Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
JackReign

The Union Jack

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, MaDnEss сказал:

Вы меня конечно извините, но миссия с таким отвратительным балансом играться на проекте более не будет. 

Нынешний балан - кусок

Спойлер

Оригинал, кстати, терпел те ещё изменения, если посмотреть тред


В принципе и ЭТО можно довести до ума


Можете отобрать её у Джека и сделать что-то подобное (если что-то способно спасти эту миссию):

Опционально-> Дистанция прорисовки 3800 -> 3500/3000
Опционально-> Миномёт за одну/обе стороны. За оборону предпочтительнее, т.к. всегда будет отделение которое полтора часа торчит в зоне  получает геймплей на воге

Теплаки можно не трогать
Открыть всё снаряжение (без всяких скрытых ящиков)
ВС РФ:

  • БМП-3 -> БМП-2Д (2 ПТУРа). Если по задумке оборона должна страдать- одна из БМП-3 -> БМП-1 с малюткой.  
  • БТР-80 -> БТР-70
  • + БТР-80 с метисом (~1/2 ракеты) 1/2 ед

BAF:

  • FV510 -> MCV-80 (полный БК)
  • +Пару машин для заезда в зону, если МСВ поиграют

В принципе, это уже в корне меняет баланс и отыгрыш. Для пехоты появляется возможность поиграть и от неё что-то зависит. БМП по обе стороны не так сильны, все зависит от кривости рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, MaDnEss сказал:

Вы меня конечно извините, но миссия с таким отвратительным балансом играться на проекте более не будет. 

Даже не особо вдаваясь в подробности реплея, возникает вопрос, чем на протяжении всей миссии занимались все БМП обороны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Kostize сказал:

Нынешний баланс - кусок
Можете отобрать её у Джека и сделать что-то подобное (если что-то способно спасти эту миссию):

Внимательный игрок, мог бы заметить, что это версия 1.1, я балансирую миссии в зависимости от того, как они играются. После отыгрыша версии 1.0, был понерфлен вертолет, на который разве что ленивый не пожаловался.

Так что будем посмотреть, после ответного отыгрыша. Пока закрадываются смутные сомнения, что решающим фактором на этом отыгрыше был тактически неверный план по отправке БМП-3 в далекие дали.

Изменено пользователем JackReign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, JackReign сказал:

Так что будем посмотреть, после ответного отыгрыша. Пока закрадываются смутные сомнения, что решающим фактором на этом отыгрыше был тактически неверный план по отправке БМП-3 в далекие дали.

Как бы идея отправить бмп в атаку безусловно сомнительная, но проблема здесь в том что эти варриоры в любом случае еле убивались, тут 2 БМП еле-еле расковыряли птурами 1 варриор, это было на прошлых прогонах, это произошло и на этом прогоне. Если бы БМП дрочились на высотках они бы так же пофидили, ибо попасть одним лишь птуром мало, а вот ворриору достаточно попасть 1 раз по БМП чтобы она уже никуда не уехала, а снаряд уж летит явно быстрее чем птур.

Имхо стоит Ми-24 заменить на Ми-28, добавить ПТРК отделения и 72-ку или 90 красным, тогда возможно они смогут что-то противопоставить

Изменено пользователем Senpaii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Senpaii сказал:

Имхо стоит Ми-24 заменить на Ми-28, добавить ПТРК отделения и 72-ку или 90 красным, тогда возможно они смогут что-то противопоставить

А может не надо утяжелять? Пехоте с обеих сторон и так плохо. Зачем добивать? 

Изменено пользователем Kostize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Kostize сказал:

А может не надо утяжелять? Пехоте с обеих сторон и так плохо. Зачем добивать? 

Я конечно тоже не любитель тыщи теплаков и полного доминирования техники, но зачем уж совсем концепцию миссии ломать? Да и в моем сообщении как раз есть предложение сделать ПТРК группы чтобы пехота могла играть и огрызаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дайте 10 т-90 обороне. И пофиг, что вариоры не могут против танков воевать. Я лично проблем в балансе не увидел, почти вся пехота тупо зашла в зоны без потерь от бмп-3. Мишку я находясь на основном фланге атаки вообще не видел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Zwierdik сказал:

Дайте 10 т-90 обороне. И пофиг, что вариоры не могут против танков воевать. Я лично проблем в балансе не увидел, почти вся пехота тупо зашла в зоны без потерь от бмп-3. Мишку я находясь на основном фланге атаки вообще не видел. 

