Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.04.2019 в Сообщения

  1. 8 баллов
    TRUE

    Обсуждение прошедших игр

    По многочисленным просьбам публикую долгожданную аналитику. Начнем с миссии "Бросок Кобры" от @neVALYAshka. Хочу сказать пару слов о самой миссии. Мне очень понравилась задумка. У синей стороны имеется достаточное количество вариантов для различных видов атаки. По моему мнению, такая миссия никогда не будет играться одинаково. На миссии "Бросок Кобры" схлестнулись умы @LeerY_LOBSTER_ со стороны синих (атака) и @Vankos со стороны красных (оборона). @LeerY_LOBSTER_ выбрал спавн №1. Юг карты, район н.п. Каменка (Тихая Бухта). @Vankos же окружил зону силами обороны и ожидал результатов разведки. Рассмотрим план атаки: Выводы: - Сиреневая область на востоке очень смущает. Скорее всего это какой-то отвлекающий маневр; - Можно выделить 4 основных этапа атаки. Проблемы начались на третьем. Со второго этапа не все успели занять позиции на востоке, что и позволило обороне ворваться в ряды атакующих на последних этапах плана; - На четвертом этапе силы были разрознены и их уже не хватало для централизованного удара. Атаку подвела синхронность. К моменту атаки зоны в тылах был противник (ДТ), техника не могла уверенно работать по зоне, пехота была связана боем с противником на флангах. Все это не оставило достаточных резервов для "броска кобры". Рассмотрим план обороны: Выводы по плану обороны: - долго не могли понять откуда идет противник; - когда поняли вектор атаки, долго перебрасывали войска с востока. Противник смог серьёзно углубится в стройные ряды обороны; - ДТ оттянули на себя значительную часть противника, что позволило FOX и LG продержатся до прихода восточной группы; Маневры ДТ в тылах атаки дали достаточно времени для переброски с восточного направления бронетехники и пехоты. Если бы ДТ не отвлекли на себя два отделения, оборону FOX сломили значительно быстрее. Самоотверженная оборона FOX своих позиций, практически обеспечила побуду по времени. Ну и вовремя подоспевшие в зону РСГ,КНД, А+ и TSN не дали противнику выполнить свою задачу. Хочу сказать, что косяки были у обоих сторон. Синим не хватило сил для последнего броска (бросок кобры). Они заходили в зону не единым кулаком, а по очереди. Хотя задумка КСа была не плохой. Обороне же похвастаться особо не чем. Вытащили на скиле. Противник проник в зону и от победы его отделяло всего 5-10 минут. Не будь ДТ в тылах, не обороняйся так долго LG и FOX, не прибудь восточная группа вовремя - победы нам не видать.
  2. 5 баллов
    Gridos

    Обсуждение прошедших игр

    Найден самый злейший враг для "Незамолкающей четверки"
  3. 4 балла
    Dekfor

    WOG 170 Last Step

    Просмотр файла WOG 170 Last Step Ремейк миссии с А2 Цели миссии: Доп. информация: Зона перенесена в северо-западную часть из-за неинтерактивности нашей Фаллуджи. В зоне присутствует гражданская техника. Мосты через р.Евфрат заблокированы. В зоне присутствуют обездвиженные танки и бтр. Форма сторон → Добавил Dekfor Добавлено 01.04.2019 Категория WOG Количество участников 170 Год 2016 Время на миссию 120 Погодные условия Июль, 6:00 Условие победы атаки Ликвидированы все цели Техника атаки 1x M1A1 TUSK, 2х M1A1SA, 1х БМП-1, 5х M113, 1x HMMWV M240, 2х HMMWV M2, 2x UH-1H Условие победы защиты Хотя бы один командир жив к концу миссии/атакующих останется меньше 6 человек/по окончанию времени. Техника обороны 2х БТР-60, 2x Armored SUV, 2x Land Rover M2, 2x SUV A2, 2x Offroad M2, 2x HMMWV M2, 2 T-55A, Hilux ДШК, Hilux СПГ-9, УАЗ СПГ-9М, УАЗ Метис, 3x Praga V3S Особенности миссии Дополнительный канал доступен всем. Расширенный брифинг включен. Частичная рандомизация снаряжения ополченцев. Тип WOG Остров Фалуджа Режим VIP Сторона WEST ВС Ирака Сторона EAST Сторона RESISTANSE Боевики Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Выключен / OFF
  4. 4 балла
    emty

