Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 18.03.2026 во всех областях

  1. 7 баллов
    MSC

    Обновление сборки WOG 24.03.2026

    ВНИМАНИЕ! Обновление 1.56.1 - 4.13 GB (3.76 GB) @WOG_Mods Добавлена боевая машина БМП-2М Добавлен танк Т-80БВМ Добавлено штурмовое орудие M10 Booker Добавлено семейство машин AMPV Добавлено 35мм буксируемое зенитное орудие Oerlikon GDF Добавлен самолёт FMA IA-58 Pucara Добавлены самолёт Dassault Mirage III и IAI Dagger Добавлено семейство самолётов Douglas A-4 Skyhawk Добавлены новые рюкзаки Добавлен Bulat UAV Detector @WOG_BW Добавлены новые шлема @WOG_Islands Добавлена карта Maksniemi V4 Добавлена карта Niakala @WOG_ACE Обновлён до ревизии 2dd8ed4 Правки полётной модели и угла атаки FGM-148 Javelin Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@WOG_Extra;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. А знаете где ещё есть БМП-2М? Конечно же в ЧухчеТандер! Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update 1.56.1 - 4.13 GB (3.76 GB) @WOG_Mods Added BMP-2M infantry fighting vehicle Added T-80BVM tank Added M10 Booker assault gun Added AMPV family of armored fighting vehicles Added Oerlikon GDF towed 35mm AA gun Added FMA IA 58 Pucara aircraft Added Dassault Mirage III and IAI Dagger aircraft Added Douglas A-4 Skyhawk family of aircraft Added new backpacks Added Bulat UAV Detector @WOG_BW Added new helmets @WOG_Islands Added new map Maksniemi V4 Added new map Niakala @WOG_ACE Updated to revision 2dd8ed4 Fixes for flight profile and attack angle of FGM-148 Javelin Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@WOG_Extra;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Wanna know where else you can find a BMP-2M? ChucheThunder of course! Yours forever, North Korean overlords
  2. 3 балла
    WOGlNFO

    Weekly Open Games 27.03.2026 - 28.03.2026

    До
    Cторона 1: FRWL + DOG + BE + 5th + L13 + A-team + SSOT + RDO | Сторона 2: LG + FOX + DT + MOR + SRR + HMG + SPQR + TERA В пятницу 27.03.2026 играем: 1. Republikflucht NVA - US Army [Остров - Корсак] Сторона 1 в атаке 2. Gentlemen visit BAF - Insurgents [Остров - Анизай] Сторона 1 в обороне В субботу 28.03.2026 играем: 1. Poseidon's Wrath USMC - Takistan Army [Остров - Северный Такистан] Сторона 1 в обороне 2. Немецкий стандарт Ополчение + ЧВК - Бундесвер + ВС РФ [Остров - Целле] Сторона 1 в атаке Резервная миссия: La dévoilement Forces Armées Françaises - PMC [Mull of Kintyre] Командование: Внимание! Расписание и миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  3. 3 балла
    MaDnEss

    Regime change

    @Tklama Общее: Слотов много, доля тяжелых потерь можно и увеличить Можно время сделать ровным числом? С какой целью ветер выставлен 40%? Установить состояние для техники "Разблокировано" Снаряжение: В Nammer ARV отсутствует БК для М2. Пилотам не выдан спец. шлем IHADSS. Поменяй контрмеры у апача на обычные 2x30 M206 Flare, без Chaff. Было бы не плохо в апач положить БК, гранаты, ремки, канистру, сделать пилотов инженерами. Почему в штабном хаммере выданы патроны для HK-33 которые не подходят к выданному вооружению? Почему у атаки кому то выдан MTAR, а кому то TAVOR? Прочее: БМП-3 тоже можно покрасить в пустынный камок. У Шилки на выбранном камуфляже флаг Ирака... Поставь обычный пустынный камок. Штабной хаммер атаки не является медицинским транспортом, как это указано в брифинге. Личное мнение: Все как обычно, отвратный код, нулевая задумка миссии, тяп-ляп продакшн. Нам такой конвейер не нужен... Какое перенасыщение ПТ средств, к примеру отделение из 5 человек на хаммерах, уже есть СМАВ, допом выдаешь спайк, три ПТ одноразки, а в хамви без спайка 4 одноразки. Каждый чел в отделении с ПТ средством, а у атаки в отделениях и метисы, РПГ-29, 3х РПГ-28, 2х РПО-А ещё и иглы... Ты вроде ненавидишь мазутные миски, но сам же их делаешь, тут буквально пропитанная мазутой миска, 20 штук техники, у тебя там настройки конвейера сбились?
  4. 2 балла
    Ivancho

