Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
DennyBraun

WOG Эхо войны

Recommended Posts

В брифинге:

1) На вооружении нашей армии смешенный (смешАнный) арсенал, техника ... (исправить в двух местах в брифинге)

2) В ходе которого было принято решения (решениЕ) незамедлительно ввести … (исправить в двух местах в брифинге)

3) На данный момент мы смогли перебросить только одну роту, состоящая (состоящУЮ) из взводов ...

4) Занять базу в районе Камарово (КОмарово) ...

___

5) Красные 1-3. Указать приписанную отделению технику.

6) Красные 1-6 2-1 2-2. Указать одно из отделений, как резервное.

7) Зеленые 1-2. Указать резервное.

8) Зеленые 2-1. Указать приписанную отделению технику.

9) Хамви зеленых приписать зеленым. (Штабной и у отделений)

10) Очистить снаряжение невооруженных тигров у красных 2-3, 2-4, 2-5.

___

11) Экипажи 72 и Шилки названы в ручном порядке. Командир на русском, и gunner, driver на англ. (Gunner и Driver - Наводчик-оператор и Механик-водитель соответственно)

12) У Командира 72 через sqf выдается отдельно дополнительный бинокль. Командиры Спрутов и Шилки такой чести не удостоены?

___

13) Обнаружен баг оптики на оружии + пнв (фов, шумы, блёр). С этим будем разбираться отдельно. Пока только то, что выше.

@Mifril

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Setris
Миссия обновлена
Исправил все что сверху

10.10
Добавил резервное отд на зиле обороне. Теперь 173 слота.
@Heizy

 

wog_173_echo_voyni_13.chernarus.pbo

Edited by Mifril

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Mifril
 

1. У ряда зелёных юнитов используется удалённый рюкзак 'TAC_MTAP_RG'

Удалить рюкзак у крюмэна и крюкома.
_this addBackpack 'TAC_MTAP_RG';
 

У снайпера заменить
_this addBackpack 'TAC_MTAP_RG2';

4. В БМП-2 выдаются птуры от Корнета
_this addItemcargoGlobal ["ace_csw_rhs_mag_9m1331", 3];


wog_csw_9m113

5. В М1117 нет БК к вооружению
Если должен быть - выдай.
 

7. Зачем в машину миномётчиков выдаёшь снаряжение бмд? Или у тебя миномётчики еще и птуры будут развозить?

Если доп птуров быть не должно - исправить.


18. КТ на авиацию отвратительный. Задержки выполнения нет, так еще и урон 0.8 вместо 1 наносится. Типа, вот ты бедолага попал в КТ, так еще и бегай оставшиеся 2 часа по пустому северу Чернаруси
При желании можешь исправить.

Спасибо @Frost.

Исправить до окончания дня, иначе будет поставлена замена.

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Setris сказал:

@Mifril
 

1. У ряда зелёных юнитов используется удалённый рюкзак 'TAC_MTAP_RG'

Удалить рюкзак у крюмэна и крюкома.
_this addBackpack 'TAC_MTAP_RG';
 

У снайпера заменить
_this addBackpack 'TAC_MTAP_RG2';

4. В БМП-2 выдаются птуры от Корнета
_this addItemcargoGlobal ["ace_csw_rhs_mag_9m1331", 3];


wog_csw_9m113

5. В М1117 нет БК к вооружению
Если должен быть - выдай.
 

7. Зачем в машину миномётчиков выдаёшь снаряжение бмд? Или у тебя миномётчики еще и птуры будут развозить?

Если доп птуров быть не должно - исправить.

 

18. КТ на авиацию отвратительный. Задержки выполнения нет, так еще и урон 0.8 вместо 1 наносится. Типа, вот ты бедолага попал в КТ, так еще и бегай оставшиеся 2 часа по пустому северу Чернаруси
При желании можешь исправить.

Спасибо @Frost.

Исправить до окончания дня, иначе будет поставлена замена.

Если уж ты удалил пост Фроста с 28!!!! Пунктами ошибок, то почему осталось всего 5?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А нету желания по быстрому перенести миссию на Чернорусь 2020. X,Y координаты там сходяться по стартовой точке, высоты только разные в отдельных местах, но это легко правится.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, MADBUG сказал:

А нету желания по быстрому перенести миссию на Чернорусь 2020. X,Y координаты там сходяться по стартовой точке, высоты только разные в отдельных местах, но это легко правится.

