Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
Vincen

Баги ACE3

Recommended Posts

Не работает перезарядка техники от контейнеров

Box_IND_AmmoVeh_F
Box_East_AmmoVeh_F
Box_NATO_AmmoVeh_F
B_Slingload_01_Ammo_F
Land_Pod_Heli_Transport_04_ammo_F

В ванильной ace3 все нормально, а в сборке не появляется Экшн "Take ammo"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера на миссии "Black Gold" столкнулись с такой же проблемой, не могли перезарядить чинук от инженерной машины, потому что не было "Take ammo", только "Refuel".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Important for missionmakers!
Do not use the RHS AK74 (all variants AK(S)-74(N)(GP)) in missions. They have badly set sights.
RHS AK74M variants working without problems and AKS-74U(N) too.

I reported a bug to RHS. 
http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=3161
It is possible to use Izhmash AK 74 from NIArms, but not Izhmash AKS-74U. (BTW in the separate NIArms AKS-74U works fine. Maybe on wog is an old version.)
This has been fixed in version 0.4.3.

Edited by Ziki_CZ

Share this post


Link to post
Share on other sites

При крите\попадании в технику(даже незначительному, но которое переводит ЛЮБОЙ модуль в красный цвет) экипаж периодически выкидывает из техники.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.05.2017 в 10:10 PM, Voker сказал:

При крите\попадании в технику(даже незначительному, но которое переводит ЛЮБОЙ модуль в красный цвет) экипаж периодически выкидывает из техники.

Такое чаще в рхс от попадания в двигатель или в бк(когда башня отлетает потом). От попадания в траки такого нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.05.2017 в 10:10 PM, Voker сказал:

При крите\попадании в технику(даже незначительному, но которое переводит ЛЮБОЙ модуль в красный цвет) экипаж периодически выкидывает из техники.

Такое проявлялось всегда, просто иногда это проявлялось чаще иногда реже. Это не очень критично. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Cookie сказал:

Такое чаще в рхс от попадания в двигатель или в бк(когда башня отлетает потом). От попадания в траки такого нет.

2 раза подряд выкидывало после крита гусениц, последний пример - мвог в понедельник

 

4 часа назад, CTPEJIKuH сказал:

Такое проявлялось всегда, просто иногда это проявлялось чаще иногда реже. Это не очень критично. 

не критично? вот таким образом у меня захватили БМП-2, которая в итоге выиграла стороне противника миссию
таким же образом была захвачена БМП IPT, из которой после был уничтожен их танк. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

На СУ-25 криво работает перезарядка ФАБ-ов. ФАБ-ы перезаряжаются только в том случае, если на подвесах до перезарядки присутствует хотя бы один ФАБ.

Share this post


Link to post
Share on other sites

на второй игре в пятницу (в чернорусси) заметил, что у натовского ACOG-а по прежнему перепутаны зероинги. Т.е. при взгляде в прицел - зероинг  стоит на 100 м, а при прицеливании поверх  - зероинг  на 300 м. А должно быть наоборот. 

Edited by asys

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ракеты Tratnyr 20x AP  не работают (нельзя выбрать и использовать в игре) при подвеске их на To-199 Neophron. Hight Explosive вариант (Tratnyr 20x HE) работает исправно. 
В ванили этого бага нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Sharif

Не забывай, что перезарядка пилонов работает не так как надо и не рекомендуется для использования. Только если блокировать перезарядку самолёта полностью.

Share this post


Link to post
Share on other sites
37 минут назад, Sharif сказал:

@Kato Но тут дело не в перезарядке, я в редакторе пилоны настраивал.

Я понял, про что ты говоришь. Мой комментарий уточняет, что самолёты с пилонами плохо работают с перезарядкой и это надо учитывать при создании миссий.

@Omlet

Тема действительно не та. Но я посмотрю, что там опять не так. Видимо, после обновления Jbad у них там много чего поменялось в структуре папок и аддон, который меняет здания теперь найти не может некоторых скриптов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

После последнего обновления, когда приходишь в сознание после ранения, хромаешь, а ACE пишет что все здоровое. Пытались даже с пистолета ногу прострелить, все равно пишет что все целое.

 

UPD. Когда меня лечили, наложили жгут, потом у меня постоянно появлялся болевой эффект спустя некоторое время после применения морфина. Снять жгут не мог, ибо его не было, писало что полностью здоров.

Edited by WasteLandR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так как у боеприпаса для Иглы расстояния в GroundTarget прописан -1 то лочить цель с горой на фоне невозможно. @Kato знает о чем я.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ОЧЕНЬ часто багуется станковое оружие (минометы, ПТРК, пулеметы). Это бывает и про разложенном состоянии, и при загрузке в технику, и просто при очередном сборе воедино. Причины не совсем понятны.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.