Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
grfn

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

11 минут назад, dmb09 сказал:

А сейчас нельзя что ли?

Это о другом. Так ты ALT зажимаешь и вертишь головой. А плавающая область - это градусов 10 от центра где голова смотрит прямо, а движения ствола свободны. 
 Вот как тут. 
 

 

т.е. хочешь прицелится нормально - ПКМ и целься, а не от бедра шмаляй.

Edited by TRUE

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Wrangler сказал:

Это тебе не плавающая область нужна, а TrackIR

Так в том то и дело что нет. Это без тракиров. Такое в ВБС и АРМА с самого начало было. Просто все в ноль выкручивали и играли как в обычных шутерах. 
Может на ВТН добавят... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обычная плавающая область - хрень. Я говорю, что для правильного эффекта нужно использовать тракир. Выкручивание плавающей области на максимум не то.

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Wrangler сказал:

Обычная плавающая область - хрень. Я говорю, что для правильного эффекта нужно использовать тракир. Выкручивание плавающей области на максимум не то.

включим область - тогда будет стимул купить трекир. :sml:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, TRUE сказал:

Ну чтоб головой можно было водить в некотором области без поворота туловища.

28 минут назад, TRUE сказал:

это градусов 10 от центра где голова смотрит прямо, а движения ствола свободны. 

Тру, ты пьян?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, Wrangler said:

Обычная плавающая область - хрень. Я говорю, что для правильного эффекта нужно использовать тракир. Выкручивание плавающей области на максимум не то.

даже с 20% этой области становится очень неудобно использовать бинокль, т.к. после нажатия ПКМ он зумит не центр экрана и приходится уже в зуме искать нужную область..(У меня где то 20-30% без всяких ТракИРов, но это моя боль, мой выбор, я готов с этим мириться ради "реализму"). Думаю, если выставить всем принудительно - киберкатлеты взвоют сиреной, ибо фрагать станет сложнее, да и в целом к такому управлению надо привыкать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, coppernik сказал:

это моя боль, мой выбор, я готов с этим мириться ради "реализму"

Если в реальности ты испытываешь такие же затруднения, то немедленно обратись к своему лечащему врачу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
58 минут назад, dmb09 сказал:

А сейчас нельзя что ли?

В райзинг шторм вьетнам и ред оркестре эта функция неплохо реализована, он ее имеет в виду.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, Wrangler said:

Если в реальности ты испытываешь такие же затруднения, то немедленно обратись к своему лечащему врачу.

Прикинь, испытываю, т.к. мои руки не зафиксированы железными уголками под определенным углом к телу., а так же не имеют планок пикатини для установки туда бинокля. В реале не так то просто найти через бинокль то самое место, куда ты только что смотрел обычным взглядом. Для этого наводчик с широким обзором обычно дает ориентиры снайперу с более "узким"  прицелом. В любом случае на то, что бы найти цель в бинокль уходит несколько секунд.

Edited by coppernik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты сам себе не противоречишь? У бинокля довольно широкий угол обзора.

Не знаю, про какую конкретно оптику ты говоришь, но при использовании телеобъективов для фото - я проблем не испытываю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Wrangler said:

Ты сам себе не противоречишь? У бинокля довольно широкий угол обзора.

Не знаю, про какую конкретно оптику ты говоришь, но при использовании телеобъективов для фото - я проблем не испытываю.

Не противоречу, т.к. с биноклем FOV меньше, чем без него. Проведи эксперимент, выйди в лес, выбери дерево на растоянии километр, а теперь замерь сколько времени у тебя уйдет с момента, когда бинокль загородил обзор до того, как искомое дерево окажется в "центре внутри бинокля". Там явно будет не 500мс. Так вот, с выкрученной в 0 настройкой в арме нужно навести центр экрана на искомую область и просто нажать ПКМ - центр данной обласи будет в бинокле по центру, даже с 20% ты получаешь разбросы в 100-200 метров на километр.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эм... ты точно в реальности оптику в руках держал?

Вообще-то ИРЛ происходит следующее:

g8aadr8i0sa01.gif

Ты фиксируешься взглядом на цели и подводишь оптику со стороны.

У тебя точка фокусировки взгляда не прыгает куда-то в сторону за центральным перекрестием оптического прибора.

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites

А теперь повтори тоже самое с 16х40 и пойми разницу, там малейшее дрожание рук будет уводить обзор +-20метров. А ведь еще надо фокус зрения переключить(что тоже не мгновенно), и мы говорили про бинокль,  а не монокль.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Wrangler said:

Это тебе не плавающая область нужна, а TrackIR

Какой к черту трекир?
"плавающая область" отвечает за движение рук и ствола, а трекир за голову. Чувствуете разницу? Наркоманы.

3 hours ago, TRUE said:

А что думаешь по поводу принудительного увеличения плавающей области?

Это невозможно. Следующий.

1 hour ago, coppernik said:

даже с 20% этой области становится очень неудобно использовать бинокль, т.к. после нажатия ПКМ он зумит не центр экрана и приходится уже в зуме искать нужную область..(У меня где то 20-30% без всяких ТракИРов, но это моя боль, мой выбор, я готов с этим мириться ради "реализму"). Думаю, если выставить всем принудительно - киберкатлеты взвоют сиреной, ибо фрагать станет сложнее, да и в целом к такому управлению надо привыкать.

Что? ПКМ на любой оптике центрирует взгляд.

 

Пользоваться "плавающей областью" в А3 невозможно(сенса мышки слишком большая внутри зоны). В А2 играл с ней.

Edited by Liquid

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 minutes ago, Liquid said:

Что? ПКМ на любой оптике центрирует взгляд.

Что? Причем тут оптика? Если не понял о чем я говорил - советую перечитать еще раз. Потом, если, все равно непонятно, -  идешь на ВТН, берешь помощника пулеметчика с биноклем, выставляешь в 30% "плавающую область" и пытаешься эффективно его наводить пока не дойдет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, coppernik сказал:

и пытаешься эффективно его наводить

Эффективно наводить пулемет технически невозможно. Выстрелы у стрелка не синхронизируются с наблюдателем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, Wrangler said:

свободный ход рук, относительно той самой головы же.

Трекир никак не управляет стволом. Если конечно ты не извращенец и не назначил оси трекира на движения мыши.
Deadzone позволяет стрелять из ёлки в рамках некоторого угла не крутясь всем телом. На этом всё. Но на любителя.

Edited by Liquid

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что думаете на счет ингейм брифинга? Медицинские отделения есть, инженерные есть, осталось теперь брифинговать в брифингрумах или командных палатках. Как вам такая затея?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.