[SSOT] grk 600 Report post Posted April 29, 2017 Вчера на миссии "Black Gold" столкнулись с такой же проблемой, не могли перезарядить чинук от инженерной машины, потому что не было "Take ammo", только "Refuel". Share this post Link to post Share on other sites
[FRWL] Ziki_CZ 498 Report post Posted May 9, 2017 (edited) Important for missionmakers! Do not use the RHS AK74 (all variants AK(S)-74(N)(GP)) in missions. They have badly set sights. RHS AK74M variants working without problems and AKS-74U(N) too. I reported a bug to RHS. http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=3161It is possible to use Izhmash AK 74 from NIArms, but not Izhmash AKS-74U. (BTW in the separate NIArms AKS-74U works fine. Maybe on wog is an old version.)This has been fixed in version 0.4.3. Edited October 13, 2017 by Ziki_CZ 8 OlegAckbar, ART, TPEMOP and 5 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
StDIABLO 506 Report post Posted May 18, 2017 Сломана кабина у WOGRUS_Truck_02_fuel_F Share this post Link to post Share on other sites
Vincen 3,772 Report post Posted May 18, 2017 Только что, StDIABLO сказал: Сломана кабина у WOGRUS_Truck_02_fuel_F Используйте РХСный Share this post Link to post Share on other sites
Voker 1,272 Report post Posted May 22, 2017 При крите\попадании в технику(даже незначительному, но которое переводит ЛЮБОЙ модуль в красный цвет) экипаж периодически выкидывает из техники. 3 naksf1re, Shinral and Uktus reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Cookie 824 Report post Posted May 25, 2017 В 22.05.2017 в 10:10 PM, Voker сказал: При крите\попадании в технику(даже незначительному, но которое переводит ЛЮБОЙ модуль в красный цвет) экипаж периодически выкидывает из техники. Такое чаще в рхс от попадания в двигатель или в бк(когда башня отлетает потом). От попадания в траки такого нет. Share this post Link to post Share on other sites
CTPEJIKuH 1,879 Report post Posted May 25, 2017 В 22.05.2017 в 10:10 PM, Voker сказал: При крите\попадании в технику(даже незначительному, но которое переводит ЛЮБОЙ модуль в красный цвет) экипаж периодически выкидывает из техники. Такое проявлялось всегда, просто иногда это проявлялось чаще иногда реже. Это не очень критично. Share this post Link to post Share on other sites
Voker 1,272 Report post Posted May 25, 2017 5 часов назад, Cookie сказал: Такое чаще в рхс от попадания в двигатель или в бк(когда башня отлетает потом). От попадания в траки такого нет. 2 раза подряд выкидывало после крита гусениц, последний пример - мвог в понедельник 4 часа назад, CTPEJIKuH сказал: Такое проявлялось всегда, просто иногда это проявлялось чаще иногда реже. Это не очень критично. не критично? вот таким образом у меня захватили БМП-2, которая в итоге выиграла стороне противника миссию таким же образом была захвачена БМП IPT, из которой после был уничтожен их танк. 1 Fenya reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[BE] Zwierdik 3,243 Report post Posted June 20, 2017 После игр 19.06.2017 заметил баг с пп-растяжками, а именно не работают сами растяжки. На видео все видно. Спойлер Share this post Link to post Share on other sites
Omlet 794 Report post Posted June 25, 2017 (edited) Не работает перезарядка DAR'ов у Pawnee и Wildcat + в hard варианте Wildcat пропало 2 места Edited June 25, 2017 by Omlet 1 Kato reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
MIPOTBOPEC 122 Report post Posted June 29, 2017 На СУ-25 криво работает перезарядка ФАБ-ов. ФАБ-ы перезаряжаются только в том случае, если на подвесах до перезарядки присутствует хотя бы один ФАБ. Share this post Link to post Share on other sites
asys 1,249 Report post Posted July 10, 2017 (edited) на второй игре в пятницу (в чернорусси) заметил, что у натовского ACOG-а по прежнему перепутаны зероинги. Т.е. при взгляде в прицел - зероинг стоит на 100 м, а при прицеливании поверх - зероинг на 300 м. А должно быть наоборот. Edited July 10, 2017 by asys Share this post Link to post Share on other sites
