Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
grfn

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

Едрён батон, и этот бессмертный батальон не может найти запал для своих пороховниц, шоб рвануло так как в последний день помпеи!? Мне кажется, эти люди, прошедшие огонь, воду и медные трубы просто не имеют право шагнуть назад перед трудностями связанными с кривожатвостью третьей армы!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот кстати да. Тут я полностью соглашусь с Шульманом. Люди, которые играли в свое время в ОФП будут тут жаловаться на кривое и неудобное управление Армы?

pizdun_47296273_orig_.jpeg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я когда-то и в дум с квейком играл... Может по старой памяти запилишь мне в своём ВТНе управление взглядом со стрелочек клавиатуры?

То, чо было можно делать в 1995, 2000, 2010 - ну никак нельзя повторять в 2018. Прогресс просто так чтоль идёт?

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Wrangler сказал:

Я когда-то и в дум с квейком играл... Может по старой памяти запилишь мне в своём ВТНе управление взглядом со стрелочек клавиатуры?

То, чо было можно делать в 1995, 2000, 2010 - ну никак нельзя повторять в 2018. Прогресс просто так чтоль идёт?

Так в Арме это уже есть, ты просто не настроил управление таким образом :yoba-arma:

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Wrangler сказал:

Я когда-то и в дум с квейком играл... Может по старой памяти запилишь мне в своём ВТНе управление взглядом со стрелочек клавиатуры?

То, чо было можно делать в 1995, 2000, 2010 - ну никак нельзя повторять в 2018. Прогресс просто так чтоль идёт?

Чего тебе так не нравится в управлении А3? Там даже профиль отдельный есть - настроить все как в А2 (за исключением действий, которые слишком сильно изменились, например, броска гранаты). 9 вертикальных стоек и две боковых на каждую основную тебе не нравятся? Серьезно? А стрелять на Фаллудже в подоконник или торговать лицом во весь рост из-за невозможности отойти от окна было лучше? Опять же, настрой как в А2 - будет тебе счастье: Z, X и C - переключение между основными, потом Ctrl+S/W доводишь до нужной высоты (используется только в укрытиях). Что еще? Прилипание к поверхностям на сошках? Тоже спорно. Ну да, первый шаг к перекатам и укрытиям. Или реализму - в А2 можно было поставить ПКМ на сошки и стрелять в небо без отдачи. Или облокотить на ствол дерева (вертикальный) с тем же результатом. Сам никогда не стрелял, но по-моему в реальности это не поможет. Ну да, нужно больше времени тратить на поиск позиции, можно использовать обычный упор оружия (работает автоматически). Все прекрасно стреляет:

Спойлер

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
54 минуты назад, Coder сказал:

Чего тебе так не нравится в управлении А3? Там даже профиль отдельный есть - настроить все как в А2 (за исключением действий, которые слишком сильно изменились, например, броска гранаты). 9 вертикальных стоек и две боковых на каждую основную тебе не нравятся? Серьезно? А стрелять на Фаллудже в подоконник или торговать лицом во весь рост из-за невозможности отойти от окна было лучше? Опять же, настрой как в А2 - будет тебе счастье: Z, X и C - переключение между основными, потом Ctrl+S/W доводишь до нужной высоты (используется только в укрытиях). Что еще? Прилипание к поверхностям на сошках? Тоже спорно. Ну да, первый шаг к перекатам и укрытиям. Или реализму - в А2 можно было поставить ПКМ на сошки и стрелять в небо без отдачи. Или облокотить на ствол дерева (вертикальный) с тем же результатом. Сам никогда не стрелял, но по-моему в реальности это не поможет. Ну да, нужно больше времени тратить на поиск позиции, можно использовать обычный упор оружия (работает автоматически). Все прекрасно стреляет:

  Показать контент

 

Многа букав...

Сразу видно, что ничего слаще морковки ты и не знал.

Ты читай всю ветку, а не начинай строчить ответ сразу, как только увидел сообщение, на которое хочешь что-то возразить.

Проблема не в наличии функционала, а в том, как именно его реализовали. Сделано неудобно.

Я стрелкину это уже ответил.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вранглер. Хорош уже ныть. Не нравятся тебе фичи не юзай. Стандартные сесть, встать, лечь, наклоны в стороны имеются. Юзай только их как по старинке. Графика вся приводиться до состояния А2, затемни всё поиграйся с настройками. Привыкнуть только надо к более РЕАЛЬНОМУ ощущению дальности прорисовок и в целом FOVа. В А2 это было не реалистично. Точно как и скорость движения техники и самолёто/вертолётов. Тут это опять же реально сделано.

 

А вот что мне до сих пор не ясно, это почему мы просидели в RG полностью красной со всеми модулями, которая горела, у неё стекло всё топливо, и при этом нас обстреливал АГС, и мы остались с сокомандником живы. Где та грань, когда машинка угорает со всем экипажем? А где она выбита, и с ней ещё чего то можно сделать? А3шники обьясните механику горения в технике. Мы на А2 привыкли превращаться в угольки как только енджайн стал красным.

 

P.S. После обстрела мы вылезли из полностью красной RGхи залезли в ПОЛНОСТЬЮ КРАСНЫЙ БТР-60 и на нём успешно добрались до вражеской зоны на штурм. Почему так?
Почему красная техника ездит? Как её выбить до конца?

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, almost сказал:

Хорош уже ныть.

Читай выше, 3 раза уже объяснял - меня спрашивают, я отвечаю. Сам никому ничего не рассказывал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, almost сказал:

Где та грань, когда машинка угорает со всем экипажем?

Эта грань в ванили, а механика с горением движков и реализация ДЗ это выдумка и поделка РХСа. По идее при горящем движке экипаж в танке должен получать ранения, но по какой-то причине это не работает от слова совсем. В общем чтобы сжечь РХСовскую техники нужно много дакки во все места и области (у  некоторой техники есть свои эрогенные, так сказать, от попадания в которые она взрывается сразу), иначе никак. :whut:

Только что, MrPurple сказал:

как на тигре к АГС поправки на дальность вводить?

Pg up/down либо ктрл и колесико вверх-вниз, но эта информация 100% действительна на сборке большого кубовога, т.е без ace_beta. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, almost сказал:

Почему красная техника ездит? Как её выбить до конца?

Значит она недостаточно красная. Продолжай стрелять, боец!

Share this post


Link to post
Share on other sites
59 минут назад, almost сказал:

Почему так?
Почему красная техника ездит? Как её выбить до конца?

Стоит спросить у РХС . Это в них бмп2 может выдержать 3 тоу , 70 бронебойных и еще столько же фугасных из 25 мм пушки и спокойно стоять дальше и пыхтеть горящим движком. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, MrPurple сказал:

как на тигре к АГС поправки на дальность вводить?

Берешь такой : бум-бум-бум , смотришь где бахает , если недолет , то прицел повыше задираешь , если перелет , то пониже :mini-happy: таблиц нет .

Share this post


Link to post
Share on other sites

@almost вообще, вполне реалистично, что техника может и не взорваться от АГСа. Более того, использование техники в качестве укрытия от АГСа тоже имеет место быть. Но тут раз на раз не приходится, и топливо таки может взорваться. Но опять же, смотря что за техника.

п.с. красный движок, как правило обездвиживает технику. Получение урона, это другой вопрос.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, CTPEJIKuH сказал:

Это в них бмп2 может выдержать 3 тоу, 70 бронебойных и еще столько же фугасных из 25 мм пушки 

а еще 3 птура с ми-28 и только правый трак покраснеет...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.