    Обсуждение прошедших игр

    На медаль! :D
  5. 2 балла
    Serpov

    Обсуждение прошедших игр

    Держи в курсе
  6. 2 балла
    TRUE

    Обсуждение прошедших игр

    У меня появилась идея проводить опрос с целью выявления героя прошедших выходных. Под героем я понимаю человека который отличился чем-то значимым. К примеру, в Формуле 1 проводят опрос о том, кого зрители считают героем гонки. Часто такими героями становятся не победители гонки, а те кто проявил мастерство, упорство, смелость в обгоне противников, даже если он и не занял призового места. Согласно голосованию в телеграм сообществе: Героем этих выходных стал @crabe и его история с велосипедом. Смерть @almost принесла Крабу дополнительную известность на этих выходных. Похоже Краб все же будет должен F16 Алмосту). Было бы здорово, если бы подобные голосовалки можно было постить прям в обсуждениях.
  7. 1 балл
    Dock

    Описание проекта | Project Description

    WOG Burning Steel Project – это еженедельные TVT мероприятия, которые будут проходить два раза в неделю. Цель проекта - командно-тактические игры на реалистично настроенной сборке ACE + RHS. Целью миссий ставится не победа, а достижение слаженных действий в тяжёлых условиях. В пределах проекта действуют соответствующие правила. Игровой процесс WOG BSP противоположен динамичным PVP режимам, где жизнь игрока коротка, а огневые контакты скоротечны. Наоборот, типовая миссия проекта будет отыгрываться как непрерывный часовой огневой бой. Основополагающие принципы: Геймплейность - администрация и картоделы стремятся сделать миссии максимально насыщенными с точки зрения непосредственного действия - рядовой боец не сидит в кустах 2 часа, чтобы пофрагать 10 минут и умереть от случайного взрыва. Командиро-центричность – в своих действиях относительно миссий и контента администрация учитывает мнение ком.состава. Основная цель игроков - командно-тактическое взаимодействие, а не фраги и мемы. Понятие баланса на проекте абсолютно относительное. Игрок, выбравший роль командира, должен принять на себя ответственность и руководить вверенным ему подразделением должным образом. Рядовые игроки также исполняют обязанности выбранных ролей. "Ролеплей" (отыгрыш, без криков, парадов, перегибов и беготни вокруг УАЗа) всячески приветствуется. Игрокам следует придерживаться понятия субординации (младшие по званию подчиняются старшим) и единоличия командования. Администрация ставит своей целью обеспечить адекватную атмосферу на играх. Особенности: Стремящиеся к реальным организационно-штатные структуры (ОШС) и вооружение подразделений, решаемые ими задачи. Каждое оружие, магазин, боеприпас, униформа, разгрузочный жилет (и бронежилет) и рюкзак имеет индивидуально написанный конфиг, всё снаряжение настроено в рамках единой системы. Снаряжение каждого бойца написано заранее (не под конкретную миссию, а согласно организации реальных войск); любое подразделение оснащено снаряжением для ночного боя - вы не будете сражаться в кромешной тьме без осветительных ракет и трассеров. Снаряжение нерегулярных подразделений рандомизировано. Ограничение средств связи и навигации - общение голосом является основным. Минимизация игровых интерфейсов.
  8. 1 балл
    Kostize

    Обсуждение прошедших игр

    Про то, что он боксёр из Москвы слышали? У нас эта самая любимая
  9. 1 балл
    Dgors

    Обсуждение прошедших игр

    Поправил!
  10. 1 балл
    Ram3esIV

    Обсуждение прошедших игр

    Гордейка зашел к нам извиниться за тимкил кого-то из другого отделения и не мог остановиться. Предлагаю переговорщиками на ивенты с А3 отправлять его и пусю, победа будет досрочной.
  11. 1 балл
    yPSilon

    Обсуждение прошедших игр

    Обсуждение героев и их абилок из Доты в теме обсуждений больших игр...не иначе как конец света близится...
  12. 1 балл
    TRUE

