Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.07.2017 во всех областях

  1. 3 балла
    sup

    WOG 28.07.2017 - 29.07.2017

    До
    Сторона 1: KND FMF FOX WFA RB BE A+ | Сторона 2: 5thPK GHOST RSG LG MOR BB SF В пятницу 28.07.2017 играем: 1. Березовый щит USMC — RA [Остров — Podagorsk] Сторона 1 в атаке 2. The Finest Hour BAF — TL [Остров — Zargabad] Сторона 1 в обороне 3. По количеству игроков Игровой Администратор — [RSG] JackReign В субботу 29.07.2017 играем: 1. Побитая собака ЧСО — ACR + US Army [Остров — Sahrani] Сторона 1 в обороне 2. Три деревни ВС РФ — USMC [Остров — Beketov] Сторона 1 за ВС РФ 3. По количеству игроков Игровой Администратор — [FOX] onoda Командование:
  2. 2 балла
    ZAMPOLIT

    Двойные стандарты

    Это реализовано в версии 0.4.3 RHS.
  3. 2 балла
    FlayeR

    WOG 28.07.2017 - 29.07.2017

    До

  4. 2 балла
    Aja

    MOR missions

    My missions generate the briefing by mission parameters; it depends how many vehicle will be in game, how long the game will run, etc. The briefing is separated in folders "briefing#". I know that the briefing is in English only, but I would like to not use google auto translate, because it could looks weird. If I get a volunteer, I can prepare Russian variant of briefing by "stringtable.xml". I added the mission parameters for set-up the view distance before mission, there are two variant and admin can choose which will be applied, default is low view distance. the_finest_hour: In this mission can be set up how many vehicles will be in game and how many men need to be in zone. So the mission can be played even in small number of player. But for this mission I strictly recommend use defaults view distance, for slow computer (older than 8 year, or amd) user. mor_98_the_convoy: There can be choosed how many vehicles will be in game and how long the game will run: 50/70/90 minutes. filthy_armo: There can be set the size of mission: Big= many tanks, more mines, more static defense, 90 min for mission, destroy 2 target, capture 2 zone; medium= some bvp, 70min, 1 zone, 2 target to destroy; small=50min, no tanks, only brdm in defend, 2 target to destroy. P.S. All soldier with short range radio need to activate radio by "shift+L". Have a nice day [MOR] Aja
  5. 2 балла
    LEYDEN CTU

    Обсуждение прошедших игр

    Last Battle yesterday
  6. 1 балл
    MrPurple

    Игра

    С Алмостом в атаке.
  7. 1 балл
    crabe

    Игра

    Сделаем А как же бесконечные ловушки? В любом случае, после фикса недочётов, с нетерпением буду ждать ответной игры. Я уверен, что в атаке тут можно кое что выдумать
  8. 1 балл
    Romires

    Игра

    Шуличка, ну вот где ты увидел конфликт? Там со всех сторон написано же, учения. Обычные ссаные учения нато. А вот тут действительно, было бы не плохо на брифинг сунуть куда-нибудь фотокарточки противника.
  9. 1 балл
    ovsyan

    Видео с Больших Игр

  10. 1 балл
    LEYDEN CTU

    Обсуждение прошедших игр

  11. -1 балл
    crabe

    Игра

    Вспомнил, почему отказался от рейнджеров. Они бы точно были один в один с SAS Именно поэтому и поставил группу лезвие, чтобы они максимально отличались от британцев. Так что убийство РСГшниками своих спецназовцев - целиком их нубство и обосрамс командира стороны, который не объяснил отличия и допустил пересечение спн со своими силами. Ну или хз, вероятно, СФ опять не вышли на ДВ и РСГ не знали что в Аркудовом Городище сидит SAS. Аркуд вас даже там достал... Не буду менять. Сейчас всё с камками спн отлично.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.