Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
grfn

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

32 минуты назад, LeerY_LOBSTER_ сказал:

Хотя после этого А-10 всё же сжёг эту БМП (спустя 20-30 минут нахождения РСГ под огнём БМП).

Центрую внимание на этой фразе и, в целом, хочу плеснуть кислотой в том отношении, что вы, товарищи, совсем сбрендили со своей спешкой и суетой на играх! Вам подавай немедленную реакцию, скорейшие действия, сиюминутную ликвидацию преград и препятствий, тотальное и качественное уничтожение сил противника, ДАБЫ ВЫ СО СВОИМИ РЕБЯТАМИ прошли(прогулялись) на следующую диспозицию. А уж нетерпеливые настроения по поводу осторожности и осмотрительности некоторых воевод и вовсе поражают моё сознание. Вы заигрались! И не нужно на следующую мою фразу говорить - это же арма и виртуальные условия ведения войны, однако, где это видано, чтобы реальные боевые действия складывались ладно, как по сценарию, а главное как по наитию одного из командиров отдельных подразделений, участвующих в операциях военного назначения("Грёбаный офицеришко, сиди на меточке и не выёживайся на главно- командование"-, хочется срыгнуть в этом отношении подобную фразу). Вам в скором времени нужно отвалить от своих мониторов, вы опаздываете куда-то? На миссию мало времени дается? Согласен! Никто не хочет разворачивать полномасштабные баталии и проводить за одной миссией по три-четыре часа драгоценного вечера, делая выбор в пользу двух несчастных облезлых часов, за которые только и возможно приехать, постреляться, возможно, отступить и выбрать, предположительно, более безопасный вектор нападения, и всё... дальше хошь-не хошь, а воевать придётся лоб в лоб, потому как для последующих маневров времени совсем не остается. И говоря о поддержке(в данной ситуации - РСГ на холме) хочется тоже немного порассуждать об оперативности и своевременности оказываемой помощи, однако, сразу сверну программу товтологии, и заявлю - а кто сказал, что должно быть всё легко и непринуждённо!? Люди пытаются смоделировать реальные или потенциально возможные военные операции и сценарии на базе игры и им во время творчества сопутствует множество негативных факторов(я уже говорил об этом), сливающих конечный результат их поделки нередко в дэръмо, в которое впоследствии невозможно достойно и интересно отыгрывать - тут и временные рамки, и территориальные границы игровых карт и, возможно, некоторые правила, играющие одной части нашего контингента на руку, а другим во вред. И в целом, пробираясь через тернии к играм, нет желания, да прямо таки тошно наблюдать экспертные выбросы по поводу качества командования стороной, негативные реакции относительно локальных ситуаций, точечно извлеченных из общего процесса миссий, смотреть на то как настойчиво колесуют инициативных людей, самоотвержено занимающихся составлением будущего сценария предлагаемой администраторами миссии и нелегкой организации/расстановке всей стороны в рамках составленного плана во врмя игрового процесса. Чо плачешься-то? В следующий раз тебе дадут самолётик и бочку соляры - летай себе, не обляпайся коровьим дерьмом боевых машин ВВС противника. МОРы вчера тоже особо не отличись профессионализмом, однако претензий нет и не будет, ибо мозги у людей на месте, мера взаимопонимания и элементарная солидарность присутствует в том смысле, что когда чехи еще полетают на потрясающих экземплярах величайшей российской(тогда советской) корпорации самолётостроения, если не тогда, когда будут командовать этой или подобной миссией, где есть важная и значимая техника.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Serpov Суть в том, что я по итогу, что узнал сейчас, получил огромный ряд дизинформации за всю миссию и непонятность действий, и попыток поправить меня или уточнить - не было. Даже информацию о том, что 2-2 сместили на юг, но метка 2-2 стоит все еще у нас, только после 20-30 минут игры я узнаю от КСа, что это он попросил их сместиться. Почему я решил что инженер умер - потому что его метка стояла у Отделения противника и после вообще не смещалась. Лично визуально я подтверждения не видел, а лишь опирался тут на карту.

Edited by First

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я смотрю на второй стороне прям уже киберспортом запахло, настолько ярые обсуждения факапов на миссиях. На самом деле это видно, в последнее время часто выигрываете у нас. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 минут назад, First сказал:

Нужна лазерная наводка

Самое смешное, что над вами летал А-10 с двумя ТВ-Мавериками, которые работают не по лазеру:kaif:

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, Shullman сказал:

спешкой и суетой на играх!

Никто никого не торопит, но некоторые элементарные действия делать надо быстро, особенно во время БД, которые, собственно, миссии и пытаются моделировать

34 минуты назад, Shullman сказал:

операциях военного назначения

На уровне взвод-рота взаимодействие и передвижения совершенно иные, нежели в арме, поэтому смысла сравнивать с ИРЛ вообще нет. (И офицеров в этих взаимодействиях 1-2 человека)

34 минуты назад, Shullman сказал:

Чо плачешься-то?

Никто не плачется. Тут лишь констатируется факт того, что BE - любители при своём командовании забрать себе всё, что есть ключевого на стороне, и слить это. Стоит вспомнить сбитый Ми-28 и потерянный Корнет, после чего бурления говн тоже были. Так что не вижу смысла тут защищать КСа, который себя показал максимально безвольно и держался своего не совсем понятного плана до конца. Ну и БТВ ты вообще не можешь толком судить о том, что происходило у атаки, т.к. был в обороне, причём довольно глухой.

34 минуты назад, Shullman сказал:

В следующий раз тебе дадут самолётик и бочку соляры - летай себе, не обляпайся коровьим дерьмом боевых машин ВВС противника.

не припомню, чтобы вешал это самое дерьмо хотя бы на один из пяти самолётов на миссии.

34 минуты назад, Shullman сказал:

МОРы вчера тоже особо не отличись профессионализмом, однако претензий нет и не будет, ибо мозги у людей на месте

То, что МОРы потеряли свои 29-е конечно не самое лучшее, что могло у них произойти, но они хотя бы что-то делали, помогали своей наземке, летали и занимались вещами, свойственными многоцелевым фронтовым истребителям. Ну и они хотя бы своим командованием привели сторону к победе, что в целом снимает с них какие-либо претензии, ИМХО.

 

34 минуты назад, Shullman сказал:

инициативных людей, самоотвержено занимающихся составлением будущего сценария предлагаемой администраторами миссии и нелегкой организации/расстановке всей стороны в рамках составленного плана во врмя игрового процесса

КСить ведь так сложно и это такие супер-тактики вкупе с высшим командно-тактическим (желательно конечно мотострелковым) образованием нужны, чтобы неполной ротой в арме командовать. А про инициативных - это шутка такая очень смешная? К инициативным надо на кубовог, здесь же командование принудительное для ротационных отрядов.

Edited by LeerY_LOBSTER_

Share this post


Link to post
Share on other sites
56 минут назад, LeerY_LOBSTER_ сказал:

@dmb09 отсутствие ДВ так сильно ущемляет?

Я вообще не понимаю, зачем убирать ДВ? С какой целью? Чтобы отряды общались меточками на карте? Чтобы все включили доп канал и каждому комоду надо было слушать одну и ту же инфу по три раза, когда ее дублируют тем, до кого не добивает КВ? Зачем?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@dmb09 это нужно, чтобы отряды общались между собой, чтобы действия были более компактные, а не нанообходы по одному отделению за 10 километров, чтобы техника нужна была и как рация.
В целом же функционал доп.канала и стерео наушников для разных каналов позволяют без напряга командовать отделением и взаимодействовать с остальными. В целом вся восточная сторона вчера спокойно могла общаться по командирским рациям без сильных помех + были авиационные ДВ в самолётах, у КСа, у JTAC'ов, были ДВ-рации у взводных и в БМП.

Edited by LeerY_LOBSTER_

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут гневную простыню накатал, но форум глюканул и все пропало :anibutth:

Тебе не про помехи говорят, а про то, что очень много флуда в КВ из-за дублирования. И про то, что очень сложно заставить людей играть так, как ты себе нафантазировал при создании миссии.

А ведь сегодня еще одна миска такая же:animofgod:

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, LeerY_LOBSTER_ сказал:

В целом же функционал доп.канала и стерео наушников для разных каналов позволяют без напряга командовать отделением и взаимодействовать с остальными.

Серьезно, есть такие игроки, кому это не мешает? Ники этих людей, я хочу посмотреть им в глаза!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, dmb09 сказал:

Серьезно, есть такие игроки, кому это не мешает? Ники этих людей, я хочу посмотреть им в глаза!

Мне не мешает

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, dmb09 сказал:

Серьезно, есть такие игроки, кому это не мешает? Ники этих людей, я хочу посмотреть им в глаза!