Этот ворриор еще и танки раскоывривает не поверишь, тем более у атаки есть 2 джавелина, мишка хоть никуда и не отработала, но толку бы от нее все равно было бы немного, 4 птура без никакущей стабилизации с которых надо для начала попасть, а судя по всему все 4 птура надо пустить в один, чтобы уничтожить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Senpaii сказал:

Этот ворриор еще и танки раскоывривает не поверишь, тем более у атаки есть 2 джавелина, мишка хоть никуда и не отработала, но толку бы от нее все равно было бы немного, 4 птура без никакущей стабилизации с которых надо для начала попасть, а судя по всему все 4 птура надо пустить в один, чтобы уничтожить

Да 10 танков варриор ковыряет, что уж тут говорить. То-то я помню, как мне гонзо кидал видосы, что ковырнуть танчик можно только попав в очко мехвода. Все остальное не пробивается. 

Изменено пользователем Zwierdik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, JackReign сказал:

Внимательный игрок, мог бы заметить, что это версия 1.1, я балансирую миссии в зависимости от того, как они играются. После отыгрыша версии 1.0, был понерфлен вертолет, на который разве что ленивый не пожаловался.

Первый и второй прогон отлично показали, как бмп-3 заглатывает от варриора, а тому, как то наплевать на их птуры, и это проблема некачественной настройки дамаг модели. Не совсем ясно, зачем ты приплел сюда вайлдкэт, на этой миссии он кусок гОвна, который ни разу тут не нафрагал и честно сказать не припоминаю, что бы на ЭТОЙ миссии на него, кто либо жаловался, если только сами пилоты этого вайлдкета. Да и держу в курсе, миссии нужно балансировать в момент их создания, а не после того, когда та или иная сторона очень весело провела время (нет). 

1 час назад, JackReign сказал:

Так что будем посмотреть, после ответного отыгрыша. Пока закрадываются смутные сомнения, что решающим фактором на этом отыгрыше был тактически неверный план по отправке БМП-3 в далекие дали.

Если ты ещё не понял, то ответного отыгрыша, с текущем балансом, не будет.

А бехам то особо ничего не остается, как либо сидеть на высотках и соснуть сорока миллиметровую бибу в дуэли, либо заехать в тылы и попытаться сделать что-то там, но как бы такая прорисовка и теплаки абсолютно на всём, что только можно, дают о себе знать. Как по мне, вариант Костидзе вполне приемлем, но можно конечно и по лучше продумать. В идеале сделать, как было на А2.

Изменено пользователем MaDnEss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, MaDnEss сказал:

А бехам то особо ничего не остается

возможно стоит убрать 3800 прорисовки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

45 минут назад, MaDnEss сказал:

Да и держу в курсе, миссии нужно балансировать в момент их создания, а не после того, когда та или иная сторона очень весело провела время (нет). 

Если ты ещё не понял, то ответного отыгрыша, с текущем балансом, не будет.

Спешите видеть, Маднесс достиг уровня совершенства, теперь ему ненужно смотреть, как отыгрывается миссия, чтобы ее балансировать, однако.

48 минут назад, MaDnEss сказал:

В идеале сделать, как было на А2.

Это конечно хороший вариант, но если ты пишешь опус про то, как БМП-3 сосут, мне страшно представить, какой ор ты поднимешь про то, как будут сосать БМП-2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, JackReign сказал:

Спешите видеть, Маднесс достиг уровня совершенства, теперь ему ненужно смотреть, как отыгрывается миссия, чтобы ее балансировать, однако.

Это конечно хороший вариант, но если ты пишешь опус про то, как БМП-3 сосут, мне страшно представить, какой ор ты поднимешь про то, как будут сосать БМП-2.

Конечно нужно смотреть, только почему то ты спустя два прогона сделал ровным счетом ничего, кроме нерфа вертолета, который как бы и не нужен был.

Не сложно было догадаться, что пример с А2 имеется ввиду таким же как у Костидзе, где FV510 заменяется на МСВ-80, а БМП-3 на БМП-2Д, но более похожим на А2

Изменено пользователем MaDnEss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.05.2019 в 01:07, MaDnEss сказал:

Помнится на А2 был МИ-24П, а не В

 

В 12.05.2019 в 13:45, JackReign сказал:

Правильно помнится. А теперь будет В.

