Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
MSC

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

12 hours ago, RavingRobot said:

5 и 6 января игры пройдут в обычном режиме

а поставьте что-нибудь из моих:

 

Edited by Randy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Карты масштабируются в меньшую сторону изи, закрывая по 1-2 единицы техники и отделениям. 160 лишь максимальное число.

если админы поставят могу зарезать карту до 120 изи. заодно поменял юнитов на новых такистанцев.

Edited by Randy

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Randy сказал:

если админы поставят могу зарезать карту до 120 изи. заодно поменял юнитов на новых такистанцев.

Режь, конечно поставим! Первые миски ~120-130 слотов, Вторые ~100-110.

Бтв, Ребел Йелл одна из самых любимых небольших пехотных мисок.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 31.12.2017 в 6:04 AM, Dekfor сказал:

Сделал нарезку из всей подготовки, которая длилась минут 40.

У разных людей по-разному выглядит эффект взрыва, странно, наверное, расстояние влияет. И в мультиплеере плохо ведёт себя спавн ракеты, остаются постэффекты в виде звука улетающего чего-то. Придётся специально для такой бомбы внедрять в сборку неракетный боеприпас с необходимой мощностью.
 

В 31.12.2017 в 6:04 AM, Dekfor сказал:

Танк так и не взорвался, хотя при моем присутствии он полностью почернел.

Обычное поведение Т34. Но взрыв бы ничего не дал, так как из-за особенностей реализации БРЭМ не мог быть снаряжён взрывчаткой. В принципе, можно отдельно заскриптовать взрыв БРЭМ в триггере, но ещё лучше дать атаке бронированное что-нибудь. М113, например, пару-тройку, вместо машинок с ДШКМ.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@crabe, у нас еще странно было, находились на +/- одном расстоянии от взрыва, у одного бойца было слышно хорошо сам бабах (и довольно звонко), а у другого не слышно взрыва вообще. Будто при нахождении от взырыва на больше чем Х метров звук просто не доносится

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, sup сказал:

Будто при нахождении от взырыва на больше чем Х метров звук просто не доносится

Ну вообще-то в арме большинство звуков так и работает. Есть заданный лимит слышимости в метрах.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@crabe, это да, но просто странно было.  Обычно выглядит так: громко -> средне -> тихо -> звука нет вообще (в зависимости от дальности). А на миске было так: громко -> звука нет вообще. При том некоторые взрывы я наблюдал даже визуально, а бабаха не слышал, хотя по идее уж такой то взрыв должен был слышать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В настройках звука есть Армы есть количество семплов, если оно не стоит на максимуме или просто не тянет, или фпс ниже нуля, то звук просто неслышно.  Особенно сильно это заметно когда рядом с тобой разрываются снаряды от ГШ или ГАУ, остальные звуки просто исчезают :D

Edited by Arcued

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.