Юг не отличается от обычной черносруси, даже где-то дома пропали, а кроме переноса там еще куча проблем в миске 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Zwierdik сказал:

Юг не отличается от обычной черносруси, даже где-то дома пропали, а кроме переноса там еще куча проблем в миске 

Как минимум там полностью другие леса

Share this post


Link to post
Share on other sites

Миссия обновлена
1. Исправил
4. Исправил
5. Выдал
7. Сделал скф для камаза
18. На прошлых прогонах проблем не было
- Поправил патроны у зеленых
- Добавил 20 мин
- Поправил НАРы у мига
- Теперь 3к прорисовки
- Выдал тросы инжам

Чем меньше равнодушных, тем лучше для проекта.
-------------------------------------------------------------------
@Zwierdik Спасибо друг!
2. есть инжи
3. сделал
7. очистил
8. исправил

wog_173_echo_voyni_13.chernarus.pbo

Edited by Mifril
Илья Сергеевич мой лучший друг!

Share this post


Link to post
Share on other sites

После каждого обновления миссии нужно изменять её версию, кроме того предыдущие проверяющие не обнаружили еще несколько ошибок/недоработок в миссии.
1. Все кроме 1-2 дымов выданных в изначальном СКФ зеленых, имеют фиолетовый цвет.
2. Экипажи все еще не имеют ремкомплектов для замены гусли.
3. В зилок зеленых идет снаряжение для ASV.
4. Большинство патронов у синих все еще времен вьетнама или 855.
5. У зеленых на рпг-7 выдан прицел не под все выданные ракеты.
6. Командиры техник (танки, спруты, шилки) без дв.
7. У многих единиц техники не очищено снаряжение.
8. Летающие объекты в зоне
 

Спойлер

arma3_x64_3HpH9JbRbs.jpg


Гражданин @Mifril нарушил требования и не исправил их до конца дня по МСК. @Setris Ждем замену!

Прошу расценивать это сообщение как помощь проекту, а не "провокацию" .

Edited by Zwierdik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доп правки wog_173_echo_voyni_13_mod2.cup_chernarus_A3.pbo
Перепоставил все машины. Исправилась ошибка ".Model". Теперь на всех машинах инвентарь выдается/очищается только скриптом.
Поправил мелкие ошибки в выдаче снаряжения
Изменил модель перезарядки на ограниченную по калибру. Баланс конечно всеравно по самолетам, против наземки, остается странным по мне.
ЗЫ Заменил файл, так как забыл убрать коммент из скрипта после тестов.

Edited by MADBUG

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, RamZesIV сказал:

Судя по тому, сколько человек покопались в миске, нас ждёт нечто фантасмагоричное.

Да уже все пофиксили из критического. Надо верить, что это будет уроком для некоторых. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доп правки wog_173_echo_voyni_13_mod3.cup_chernarus_A3.pbo
Поправил БК Спрутов к оригинальной задумке автора. Было неправильным в Мод2
Еще немного сдвинул время старта для соответствия освещения с оригиналом.
Перезалил файл с правкой по просьбе @Setris
Назначил класс рации для M1117 ASV tf_anprc155. Должен теперь совпадать с рацией пехоты.

Edited by MADBUG

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ох, блджд, мне так нравятся все эти люди которые громче всех кричат ко-ко-ко, неиграбельные структурки USMC по 13 человек, а потом такие а въебу-ка поставлю я отделения по 11 человек.

Спойлер

fuck-me-farrel.gif

И потом, 7 гранат у экипажников, зачем? Цветовая дифференциация дымов, в технике одного цвета в разгрузке другого? 29(!) ремонтных наборов на сторону, это точно достаточное количество? Из них же можно еще одну БМП слепить и там еще на БТР останется. То есть, да, я понимаю что я придираюсь, но господи почему? Зачем брать её переделывать и не править очевидные моменты?


P.S. БМП горит, экипаж не выходит, блджд

Edited by ZAMPOLIT

Share this post


Link to post
Share on other sites

Убери прицелы говна у снайперов зеленых и выдай нормальные с таблицами, на этих не меняется зероинг

Edited by Jackie

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Sharif сказал:

Зачем был перенос на Чернорусь 2020, когда не используется север? Да еще и фпс низкий.

Ещё нет таблиц к агс в тиграх у красных

Я тоже думал, что изменен только север, но оказалось, что переделан еще и запад. Воевать там было интересно, но возможно фпс страдал еще и от 3к прорисовки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Zwierdik сказал:

возможно фпс страдал еще и от 3к прорисовки. 

Скорее от зоны из 1к объектов

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.