    Weekly Open Games 27.03.2026 - 28.03.2026

    До

    FRWL забрали миссию у 5th
  5. 2 балла
    RU_BYN

    Awfully Right

    Просмотр файла Awfully Right Вводная Форма атаки Форма обороны Миссия может играться и при 161 человеке Добавил RU_BYN Добавлено 18.03.2026 Категория WOG Количество участников 191 Год 2023 Время на миссию 120 Погодные условия 10:00, ясно... Условие победы атаки Захват зоны, уничтожение 3 ПУ ЗРК Patriot ИЛИ 2 РЛС AN/MPQ-105 Техника атаки 4 x Hilux 1 x Hilux Ambulance 4 x Land Rover 110 2 x Land Rover 110 (HMG) 2 x Land Rover 110 (SPG-9) 2 x M998A1 1 x M113A3 (Mk19) 3 x M113A3 (M2) 1 x M120 Tampella Условие победы защиты Защита зоны, 3 ПУ ЗРК Patriot и 2 РЛС AN/MPQ-105 Техника обороны 1 x Panther CLV GPMG 1 x 6x6 ATV 1 x Land Rover Snatch 1 x Land Rover Ambulance 5 x Land Rover GPMG 4 x Land Rover HMG 1 x Land Rover Milan 1 x Husky Passenger GMG 1 x Husky Logistics HMG 2 x Foxhound LPPV 4 x M2HB (M3 AA) Особенности миссии FPV, РЭБ Тип WOG Остров Мальден 2035 Режим Захват/оборона Сторона WEST FIA Сторона EAST Сторона RESISTANSE AAF Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Выключен / OFF В технике / Vehicle Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
  6. 2 балла
    MaDnEss

    Немецкий стандарт

    @Kotash Общее: Отделения не должны состоять только из одного типа юнитов "Выживший", должны быть выданы юниты по его роли, КС, КВ - Офицер, КО - Командир отделения, Пулемётчик - Пулемётчик, Гранатомётчик - Стрелок ПТ или Ракетчик (ПТ), так же и с их помощниками, Стрелок - Стрелок, Медик - Медик, и тд... Так что тебе придётся переделывать каждое отделение на сторонах. Отсутствует модуль Capture points, как и его синхронизации с модулем Compose, модуль VIP так же требует синхронизации с модулем Compose. Если хочешь что бы было две задачи, модули задач надо синхронизировать с модулем Compose. Модуль TFAR на миссиях не требуется. Согласно требованиям к миссиям название миссии должно быть с заглавной буквы, т.е. должно быть The Germany standard или Standard, тут уже как захочешь. Скриншоты форм сторон и лого не должны быть больше 200 кб для одного файла, а размер текстур по согласованию с администрацией, я не согласовываю текстуру размером 2.2 мб ради аниме тян в зоне. Я насчитал 160 доступных слотов, почему в названии миссии указано 153? WMT_Main Не вижу необходимости в прорисовке 3000м Доля тяжелых потерь 0.1, что довольно много для такого кол-во слотов, я бы убавил до 0.075-0.05. Можно выставить коэффициент тотального превосходства, я обычно выставляю 3.2 Почему был отключен тепловизор? Включена автовыдача медицины, но при этом ты выдаешь её вручную. Отключена необходимость в ДВ, что бы ставить метки в доп. канал, это осознано было выключено? WMT_Point Можно выставить таймер для захвата зоны, я бы ставил 60 или 120 сек WMT_Time Время на миссию 90 минут, это осознанный выбор? Удаление ботов согласно требованиям к миссиям должно быть 10 минут Объекты: Объекты в зоне, которые предполагают открытие дверей должны быть с включенным моделированием, также нужно включить их у объектов с анимацией, например флагов, заборов (если предполагается, что они могут быть уничтожены) или фонарей, ну или деревьев (у них ещё и свой амбиент есть, так что там должно быть включено). Всем остальным объектам, у которых отключен урон можно отключить моделирование, урон и сделать их локальными. P.S. на будущее желательно объекты выносить в отдельные папки, что бы не искать в списке среди них конкретную технику. Техника: Выставить доступной технике состояние "Разблокировано" Очистить хранилище снаряжения БТР-80 есть на синей стороне, необязательно было прописывать ему команды на смену стороны и ДВ Сетевая игра: Согласно требованиям к миссиям в графе "сводка" фракция атаки должна быть первой [<фракция атаки> (<цвет стороны>, атака) vs <фракция обороны> (<цвет стороны>, оборона)] Окружение: Необходимо выставить ручное управление дождя и молний, ибо с той облачностью которая стоит на миске может пойти дождь и бить гроза. Если такова задумка, ничего делать не надо. Снаряжение: Во-первых, фиксирую бездумное воровство скфок с миски рубина и с моей миски, я как бы не против, но я например делал сторону под другую определенную сторону, выдавая ей такие то униформ, такие то броники, столько то оптики, такие то патроны. Ты же взял их поставив не подумав как они будут смотреться и играться на данной миссии. Во-вторых, если уж воруешь скфки, то удаляй те которые не используешь, требования к миссиям запрещают нахождение в папки с миссией неиспользуемых файлов, а там несколько десятков таких. В-третьих, я так понимаю всё же ты приложил руку к созданию некоторых скф, но мало того что там технически всё плохо, где местами там не выданы компасы, часы (из-за их отсутствия не будет MicroDAGR'а ), отсутствует медицина и прочие недоработки, так и юниты выглядят так, как будто местные пацаны пришли поиграть в страйкбол, я будто вернулся в 2019 год, там примерно такого же качества собирали юнитов. Переделывай их, подводи под текущие стандарты визуала, правь и оптимизируй код, и сделай его удобным для чтения, как это сделано в моих скф или Рубина. Удаляй неиспользуемые, сейчас в таком виде, я проверять их не буду. В скф для техники данные строки кода не нужны, если хранилище снаряжения было очищено, а по требованиям должно быть очищено. clearWeaponCargoGlobal _this; clearMagazineCargoGlobal _this; clearItemCargoGlobal _this; clearBackpackCargoGlobal _this; init.sqf enableSaving [false, false]; disableRemoteSensors true; TF_give_personal_radio_to_regular_soldier=true; TF_give_microdagr_to_soldier=false; waituntil {!isnil "bis_fnc_init"}; [] call wmt_fnc_briefingmap; Первые две строчки можно и надо удалить. 3, 4, требуют объяснений. Рации будут выдаваться, но вот микродагр для настройки их частот нет. Если это не задумка, тоже надо удалить. 5 строчка здесь не требуется, тоже можно и надо удалить. Нету строчки, которая отключает автовыдачу ДВ на спину для КО. (Я понимаю, что это было сделано за счёт модуля TFAR, но правильнее прописывать это в init.sqf) Прочие моменты: Неиспользуемый файл в папке sounds То что можно пнуть мячик (рукой) прикольно конечно, но вряд ли кто-то об этом догадается, и будет использовать. Хотелось бы видеть вкладку как управлять собакой, я конечно разобрался, но рядовой пользователь может и не справиться.
  7. 1 балл
    vovss

    Weekly Open Games 27.03.2026 - 28.03.2026

    До

    DOG отдаёт командование игровой группе NN на вторую в пятницу
  8. 1 балл
    MaDnEss

    Poseidon's Wrath

    Просмотр файла Poseidon's Wrath Вводная: Корпус Морской Пехоты США проводит военную операцию по восстановлению демократии в регионе, под кодовым названием «Гнев Посейдона». Атака (85) Форма Атаки Техника Атаки Оборона (85) Форма Обороны Техника Обороны Добавил MaDnEss Добавлено 03.10.2024 Категория WOG Количество участников 170 Год 2023 Время на миссию 120 Погодные условия 6:30, Облачно Условие победы атаки Выполнение двух задач, по потерям Техника атаки Условие победы защиты Не допустить выполнения задач атаки, по потерям, по времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Северный Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST Taksitan Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 06.10.2024 Используется Deformer Нет
  9. 1 балл
    Tklama

    Breakthrough

    Просмотр файла Breakthrough Атака - US Army Форма Техника Оборона - СА Форма Техника Добавил Tklama Добавлено 28.01.2026 Категория WOG Количество участников 178 Год 1989 Время на миссию 120 Погодные условия Типа нормально Условие победы атаки Захватить триггер Техника атаки Условие победы защиты Не дать захватить триггер Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Роше Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST СА Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет  
  10. 1 балл
    stan_marsh

    Big City Life

    Просмотр файла Big City Life В Черноруссии уже несколько лет наблюдается политическая нестабильность. Повстанцы под руководством Григория Лапотева (по кличке «Акула») захватили практически всю Загорию. Двумя месяцами ранее всё началось с локальных атак небольших групп на колонны и склады с военным вооружением. Сегодня ЧДКЗ уже захватили всю восточную часть Южной Загории, в том числе Черногорск — главный город региона. При захвате города повстанцами был схвачен и казнён премьер‑министр Баранов, что послужило красной линией для США, ранее наблюдавших со стороны. В Вашингтоне приняли решение об ограниченном вмешательстве в вооружённое противостояние в Черноруссии, в результате чего в Южную Загорию был отправлен Корпус морской пехоты США. Форма Атаки Форма Обороны Форма Журналистов Персонажи Добавил stan_marsh Добавлено 12.06.2025 Категория WOG Количество участников 170 Год 2009 Время на миссию 120 Погодные условия 08:00, Ясно Условие победы атаки Захватить Черногорск Техника атаки 1x T-80U 1x T-80B 3x BMP-2 1x MTLB 2x ZiL 3x UAZ 5x Gaz-66 (разного назначения) 1x Ural 1x MTLB MLRS 1x M252 1x AGS 1x MQ-9 Reaper 1x CH-53 Условие победы защиты Защитить Черногорск Техника обороны 1x T-72B 2x BMP-2 2x Gaz-66 Zu-23-2 4x ZiL 2x UAZ 1x Gaz-66 1х Ural 2x Zu-23-2 стац. 1x SPG-9 2x AGS 4x NSV 4x DShK 1x 2B14 Podnos 1x Газель Особенности миссии Новые кварталы в Черногорске. Выбор спауна. Тип WOG Остров Черноруссия 2020 Режим Захват/оборона Сторона WEST CDF & USMC Сторона EAST Сторона RESISTANSE ChDKZ Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
  11. 1 балл
    IMPERATOR_KEK

    Awfully Right

    Так мне кажется или я такое не заказывал
  12. 1 балл
    MaDnEss

    Зажигая спичку

    @Keysent Общее: 1. 0.5 значит миска, что закончится только после такого как в живых останется 4 человека. Это маловато, я бы рекомендовал увеличить до 0.075 или 0.1. 5. ? Вряд ли его можно назвать обязательным. Снаряжение: 3. Вот только КС атаки вряд ли будет атаковать, а вот ксу обороны придётся обороняться, да и дело даже не в том, что у них симметричное снаряжение, а в том что они оба без броников и касок, зачем их обделять то таким важным снаряжением? Дополнительно: 1. Объективно говоря и в 190+ нет нужды, как и в таком кол-ве бтров на миске. 2. Делать зону в здании, которое разрушаемо идея ещё хуже. Стёкла может и не разбиваются, но по прежнему простреливаются. Я вижу только одно решение, скриптово порезать урон у здания. Скрой текущее здание, поставь новое и впиши туда это. this addEventHandler ["HandleDamage", {params ["_obj", "", "_damage"]; _current = damage _obj; _incoming = _damage - _current; (_current + (_incoming * 0.2))}]; Оно по прежнему может быть разрушено, но 30мм HE лент потребуется в десятки раз больше. Урон можно корректировать меняя цифры в конце, сейчас выставлено 20% от входящего урона, если сделать 10%, стекла разбиваться не будут.
  13. 1 балл
    Kei

