Shelestov

Пользователи
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Shelestov стал победителем дня 26 апреля

Shelestov имел наиболее популярный контент!

Информация о Shelestov

  • Звание
    Продвинутый пользователь

Контакты

  • Сайт
    http://forums.bistudio.com/showthread.php?182817-Orshanets-terrain-12-8x12-8km-(Ukraine)

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

619 просмотров профиля
  1. Похоже на отсутствие текстур в дальних лодах.
  2. Хз, все эти алибабады на одно лицо, только фалуджа норм, остальное не нужно.
  3. Эти мрапы эффективнее всего уничтожать посредством ДТП.
  4. Кем? Что там было-то?
  5. В трибунале своя есть ,)
  6. Это была первоапрельская шутка на которой чисто случайно срубили немного бабла.
  7. Окружен, но не сломлен.
  8. Очень плохая привычка в принципе, если нет необходимости.
  9. @Makaveli Помнится мне разрабы даже сами писали что в а3 скорость бега ЗАВЫСИЛИ относительно ирл.
  10. @Heavy Если бы у меня еще пулемет не заклинило, когда в 50 метров бтр разгрузился. Не зарашили бы. Бредля бы спокойно в упор сожгла всё, тем более что знали откуда раш. Вообще лучше даже было бы ее поставить к РСГ, оттуда накрывалась бы вся зона и подступы изи.
  11. Лично мое мнение -- после уничтожения бмп бредле на той высоте было больше делать нечего. Следовало скатить ее вниз в сторону базы, работать удобно по всем направлениям а незаметно подобраться к ней было бы невозможно.
  12. Тащемта никакой проблемы тут и нет, лично мне фича нравится, более того, в а2 ее реально нехватало. Здесь согласен, ощущаются анимации отвратительно, зато отзывчивость некоторая появилась. Физика наземной техники совершенно бесячая. Не знаю что не так с прицелами и рендером, по сравнению с а2 прогресс есть. Как бы этого ни хотелось но движок всё тот же, родом из 90-х, что могли -- костылями присобачили, но чтобы сделать как положено надо всё по-новой. К сожалению энфужон похоже тоже будет еще большим нагромождением костылей. У меня тоже есть претензии к а3 но они скорее девелоперского характера.