 

В 12.05.2019 в 14:26, MaDnEss сказал:

Тогда это не КНА2... убери тег

 

2 минуты назад, MaDnEss сказал:

Не сложно было догадаться, что пример с А2 имеется ввиду таким же как у Костидзе, где FV510 заменяется на МСВ-80, а БМП-3 на БМП-2Д, но более похожим на А2

Сложно догадываться, что ты в действительности имеешь ввиду, пока полностью не раскроешь свою идею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

This commentary applies to not only this mission and does not suggest any specific measures for improvement, just an idea to think about:

Honestly, there are real suggestions on how to balance vehicles. But that still doesn't resolve gameplay for infantry (especially defence side).
They will still be destined to be shot only. Which is about 40% of the players on the server who have a very limited chance of interesting gameplay.
If I overdid it, if the AI were replaced, the crews of the attacking armoured vehicles would probably not see a difference...
Attacking infantry (40% of server players) defend the perimeter around vehicles, spot enemies and guide armoured vehicles on targets (at least partially some gameplay - teamwork) (although the last two things, due to thermal optics,  are weakened quite a bit) and then recharge the zone and finish cleaning some hills from the rest of enemies present.
And only 20% are the crews in the vehicles who actually play and the whole game built on them.

Numbers are approximate, I don't know the exact %, but somehow it will be. By usually, there are 2 in the vehicle (driver, shooter) and 6-8 infantry, ie 20-25%; then + engineers, some pure infantry squads/teams and SF, HQ -> that is that 20% of players (and maybe less %).

For me, who plays purely as infantry on WOG, such missions are well watched on youtube, but playing them is disgusting. (This was more typical of TSG. But lately, this is beginning to become a significant problem of this project. Saturday's mission "Actions to Peace" was a pretty similar story in that spirit.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обороне нужен нормальный птрк, который справляется с прекрасно настроенным ворриором. И лопатки для рытья могилокопов. И мимомет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предлагаю пасанам, которым не нравится нынешнее состояние варирор провести тесты и сделать совместный тикет на бт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 minutes ago, Zwierdik said:

Предлагаю пасанам, которым не нравится нынешнее состояние варирор провести тесты и сделать совместный тикет на бт. 

В редакторе он быстро выбивается 30 мм пушками бмп-3. И 2-3 ракетами. Станно что на миссии варриор столь живучь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dekfor

Миска иногда падает при загрузке.

В файле  \equipment_vehicle\BAF\jackal.sqf выдан удаленный из сборки магазин ace_csw_rhs_mag_100rnd_127x99_mag_Tracer_Green можно заменить на ace_csw_rhs_mag_100rnd_127x99_mag_Tracer_Red

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У медиков синих нет аптечек, переломы не вылечить. Аж два раза такая надобность появлялась :anifrog3:

Изменено пользователем crabe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Субъективный фидбек:
Кратко
Качество времен А2, когда нельзя менять снарягу челов и выдавать дв командиру сразу.
Баланс остался на ароу хеде.
После не самых балансных, но удобных миссий->, подобные поделки времен зарождения А3 выглядят как дерьмо.

-> хорошо выполнены в "визуальном" плане.
не нужно выдумывать дв, кв и тп. (Когда у тебя есть вкладка кв и дв ты можешь спокойно посмотреть туда и связаться с отделением, а не искать гонца для того чтобы узнать на какой сдвиг они ушли)
отвратительный баланс по оружию вспоминается только на "ремастерах"
 

Длинно
Плохо:
1. не выдано дв
2. нет пустых рюкзаков
3. насрано медициной ко медиков (автовыдача для отсталых картоделов), когда подобрал рюкзак мехвода там тоже было насрано медициной
4. баланс закопан в лесу
5. 3800 пустыня, теплаки, техника - дерьмо (ИМХО если делаешь миску только для фрагания пехоты, то ты еблан)
6. отсутствие разнообразия зон для атаки и обороны (ИМХО тут имотенция картоделов  "времен зарождения А3/переносов с А2")
7. спрятанное(не обозначенное на карте(не приписано к стороне)) снаряжение по типу камазов, джавелинов, гражданской техники

Хорошо:
1. jps на ко
2. хорошие дымовые у рф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.