Jump to content

Liquid

[KND] Squad KND
  • Content Count

    1,469
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Liquid last won the day on December 23 2016

Liquid had the most liked content!

About Liquid

  • Rank
    Forum citizen
  • Birthday 03/14/1990

Contacts

  • Discord
    sewergun

Information

  • Gender
    Мужчина
  • City
    Санкт-Петербург

Recent Profile Visitors

7,719 profile views
  1. Ну уж ты то за 10 лет видел эту серию не раз.
  2. Liquid

    Новогодний ивент

    Возможно это
  3. Liquid

    Обновление сборки WOG 27.12.2021

    Выключи ACE Advanced Vehicle Damage.
  4. Liquid

    Обновление сборки WOG 23.11.2021

    Отключите BattleEye
  5. Liquid

    Обновление сборки WOG 23.11.2021

    Потому что он кастомный. На сервере нет BE. И папка wog_ace несовместима с пабликами.
  6. Liquid

    Обновление сборки WOG 28.09.2021

    CoolStoryBob Потеря сознания от шока вызванного болью покинули чат. Никто не теряет сознание от простого ранения в конечности. Условием является урон в голову. Урон в туловище и боль. Шанс всего лишь 10% отлететь от боли превышающей значение 0.5 Список или слабо? С царапиной никто не вытечет. Шанс встать 14%. Вероятность встать за 5 минут(без буста) более 95% Все. АБСОЛЮТНО ВСЕ ныли что система бессознанки слишком предсказуема. Не встал через 30 секунд - труп. Дали надежду - опять нытьё.
  7. Liquid

    Обновление сборки WOG 01.09.2021

    Сохранение кривых добавлено, но не стоит злоупотреблять. У массивов и строк в игре есть лимит. Для удаления загруженной кривой нужно навестись на начало линии. (То начало, откуда она рисовалась перед сохранением)
  8. Просто поставить галочки и нажать запустить. Если аддонов нет в списке, нажать "Локальный мод" и указать пути куда скачаны 67 гигов модов.
  9. Liquid

    WOG 170 Last Step

    Чтобы извежать магических слипов с непонятным назначением и повысить читаемость кода, можно вынести всё в отдельный поток и там сделать waitUntil. [] spawn { waitUntil {!isNil "wmt_time" && !isNil "WMT_pub_frzState"}; // execVM ... }
  10. И ты не сможешь поиграть на WOG потому что обновление выкатили за 15 минут до игр.
  11. Я не шарю за триггеры к сожалению. Да и идея не очень понятна. Может так сойдет. if (isServer) then { [] spawn { private _run = true; private _playersInAreaPrev = []; while {_run} do { private _playersInAreaNow = allUnits inAreaArray "marker_1"; if (count _playersInAreaNow - count _playersInAreaPrev < 0) then { hint format ["%1 missing", _playersInAreaPrev - _playersInAreaNow]; }; _playersInAreaPrev = +(allUnits inAreaArray "marker_1"); sleep 1; }; }; }; 1) Я наугад значки лепил лишь бы показать что нужны общие скобки. 2) Скобки же и нужны чтобы определять приоритеты. Не вижу ничего плохого в выражении: if ( (... && ...) || (... != ...) ) then {}; Если ( (кот рыжий и мурлычет) или хотя бы (кот не убегает) ), то {взять на руки}.
  12. Ну как минимум условные выражения должны быть в скобках от if до then. if ( (... && ...) || (... != ...) ) then {};
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.