ВНИМАНИЕ!
Обновление ARMA 3 | ~ 746 Мб
Изменения в @WOG3_ACE:
Исправлена форма КСОР и ВС СССР (Заменены на аналоги из РХС);
Изменена система перезарядки минометов (спасибо [SW] Lex):
https://youtu.be/oBviD20AVCQ
Просьба всем картоделам актуализировать свои миссии, на которых присутствуют минометные расчеты.
Полное название ящика с зарядами в 3Д редакторе: Ящик с 82-мм ОФ минами (учитывайте чувствительность к регистру)
Classname ящика:
lex_82mm_ammobox
Для того, чтобы положить ящики в грузовой отсек машины (который открывается через ACE меню) в редакторе, можно воспользоваться готовой функцией. Вписывается в инит техники:
[this, кол-во ящиков] call arty_ammo_fnc_addToCargo;
Функция учитывает наличие запасного колеса в автомобиле. Если вы укажете 25 ящиков, то в машину уместится определенное кол-во ящиков + колесо. Ящики, которые не уместятся, просто не заспавнятся.
Обновлен HLC;
Удален аддон MELB, в связи с дублированием контента RHS.
Classnames удаленной техники:
MELB_AH6M_H
MELB_AH6M_L
MELB_AH6M_M
MELB_MH6M
MELB_H6M
Classnames доступной в РХСе техники:
RHS_MELB_AH6M_H
RHS_MELB_AH6M_L
RHS_MELB_AH6M_M
RHS_MELB_MH6M
RHS_MELB_H6M
По факту, вам нужно в mission.sqm перед старым classname'ом приписать только RHS_
Удалены нерабочие пустынные ретекстуры Т-72 и БМП-1, в связи с доступностью их в РХС;
До конца удален RDS_StaticW, а вместе с ним канула в летах и RDS ZU-23.
Теперь вместо
RDS_ZU23_ххх
используйте аналоги РХС -
для синих:
rhsgref_cdf_b_ZU23
для красных:
RHS_ZU23_MSV
для зеленых:
RHSgref_cdf_ZU23
Доступно скачивание с Torrent