Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
grfn

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

Краб, при проверке миссии я бил страйкер о камни, переворачивал и летал на большой скорости по холмам, но я же не рассчитывал, что кто-то захочет проверить его на убиваемость об другие страйкеры)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.12.2018 в 06:47, LEYDEN CTU сказал:

how to learn  spanish fast

 

 

I gonna open new immersive language training via joining a student groups to your squad on the missions. Classes at friday and saturday. 50% of profit is yours and you will get any slots you want. :4:

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Octopus сказал:

Медики выполнили свои обязанности на 1 миске на все 100%. Вот отчёт: 

  Показать контент

image.thumb.png.3cd8a6de9e04a59c750f92168b5e2bf9.png

image.thumb.png.4eb04e1f74c5798bcc9f52ce041dc84b.pngimage.thumb.png.eb4f3a68e8ceab5b9445357b5e7f8c16.png

 

За вашу сирену, надо было отдать приказ на ваш расстрел:yoba-stalin: , а так да задачу выполнили на 100%, правда никого не полечили, но держали оборону в зоне до последнего, даже над врагом и бехой успели поиздеваться сиреной в конце:8:, молодцы !!!:4:

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, MaDnEss сказал:

За вашу сирену, надо было отдать приказ на ваш расстрел

У нас КО просто контуженый, а мы 2 ветеринара. Ничего не смогли с этим поделать :pekas:

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Octopus Я бы интерпретировал контузию иначе, не КО, а подчиненные. Ибо командир не может быть не прав. Это раз, два это то что вы не подчинялись моим приказам и мне пришлось отдать предупреждение на расстрел, так что делайте выводы.

Edited by Makaveli

Share this post


Link to post
Share on other sites

@LEYDEN CTU it is view distance, when you press the F1 key, and it sets the highest possible, you also have to press home key and set the terrain view distance atleast ~15% more than object view distance, because at the edge of terrain view distance the mist is created so the terraing isn't cut but faded.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чем объясняется такой процент тимкилла на второй? Не переборщил ли автор миссии с разнообразием формы? Немцы, британцы, вдв в зелёной флоре, спн в горке, какие-то армейцы в полупустынном камуфляже — слишком много паттернов для запоминания, как по мне.

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, GonzoPunkass сказал:

Чем объясняется такой процент тимкилла на второй? Не переборщил ли автор миссии с разнообразием формы? Немцы, британцы, вдв в зелёной флоре, спн в горке, какие-то армейцы в полупустынном камуфляже — слишком много паттернов для запоминания, как по мне.

Мне кажется там половина или больше тимкиллов было совершено случайно, жаль не заснял как половина нашего спна улетели в вальгаллу =D

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, LEYDEN CTU сказал:

I could never see the enemy armored, only some tracer in the distance

Spreekill saying some good stuff

2 часа назад, Spreekill сказал:

@LEYDEN CTU it is view distance, when you press the F1 key, and it sets the highest possible, you also have to press home key and set the terrain view distance atleast ~15% more than object view distance, because at the edge of terrain view distance the mist is created so the terraing isn't cut but faded.

По твоему видео можно найти одну ошибку в стрельбе с птура, угадаешь какую? Если нет, в тс найди, подскажу :uuu: @Dtyz

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему вчера рубанули вторую миссию в тот момент, когда вся, пусть и немногочисленная атака, находилась в непосредственной близости от триггеров, КС атаки был жив, был на ДВ и не собирался сдаваться?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@GonzoPunkass Нет, прервана администратором минут за 20 до конца, победа обороны. От того и не понятно, почему одни миссии как положено играются до звоночка, даже когда шансов на победу нет, на других, пацанам в упоре дают довоевать, а третьи рубит админ несмотря на наличие атаки у триггера.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.