Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.12.2019 в Сообщения

  1. 4 балла
    Voker

    Обсуждение прошедших игр

    @Merans
  2. 3 балла
    Ocelot

    Разговоры/обсуждения/флуд/драки

    Куратор узнал об этом одновременно с вами. И от куратора в последние месяцы оставалось одно название, что тоже поспособствовало этому решению ГУПа,ы чем я уверен. Сожаляю, что так вышло, после вступления на должность я действительно вкладывал немало времени и сил, чтобы попытаться максимально улучшить положение на проекте, сделав то, что было в моих силах. В последние несколько месяцев у меня физически не было времени и сил заниматься проектом также активно, как это было сначала, за что я прошу прощения. К сожалению, кого-то более инициативного и активного не нашлось. На самом деле, все это время существовала горстка людей, которая несмотря ни на что продолжала работать. Я бы лично от себя попросил каждого относится к ним с большим уважением и не винить в принятии такого сложного и внезапного решения. Таки и Като несмотря ни на что продолжали выполнять администрационные функции, Като неустанно работал с технической частью проекта, члены команды администрации исправно админили в отличие от того же меня. Отто смог принять на себя немалое количество функций и очень помогал проекту. Мой зам - Миротворец, несмотря на то, что уже почти пол года не появлялся на играх, продолжал помогать мне по моим просьбам и подставлять плечо, удачи ему теперь в армии :) Также я всем безмерно благодарен за совместную работу и поддержку, включая всю команду администраторов, и тех, кто дожил до последнего, и тех, кто ушёл раньше, мой отряд, который несмотря на постепенную утрату возможности к постоянной игре и интереса, все равно оказался достаточно сплочен, чтобы на постоянной основе продолжать общение, которое уже активно перешло в ИРЛ. Надеюсь и меня кто-нибудь сможет когда-то помянуть добрым словом. Для меня этот проект всегда был и оставался довольно значимой частью жизни, которая лишь в последнее время стала уходить на второй план. Я провел много часов за увлекательной игрой, узнал большое количество прекрасных и не очень людей, обрел чудесных друзей, причем не только из своего отряда, но и из многих других. Но, все хорошее рано или поздно кончается. Желаю всем и каждому суметь, как и я, сохранить самое главное - контакты с людьми, которые вам дороги. P.S. Ко мне уже подошло несколько человек в ТСе с разными предложениями, которые никак не могут смириться с происходящим. Я очень сильно сомневаюсь, если быть честным, что на данный момент проект может продолжить существование хоть в каком-то виде лишь по причине отсутствия людей, которые будут им заниматься. Вряд ли они найдутся, если все это время их так не хватало. Но, я уже пообещал пообщаться кое с кем и попробовать дать последний прощальный "пинок под зад" осколкам Кубовога. Если кто-то внезапно дейсвительно захочет тащить всю эту ношу от и до на себе, самостоятельно организовывая какие-то миниигры для интересующихся отрядов бывшего проекта, вряд ли кто-то воспрепятствует. Если что напишу где-нибудь на просторах форума. P.S.S. У меня нет никакой дополнительной информации, кроме той, которая содержится в посте Като. Это решение ГУПа, оно вполне оправданно и я призываю каждого попробовать его понять, а также уважать труд этих людей вместе с их решением, не пытаясь донимать их тем или иным способом с вашими предложениями или недовольством по этому поводу.
  3. 3 балла
    PuzlOK

    Разговоры/обсуждения/флуд/драки

    @Sharif Это ты меня так заставляешь купить ливонию . Ну на НГ собирался брать всё равно...
  4. 3 балла
    Miguel CTU

    Обсуждение прошедших игр

    It was good kill, don't worry, he eats too much, is not a good prisoner.
  5. 2 балла
    Tr1ble

    Разговоры/обсуждения/флуд/драки

    Интересно, а куратор вообще в курсе закрытия
  6. 2 балла
    KOHCTPYKTOP

    Поезд в огне

    Добавить солдату в SQF _this pressKey "F" [for_pay_respect]
  7. 2 балла
    Kypatop

    Return stroke

    Открыть полигон Название: Return stroke Версия: 1a Остров: Napf Число слотов: 162 Время начала: 06:00 Время на миссию: 95 минут Стороны: ОСН ""Витязь"" (Атака) vs Армия Сахрани (Оборона) Вводная Королевскому Корпусу Армии Сахрани, закрепившемуся на одном из аеродромов острова Napf, с помощью базировавшейся там техники удалось захватить перевозимые ВС РФ самолеты МИГ-29С. Как оказалось, на самолетах была записана важная информация о переговорах и местоположениях основных позиций ВС РФ. Однако, для дешифрования данных нужно время, которое дало возможность РФ подготовить ОСН Витязь для операции по захвату жилых бараков Армии Сахрани и уничтожении захваченной авиации. В поддержку была выдана техника Отдельной Дивизии Оперативного Назначения. Задачи Атака: Задача: захватить бараки. Уничтожить захваченные самолеты расположенные в ангаре 1, ангаре 2 и ангаре 3 Оборона: Задача: защитить бараки. Защитить захваченные самолеты расположенные в ангаре 1, ангаре 2 и ангаре 3 Условности 1. Запрещено снимать свой шлем\разгрузку, а также надевать разгрузку\шлем вражеской стороны. 2. Запрещено застраивать\закрывать въезды\входы в зону жилых бараков. 3. Процесс захвата зоны длится 60 секунд. 4. Легкий захват отключен. Для захвата нужно 4 человека, для защиты нужно 3 человека. 5. Самолеты взрываются скриптом колесиком, ВЗРЫВ ЧЕРЕЗ 20 СЕКУНД ПОСЛЕ УСТАНОВКИ И !!! ЗАДЕВАЕТ ТЕРРИТОРИЮ ВОКРУГ АНГАРА !!!. Техника Атака: UAZ-3151 (DShKM) - 2 БМП-2 (обр. 1986г.) - 2 БТР-80А - 3 ГАЗ-66 (боеприпасы) - 1 Ми-8МТ - 1 УАЗ-3151 - 1 УАЗ-3151 (Откр.) - 4 Урал-4320 (Бензовоз) - 1 Урал-4320 (Ремонт.) - 1 Оборона: Land Rover - 3 Land Rover .50cal - 2 M113A3 M2 - 1 T-72B (obr. 1984g.) - 1 ZU-23-2 - 2 БМП-1П - 1 Урал-4320 (Бензовоз) - 2 Урал-4320 (Ремонт.) - 1
  8. 2 балла
    crabe

