Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.01.2015 во всех областях

  1. 11 баллов
    Nastra

    Варианты решения

    Предложение к ИА. Пользуйтесь возможностью говорить на весь ТС когда возникают какие-либо ситуации. - Атансион.. раций нет - перезапуск миссии. - Атансион.. миска не взлетела, ребут сервера и пробуем снова. - Слотов не хватает, прошу КСов сторон подойти в комнату NNN для совещания. - Други, КСы приняли решение о замене. и пр.. Этого очень не хватает для ясности иногда. Не всегда понятно что происходит.
  2. 8 баллов
    enjo

    Варианты решения

    а триггеры не будут жрать ресурс? я думаю уазики на фланге и респе это нормально! это скил и тактикул, а вот пристрелочка и обходы - нет. просто запретить и банить за "бессовестность"
  3. 7 баллов
    GangMan

    Варианты решения

    Проблему озвучьте, прежде чем решение искать. Попоболь отдельных отрядов, которые уже который раз подряд горят на марше? Пусть они и говорят, чего им надо, зачем остальных то спрашивать. Вообще ротация должна решить проблему. Самых нытиков закинуть на сторону SF и пусть играют себе спокойно в ролеплей.
  4. 7 баллов
    Rino

    Обсуждение прошедших игр

    Одно дело спортсмены, которые тратят силы, дисциплину, подготовку, рискуют всем и т.д. и добираются на точку перехвата, острова 2 на 2 и т.д. за 5-15 минут. Это их стиль, выбор, "честный и более свободный гейминг". Их всегда можно учесть, перехватить, обойти, просчитать, самих под засаду насадить при наличии своих спн и передовых отрядов, выставлять защитные тыл отделения и многое другое. Другое дело читаки, которые тратят силы в редакторе, ничем не рискуют и посылают разрушительные снаряды по местам появления ботов после пристрелки спустя 30 сек - 1 минуту, от которых не всем убежать и не уж точно перехватить. И ещё умудряются своей инвалидной логикой ставить себя на одну чашу с первыми, спорить, доказывать. Согласен с Вранглером, ингейм назови им любую координату, и всё... плак плак... Убер су-152 мод закончился. Те, кто пришёл за атмосферой и душой, заботитесь о своей безопасности лучше и планировании, да и о многом другом задумайтесь, что вы явно давно уже забыли... и будет вам оно. Бегая и нажимая кнопки не о чем, прилагая минимум мозговых усилий вы явно её там не найдёте, только очередные пожарища после себя оставите. Ну так что Кукурузер, кто там пел уверено про заглушку? Знаешь, чем это называется?
  5. 7 баллов
    Zer

    Варианты решения

    Реальные ОШС, минимум раций и карт, задачи которые способна выполнить рота, технику отбирать и давать очень ограниченно, оптику - аналогично.
  6. 6 баллов
    Wrangler

    Варианты решения

    В голосовалке какие-то несвязанные между собой пункты. Было бы логичнее поставить там чекбоксы, чтоб можно выбрать одновременно... И отдельно по пунктам: - Сделать рейтинг командиров стороны или отрядов Почему-бы и нет? Но что это даст? - Изменить состав ГУП На кого? - Картоделам ограничивать мобильность обороны На усмотрение картодела. Обычно это и так делают, когда считают необходимым. - Все нормально, пусть атака страдает и шарахается каждого куста Не утрируй. Не шарахаются, потому и горят. Немного осторожности не помешает (при этом не должно быть безопасных нанообходов за картой, да) - Запустить альтернативный сервер без киберспорта Для трёх с половиной слоупоков? - Делать в миссиях линию фронта с киллтриггером для обороны Миссии разные бывают. Респ на базе по идее должен быть ограничен, да. Респ "на марше" - нет. - Верните Логина Принудительно! - Киллтриггеры по краю карты везде, кроме Такистана А на какой ещё карте, кроме Такистана таки ходят за краем карты? Чернарусь - незачем. Остальные карты тоже, то водой по периметру ограничены, то негде, то незачем. Ходят только по Такистану и Целле. Для последней - две с половиной миссии сделано.
  7. 6 баллов
    enjo

