-
Content Count
1,455 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Liquid last won the day on December 23 2016
Liquid had the most liked content!
About Liquid

-
Rank
Forum citizen
- Birthday 03/14/1990
Contacts
-
Skype
sewergun
Information
-
Gender
Мужчина
-
City
Санкт-Петербург
-
Помогите пожалуйста со скриптом на завершение миссии при выходе из триггера
Liquid replied to Regool's topic in Guides
Я не шарю за триггеры к сожалению. Да и идея не очень понятна. Может так сойдет. if (isServer) then { [] spawn { private _run = true; private _playersInAreaPrev = []; while {_run} do { private _playersInAreaNow = allUnits inAreaArray "marker_1"; if (count _playersInAreaNow - count _playersInAreaPrev < 0) then { hint format ["%1 missing", _playersInAreaPrev - _playersInAreaNow]; }; _playersInAreaPrev = +(allUnits inAreaArray "marker_1"); sleep 1; }; }; }; 1) Я наугад значки лепил лишь бы показать что нужны общие скобки. 2) Скобки же и нужны чтобы определять приоритеты. Не вижу ничего плохого в выражении: if ( (... && ...) || (... != ...) ) then {}; Если ( (кот рыжий и мурлычет) или хотя бы (кот не убегает) ), то {взять на руки}. -
Помогите пожалуйста со скриптом на завершение миссии при выходе из триггера
Liquid replied to Regool's topic in Guides
Ну как минимум условные выражения должны быть в скобках от if до then. if ( (... && ...) || (... != ...) ) then {}; -
-
-
За тем что чем больше сторонних аддонов тем больше вариативность результатов. Ты же настраиваешь поведение игры, а не аддонов. Что дали с тем и играешь. Сингплеер бенчмарк не имеет никакого отношения к фпс в мультике. Я привел с вог сборкой. Захлебывается фпс на дымах и взрывах. Возможно если выпилить бласткор, то будет лучше.
-
-
У меня не очень репрезентативная система. 4k моник. i7 7700k 5.0GHz 3600 16-16-16-36-2T Single Rank 1080ti 1620MHz/6003MHz YAAB Standard Preset
-
Ничего не даст если ядер 4 и больше. Арма сама умеет определять их количество. В мультиплеере арма всегда без паузы. Лучший рецепт оптимизации: Купить процессор по single thread performance. https://www.cpu-monkey.com/en/cpu_benchmark-cinebench_r15_single_core-7 Собрать максимально производительный конфиг по оперативной памяти. Из недостатков эти 2 пункта - $1000
-
-
ошибка "Сессия прервана - File '@YuEmod\addons\BG_Defender.pbo' not found"
Liquid replied to Pacifist's question in Technical Support
Так судя по всему ни один аддон не подключен. В главном меню игры внизу значки аддонов то есть? Проверяй пути. Видимо смотришь в одной папке, а игра в другой. -
-
-
SWT_Markers и сохранение маркеров через Clipboard
Liquid replied to genaDeus's question in Technical Support
Кстати возможно в следующем обновлении будет фикс спустя 2000 лет https://community.bistudio.com/wiki/copyToClipboardW -
SWT_Markers и сохранение маркеров через Clipboard
Liquid replied to genaDeus's question in Technical Support
Я правда не тестил импорт потом -
-
SWT_Markers и сохранение маркеров через Clipboard
Liquid replied to genaDeus's question in Technical Support
В саблайме вставляешь кракозябры. Жмешь сохранить с кодировкой Windows 1251. Открываешь файл. В notepad++ сначала выбираешь кодировку. Потом вставляешь. Сохраняешь. Открываешь. -
-
-
-
-
-
-
14 градусов не жарко
-
серверный фпс не имеет отношения к рисованию пикселей
-
-
-
Для этого есть урал и газ ЗУ
-
Картодел скриптами может делать что угодно если это не портит игру остальным. Если картодел поставил стационарную ЗУ и не сделал ее перевозку - значит она стационарная. Лафет сломался, солдатики не могут ее сложить. Колесо пробито.
-
Сначала модель в транспортном положении. Потом разговоры. Это же очевидно.
-
-
I think currently all manuals are obsolete I made table based on default ACE3 config values "effectiveness" and "reopeningChance " and it seems similar to old ace3 medical table 2 pages https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C6nRhjZTESeNGgipPdoSvXQO9dvgt7Ze8cLUeorKG7w/edit?usp=sharing maybe values will change in future.