    Обсуждение прошедших игр

    Я настолько стар, что не понял о чем этот мемас? Что за мужик на нижней картинке? Кто еще не понял смысл этой картинки?
  13. 1 балл
    Elaen

    Обсуждение прошедших игр

    еще надо видосы победителя чем отличился =D
  14. 1 балл
    Spreekill

    Обсуждение прошедших игр

  15. 1 балл
    FlayeR

    Объявления

    По итогам голосования игровой группе TSN присваивается статус "Отряд". Отряд TSN приписывается к Стороне 1 @Semi
  16. 1 балл
    SamurBenis

    Judgement Day

    BW vehicles has different LR radio and cant communicate with HQ, can only communicate with other BW vehicles. Pilot cant entry first seat of chopper.
  17. 1 балл
    ZaZa

    Judgement Day

    Sniper = Medic, Fix please And the sun is too bright, make the evening or morning please
  18. 1 балл
    Dgors

    Judgement Day

    Залито на ФТП последняя правленая версия.
  19. 0 баллов
    Bogdan Spivak

    Раскол расплата

    Открыть полигон Название: Раскол расплата Версия: 1g Остров: Altis Число слотов: 155 Время начала: 10:00 Время на миссию: 100 минут Стороны: ВС Западного Алтиса (Атака) vs ВС Восточного Алтиса (Оборона) Вводная Атака: Отрядное взаимодействие и професиональное командование помогло нам отразить эту внезапную атаку и перейти в наступление. Командование приказывает захватить Пиргос как можно скорее пока не прибыла очередная партия русских танков. Также мы смогли купить у дружественой Украны БМ Оплот который поможет нам при штурме Пиргоса. Оборона: Мы отступаем в Пиргос - операция Raskol провалилась. Может нас секретность была нарушена или командиры не справились с задачей, но как быто ни было мы найдем виновных в провале оперции. Нам пришлось мобилизировать все силы, мы призвали местных охотников которые вооружены охотничьими карабинами и винтовками. Из России нам поставили очередную партию старых Т-72 которая должна помочь нам отразить атаку на столицу. Задачи Атака: Нам нужно захватить стратегически важные точки: Штаб, Казарма. Оборона: Нам нужно защить стратегически важные точки Штаб, Казарма. Условности Атака: Запрещено надевать любые элементы формы, кроме рюкзака. Оборона: Запрещено надевать любые элементы формы, кроме рюкзака. Техника Атака: KAMAZ (covered) - 1 БМП-2Д - 1 БТР-70 - 2 ГАЗ-66 (боеприпасы) - 1 ГАЗ-66-ЭСБ-8ИМ - 1 Ми-8АМТШ - 1 Т-80УЕ-1 - 1 УАЗ-3151 (Откр.) - 2 Урал-4320 (Бензовоз) - 1 Оборона: UAZ-3151 (Open) - 2 Ural-4320 (Open) - 4 ZU-23-2 - 5 БМП-1 - 1 БТР-60ПБ - 6 Внедорожник - 1 ГАЗ-66 (боеприпасы) - 1 ДШКМ - 5 Моторная лодка - 3 Т-72Б (обр. 1989г.) - 2 Урал-4320 (Бензовоз) - 1 Урал-4320 (Ремонт.) - 1
  20. -1 балл
    AlexDSKA

    Обсуждение прошедших игр

    Часть команды - часть корабля
  21. -1 балл
    AlexDSKA

    Обсуждение прошедших игр

  22. -1 балл
    AlexDSKA

    Обсуждение прошедших игр

    Интересная выдалась игра (как минимум от наших глаз), интересно было бы глянуть дебриф
  23. -1 балл
    AlexDSKA

    Обсуждение прошедших игр

    @neVALYAshka у меня только 10 минут сохранено, шадоуплеем сохраняю интересные моменты. Неполный могу выложить в принципе
  24. -1 балл
    Elaen

    Обсуждение прошедших игр

    синим нехватило труб(в то время когда в обороне лежало в тиграх по 7~ ВЛок) чтобы выбить бмд в конце, так бы я думаю более активно заходили в триггер
  25. -1 балл
    Elaen

    Обсуждение прошедших игр

    джава слилась еще где-то по середине дороги, у последней лавки которая оставалась не было снарядов чтобы выбить хоть одну бмд, поэтому они упоролись на нее
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.