завоняло...
  8. Oubi

    Удар

    Не знаю твоих это рук дело или автовыдача медицины медикам так работает, но вся медицина командира медиков+инж синх, находилась в ДВшке и она автоматом становилась переполнена (туда и 1 quikclot не влезет). Один вылет (что собственно и случилось) и вся медицина из ДВ пропадает. fix pls Если память не подводит, то в сборке вродь были ДВ-шки в которые можно что-то класть.
  9. Oubi

    Восход

    @MaDnEss Доп. канал отключён, однако метки можно по прежнему двигать. Некоторые двигали и не знали что они абузят, по этому этим вопросом определенно нужно заняться (кста в условностях на миссии я не помню что бы об этом писалось) Как вариант - после старта удалять все метки на карте, которые не принадлежат КС-у. Ток нужно что-бы был включена автораздача частот, иначе тогда КС-у придется ставить все метки на КВ
  10. Oubi

    Восход

    @crabe Ну лично моему отд. она пригодилась) На гору приехали, коробочку потеряли от одного взгляда "Крокодила" или другого земноводного, а потом обратно в зону надо, вот машинки и пригодились. Вообщем главное шоб шаха разноцветная осталась C:
  11. @Dekfor Ибо нефиг слоты под землю ставить, спасибо картоделу (на фризтайме моя голова была на уровне земли и я был гдет на холмах у МТВР-а)
  12. Oubi

    Пуля в затылок

    Обязательно к правке: 1) Почистить "Хранилище снаряжения" во всех машинках, там должно быть пусто. 2) Все дефолтные аптечки заменить на АСЕ медицину (усложненная). 3) TFAR и всё что с ним связано. В sqf снаряжения ты напрямую прописываешь класснейм рации как КВ, так и ДВ, такого делать нельзя. Если хочешь поменять ДВ и/или КВ одной из сторон, то правильно это будет сделать с помощью API TFAR-а. (всё в init.sqf) Замена ДВ - TF_defaultEastBackpack = "class"; Замена КВ для обычного пеха - TF_defaultEastRiflemanRadio = "class"; Замена КВ командира - TF_defaultEastPersonalRadio = "class"; Включить выдачку командирских КВ - TF_give_personal_radio_to_regular_soldier = true; Пехоте выдавай "ItemRadio", остальное tfar сделает сам, а главное ПРАВИЛЬНО. Пилот с ДВ на спине вместо парашюта - настоящие кощунство. Используй this setVariable ["tf_side", _side, true] для того что-бы заменить авиационную рацию, на нужную тебе (дефолт рацию можно прописать аналогично как и КВ/ДВ) Во всяком случае ссылку на API я тебе дал, советую детально ознакомится с инфой, которая там есть, перед тем как садиться и делать правки. 4) В теме миссии строка "Условия победы защиты" сформирована неверно. Исходя из текущего текста, оборона обязательно должна удержать все точки и радар для достижения победы (Но это ведь не так, верно?). Текст должен продолжать эти слова: "Оборона победит в случае, если..." Должно получится что-то типа такого: "По истечению времени хотя бы одна из зон осталась под контролем обороны или радар остался невредим". Жду исправлений и продолжаю проверку. @Cookie
  13. Oubi

    Пуля в затылок

    Взял на проверку.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.