    Обсуждение прошедших игр

    Хотел сказать по поводу СФ, знаете же закон шахмат: Единственный способ стать умнее — играть с более умным противником. Вот и СФ очень часто демонстрируют ум, дерзость и скилл, уже все знают, что их можно ожидать где угодно, но очень часто многие надеются, а вдруг они не на нас выйдут. Или что парни с их способностями будут сидеть и ждать, а когда же мы придем... СФ как сэнсэи показывают дыры, которые нужно латать и по моему круче сделать выводы чтоб в след раз играть аккуратней, чем ограничивать парней и самим стоять на одном уровне развития. Всему нужно учиться и играть в том числе. Думаю бывали у многих ситуации в разных играх, ты нагибаешь, рвешь всех, в итоге это надоедает. Начинаешь делать суициды, поддаешся, потому что не тянет другая команда, "не могет". А тут оп заходят несколько чел и начинается мясорубыч. Он в БФ3, когда были игры нескольких команд, нашей пришлось разделиться, не интересно было, тупо валили всех. После дележки интересно стало и убить противника и тяжелее играть... Так что подождем лет 6 ) и СФ уже не смогут так просто приехать на респ и сбить самолет, ну вы поняли о чем я B)​ . Сделали выводы, в след раз расстреляли их на подъезде и все... все гениальное просто)
  8. 4 балла
    Mopo3

    Обсуждение прошедших игр

    Внесу свою лепту... Ребят, здесь все-таки сообщество игроков ArmA (Симулятор Боевых Действий), а не дружеская игра в Монополию. Вы говорите хотите командной игры? Вы играете ради атмосферы? СФ киберспортсмены? Командная игра зависит только от вас и не более - далее идет симуляция боевых действий. Друзья по ту сторону - на время игры вам уже не друзья, вы готовы убить их, чтобы они не убили вас. Arma - место свободного полета фантазии, В какую игру вы захотите играть, такой она у вас и будет, но нужно учитывать что другой человек играет совсем в другую игру. СФ классно отыгрывают роли СпН, так и вы сделайте свой отыгрыш достойным, задумайтесь чего вы хотите, просто поездить, посмотреть на красоты природы? или все-таки выполнять поставленную задачу? Дело получается не в других - дело в вас Хотите классный отыгрыш? В Сингл компании все довольно-таки круто, но ... Вы осознано пришли на этот проект и на нем присутствует тот самый "человеческий фактор"
  9. 3 балла
    Liquid

    Варианты решения

    Ага, а на такистане можно 2.5 км от конца рельефа катать?(как это было на Карачинаре в субботу) Жаль что нет пункта "Включить совесть" или "Играть честно". Хотя наверно первый пункт ближе к этим. Танк вообще не встретил сопротивления до самой зоны только потому что был в Черноруссии когда играли на Такистане. Тоже касается и десанта DT/DS По картам: На любых миссиях где старт не на марше колонны, а с базы(ВПП, военная база, авианосец, лагерь) организовать киллтригер вокруг. По границам киллтриггер с 500м-1км запасом. Исключение для авиации и если цель миссии слишком близко к триггеру.
  10. 3 балла
    Russ Ivan

