Jump to content

Liquid

[KND] Squad KND
  • Content Count

    1,430
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Liquid

  1. Liquid

    Broken wings arm.

    На Ольше шлагбаумы не закрываются. Скучно.
  2. Liquid

    Восход

    Как же было бы прекрасно играть с людьми не перебивающими друг друга и умеющих в цифры на карте. PS Почему бы не менять время через ванильный функционал во время расстановки на слоты, а не админом? https://community.bistudio.com/wiki/Mission_Parameters
  3. Удалить и позволить установить заново драйвер клавиатуры? Сторонний софт?
  4. Liquid

    In to the Fog

    Стреляй. Вон же челик
  5. Liquid

    Haba-Haba

    By online players count I think
  6. Liquid

    Tank Platoon Omega

    Это же точная копия Интела с А2. С неправильной целью миссии. Звучит как все 247 уникальных миссий на WOG A3 Если он разбирается, то его нужно на себе носить, а не в машину грузить. Был инженером за рулем без GPS и ПНВ.
  7. Liquid

    Operation Poseidon

    And again... Advanced/OP/IMBA medkits in crates on spawn.
  8. Liquid

    Обновление сборки WOG 18.11.2019

    И я это твержу всем любителям стратегических бомбардировщиков и истребителей. Но нет моделей нормальных для CAS.
  9. Liquid

    Обновление сборки WOG 18.11.2019

    WARNING All scripts are at beta stage, so bugs and unexpected behaviour possible. Changes possible in future. Towing: Main purpose - evacuate damaged vehicles. Everything else consider as bug abuse You need "Towing rope"(available in arsenal) in player or vehicle inventory. Take rope from towing vehicle using ACE Menu. Attach to cargo vehicle. Only that sequence is correct. Turn over of flipped vehicle is not possible with towing rope. Rope can be torn or shot off. If vehicle not moving, don't tear rope. Try to repeat connection sequence by player who will drive tow vehicle. Because of arma damage and physX behaviour, towed cargo is invulnerable during towing. If tow vehicle or rope will be destroyed cargo will be vulnerable again. Speed of tow vehicle depend on cargo mass. In future there is possible changes in parameters and towing rules. NOTE: In transition sea to land or land to sea make some stops at coast lane with releasing tension on rope. Be aware of arma physics and object collisions. Everything is possible. And never detach towing hook if cargo is in collision with textures. Vehicle will blow up and fly away to Jupiter. Navigator: If you have GPS, using ACE Self Interaction on map you can open navigator menu. Define start and destination points. Press calculate route. Get route on map. It will be created with local markers, so only you can see it. To delete route. Press "clear last route" button. 1) Route can be not optimal(mainly script for play around and forget). 2) Script is fully local to your PC. But did not tested on low powered PCs. 3) Route calc can take some time. Don't panic. Low Gear: Set hotkey in addons controls configuration menu. You can turn on / off when speed is in range 0-30 km/h. When active, maximum speed reduced to 60%. Better speed on hills and weak surfaces. Bring new life to BTR and GAZ-66
  10. Liquid

    Обновление сборки WOG 18.11.2019

    WARNING Все скрипты считать бета версией. Возможны баги, особенности поведения, особенности армы. Возможно изменение поведения в будущем. Буксировка: Основная задача - эвакуация поврежденной техники. Остальное считать багоюзом Необходим предмет "Буксировочный трос"(доступен в арсенале) в инвентаре техники или игрока. Через ACE меню сначала достаем трос из буксира. Цепляем к буксируемому транспорту. Последовательность только такая. Переворот техники тросом невозможен. Трос можно порвать и отстрелить. Если машина не поехала, не надо рвать трос. Попробуйте повторить операцию подключения. В идеале тем игроком который поведет тягач. Из-за особенностей нанесения урона от коллизий и физики армы буксируемый транспорт неуязвим в процессе буксировки. При уничтожении буксира или обрыве троса буксировка прервется и объект станет уязвимым. Скорость буксировки зависит от массы груза. В дальнейшем возможно будет правка коэффициентов или ввод жестких лимитов по массе или типу техники. Особенность перехода суша-море море-суша. Необходимо делать остановки с ослаблением троса в прибрежной зоне. Физику армы никто не отменял поэтому бойтесь столкновений, коллизий и ни в коем случае не отцепляйте трос если техника залипла в текстурах. Взорвется и улетит в космос. Навигатор: При наличии GPS через ACE Self Interaction на карте можно открыть менюшку навигатора. Задаете начальную точку, конечную. Жмете построить маршрут. Получаете маршрут из локальных меток(видно только вам). Удалить маршрут можно кнопкой в той же менюшке. 1) Маршрут не всегда оптимальный(в большей степени побаловаться). 2) Скрипт полностью локальный, но не тестировал на слабых компах. 3) Построение маршрута может занять некоторое время. Не паникуйте. Пониженная передача: Настройте хоткей в настройках дополнений. Включается и выключается в диапазоне скоростей 0-30 км/ч. Режется максимальная скорость до 60%. Растет скорость в гору и по плохим грунтам. Даешь новую жизнь БТР и ГАЗ-66.
  11. Только если арму обновил до последней 1.96.
  12. Liquid

    Выбор миссий для игр

    Эмм сейчас бы свежего говна да со сменой отыграть. Сейчас бы бюрократию на ровном месте развести. 3 миссии администрации. Одну рандомом из пула свежих. Чтобы выходные не превратились в багованное нечто. Некоторые отыгранные миссии не нуждались в тестах на 170 подопытных. И тем не менее опыт провели...
  13. Ванильные - никак. SWT ищи в swt_markers_allMarkers_params swt_markers_allMarkers
  14. Очевидно так же. Проблема только найти нужный маркер из allMapMarkers
  15. Liquid

    Обновление сборки WOG 28.10.2019

    Перші 15 хвилин після старту гри, функціонал обмежений видом від першої особи.
  16. @Bogdan Spivak https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_holdActionAdd conditionShow: String - Condition for the action to be shown. Special arguments passed to the code: _target (action-attached object), _this (caller/executing unit)
  17. Liquid

    Скрипт РЛС

    Ничего в 1.96 не давали. Там английским по серому написано, что дадут только модельки локатора
  18. https://community.bistudio.com/wiki/deleteMarker https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerColor https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgMarkerColors
  19. кавычек вокруг allowdamage не хватало.
  20. Что нибудь в таком духе?
  21. Правильно ли я понимаю что тут написано: "Я бы сделал лучше, но отсутствует желание"? Тогда к чему это всё?
  22. Liquid

    Обновление сборки WOG 10.09.2019

    time lag due to low fps
  23. Liquid

    Ивент WOG³: Contact

    Сделай diff конфигов с и без контакта.
  24. Liquid

    Опрос: Время миссий

    @Voker эмм миссии ограничены 2 или 2.5 часам by default. То что атака не развлекает оборону это вопрос к атаке. Если на миссии ограничение на покидание, огромный запас по времени и отсутствие задач в зоне это вопрос к картоделу. В требованиях к миссиям нет нижнего лимита по времени. Обоссут ли за миссию "минутку" - не ясно. Хотя можно узнать на примере миссии по захвату 2х из 3х зон которая закончилась досрочно и даже не записалась в статку. Вопрос к КСам. Есть один проект где командовать не обязательно. Собственно а зачем нужно командование в инсурге? Отказываемся?
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.