Vincen

Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.

В теме 926 сообщений

1 минуту назад, Voker сказал:

Последние недели из-за летнего онлайна слоты инженеров пустуют, что негативно сказывается на отыгрыше на технике. Могут ли картоделы обновить миссии и сделать членов экипажа инженерами? Хотя бы одного - механика водителя.

Механик -водитель так и называется, хотя бы элементарные вещи он чинить должен, хоть гуслю накинуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, rezakpower сказал:

Механик -водитель так и называется, хотя бы элементарные вещи он чинить должен, хоть гуслю накинуть.

Так гуслю экипажи могут накидывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, rezakpower сказал:

Механик -водитель так и называется, хотя бы элементарные вещи он чинить должен, хоть гуслю накинуть.

Он это итак может. Мех.вод явно должен разбираться в том, как починить двигатель(хотя бы частично), быстренько привести в порядок приводы башни и тд. Хотя бы на время маленького онлайна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Zwierdik сказал:

Так гуслю экипажи могут накидывать

Не может. Нужен рем.набор и рюкзак.

11 минут назад, Voker сказал:

Последние недели из-за летнего онлайна слоты инженеров пустуют, что негативно сказывается на отыгрыше на технике. Могут ли картоделы обновить миссии и сделать членов экипажа инженерами? Хотя бы одного - механика водителя.

Встаешь на слот инженера.
Садишься в БМ.
...
PROFIT!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ZAMPOLIT сказал:

Не может. Нужен рем.набор и рюкзак.

Технически может, а вот про ремнабор и рюкзак другой вопрос :neponi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ZAMPOLIT сказал:

 

Встаешь на слот инженера.
Садишься в БМ.
...
PROFIT!

Не всегда инженеры спаунятся рядом. Да и слот МЕХАНИК-ВОДИТЕЛЬ говорит сам за себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уважаемая администрация, предлагаю рассмотреть вопрос о внесении поправок в конституцию пересмотре пункта правил насчет дружественного огня. Ну что-то вроде "один раз не ..... не считается". Я имею в виду, что наказывать за teamkill  только от 2-х и более. Вполне себе игровая ситуация, ну стрельнул случайно с кем не бывает. А то обиженных развелось, прям институт благородных девиц развели. Как союзный маршал или бредли грохнуть это в порядке вещей, а смерть от неопытного пехотинца прям обида обид. 

Изменено пользователем asys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, asys сказал:

Уважаемая администрация, предлагаю рассмотреть вопрос о внесении поправок в конституцию пересмотре пункта правил насчет дружественного огня. Ну что-то вроде "один раз не ..... не считается". Я имею в виду, что наказывать за teamkill  только от 2-х и более. Вполне себе игровая ситуация, ну стрельнул случайно с кем не бывает. А то обиженных развелось, прям институт благородных девиц развели. Как союзный маршал или бредли грохнуть это в порядке вещей, а смерть от неопытного пехотинца прям обида обид. 

Охохо.. я чувствую падение камня в свой огород. Ну если ты считаешь людей играющих в серию арма со второй части неопытными, то половина вог3 тогда нубасы, которые должны упирать ствол винтовки в плечо в надежде что из приклада полетят пули :yoba-strel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Stelzz сказал:

Охохо.. я чувствую падение камня в свой огород. Ну если ты считаешь людей играющих в серию арма со второй части неопытными, то половина вог3 тогда нубасы, которые должны упирать ствол винтовки в плечо в надежде что из приклада полетят пули :yoba-strel:

однажды в канале мертвецов  @Greka (вроде бы его голос был) объяснил почему Dota 2  самая мужская игра в отличие от армы на воге. Далее мой не дословный пересказ - "если в доте тебя послали на три буквы, то тебя послали на три буквы. А тут сразу в трибунал тащат нытики".  Не могу не согласиться :nelzya: 

 

п.с. тут недавно на Таное IMB-шников одиночка, что с нами играл, сразу 4-х убил. Но парни не расстроились  :mini-happy:

Изменено пользователем asys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, asys сказал:

однажды в канале мертвецов  @Greka (вроде бы его голос был) объяснил почему Dota 2  самая мужская игра в отличие от армы на воге. Далее мой не дословный пересказ - "если в доте тебя послали на три буквы, то тебя послали на три буквы. А тут сразу в трибунал тащат нытики".  Не могу не согласиться :nelzya: 

 

п.с. тут недавно на Таное IMB-шников одиночка, что с нами играл, сразу 4-х убил. Но парни не расстроились  :mini-happy:

Если на воге убрать правило про оскорбления, ты не узнаешь ни форум, ни канал 200х :mini-happy:

P.S.: когда в доте начали банить за оскорбления? Вроде нет такого, вот и все объяснение.