    Broken wings arm.

    Что нового в версии 1.0.0 Разблокирован ранее недоступный заправщик красных Поставлены маркеры на места спавна сторон Добавлены канистры в технику Во всю технику добавлены буксировочные тросы На всякий случай добавил версию на 186 слотов (+ одно пехотное отделение с каждой стороны). Прошу ставить только в случае реальной надобности. Все три версии положил на фтп, ничего делать не надо
  9. 2 балла
    Toxik

    Обсуждение прошедших игр

    Sorry, I could not resist :D
  10. 2 балла
    Sharif

    Разговоры/обсуждения/флуд/драки

    У меня остались уже искаженные воспоминания от первых игр в 2016ом, когда я убил своего первого Такистанца. Наш отряд (за американцев) был на минометах и к нам прилетел вертолет (который видимо был пресетный, так как никто его не ожидал) из него вылез СПН, который активно начал нас убивать. Я с M16A1 убил двоих или троих спецназовцев, один из них оказался с барретом, после чего я долго был очень горд собой (помню, что это оказались FRWL, и когда мне рассказали, что за отряд, я стал в двойне горд собой). И вот не могу точно найти ту миску, нашел вот два подходящих кандидата: Тут есть такистанцы, но нет вертолета: Тут есть авиация, но нет такистанцев: Сам готов заняться их адаптацией, если авторы не против, конечно. Думаю перенести на Ливонию, скоро
  11. 2 балла
    LEYDEN CTU

    Обсуждение прошедших игр

  12. 1 балл
    KOHCTPYKTOP

    Return stroke

    @Kypatop бро, ты хотя бы успел залить...
  13. 1 балл
    Kato

    Закрытие проекта

    Уважаемые игроки! С большим прискорбием хотим оповестить вас о том, что проект WOG3, «Кубовог», прекращает своё существование в связи с рядом неразрешимых проблем. Выражаем особую благодарность всем тем, кто оставался небезразличным к судьбе проекта, вкладывал свои силы и свободное время в его поддержание - картоделам, администраторам, командирам отрядов. ГУП хочет отдельно поблагодарить @Otto, за попытку дать проекту новую жизнь. Желаем всем нормальным отрядам обрести новый дом, где им будет комфортно и интересно играть.
  14. 1 балл
    Kato

    Поезд в огне

    Добавить солдату в SQF _this addItemToVest 'ACE_UAVBattery';
  15. 1 балл
    KOHCTPYKTOP

    Некуда бежать

    Имхо, в этот раз так получилось из-за потери всех пантер и бобкэта. После смены сторон, надеюсь, атака будет более бережно относится к сохранности брони.
  16. 1 балл
    Setris

    Некуда бежать

    Друже. Миномет на горе уязвим очень, в отличии от миномета в городе. В первый раз нас пантера издалека накрыла, и это я еще могу понять, во второй атака видела нас на огневой точке за 1,5км. Мешки закрывают по пояс, позиция простреливаемая. Видимо либо укрепить надо, либо переместить. Стрелял без остановки во втором отыгрыше, и все равно не успел отстрелить все. Противник начал подавлять, и на таком не прикрытом пике - продолжать было невозможно и пришлось ретироваться. А городской миномет до конца миссии, мне кажется, спокойно стрелять мог. Подумай как быть с горной группой миномета.
  17. 1 балл
    Otto

    Разговоры/обсуждения/флуд/драки

    @Sharif Попытайся написать авторам тогда Вообще Black Gold я бы и сам адаптировал, тоже очень нравилась.
  18. 1 балл
    PuzlOK

    Разговоры/обсуждения/флуд/драки

    @Otto Грехи отцов, за одно и вернём Бекетов
  19. 1 балл
    Kato

    Требования к миссиям

    Обновил список карт доступных для создания миссий на WOG3
  20. 1 балл
    Mifril

    Обсуждение прошедших игр

  21. 1 балл
    kech

    Обсуждение прошедших игр

  22. 1 балл
    Schweik

    CTU 6TH Aniversary

    Hasta la victoria siempre. Patria o muerte! (c)
  23. 0 баллов
    LEYDEN CTU

    Обсуждение прошедших игр

    for a frag here they make you a lobotomy without anesthesia
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.