Перейти к содержанию

Shelestov

[DT] Отряд DT
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Shelestov

  1. Господа. Некоторые из вас, возможно, знают что у меня уже довольно длительное время в разработке карта для под названием Оршанец. Я долго не решался привлекать в проект больше людей, но, похоже, пришло время. Работы всё еще непочатый край (после четырех лет страданий и прокрастинации), а в два человека, которые сейчас работают над картой, реализовать всё задуманное получится не ранее чем к выходу Армы 6-7 по оптимистичным прогнозам. Всё начиналось безобидно, приключение на 20 минут, зашли расставили объекты по быстрому и вышли, но потом началось -- давай сделаем то, давай сделаем это. В итоге запланирована куча кастомных объектов, максимально возможный оверрайд зеленки и прочее. Пикантности добавляет еще и тот факт, что неизвестно насколько задуманное реализуемо с точки зрения приемлемой производительности на топовых компах или принципиальных ограничений многострадального движка. В общем если у кого-то есть скиллы в фотограмметрии, 3D моделировании, текстурировании (особенно текстурировании) под наш любимый RV4 и желание войти в историю одним из авторов лучшей карты для Аrma то милости прошу в личку дискорда: Shelestov#6717, стим Win32Shelestov Любое распространение этого объявления категорически приветствуется. Для затравочки пара скринов того что сейчас ковыряется (всё без исключения WIP): Еще альбом с объектами (нет, школа не входибельная, если не будет желающих сделать ее таковой): https://imgur.com/a/hj5az И с заготовками под дворы, которые дожидаются объектов: https://imgur.com/a/lFL0H Такие дела.
  2. Так нет объектов еще в товарных количествах чтобы их выкатывать.
  3. Короче, проект переезжает на Енфужон, немного в другом виде (как минимум поначалу). Если кому интересно посмотреть -- вот огрызок на трешку, это скорее тестовый полигон, но для ознакомления куда оно всё приблизительно двигалось сгодится.
  4. @Merans лень монтировать видос, но представь что это Хейзи бежит понаблюдать за нашим танком ,)
  5. Я просто хочу разобраться, это уже рандом или еще не рандом?)
  6. Shelestov

    Обновление сборки WOG 28.09.2021

    Кто-нибудь объяснит зачем на этом говне делают миссии?..
  7. Shelestov

    Обновление сборки WOG 28.09.2021

    Когда мы наконец увидим "удалён Reshman province"?..
  8. Shelestov

    Weekly Open Games 17.09.2021 - 18.09.2021

    До

    Ну, целле хотя бы визуально не настолько всратое. А то на решмане будто во флешпоинт играем.
  9. Shelestov

    Weekly Open Games 17.09.2021 - 18.09.2021

    До

    Как же я ненавижу РЕШМАН. Этого высера обдолбанного годовалого ребенка не должно существовать в природе.
  10. Штош, надеюсь ситуация изменится к лучшему. С большим онлайном можно и в бомжей играть.
  11. Лолшто. Конечно помню, но тогда вроде не так часто было, хз. Да, может и онлайн виноват, но я скорее про обычные современные пострелушки каких-нибудь современных всрф против юсмц с нормальной снарягой и нормальным количеством современной техники, а не калеки с уазиком спг против талибосов на бтр-39. Я не говорю что играется только такое, просто по ощущениям их слишком много. Карты вкусовщина, но решман объективно выглядит омерзительно. Хотелось бы, чтобы его играли хотя бы два раза из четырёх, а не как щас четыре раза из четырёх :D (ладно, ладно, художественное преувеличение).
  12. Чет в последнее время немного раздражает засилье миссий с бомжами против бомжей на богомерзких алибабадах (отдельные лучи ненависти решману) и прочих бананово-джунглевых картах. Just sayin'.
  13. Ну, если верить бисам то там инструменты будут менее карательные и технических ограничений поменьше. А про терракор, ну, потом можно задонатить объекты, но вливаться не вижу особого смысла.
  14. @Nemoi_Barbos Не знаю почему мне уведомление не пришло про ответ. Ну, надеюсь хоть объектики будут в каком-то виде. В идеале будет большой пак зеленки и распространенные СНГшные пропсы, заборчики, электросеть, колодцы, гаражи, возможно какие-то бОльшие здания, но вряд-ли входибельные. Но вот когда это всё будет...
  15. @MaXim_51RUS Специфика гейминга в арме это то что риск получить отсутствие геймнга (по любой причине) -- это тоже часть гейминга. Это что-то вроде "лицензионного соглашения" которое никто не читает но все соглашаются с условиями.
  16. Заборы будут в карту запекаться, там должны быть захардкожены разные модели.
  17. Пилоты всё сделали правильно. На самом деле в проекте сборки изначально был критический недостаток, но администрация его засекретила.
  18. https://www.youtube.com/watch?v=ZfX8wAfxHEY Тот кусок что сделан. А так будем пытаться нормально сатку отснять и хайрез DEM отфотограмметрировать.
  19. Ух, душа. Побольше бы таких миссий, планов
  20. У кого-нибудь есть видео прохода танков с дымами с первой?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.