Изменено пользователем Stelzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, asys сказал:

Ну что-то вроде "один раз не ..... не считается". Я имею в виду, что наказывать за teamkill  только от 2-х и более

А это за какой промежуток времени? За 1 игру или за одну ротацию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хмм... "несерьезных" жалоб действительно много, но если снизить планку ответственности можем получить снижение уровня идентификации свой\чужой среди игроков проекта. Мб применить что-то вроде принципа накопления? Например: 1-2 тимкилла - нет бана. 3 и более - бан на срок от месяца. Фиксироваться нарушения будут только заявками. Если человек может договориться в ТС, то это его счастье:)

П.с. "Несерьезная жалоба" - жалоба основная аргументация которой - "не извинился"

Изменено пользователем GLEB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Kato сказал:

А это за какой промежуток времени? За 1 игру или за одну ротацию?

я имел в виду за одну игру (миссию)

Изменено пользователем asys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, asys сказал:

я имел в виду за одну игру (миссию)

О, отлично. Надо попросить отряды вашей стороны убивать вас каждую миссию на точке старта. И прощать им каждый раз это. Чтобы такие идеи больше в голову не приходили.:aws:

Каждый случай тимкилла индивидуален. Кто-то не умеет летать, кто-то не смотрит форму и метки. А кто-то постоянно своих убивает и ему надо отдохнуть от Армы. Кто-то отбился от своих и рандомит в экипировке врага/там где нет своих.

Это должны понимать те, кто пишет в трибунал и обижается.

Изменено пользователем Kato

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Kato сказал:

Надо попросить отряды вашей стороны убивать вас каждую миссию на точке старта

Попроси, будет интересно. Обиделся - не обиделся, написал заявку - нарушение есть, осудили, Не написал - нарушения получается нет.   Статья за teamkill она только для удовлетворения обиды существует. 

хм....Чтобы мне в следующий раз попросить у убийцы, чтобы не тащить его в трибунал? :nurask:

Изменено пользователем asys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kostize этому багу 100 лет. В администрации о нем все знают, чего не скажешь об игроках. Методы отлова нам тоже известны

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просьба к администрации уточнить фразу "ключевой статичный объект" в этом правиле проекта:

 "п. 2.5. Вести обстрел ключевых статичных объектов (системы ЗРК, радары и ПР.) из-за дальности прорисовки".

Это довольно субъективная фраза, которую, например, можно трактовать так: садимся вот в этот дом и держим в нем оборону. Он ключевой статичный объект - по нему никто не будет стрелять из-за дальности прорисовки.

Если под этим правилом подразумевалось объект, который нужно уничтожить по задачам миссии, то пусть так и будет написано. Иначе хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я хотел бы продублировать сообщение сюда, дабы оно не потерялась в анналах архива игр, и , возможно, если кто-то хотел бы дополнить или ответить.

В 18.08.2018 в 23:44, krech сказал:

Администраторы, хотелось бы обратить внимание, что сейчас часто играем 90 на 70 или около того, с учетом того, что есть много игроков из незарегистрированных отрядов, так что хотелось бы побольше баланса. На визги "мы вас и так гнем" мне пофиг, я за фейрплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.08.2018 в 17:17, KOHCTPYKTOP сказал:

Просьба к администрации уточнить фразу "ключевой статичный объект"

Просьба уточнить что конкретно из написанного вам не понятно.

 

2 часа назад, krech сказал:

Администраторы, хотелось бы обратить внимание, что сейчас часто играем 90 на 70 или около того, с учетом того, что есть много игроков из незарегистрированных отрядов, так что хотелось бы побольше баланса. На визги "мы вас и так гнем" мне пофиг, я за фейрплей.

мы рассмотрим ваше предложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Greka сказал:

Просьба уточнить что конкретно из написанного вам не понятно

Получен ответ в ТС.

Изменено пользователем KOHCTPYKTOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все попытки флуда в теме будут жестоко пресекаться.

Последний раз поясняю для всех непонятливых: тема для ваших ВОПРОСОВ к администрации, ЖАЛОБ к администрации, ПРЕДЛОЖЕНИЙ к администрации. Все остальное адресуйте в соответствующие темы, либо в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, KOHCTPYKTOP сказал:

Дать развернутое определение ключевому статичному объекту.

Любой статичный объект, который по замыслу картодела является ключевым в миссии, будь то системы ЗРК, радары и ПР.

если у вас остались вопросы по этой теме, вы можете зайти в ТС и обговорить со мною лично и я попытаюсь дать вам на все ответы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kato Можно ли сделать отображение модулей бк тару на карте во-время брифинга? Раньше кажется такое было( а мб и не было). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просьба сделать задержку между постановкой метки и её появлением у остальных игроков в 15 секунд. Для пар с GPS/терминал-GPS/терминал, GPS/терминал- техника, техника-техника передачу оставить прежней. 

Изменено пользователем KOHCTPYKTOP
30 многовато

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.09.2018 в 06:25, KOHCTPYKTOP сказал:

Просьба сделать задержку между постановкой метки и её появлением у остальных игроков в 15 секунд. Для пар с GPS/терминал-GPS/терминал, GPS/терминал- техника, техника-техника передачу оставить прежней. 

Изменений не планируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу