Перейти к содержанию

TRUE

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    2 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Весь контент TRUE

  1. TRUE

    Weekly Open Games 22.07.2022 - 23.07.2022

    До

    Передаю командование @FAKEDSHOT
  2. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Кампания на проекте SG HARD WOG - это попытка отобразить все сложности современных боевых действий в условиях и ограничениях АРМА 3. На этом ивенте вас ждет 3 миссии связанные между собою последствиями принимаемых вами решений. Мне кажется, что современная война гораздо сложнее войн 70-х, 80-х и даже 90-х годов. В современной войне, всеми силами стараются избежать “close combat”. Для этого применяют современные средства разведки, наблюдения и вооружения. Это сильно меняет привычную нам картину боя, когда одно отделение (а иногда и один боец), могут автономно вести “свою войну” без поддержки товарищей, командования, не запрашивая другие виды войск о поддержке. В ивенте “HARD WOG” будут использованы современные средства вооружения и техники, что сильно усложнит привычную для нас картину боя. По этому, название ивета - “HARD WOG”. Игрокам будет предложен следующий сценарий: Назовем его “Калининградский гамбит”. Напряженные отношения между НАТО и Россией к ноябрю 2022 года выходят на новый уровень конфронтации. НАТО принимает решение атаковать Черноруссию (Калининградскую область) с целью лишить Россию стратегической базы в Европе. Для этого разрабатывается трехступенчатый план. Шаг 1 - Уничтожить ПВО силами спецназа. Шаг 2 - Уничтожить “Ярсы” (или их аналоги). Шаг 3 - Полномасштабное вторжение в Черноруссию (Калининградскую область). Такие вводные получит сторона Атаки. Сторона обороны должна будет предотвратить уничтожение ключевых объектов и вторжение. На каждую из трех операций выделяется 4 часа. Командир операции может выбрать любое* вооружение и технику для проведения операции. Головоломки - для командиров операций (сторон), а что интересного будет для командиров отделений и рядовых бойцов? Кастомизация снаряжения! Командир отделения может экипировать свое отделение под задачи которые ему поставит командир операции (стороны). Каждый боец может выбрать себе снаряжение (в рамках логики ивента). НО! При смерти - кастомное снаряжение теряется до конца ивента. Это же “HARD WOG”. Это нужно для повышения значимости виртуальной жизни. Играйте и не умирайте! КСы определяются с планом. Определяются с техникой, формой и вооружением. Знакомят с планом КО. КО подбирают снаряжение своего отделения для решения поставленной задачи. Рядовые бойцы подбирают себе обвесы и боезапас. Объявление от 13.07.2022! В связи с низкой активностью участников проекта WOG и высоким интересом участников проекта SG, организаторами было принято решение отменить ивент и провести кампанию на серверах SG. Желающие от сервера WOG могут записаться на участие в новой кампании.
  3. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Поправил и записал тебя.
  4. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Объявление! В связи с низкой активностью участников проекта WOG и высоким интересом участников проекта SG, организаторами было принято решение отменить ивент и провести кампанию на серверах SG. Желающие от сервера WOG могут записаться на участие в новой кампании.
  5. TRUE

    Кампания на проекте SG

    В понедельник 27.06 в 20:00 будет обсуждаться план на миссию против SG. ТС ВОГа.
  6. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Установка сборки SG с помощью Resilio Существует возможность синхронизировать сборку с помощью проги Resilio Sync. Работает по протоколу BitTorrent, позволяет осуществлять распределенную загрузку и отдачу файлов. Порядок действий: Скачать Resilio Sync с официального сайта https://www.resilio.com/individuals/. Создать папку @Solid Games в корне папки с Армой. Опционально: Переместить существующие моды СГ в папку @Solid Games (3 мода). В программе Resilio добавить новую раздачу с помощью ключа. Ввести ключ BV5BAFAPWMFJGPBUJQKA5B5MSVLOB5DE7 Указать папку @Solid Games и нажать ОК. На появившейся раздаче нажать правый клик -> Настройки, далее снять галку "сохранять удаленные файлы в архив" и поставить галку "перезаписывать обновленные файлы". Быть ниткой с миру для голого. Моды в раздаче: SolidGames Core SolidGames Islands SolidGames Mods SolidGames Connect Оставшиеся моды загружаются из Steam Workshop: RHSAFRF RHSGREF RHSUSAF RHSSAF CUP Terrains Core https://youtu.be/INvti5djOGI (изменено)
  7. TRUE

    Кампания на проекте SG

    ОБНОВЛЕНИЕ! Дата ивента (1-я миссия): 24.07.2022. в 18:00 Дата ивента (2-я миссия): 31.07.2022. в 18:00 Дата ивента (3-я миссия): 07.08.2022. в 18:00
  8. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Для получения доступа к каналу планирования - перейдите по ссылке: https://discord.com/channels/405485937330487306/813442963107086337/982594675254919178
  9. TRUE

    Кампания на проекте SG

    ОБНОВЛЕНИЕ! Дата ивента: 24.07.2022. в 18:00 Запись на ивент по ссылке
  10. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Я вообще не представляю сохранение техники. И кажется, нигде о нем и не говорил. Может писал о том, что КСы могут об этом договорится, о такой опции.
  11. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Интересная мысль, но у меня нет столько ресурсов, что бы отслеживать трофеии в технике и снаряжении. Это капец сколько ресурсов нужно. Действительно, это удобнее балансить очками. Но не в этот раз. Не готов к очкам. Нужно делать таблицы, соотносить все. Не в этот раз.
  12. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Ссылки будет после определения даты (совсем скоро). Требуется провести брифинг с КСом своей стороны, получить от него задачи, КО сообщает чем оснастить ему отряд, рядовой боец (получив роль в отделении и задачу) кастомизирует свое снаряжение. Да, сами создаёте из того, что есть в сборке СГ. Выбрать специализацию медика можно, по договоренности с КО. Минимум за 2 недели до начала ивента. Мне нужно будет проверить снаряжение и добавить его в миссию. Текстовый файл. Создал - экспортировать в редакторе - вставить в текстовый файл. Это не важно. На вторую миссию, у тех кто не погибнет на первой, будет возможность собрать снаряжение заново. Остальные будут оснащаться из общего ящика который соберет под задачу КО. КС выберет одну или несколько форм на сторону. Я буду следить, что бы это правило не нарушалось.
  13. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Мне и не нужно знать. Выжил человек на первой - бери кастомное снаряжение на второй. Аааа, я понял, что ты не понял. Кастомизация - это не обвешивание вундервафлями. Это выбор неких элементов экипировки которые могут нравиться лично тебе, помогать тебе. Вот создаёшь ты себе некий суровый образ. И прицел с сеточкой, и сошки, и глушитель в цвет приклада, и лазер с фонариком прицепил, каску взял по удобнее - вот кастомизация. Если выживешь - на следующую миссию выберешь другое. Если умрешь - никакой кастомизации. Что КО в ящик наберет для отделения - то и твоё. Оно не будет плохим, но оно не будет твоим выбором. КС задаёт общее направление в снаряжении. Выдаёт задачи КО. КО, под задачу, выбирает экипировку отделения. А бойцы уже кастомизируют свой образ. И спасибо тебе за это!) Задавай еще вопросы.
  14. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Концепция протестирована мной. Я знаю как балансить. Многое зависит от уверенности КСов в своих силах. Возьмешься за командование - увидишь. Выше я писал о сюжете. Задача атаки захватить остров выполнив три основные задачи. Уничтожить ПВО (С-400), Уничтожить "Ярсы", Захватить условную зону на острове. В первой миссии, по сюжету, ставится задача силам НАТО: "Скрытно выдвинутся в глубь территории противника силами спецназа и уничтожить стационарные и мобильные точки ПВО". Ни танков, ни ракет. Это неправильное предположение. Время потраченное на выбор снаряжения повысит значимость своей виртуальной жизни, даст игрокам новый опыт. Никто не будет убегать на край карты ради снаряжения. Мы на игры приходим получать удовольствие, а не собирательством заниматься. Тем более на ивенте против такого сильного противника. Тем более на миссии в которой не знаешь какую тактику выбрал противник. Верь в людей чуть больше. Роя вертолетов - не будет. Не переживай. По сюжету, мы обыгрываем нарастающие противостояние между РФ и НАТО на конец 2022 года. Как отсутствие Турок в ВОГосборке противоречит сюжету? Ну кончились Турецкие войска - возьми Немецкие. Благо их целый зоопарк в НАТО. Это даже интереснее. Если КС захочет, можем обсудить ограничение по видам войск РФ и НАТО. Будем договариваться. В первый раз что ли? Структура - это формирование войск в тактических звеньях. В армии может и есть запрет на изменение штатного расписания, численности или структуры, но в нашем случае КСы могут формировать структуру своих тактических звеньев под поставленные перед ними задачи, даже за сторону РФ, даже по 4 человека. Из того что я знаю - под задачи отделения таки формируют и в РФ. Снова будем договариваться. Ты немного не правильно понимаешь обсуждение ограничений. Они взаимны. Если убираем тепловизоры - то во всей техники. И у РФ и у НАТО. Если убираем ракеты - то у всей авиации. Если хотя бы один КС не согласен - возвращаемся к изначальному состоянию. Мне жаль, что у тебя сложилось такое неверное впечатление. Ты здесь забегаешь вперед. Для многих отсутствие даты является основным сдерживающим фактором и я их понимаю. Как только будет согласованна дата - ВОГ будет активнее записываться. Перекидывать никого не нужно.
  15. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Есть сюжет. Есть задачи. От них начинают строить план. КСу нужны транспортные вертолеты? Они не противоречат сюжету о операции спецназа по уничтожению ПВО? Ок. Нужны Абрамсы? А вот они противоречат. Абрамсы появятся , к примеру, на миссии с вторжением на остров. Я понимаю, что это необычно. Но в этом и интерес. Предложить более сложную игру, где нет готовых шаблонов, где нужно больше думать.
  16. TRUE

    Кампания на проекте SG

    За снаряжением - к КСу.
  17. TRUE

    Кампания на проекте SG

    От коллективного здравого смысла. Ни у меня, ни у Теори, ни у представителей SG нет планов испортить ивент. Я уже пробовал формат такого планирования и балансировки миссий. Все прошло хорошо. Это сложно, но очень интересно. Меранс, в тебе говорит страх. За 10 лет игры ты так привык к тому, что картодел пожуёт, в рот положит, если и слюнки вытерет. Так вот. Ограничения на первую миссию озвучены. КСам предстоит возможно самое сложное планирование. Но это вполне достижимо. Теори подготовил отличный план. Думаю и SG продумают атаку до мелочей. Если для тебя это сложно - отойди в сторонку и дай тем кто может заняться планированием.
  18. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Рубрика "ответы на вопросы" @Trouble Trouble — Вчера, в 11:17 @TRUE Пару вопросиков по концепции: 1) Какое есть ограничение на количество труб/оптики/теплаков/бпла и тд на одно отд? Будет ли это зависеть от количества людей в отд? Иначе 11 мужиков с теплаками ванильными с зумом х12 и встроенными дальномерами и густавами за спиной это будем не реализм, а котх или чего хуже. Ответ: Ограничение одно - здравый смысл и следование сюжету миссии. КСы могут договориться об ограничениях по тепловизорам, технике, точкам старта и прочему. 2) А каков смысл в том что после первой смерти ты бомж тупой? 70% игроков в ввиду спицифики игры умрут на первой мисске, а далее они бомжуют/клянчат у других отд? Ответ: Смысл в том, что бы игроки, в рамках этого ивента, почувствовали больше ответственности за свою виртуальную жизнь. Это попытка увести людей от желания бежать на противника сломя голову. Дать игрокам возможность получить новый игровой опыт, ведь свое снаряжение каждый боец может кастомизировать сам под поставленную задачу (в рамках ограничений от КСа и КО). 3) Не приведет ли 2ой пункт к тому что одна из сторон будет затягивать миссию или вообще отступит типо засейвить вооружение? И как это вообще работает, мужикам что бы не умереть надо будет куда то убежать или что сделать? Ответ: Нет, такого не будет. Кастомизированное снаряжение конечно поможет в выполнении задачи, но его потеря не сильно повлияет на общий итог. Снаряжение для выполнение задачи будет, но оно будет не такое как хочешь, а такое выдадут. 4) Что по ограничениям техники на сторону? Рой вертолетов конешн фаново, но миссия не долгая будет, и тд. Что с этим сделали? Ответ: Снова скажу про здравый смысл и следованию сюжету. Первая миссия по сюжету будет спецоперацией без использования боевой авиации. Рой вертолетов я не выдам. В остальном, ограничения могут быть оговорены КСами перед ивентом. 5) Стороны Нато и РФ. А какое НАТО? Какой состав то? Ответ: НАТО - любой. Все что есть в сборке за НАТО. 6) Будут ли ограничения на посадку в технику в слоты экипажей? Ответ: Таких ограничений пока не обсуждали. Возможно КСы сочтут такое ограничение необходимым. 7) Какая будет дистанция обзора на миссиях? Ветер и тд? У нас разные сборки.... Ответ: Предварительно обсуждали дистанцию в 3,5 км. Но все может изменится когда КСы приступят к планированию. 8) Будут какие либо взлгяды в сторону структур? Хотя вопрос странный учитывания 6 мужиков с рцошками... Ответ: Структуры будут. Но КСы будут подбирать их под поставленные задачи. Если для выполнения задачи нужны будут отделения по 4 человека - будет 4. Если нужно 15 - будет 15. 9) Будут какие нить ограничения на самой технике, по бк, по теплу и тд. Иначе как ни крути но НАТО(пасиб РХС) будет душить до ужаса. Ответ: На первой миссии будет ограничение по боевой авиации. Другие ограничения - если КСы посчитают это необходимым.
  19. TRUE

    Кампания на проекте SG

    ОБНОВЛЕНИЕ! Ивент изменился! За сторону NATO выступят игроки проекта SolidGames! Запись за оборону по ссылке Дата ивента будет объявлена ближе к 05.06.2022. Первая игра на сборке SG. Вторая игра на сборке WOG. Третья игра на сборке SG.
  20. @Nyam_Cat спасибо за работу минометчика! Было супер. Всем спасибо за победу!
  21. TRUE

    Heart of Darkness

    По этому атаке и нужны водолазы. Мы как на ладони. Вертолеты - видно. Лодки - видно.
  22. TRUE

    Heart of Darkness

    - Атаке нужны водолазы; - Оборонять машинку кроме как на ВПП и негде. Я думал, что попробуют в промзоне выстроенной картоделом, но зачем? ВПП куда более сложная для штурма локация; - RHIB слишком мало. Нужно оснастить их МК-19 и прочими ништяками; - Нужно больше одноразовых РПГ; - Атаке можно выдать минометы или переносные МК-19 - Атаке нужны ПНВ. Американцы и без ПНВ?; - Нужны UH-60 с подвесными комплектами НАР. Они не такие маневренные как литлберды; - Нужно больше глушителей; как-то так
  23. TRUE

    Кампания на проекте SG

    Сегодня в 20:00 по МСК состоится раздача индивидуальных задач от @Theory по обороне ПВО Черноруссии. @GazOn @dmb09 @sup @Setris @Qvazar @almost @pika4ytka @SoF После обсуждения плана и получения индивидуальных заданий вам нужно будет обратиться ко мне и сообщить какое снаряжение и боеприпасы будут нужны вашему отделению для выполнения задания. Можно писать на сайте в личку или в личку в дискорде.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.