Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 31.10.2023 во всех областях

  1. 2 балла
    Elaen

    Обсуждение прошедших игр

    красиво стелишь фраерок
  2. 1 балл
    Mattoni

    Zagoria Invasion

    Version 2.0 В версии 2.0 я поменял места спавна для нового опыта. Не знаю, нужна ли перепроверка, технически ничего не изменилось @Tklama
  3. 1 балл
    Otto

    Перевал

    Именно по этой причине я и внёс некоторые изменения и продолжаю принимать предложения Что действительно поменялось в пользу зелёной стороны: 1. Появились бронежилеты с 4 классом защиты у зелёных 2. Бесполезные танки заменены на БМП-1П с ПТРК "Фагот" 3. Сменились погодные условия на ночь с туманом 4. Добавилось большое количество лопат 5. Снизилась мобильность красных, теперь только 2 отделения десанта, которые могут перевозиться только Ми-24. Отсутствие транспортного Ми-8 лишило красных дешёвой разведки. 6. У зелёных появилось больше одноразовых труб Действительно есть небольшие вопросы к приоритетам, которые расставляли командиры зелёной стороны на прошлых отыгрышах. Теперь при появлении некоторых укреплений, возможности окапываться и большего количества людей на территории лагеря сделало возможность его захвата менее привлекательной. Мы же оба знаем, что случится с миссией после второго, может быть даже первого, отыгрыша, ведь так?
  4. 1 балл
    Ram3esIV

    Weekly Open Games 03.11.2023 - 04.11.2023

    До

    Мы теперь каждую неделю играем пятиминутки ошлета?
  5. 1 балл
    MaDnEss

    Сельский час

    можно просто атаку чуть пододвинуть, а то уж больно далеко она
  6. 1 балл
    Kostize

    Обсуждение прошедших игр

  7. 1 балл
    REDHAMMER

    Обсуждение прошедших игр

    Мне тут доложили что в дискорде вога на меня плачется в очередной раз некий персонаж @Kostize обвиняя в очередной раз в некоем "рандоме", к сожалению из-за "очень компетентных" модеров дискорда могу ответить только тут на полумертвом форуме, где вряд ли кто-то вообще это прочитает, но делать нечего нужно хоть как-то где-то высказаться в свою защиту. Итак по поводу ситуации на первой в пятницу, где я "рандомил" лавку ФРВЛ из-за чего сторона на которой я играл - победила (лично я так не считаю ибо со слов КСа победили мы исключительно благодаря плану @Mustazh), я даже не знаю какими цензурными словами можно описать клевету в мой адрес от @Kostize т.к это уже не первая попытка с его стороны спровоцировать меня, видать правила про провокации работают в отношении не только лишь всех, ну да ладно. На этой миссии КАМАЗ на котором я ехал попал под раздачу от лавки и мне повезло в том что я успел выпрыгнуть и нырнуть под воду, при этом было жуткое мыло на экране из-за подавления и действовал я практически на ощупь, вынырнув из под воды, чтобы не захлебнуться, я увидел впереди на берегу камень и посчитал его неплохим укрытием от обстрела лавки и поплыл под водой в его сторону т.к лавка всё еще стреляла по камазу и ближайшим окрестностям, доплыв до камня и выйдя наконец на сушу в КВ никто из моего отделения не отвечал, было принято решение уйти из под сектора обстрела лавки и так получилось благодаря создателям НАПФа в том месте, где всё это происходило, если идти назад откуда мы ехали , то попадаешь под прострел лавки повторно и оставался только вариант двигаться вперед что я и предпринял, через какое-то время, кто-то начал говорить в КВ, но из-за рельефа было почти не разобрать кто, я попытался ответить и после этого КВ вообще замолчала, я продолжил двигаться потихоньку вперед и ставил на себя метку ( моё местоположение вполне просматривалось наблюдателем, который действовал вместе с лавкой), открыв через некоторое время карту заметил что находящийся в километре за горным хребтом севернее меня @Kostize метками на карте начал обвинять меня в рандоме, на что метками на карте было ему сказано, что обойти отделение с лавкой на господствующей высоте по другому у меня не выйдет, на что обвинения в "рандоме" метками от данного персонажа на меня продолжились, я вышел на КВ отделения МОР и попытался с ними связаться, но их было почти не слышно опять же из-за их местоположения, после я услышал неподалеку стрельбу лавки и заметил что она подъехала ко мне ,и, о боже какое бесчестие, я её закономерно вынес, ну и к слову @Kostize вместо помощи и хоть какой-либо пользы имея в распоряжении бмп-3 сделал ровно ничего, спасибо ему за это в очередной раз. По поводу первой в субботу: еще немножко о компетенции тех кому делегировали сверхполномочия - был забанен в ТСе за слова "ух...ага...да...отбегу на 5 мин", после чего целый час компетентные пытались вернуть доступ к ТСу, т.к надо было отходить я довез отделение по плану, а далее выставил автопилот и периодически отходил, все это время что я бежал на автопилоте мне чинили доступ, как только я смог полноценно играть, то тут же вышел на контакт с А+ и присоединился к их отделению. По поводу второй тут прошу понять и простить т.к при выпрыгивании с чинука даблкликом прокликал парашют и т.к не хотелось бежать 100500 лет то решил сократить путь и в дальнейшем пересечься со своими что собственно почти и вышло, от меток где должно было идти моё отделение я не сильно отклонился.
  8. 1 балл
    LEYDEN CTU

    Обсуждение прошедших игр

    old meme but applies every year
  9. 1 балл
    Tklama

    Перевал

    Не особенно понимаю, что такое имеют вместе броники пехоты и крутость настройка техники, но ладно. Я короче последный, кому нравятся миссии, где техника убивает всех. Но мне сложно понять, как с одной стороны ты всегда осуждаешь миссии с плохим балансом, но с другой стороны бы ты играл в миссию, где у пехоты обороны ратник, и у атаки памперсы. Ну вот пусть еще на лесннтых картах, где дистанция пехотного боя небольшая, и чела с броником в некоторых случаях возможно убивать довольно быстро, но на Такистане, где дистанции большее, и броники даже и не пробиваются, это было бы неприемлемо. Даже не буду говорить об всяких гранатах и ГПшках, которые людей в брониках не домажят даже и с 2 метров, а парней в памперсах убют с метров 50. Может, что всякая историческая точность важная, но по-моему геймплей игроков все еще важнее. А в текующом сетапе будет геймплея только у обороны, потому что у пехоты атаки нет шансов перестрелять пехоту обороны. Императорская гвардия штурмует укрепленные позиции морпехов. Кайф, но в таком случае надо, чтобы атаки было 30 раза больше, чем обороны!
  10. 1 балл
    Omega

    Обсуждение прошедших игр

  11. 0 баллов
    Randy

    Перевал

    Ночь
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.