Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.11.2023 во всех областях

  1. 3 балла
    CaesarSalad

    Panzermensch

    Добавил легкую версию с уменьшенным кол-вом экипажей: один взвод американцев пересадил на M923 с M2 один взвод немцев пересадил на БТР-40 с ДШК БК OH-58D — 50%
  2. 3 балла
    Senpaii

    Faint

    спасибо папаша
  3. 2 балла
    BornToYarik

    Dark Night

    Ну видимо тебя и переехал, раз уж тебя они так триггерят...
  4. 1 балл
    Tklama

    Faint

    Окей, По хoду изменении не будет, по техническей части миссия допущена к играм. По теме ФПС на миссии нет никаких гарантий
  5. 1 балл
    Tklama

    Анклав

    Взято на проверку
  6. 1 балл
    Tklama

    Night shift

    Сетрис миссию допустил к играм
  7. 1 балл
    NastyaGamer2002

    Обсуждение прошедших игр

  8. 1 балл
    Lex

    Скрипт РЛС

    РЛС кругового обзора Скрипт РЛС для обнаружения воздушных/наземных целей. Представлен в виде олдскульного интерфейса, вызываемого через экшен-меню. Реализовано на основе GUI без использования карты. Особенности: возможность трехкратного масштабирования экрана; отображение цели зависит от ландшафта; расстояние до цели влияет на яркость засветки; цель пропадает с экрана, если вектор ее скорости будет равен нулю (эффект Доплера); возможность задать максимальную дальность обнаружения цели и скорость оборота антенны в отдельном файле с настройками. Шаблон: RLO_TEST_MISSION.takistan.zip Установка: Скопировать папку RLO в папку с миссией. В файле description.ext добавить: #include "RLO\GUI.hpp" class cfgFunctions { #include "RLO\cfgFunctions.hpp" }; В файле init.sqf добавить: call compile preprocessFileLineNumbers "RLO\settings.sqf"; RLO addAction ["<t color='#00FF00'>Открыть РЛО</t>", {createDialog "RLO_Main"}, nil, 6, true, true, "", "vehicle _this == RLO"]; В файле RLO\settings.sqf можно настроить параметры радара для миссии. В миссии технику, которую Вы хотите использовать с радаром, назовите RLO. Использование: Сядьте в технику. Откройте радар через экшен-меню “Открыть РЛО”. Управление масштабом осуществляется с помощью галетного переключателя “Масштаб”. Цели отображаются желтыми засветками. Что еще можно сделать: отображение информации по высоте и скорости цели на экране; реализация вторичной радиолокации (самолетный ответчик, отображение “свой-чужой”); различные рассчитываемые факторы, влияющие на силу засветки цели (ракурс, эффект Доплера и т.д.). Данным скриптом можно заменить, например, обычные триггеры на РЛС в миссиях, или добавить вертолетам для поиска ключевых целей. Все зависит от вашей фантазии. По дефолту скрипт написан для обнаружения объектов, у которых базовый класс - "Air" (все самолеты, вертолеты, беспилотники). RLO_targetsArray = nearestObjects [player, ["Air"], RLO_highRange + 1000]; Вы можете изменить список обнаруживаемых объектов сами, либо отписаться в этой теме или связаться со мной в ЛС. Любые предложения и пожелания приветствуются. P.S. И раз уж данный подраздел задуман как обучающий, то при наличии желающих узнать работу скрипта, могу написать немного о создании пользовательского интерфейса и работе с ним.
  9. 0 баллов
    Blade

    Dark Night

    У кого из Jw [Данные удалены] сбило мрапом что вы во все свои миски ими срете?
  10. -1 балл
    Tklama

    Fury on the horizon

    Миссия допущена к играм Кстати в описании техники синих на форуме там стоит: 1х БПЛА Рейвен 8х ПЗРК Но в миске я заметил только 4 ПЗРК, и Рейвена там нет. По теме баланса, на мой личный взгляд по-моему более или менее нормально, может шанси атаки для победы зависят от отыгрыша вертушки. Если она откиснет без импакта, по-моему у атаки могут быть проблемы. Если правильно посмотрел, у обороны 2 страйкера с ПТУРами, и 4 М2 Кровс страйкера с СЛАПами, которые полностью способные вырезать БМДшки, против 4 БМД-4М. Если я бы вообще-то трогал баланс, я бы скорее всего немного усилил ПТ способности пехоты красных, может парой Метисов или Корнетов, чтобы у них было средств справиться с Страйкерами, если техника несыграет. Но это только мое личное мнение. @MaDnEss
  11. -1 балл
    Blade

    Dark Night

    вот и выяснили у кого по ответу
  12. -1 балл
    WOGlNFO

    Weekly Open Games 24.11.2023 - 25.11.2023

    До
    Cторона 1: KND + GHOST + MOR + HMG + WFA + CTU + FOX + A-Team + SSOT | Сторона 2: FRWL + JW + BE + SRR + SOKIL + LG + DT + L-13 В пятницу 24.11.2023 играем: 1. Red Christmas МСВ СССР - US Army [Остров - Черноруссия (зимняя)] Сторона 1 в Атаке 2. Удар в псину ВС Турции - ВС Греции [Остров - Мальден] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - В субботу 25.11.2023 играем: 1. Cabar ЦАХАЛ - SAA [Остров - Литиум] Сторона 1 в Обороне 2. Night shift US Army - ВС РФ [Остров - Алтис] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [KND]Theory Резервная миссия: Sar Sang МСВ РФ - US Army [Остров - Такистан] Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  13. -1 балл
    Rempasso

    Battle for Corazol

    Просмотр файла Battle for Corazol Первоначально американские войска планировали организовать оборонительный периметр в городе Коразол, прежде чем оттеснить силы ОАС к Баганго. Однако их численность оказалась больше, чем ожидалось, и их поддерживающие подразделения КАКС были разбиты. Вынужденное полное отступление, американское командование отдало приказ всем союзным войскам отступить южнее, к Долорес. Однако город Коразол, соединяющий южный и северный остров является ключевой целью для Королевской армии, перегруппировав силы Королевский армейский корпус Сахрани при поддержке морпехов США идут в контратаку на Коразол. Стороны Атака Форма Техника Оборона Форма Техника Добавил Rempasso Добавлено 21.11.2023 Категория WOG Количество участников 173 Год 2006 Время на миссию 120 Погодные условия 09:35 Условие победы атаки Захватить город Коразол Техника атаки - 3х M1115A1 - 2х M113A3 M2 - 3x M113A3 MK19 - 4x M1078A1P2 - 2x LAV 25A1 - 1х М252 - 4х надувная лодка - 2х десантный катер Условие победы защиты Удержать город Коразол Техника обороны - 2х БТР-80А - 3x Ural-4320 - 2x UAZ-3151 - 2x БТР-80 - 2х стац. ДШКМ Особенности миссии USMC могут выбрать себе место спауна Тип WOG Остров Сахрани Режим Захват/оборона Сторона WEST RACS + USMC Сторона EAST SLA Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 30.11.2023
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.