Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
grfn

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

Краткий дебриф атаки на второй - пока пехота штурмует(умирает) триггер основная техника чилит где-то далеко, + куча тимкиллов. 
ps сори накипело 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Elaen ты посмотри на видос с бардаком, тут нет мины, а через 2 секунды есть, а ты там про тимкиллы (это я о метках) и какая техника отдыхала? конкретно!?

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, enjo сказал:

@Elaen ты посмотри на видос с бардаком, тут нет мины, а через 2 секунды есть, а ты там про тимкиллы (это я о метках) и какая техника отдыхала? конкретно!?

Ну имхо у атаки, что бтр-80а, что танк, что самолет бездействовали всю игру. Самолет сделал 3 налета убив 1 пеха и повредив 2 гусеницы (это что видел), танк как экипаж расскахал просто не могли воевать, так как командир взял управление башней и не мог отпустить. Миска была выиграна чудом и то с помощью бомжей на чдкз, а столько ребят могло выжить. Что вы их матерям говорить будете? Но это все личное имхо, а с неба план кс хреново виден. 

Edited by Zwierdik

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Zwierdik такое ощущение будто вы на воге первый день... как дети... если тебе со спектатора видно ВСЕ, то это не значит, что парням видно также... и все застрахованы от глюков, багов и человеческого фактора, будто корову проиграли... 6 лет одно и тоже...

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Zwierdik такое ощущение будто вы на воге первый день... как дети... если тебе со спектатора видно ВСЕ, то это не значит, что парням видно также... и все застрахованы от глюков, багов и человеческого фактора, будто корову проиграли... 6 лет одно и тоже...
 

14 минут назад, Zwierdik сказал:

 Миска была выиграна чудом 

чудо чистого запада?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Zwierdik сказал:

Ну имхо у атаки, что бтр-80а, что танк, что самолет бездействовали всю игру. Самолет сделал 3 налета убив 1 пеха и повредив 2 гусеницы (это что видел), танк как экипаж расскахал просто не могли воевать, так как командир взял управление башней и не мог отпустить. Миска была выиграна чудом и то с помощью бомжей на чдкз, а столько ребят могло выжить. Что вы их матерям говорить будете? Но это все личное имхо, а с неба план кс хреново виден. 

У танка Т-80 с самого респа был какой то баг с орудием, его прицел постоянно закрывал пулемет (который самопроизвольно вращался в разные стороны), так что вести огонь было не возможно. Поэтому, всю игру пытались с этим бороться, без конца останавливаясь, высаживаясь и пересаживаясь с/на места стрелка и командира и обратно. Но все бесполезно, так что, под конец, плюнули и погнали к триггеру как есть, Азард вылез и побежал вперед как пехота, а остальные двое "досиделись" в танке до взрыва БК. Впрочем, Гонзо и Азард наверное лучше смогут рассказать как они намучались с этим орудием, когда подойдут. Я мехводил, и их мучения лишь наблюдал со стороны.

Edited by Schweik

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Schweik сказал:

У танка Т-80 с самого респа был какой то баг с орудием, его прицел постоянно закрывал пулемет (который самопроизвольно вращался в разные стороны), так что вести огонь было не возможно. Поэтому, всю игру пытались с этим бороться, без конца останавливаясь, высаживаясь и пересаживаясь с/на места стрелка и командира и обратно. Но все бесполезно, так что, под конец, плюнули и погнали к триггеру как есть, Азард вылез и побежал вперед как пехота, а остальные двое "досиделись" в танке до взрыва БК. Впрочем, Гонзо и Азард наверное лучше смогут рассказать как они намучались с этим орудием, когда подойдут. Я мехводил, и их мучения лишь наблюдал со стороны.

Похоже придется писать правила по наведению орудий на танках Т-80 и Т-90.

В отличии от лазерного дальномера(далее ЛД) Т-72оек, который просто опускает разметку прицела так, чтобы наводчик сам поднимал орудие, у наших НОВЕЙШИХ(нет) танков ЛД определяет расстояние до цели и по данной точке наводит орудие(в той плоскости, к-рое ему требуется).

Если наш наводчик-оператор Кривоглазов, или его командир Сижунадв, захочет навестись влево-вправо на то же расстояние,(или танк вообще переехал на другую позицию для стрельбы) ему НЕОБХОДИМО: 1. Сбросить настройки ЛД(2 способа: 1.посадить другого чела, а затем сесть обратно, 2.переключиться на пулемет, и нажать на кнопку ЛД(планка вернется в прежнее положение)), 2. Прицелиться куда надо, 3. Нажать кнопку ЛД(при стрельбе из орудия(пулемет наводиться вручную)), дождаться настройки планки прицела, 4. Стрелять по мушке(Для начинающих танкистов-экипажников). (Главный признак того, что орудие навелось - оно не дрожит "словно карась на сковородке" (Примечание: Оно начинает дрожать, в том случае, если вы навелись на иное расстояние и в другую точку местности с уже настроенным ЛД))

Молодец, вы научились стрелять из этого ведра!