Посмотри в глаза всем, кто встаёт на КО/КС в моём отделении.

6 минут назад, dmb09 сказал:

много флуда в КВ из-за дублирования

Достаточно просто говорить в ДВ только важную информацию, а не забивать канал просто так, равно как и в КВ. Если КВ на двух ушах, а ДВ на одном, то какие вообще могут быть проблемы, кроме той, что по КВ слишком много флуда, который генерируется далеко не из-за того, что нет ранцевой ДВ?

Edited by LeerY_LOBSTER_

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Serpov сказал:

Мне не мешает

Вот и идите на ВОГ ВТН, там структурки, толстая черная биба командира отделения, вместо карты и рации, там тактическое взаимодействие, будем рады видеть. :anifive:

А тут дайте фрогать в ёлке. Тут вам не про там, в чужой монастырь со своим уставом не лезут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, neVALYAshka сказал:

Вот и идите на ВОГ ВТН, там структурки, толстая черная биба командира отделения, вместо карты и рации, там тактическое взаимодействие, будем рады видеть. :anifive:

А тут дайте фрогать в ёлке. Тут вам не про там, в чужой монастырь со своим уставом не лезут.

Сдвиг только научись делать сначало(

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, neVALYAshka сказал:

Вот и идите на ВОГ ВТН, там структурки, толстая черная биба командира отделения, вместо карты и рации, там тактическое взаимодействие, будем рады видеть. :anifive:

А тут дайте фрогать в ёлке. Тут вам не про там, в чужой монастырь со своим уставом не лезут.

Фрогать в ёлках :30: ( Я сам не любитель когда у меня нет рации и карты, вообще не любитель, но однако ДВ и КВ на одной рации мне не особо мешает, потому что флуда как такого в КВ нет когда война идёт ) 

Edited by Serpov

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, LeerY_LOBSTER_ said:

@dmb09 это нужно, чтобы отряды общались между собой, чтобы действия были более компактные, а не нанообходы по одному отделению за 10 километров, чтобы техника нужна была и как рация.
В целом же функционал доп.канала и стерео наушников для разных каналов позволяют без напряга командовать отделением и взаимодействовать с остальными. В целом вся восточная сторона вчера спокойно могла общаться по командирским рациям без сильных помех + были авиационные ДВ в самолётах, у КСа, у JTAC'ов, были ДВ-рации у взводных и в БМП.

Не сдавайся. Продолжай ты делаешь всё отлично. Не слушай нытиков. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, neVALYAshka said:

Вот и идите на ВОГ ВТН, там структурки, толстая черная биба командира отделения, вместо карты и рации, там тактическое взаимодействие, будем рады видеть. :anifive:

А тут дайте фрогать в ёлке. Тут вам не про там, в чужой монастырь со своим уставом не лезут.

Неваляша, во первых скорее тактического взаимодействия у нас больше чем там. В плане даже потому что масса больше. Во 2рых, ВТН и тактическое взаимодействие. Сколько не смотрел стримов. Тупой ганг об окоп. А ну благодаря тебе, ещё можно побаловаться с засовыванием патрончиков из магазинов и обратно.

Не преувеличивай ВТН и не преуменьшай ВОГ А3...

Ты же видел вчера что получилось когда начали играть в рэмбав на ВОГе. Всех убил один снайпер, а его мы так и не положили, несмотря на все потери и потуги.

Подытожив: ВСЁ ХОРОШО В МЕРУ.

Edited by almost

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, almost сказал:

Сколько не смотрел стримов. Тупой ганг об окоп. 
 

Это просто миссии такие. И зона 2х2 км... Реально зачастую тупо стенка на стенку получается. Но вот внутриотрядное взаимодейтсвие прям нормально отрабатываем.  

 

Спойлер

И ваще он рекламит

 

Edited by Tvorogok

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, LeerY_LOBSTER_ сказал:

привели сторону к победе

Там, элементарно, времени не хватило, не преувеличивай. Банальные два часа на миссию Алтиса сразу наводят на мысль, что времени для простоя жвачных животных не останется, и, безусловно, гнать вас нужно было поганой метлой вперёд под пули и гранаты - тогда может быть что-нибудь стоящее и вышло из этого. Однако, как известно глухую чешскую оборону никакой лом не берет, хотя вчера не так плотно сидели в обороне, а вот что важно - бесконечно долго. МОРы что атакуют по пол ночи, что в обороне сидят - до потери пульса, прямо закономерность какая-то.

Edited by Shullman

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.