    Beyond Hope

    Обновлено Фикс ошибок в скриптах
  14. 1 балл
    MaDnEss

    Зажигая спичку

    @Keysent Взял на проверку. После правок допущено. Общее: Доля тяжелых потерь 0.5 с таким кол-вом слотов это не хорошо Можно добавить коэффициент тотального превосходства Большинство объектов можно сделать локальными, отключив им урон и моделирование. Не хотелось бы тебя огорчать, но лого cover1.jpg никто кроме админа при выборе миссии не увидит, следовательно вывод - лишние 200 кб, та же история как и на линии жизни. Не совсем понимаю смысл наличия модуля на ограничение карты, если что бы красиво на карте выглядело, то маркера границ карт надо сделать сплошными непрозрачными Техника: Не вся гражданская техника имеет состояние "Разблокировано", не у всей гражданской техники не очищен инвентарь (у антоновых разное кол-во топливо, ты видимо промазал и убавил боеприпасы) Не вся RU техника имеет статус "Разблокировано". Чем обусловлено 5% топлива у ГАЗ-66 (Боеприпасы) Нигде не указано наличие встроенного ДВ в Урал (Ремонт), но хотелось бы конечно и наспинную ДВ для КО инженеров. Снаряжение: Вообще лент на 2000 для ПКТ в БТРах не должно быть... Почему не сделать штатный? Плюс в шишигу с БК добавить ленты для ПКМ(Т) Может с инженерной машины переложить БК для бтров в Шишигу? А чё КСа обороны обделил броником и каской? Пулемётчикам опять БК не досталось... Снайперам бы 7Н14 дать... Личное мнение: Считаю слотов многовато, тут либо резервы подписать, либо подрезать их кол-во, как и БТРов, их столько тут не нужно, самый максимум я бы делал 6 штук. Терминал (пожарка) можно уничтожить с нескольких лент HE снарядов Warrior'а, а это всё таки зона. Ну и вообще использовать дефолтный СЗ аэродром, как зону, так себе идея, имхо тут надо очень сильно всё перестраивать, а то все эти казармы не очень то и сочетаются. @Tklama Вот пример какое качество, порядок и оформление должно быть на миссиях. Тут по большому счёту даже ошибок то и нет, и миску можно отыграть без каких-либо правок.
  15. 1 балл
    Blade

    Takistan shuffle

    я бы сказал очень
  16. 1 балл
    stan_marsh

    Big City Life

    @DOG_Chekist делать сочные репортажи из осадного города
  17. 1 балл
    visu

    Холодный удар

    Версия 1.1
  18. 1 балл
    LeerY_LOBSTER_

    Breakthrough

    Страшилка какая-то (рапирам пизда)
  19. 1 балл
    Lankaster

    Republikflucht

    Кей пожалуйста хватит мы устали
  20. 1 балл
    Kei

    Перевозчики

    Просмотр файла Перевозчики Вводная Фракции Что нового Новый маршрут Новая форма полиции Ребаланс автомобилей Ребаланс снаряжения сторон Удален полицейский вертолет Добавлен вертолет журналистов Добавил Kei Добавлено 02.08.2024 Категория mWOG Количество участников 050 Год 2012 Время на миссию 30 Погодные условия Утро, Солнечно Условие победы атаки Достижение границы Техника атаки Условие победы защиты Ликвидация перевозчиков Техника обороны Особенности миссии Обновленная классика Тип mWOG Остров Корсак Режим Захват/оборона Сторона WEST Полицейские Сторона EAST Перевозчики Сторона RESISTANSE Сторона атаки Resistance Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF
  21. 1 балл
    sector594

    Op Gora Gora

  22. 0 баллов
    WOGlNFO

    Weekly Open Games 20.03.2026 - 21.03.2026

    До
    Cторона 1: FRWL + DOG + BE + 5th + L13 + A-team + SSOT + RDO | Сторона 2: LG + FOX + DT + MOR + SRR + HMG + SPQR + TERA В пятницу 20.03.2026 играем: 1. Big City Life CDF + USMC - ChDKZ [Остров - Черноруссия 2020] Сторона 1 в атаке 2. Холодный удар ОВД - NATO [Остров - Напф (Зимний)] Сторона 1 в обороне В субботу 21.03.2026 играем: 1. Breakthrough US Army - ВС СССР [Остров - Роше] Сторона 1 в обороне 2. Beyond Hope FIA + USMC - AAF [Остров - Алтис] Сторона 1 в атаке Резервная миссия: La dévoilement Forces Armées Françaises - PMC [Mull of Kintyre] Командование: Внимание! Расписание и миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  23. 0 баллов
    Tklama

    Regime change

    Девочка
  24. 0 баллов
    philips

    Полк War Thunder от Проекта Weekly Open Games

    Так или иначе, через 3 дня будет 1 год полку в War Thunder. В полк были приглашены игроки от Arma 3 с разных проектов. В полк по итогу вступили 18 человек. 9 из которых из-за низкой активности полка ушли в другие Полки качать полковую технику. Официально Полк от Проекта Weekly прекращает свое существование через 3 дня. Причина - низкая активность, отсутствие интереса. Как и ранее, вступить в полк может любой желающий - вход свободный, ограничений нет. Спасибо всем участникам Проекта.
  25. 0 баллов
    Senpaii

    Холодный удар

    Мне кажется атаке фаерпавера не хватит, им бы минометик 82мм
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.