P.S. Вот по таким причинам, не фиг брать технику, если вы не знаете всех ее болячек:p41:

Upd: Прошу прощения, значит это не тот баг, о к-ром я подумал, сейчас изучим подробнее(я уже встречался с данной херней)

Edited by Novihak

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Schweik верно написал. У нас главное орудие и пулемёт как будто жили своей жизнью. Например, по приборам орудие смотрело влево по борту (9 часов), а через оптический визир я наблюдал 12 часов. Кроме того, зенитный кулэмэт часто вращался по собственному желанию и закрывал собой частично либо полностью оптику наводчика. Большую половину игры мы боролись с этими проблемами остановкой и вылезанием/залезанием наводчика на своё место. На короткий промежуток времени это помогало. Но через пару минут снова начиналось то же самое. Ближе к концу миссии мы поняли, что проблемы возникают только лишь, когда командир находится внутри. Если он снаружи, то танк ведёт себя абсолютно нормально.

Естественно, в такой ситуации, когда оптика орудия смотрит в одну сторону, а оно само — в другую, воевать не очень получалось. Даже простой пулемёт стрелял не туда, куда смотришь.

Командир говорит, что ничего не нажимал. Ни Alt, ни G, ни что-либо иное. Просто водил мышкой.

К сожалению, в конце миссии у меня крашнулась Арма и OBS вместе с ней, в результате чего в видео не дозаписалась информация о ключевых кадрах. Поэтому смотреть его можно без проблем, но перематывать уже никак. Мне удалось вычленить небольшой кусок из самого начала игры, подтверждающий проблему с орудием.

Спойлер

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, GonzoPunkass сказал:

@Schweik верно написал. У нас главное орудие и пулемёт как будто жили своей жизнью. Например, по приборам орудие смотрело влево по борту (9 часов), а через оптический визир я наблюдал 12 часов. Кроме того, зенитный кулэмэт часто вращался по собственному желанию и закрывал собой частично либо полностью оптику наводчика. Большую половину игры мы боролись с этими проблемами остановкой и вылезанием/залезанием наводчика на своё место. На короткий промежуток времени это помогало. Но через пару минут снова начиналось то же самое. Ближе к концу миссии мы поняли, что проблемы возникают только лишь, когда командир находится внутри. Если он снаружи, то танк ведёт себя абсолютно нормально.

Естественно, в такой ситуации, когда оптика орудия смотрит в одну сторону, а оно само — в другую, воевать не очень получалось. Даже простой пулемёт стрелял не туда, куда смотришь.

Командир говорит, что ничего не нажимал. Ни Alt, ни G, ни что-либо иное. Просто водил мышкой.

К сожалению, в конце миссии у меня крашнулась Арма и OBS вместе с ней, в результате чего в видео не дозаписалась информация о ключевых кадрах. Поэтому смотреть его можно без проблем, но перематывать уже никак. Мне удалось вычленить небольшой кусок из самого начала игры, подтверждающий проблему с орудием.

  Показать контент

 

Спустя час тестов Т-80 и БТР-70(отдельный тест по выгрузке трупов) на сервере с товарищем, можно подвести итоги: 
1. Как и сказано ранее - во всем виноват командир(+ баг наводки) (Возможно, по n-ой причине была "случайно" нажата кнопка alt, либо или во время перехода на пулемет - то же слхучайное нажатие). Башня во время тестов разворачивалась на произвольные углы (Прицел наводчика - 302, орудие - в "пикселе" между 265 и 266 градусами, т.е. разница = 36-37 градусов), в иных случаях - 64 и т.д.
2. Была найдена панацея от данного недуга - кнопка "Alt"(НЕ в комбинации с F4). Для ее использования необходимо иметь: наводчик - 1 шт., клавиатура - 1шт., рабочий танк Т-80БВ Рецепт прост: нажимаем кнопку "Alt" на месте наводчика - Вуаля, орудие вернулось в прежнее состояние. (НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАЖИМАТЬ ПОВТОРНО ALT  НА КОМАНДИРЕ В ПОПЫТКАХ ВЕРНУТЬ ОРУДИЕ В ПРЕЖНЕЕ СОСТОЯНИЕ - ЭТО БЕСПОЛЕЗНО).

Upd:(Если кому интересно) по поводу БТРа - многие игроки, в том числе и я, не раз наблюдали аномальную активность БТР-70. При выгрузке убитого товарища/врага из машины, БТР вместе с трупом и горе-мародером под воздействием гороховой тяги(или колизии текстур трупа и БТР) улетали на небо/к аллаху/в иную вселенную. При проверке выяснилось, что большиство полетов происходит при выгрузке трупа с мест: Мехвода, Стрелка, Командира. Пассажирские места данное проклятие не затронуло. Как исправить данный баг - неизвестно. Так что, в случае смерти, одного из экипажников внутри машины, игрокам остается 3 варианта действий: Режим Полет, Режим ДОТ(погиб мехвод), Режим Маршрутки(погиб наводчик). Пересесть на место смертника - невозможно(Док-во: 1ая игра на Такистане вчера вечером)

Edited by Novihak

Share this post


Link to post
Share on other sites

@GonzoPunkass Хм, тогда нужны еще тесты
Вы помните как именно произошел данный баг? С чего все началось?(Может настройка ДВ внутри танка?)

Edited by Novihak

Share this post


Link to post
Share on other sites

В самом начале игры возник. Я был на альт-табе, мы начали движение, я вернулся в игру и тогда заметил, что пушка смотрит не туда, куда смотрит оптика.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.