Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.06.2019 во всех областях
-
3 баллаView File Red Bear NATO vs RF Submitter Avarax Submitted 06/06/2019 Category WOG Number of participants 205 Year 19/6/2027 Time for a mission 140 Weather sunny 12:00 Attack side win conditions Destroyed tomahawk vertical launch system and capture zone Attack side vehicles 2x su-25 2x c130j 1x gaz 233014 1x kamaz 5350 3x bmd - 4m 1x t-90am 1x ural repair and refuel Defense side win condiotions protect the zone or prevent destruction tomahawk vertical launch system Defense Side technique 2x avenger 2x m2a3 1x m1133 mev 4x m1083a1p2-b m2 m977a4-b repair 1x fim-92f 3x m1097a2 2x fv510 Mission features Soldiers can build defensive buildings. Some vehicles have thermal on. VDV style. Type WOG Island Литиум Mode Захват/оборона WEST side US + BAF EAST side RF - VDV RESISTANSE side Attack Side East Defense Side West Thermal sights mode В технике / Vehicle
-
3 балла
Weekly Open Games 21.06.2019 - 22.06.2019
BB_STOP и 2 других отреагировал crabe за комментарий события
-
3 балла
-
3 баллаВ урал попросилась и взяли заберите пожалуйста
-
3 балла
-
2 баллаДоСторона 1 - KND + RSG + DT + FOX + 1ДШР + L13 + TSN + FRWL + A+ | Сторона 2 - JK + 5thPK + BE + GHOST + URAL + RS + MOR +LG В пятницу 21.06.2019 играем: 1. Easy Walk USMC — ВС РФ [ Остров — Celle ] cторона 1 в атаке 2. Anzac Day DRV — ANZAC [ Остров — Lingor ] сторона 1 в обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор — [FOX]Theory В субботу 22.06.2019 играем: 1. Red Bear ВДВ РФ — US Army + BAF [ Остров — Lithium ] сторона 1 в обороне 2. Winged Infantry 82nd Airborne Division — SLA [ Остров — Sahrani ] cторона 1 в атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор — [FOX]Theory СПИСОК КОМАНДОВАНИЯ Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Адрес FTP сервера проекта: ftp://88.99.69.243 Адрес автоконфига: ftp://88.99.69.243/Repo/WOG/.a3s/autoconfig Техническая информация для подключения
-
2 балла
-
2 балла
Обсуждение прошедших игр
Ram3esIV и ещё один отреагировал MrPurple за сообщение в теме
[RS] Grim vs. BMP FRWL -
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
Обсуждение прошедших игр
Ram3esIV и ещё один отреагировал MaDnEss за сообщение в теме
Кста, поздравляю, сторону 1 с долгожданной победой! -
2 балла
Обсуждение прошедших игр
asys и ещё один отреагировал LEYDEN CTU за сообщение в теме
ñeri division on action -
2 балла
Обсуждение прошедших игр
Ram3esIV и ещё один отреагировал Palalalasaur за сообщение в теме
PS - I'd like to apologise to everyone, who suffered PTSD from our little boat trip on today's first mission. Someone "accidentally" ejected me from boat, in rush I tried to get in via ACE menu and "accidentally" pushed the boat forward, which caused slow boat movement in freeze time and some weird alien teleportation shit. -
2 балла
-
2 балла@MaDnEss красивый план был, жаль, что не удалось всё заснять:
-
1 баллПросмотр файла Anzac Day Вводная Форма Техника Добавил Gollob Добавлено 09.06.2019 Категория WOG Количество участников 150 Год 1969 Время на миссию 120 Погодные условия 6:00, легкий туман. Условие победы атаки Захват форпоста. Техника атаки Условие победы защиты Удержания форпоста в течении 2 часов. Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Лингор Режим Захват/оборона Сторона WEST ANZAC+US Сторона EAST ДРВ Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF
-
1 баллПочему брифинг на первой длился полчаса? Нельзя ли как-то укладываться в 15-20 минут?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ номинацию "Самое дальнее убийство из стрелковки" ?
-
1 баллhttps://clips.twitch.tv/AmazonianCredulousPeachWow Донат от Серпова прилетел. Бонусом немного Аркуда.
-
1 баллА давай. 1) Проблема с командованием, как таковым. Не у всех, не всегда, но часто. а) Есть первичная расстановка сил на брифинге, в лучшем случае тебе нарисуют пару-тройку вейпоинтов. Любое отклонение принимается с таким скрипом, что у меня соседские собаки в такт подвывать начинают. б) Периодически команда отдаётся в стиле "кто-нибудь помогите отделению "синие колготки". Одновременно и всем, и никому. Каждому своих забот хватает, все свои дела решают. в) Игнорирование информации на подсознательном уровне. Враги могут приехать сюда через 5 минут, мы через 2. "Мы" будут стоять до второго пришествия, но как только наличие врага в данной точке научно доказано и они уже сами готовы встречать появляется срочная необходимость въехать к ним с гиканьем и улюлюканьем. д) Любой запрос на активные действия отделения обрабатывается дольше, чем на Почте России. Врага видим, можем сделать атата, КС ковыряется в носу, чистит ногти и спустя 10 минут повелевает. е) Удручающее количество меток на брифинге и во время игры. Тебе нарисуют 5 маршрутных меток на которых ты в силу объективных причин никогда не побываешь. Неактуальные метки висят по часу и вводят в заблуждение лс. 2) Проблема с выполнением приказов уже отделениями. а) Страшно, ооочень страшно что-то делать, могут и убить. Даже если очень надо, даже если вот прямо совсем. б) "КС идиот". Плавно вытекает из 1в. "Нас шлют на верную смерть, оно нам не надо". В этом случае действия по своему усмотрению. У всех по разному. Кто-то позже других выдвинется, кто-то стороной обойдёт. 3) Неприятие чужого мнения. Есть тут конечно некоторое количество вечных нытиков, которые ноют просто по факту своего нахождения среди людей, чем неизменно привлекают внимание к своей персоне и тешат своё эго. Но периодически действительно дельные мысли летят в трубу от оппонента с аргументацией 5-тиклассника. И тут уже начинается не реальное обсуждение, а закидывание друг-друга какахами в стиле "Петька козёл". 4) Отсутствие централизации для целей улучшения качества. Раньше была тема на фру, все там. Потом настал бложик и все стали тут. Сейчас есть телеграмчики, дискорды, бложики и боюсь предугадать что ещё. Всё это варится по отдельности и на выходе имеем несколько сырых продуктов, а не готовое блюдо. 5) Технопорно. Мало пехотных миссий, много брони. Люди боятся высунуться, т.к. условная Лавка убьёт тебя сильно издалека, а сам ты даже насладиться стрельбой не успеешь. Уничтожение пары единиц бронетехники в начале игры приводит к реально печальным последствиям в большинстве случаев. 6) Попытки изменить расклад отвергаются. Действительно свежий план @dmb09 на Расмане с обороной всей стороны в зоне был раскритикован, загажен и забыт. А ведь Данный план реально ускорил геймплей, позволил любому его ощутить уже на ранних стадиях и позвоили задействовать абсолютно всех, а не стычки "отряд А нашёл отряд Б, будем вяло перестреливаться 15 минут" 7) Мне не дают миномёт. Вот этому вообще нет прощения. Я страдаю, чувствую себя брошенным и забытым. Взвешенное и выверенное в своих аргументах обсуждение(срач) приветствуется.
-
1 баллВидео для отключения мозга, ничего серьёзного..
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.
До