[SSOT] Sharif 1,257 Report post Posted September 11, 2017 Ракеты Tratnyr 20x AP не работают (нельзя выбрать и использовать в игре) при подвеске их на To-199 Neophron. Hight Explosive вариант (Tratnyr 20x HE) работает исправно. В ванили этого бага нет. Share this post Link to post Share on other sites
Kato 2,491 Report post Posted September 11, 2017 @Sharif Не забывай, что перезарядка пилонов работает не так как надо и не рекомендуется для использования. Только если блокировать перезарядку самолёта полностью. Share this post Link to post Share on other sites
[SSOT] Sharif 1,257 Report post Posted September 11, 2017 @Kato Но тут дело не в перезарядке, я в редакторе пилоны настраивал. Share this post Link to post Share on other sites
Omlet 794 Report post Posted September 11, 2017 (edited) Что-то не так Спойлер Наверно не в ту тему Edited September 11, 2017 by Omlet 2 Ocelot and Voker reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Kato 2,491 Report post Posted September 11, 2017 37 минут назад, Sharif сказал: @Kato Но тут дело не в перезарядке, я в редакторе пилоны настраивал. Я понял, про что ты говоришь. Мой комментарий уточняет, что самолёты с пилонами плохо работают с перезарядкой и это надо учитывать при создании миссий. @Omlet Тема действительно не та. Но я посмотрю, что там опять не так. Видимо, после обновления Jbad у них там много чего поменялось в структуре папок и аддон, который меняет здания теперь найти не может некоторых скриптов. Share this post Link to post Share on other sites
WasteLandR 12 Report post Posted September 23, 2017 (edited) После последнего обновления, когда приходишь в сознание после ранения, хромаешь, а ACE пишет что все здоровое. Пытались даже с пистолета ногу прострелить, все равно пишет что все целое. UPD. Когда меня лечили, наложили жгут, потом у меня постоянно появлялся болевой эффект спустя некоторое время после применения морфина. Снять жгут не мог, ибо его не было, писало что полностью здоров. Edited September 23, 2017 by WasteLandR 2 OlegAckbar and DenusKO reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Sandy 533 Report post Posted September 29, 2017 Спойлер 1 naksf1re reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[FRWL] MADBUG 327 Report post Posted October 26, 2017 Так как у боеприпаса для Иглы расстояния в GroundTarget прописан -1 то лочить цель с горой на фоне невозможно. @Kato знает о чем я. Share this post Link to post Share on other sites
[FRWL] MADBUG 327 Report post Posted October 27, 2017 И тут RHS пишит что невозможность локать с горой на фоне by design. Share this post Link to post Share on other sites
[FRWL] ZAMPOLIT 4,902 Report post Posted November 19, 2017 На Bobcat'е не работает функционал переворота техники. 1 Kato reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
KOHCTPYKTOP 769 Report post Posted November 19, 2017 ОЧЕНЬ часто багуется станковое оружие (минометы, ПТРК, пулеметы). Это бывает и про разложенном состоянии, и при загрузке в технику, и просто при очередном сборе воедино. Причины не совсем понятны. 1 Fenya reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Voker 1,272 Report post Posted November 19, 2017 Что-то случилось как с ванильным, так и с РХСным СУО 1 Jastik reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[FRWL] MADBUG 327 Report post Posted November 19, 2017 @Voker Во-первых отличный баг репорт (нет). Во-вторых на основе ранее услышанного спрошу, а FCS target lead ты отключил перед стрельбой по стационарным целям? Если да то пиши что именно тебя не устроило в стрельбе потому как со слов "что то случилось <...> с СУО" ни фига не понятно и никто не пойдет сам высматривать что там не так. Share this post Link to post Share on other sites