Exorcist 2,158 Report post Posted June 8, 2018 @Cookie логично задать этот вопрос рхсовцам 2 Taciturn and Jastik reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Cookie 824 Report post Posted June 8, 2018 52 минуты назад, Exorcist сказал: @Cookie логично задать этот вопрос рхсовцам Я думал здесь инсайдеры есть Share this post Link to post Share on other sites
RESISTANCE 255 Report post Posted June 18, 2018 Предлагаю данную карту к добавлению в сборку https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1282716647 3 Makarin, Stelzz and Fenya reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Vincen 3,772 Report post Posted June 18, 2018 @RESISTANCE Уже запланировано 5 Makarin, Fenya, Stelzz and 2 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[BE] Merans 2,440 Report post Posted June 18, 2018 @Vincen Карта конечно красивая, но сразу в глаза бросается малая дальность отрисовки травы и мелких камней, всего на метров 5. 1 1 GLEB and Fenya reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[FRWL] MADBUG 327 Report post Posted June 18, 2018 Ваш VIDDA еще та низкопробная хрень. Максимальный перепад составляет лишь 300 метров. Притом эти две точки находятся в километре друг от друга. Треть карты белая пустыня более голая чем горы такистана с едко выделяющимися вкраплениями. Треть похожа на простенький лабиринт или что кто то перестарался с силой 3D пера в редакторе. И только небольшой кусочек на юге имеющий хоть какое-то разнообразие. И это у карты 12х12. Спойлер 4 1 Shinral, Tiramisu , Cookie and 2 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[BE] Merans 2,440 Report post Posted June 22, 2018 В 25.05.2018 в 23:35, Merans сказал: Может повторим? Celle 2 7 1 MIPOTBOPEC, DenusKO, GLEB and 5 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[JW] Omlet 718 Report post Posted July 2, 2018 Вид из глаз водителя БМД-1,2 Спойлер И то как он сидит Спойлер Share this post Link to post Share on other sites
REDHAMMER 723 Report post Posted July 11, 2018 Эти "фичи" РХСа работает со всеми отечественными бмп. 5 crabe, Zwierdik, terafrag and 2 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Tolsty 58 Report post Posted July 12, 2018 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1435263885 Предлагаю данный мод в сборку. Весит немного зато усложнит определение ранен/убит. 4 Stelzz, Met, KOHCTPYKTOP and 1 other reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Kato 2,491 Report post Posted July 12, 2018 37 минут назад, Tolsty сказал: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1435263885 Предлагаю данный мод в сборку. Весит немного зато усложнит определение ранен/убит. Выглядит ещё хуже. Издалека видно как он переворачивается в стандартное положение раненого. Но у меня есть пара мыслей на этот счёт. Пока пробую как сделать получше. 5 Doc JM, Stelzz, TPEMOP and 2 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted July 12, 2018 1 час назад, Kato сказал: Выглядит ещё хуже. Издалека видно как он переворачивается в стандартное положение раненого. Но у меня есть пара мыслей на этот счёт. Пока пробую как сделать получше. Есть только один способ, но реализовать тебе его не даст, скорее всего, сам АСЕ3. Во всех других случаях отличить раненого от убитого можно будет без проблем с любого расстояния. Share this post Link to post Share on other sites
Kato 2,491 Report post Posted July 12, 2018 Только что, DAP сказал: Есть только один способ, но реализовать тебе его не даст, скорее всего, сам АСЕ3. Во всех других случаях отличить раненого от убитого можно будет без проблем с любого расстояния. Ну так то можно модифицировать АСЕ3 если это того стоит В ходе экспериментов я выключал эту тупую анимацию и включал ванильный рэгдолл уже. Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted July 12, 2018 @Kato тебе проще будет сделать свой АСЕ3 Если тупо отключить асевскую анимацию, то получим лежащего на спине раненого, который периодически шевелится и делает вид, что похож на раненого. Это явно не то, что предполагается под словами "а может он мертв?". Share this post Link to post Share on other sites
Kato 2,491 Report post Posted July 12, 2018 Только что, DAP сказал: @Kato тебе проще будет сделать свой АСЕ3 Если тупо отключить асевскую анимацию, то получим лежащего на спине раненого, который периодически шевелится и делает вид, что похож на раненого. Это явно не то, что предполагается под словами "а может он мертв?". Ну да, это и происходит. Главное вовремя прервать этот цирк и превратить его в лежачего раненого. Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted July 12, 2018 6 минут назад, Kato сказал: Ну да, это и происходит. Главное вовремя прервать этот цирк и превратить его в лежачего раненого. Я на этом пуд соли съел. Но и то до сих пор иногда возникают ситуации, когда этот цирк возвращается. Либо на его месте возникают настоящие чудовища из фильма "Нечто". Share this post Link to post Share on other sites
asys 1,249 Report post Posted July 12, 2018 (edited) 11 минут назад, DAP сказал: то получим лежащего на спине раненого, который периодически шевелится и делает вид, что похож на раненого. если не получается победить, то может стоит возглавить? Ну и пусть он так лежит, только добавить чтоб он орал истошным криком от боли. п.с. если уж реализм вспоминать, то не всякий раненый теряет сознание, и не каждый непотерявший сознание раненый сможет спокойно лежать и молчать. Edited July 12, 2018 by asys Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted July 12, 2018 @asys а фрустрации не будет от вида тела, которое орет как резаное и одновременно вальяжно лежит на спине, лениво помахивая рукой в районе правого уха, находясь при этом, по идее, в бессознательном состоянии? Share this post Link to post Share on other sites
asys 1,249 Report post Posted July 12, 2018 (edited) @DAP да норм. И вообще, у нас одна анимация на все действия, что ремонт техники, что бинтование ноги и я имел ввиду, что орут те кто не потерял сознание, но так сильно ранены, что не могут самостоятельно встать. Edited July 12, 2018 by asys 1 DAP reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Stelzz 1,672 Report post Posted July 12, 2018 20 минут назад, DAP сказал: то получим лежащего на спине раненого, который периодически шевелится и делает вид, что похож на раненого. Почти как в батонфилд5. Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted July 12, 2018 @Stelzz ой, даже не напоминай мне про эту ересь Share this post Link to post Share on other sites
Tolsty 58 Report post Posted July 13, 2018 В 12.07.2018 в 12:28, Kato сказал: Выглядит ещё хуже. Издалека видно как он переворачивается в стандартное положение раненого. Но у меня есть пара мыслей на этот счёт. Пока пробую как сделать получше. Сейчас у нас раненый просто в момент ложится в анимацию как в старом добром думе. Конечно хотелось бы ещё лучше тут согласен. 2 tElore and asys reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Stelzz 1,672 Report post Posted September 18, 2018 Как насчет добавить в сборку PLP materials? 40 мегабайт безграничных возможностей, @Kato https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1354397885&searchtext=plp Любители строить имбабункеры вроде @Omlet и @Exorcist будут довольны, да и не только они. 8 Zwierdik, ZAMPOLIT, ART and 5 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Immundissime 88 Report post Posted September 18, 2018 (edited) 2 hours ago, Stelzz said: Как насчет добавить в сборку PLP materials? 40 мегабайт безграничных возможностей, @Kato https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1354397885&searchtext=plp Любители строить имбабункеры вроде @Omlet и @Exorcist будут довольны, да и не только они. И потом объявить неделю текстурок - кол-во убившихся об текстуры увеличено вдвое Edited September 18, 2018 by Immundissime 1 Exorcist reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
TPEMOP 559 Report post Posted September 19, 2018 В 18.09.2018 в 18:32, Stelzz сказал: безграничных возможностей 1 Bon Jonson reacted to this Share this post Link to post Share on other sites