    Обсуждение прошедших игр

    @Spandaxe,иди лучше уроки сделай, не зачет тебе.
  11. 2 балла
    GangMan

    Варианты решения

    Ну и что, ты думаешь, что результат опроса сможет решить за них их проблему? Психоэмоциональные проблемы не могут решаться путем референдума. Не хочу никого обидеть, но я уже давно не понимаю, что не устраивает тех, кто уже которую страницу пишут, что SF киберотлеты. Ну отлеты. Это хорошо или плохо? Проблема в том, что кто-то из участников горит на марше? Можно им устроить подарочный день: они рисуют на карте свой маршрут и остальные по пути их следования из солидарности по ним не стреляют до обозначенной ими же точки. Но это только один раз - в остальных случаях им придется как-то учится играть по общим для всех правилам, наверное. Обходы за краем карты не устраивают? Ну так пишите в тему миссии, пусть картодел фиксит. Просто хочется пострелять с респа на респ? Ну пусть постреляют, правилами то пока разрешено. Может быть настреляются и успокоятся. А может быть ускорится принятие новых правил. В любом случае хоть какая-то движуха. Хочется фейр плея? Да, мне тоже хочется. Но взаимного, а не одностороннего. Не знаю, дмб. У меня объективного подходящего рейтинга под рукой нет.
  12. 2 балла
    Arcued

    Варианты решения

    Открою страшную тайну, у вас на ВТН количество киберкотлет намного больше половины....
  13. 2 балла
    Kurbat

    Варианты решения

    Смищно :lol: :lol: :lol:
  14. 2 балла
    Heavy

    Варианты решения

    @RamZesIV, а зачем этот рейтинг нужен? Он скорее только хуже сделает, люди захотят одержать победу любой ценой, лишь бы быть выше васи пупкина.
  15. 2 балла
    Spandaxe

    Обсуждение прошедших игр

    У кого пистолет - у того и шансов больше, очевидно же.
  16. 2 балла
    Russ Ivan

    Обсуждение прошедших игр

    не, ну чисто дети, не смогли свой план в жизнь претворить, так их еще больше "раздуло" :)
  17. 2 балла
    Russ Ivan

    Обсуждение прошедших игр

    да пусть стреляют, по ним же тоже ответкой прилетит, так что им еще долго не успокоиться потом. :trollface:
  18. 1 балл
    EugenePorter

    Варианты решения

    @RamZesIV, расширение миссий во время игрового времени из-за того, что кто-то не влезает, очень рискованное дело. И лучше его обойти стороной. Как вариант, иметь всегда замены с количеством слотов, на 180. игроков (или какой гарантированный максимум сейчас работоспособности). Еще можно было бы между 1ой и 2ой (как в свое время было), делать тестовые запуски новых миссий, если планируются они на следующую неделю. Еще как вариант стабилизации старта, на сервер допускать сначала только отрядников, в 20-55, разрешается заход одиночек, в 21-05 старт на брифинг, не хватило места, сорьки. 160 одного не ждуть.
  19. 1 балл
    GangMan

    Варианты решения

    @RamZesIV, Так получается, что преложенные тобой в голосовании решения должны решить проблему с организацией игр?
  20. 1 балл
    PiLOt

    Варианты решения

    Этот бардак бестолку. Правильно сказал Ирокез - надо собирать комодов. Заранее продумать вопросы. Лучше обсуждать их на закрытом форуме. Я лично полностью поддерживаю своего командира. Прыжки хало на респ и проезд на респ противника - это нормально. А вот пристрелка с танка по респу - это баг картодела. Экипаж можно отодвинуть на 8-10км, чтоб не сразу сели в танк, раз такая нечестная игра. Киллтригеры на респ атаки надо делать в 90% карт, киллтригер на границу карту нужен во многих случаях. Но это должен делать картодел. Но решение по принятию правил, разрешению текущей ситуации надо решать собранию комодов. Решение по ИА и ГУПу тоже полномочно решать собрание комодов. Но не надо тут забывать, что серв предоставляет КНД. И, вообще, заканчивайте это нытье по поводу СФ. Когда начнете также играть, тогда и выставляйте претензии
  21. 1 балл
    Ram3esIV

    Варианты решения

    Администрация в целях сохранения стабильности проекта - на мой взгляд - должна отбирать миссии так, чтобы не было проблем с респкиллами и прочим. Или редактировать их. Или находить и пинать тех, кто мог бы это сделать. Или следить за выполнением рекомендаций к картоделам. Сделать рекомендации обязательными к исполнению и следить за этим. Дополнить рекомендации необходимостью добавления фризтайма. Делать что-то, что позволит поддерживать стабильность и дружескую атмосферу на проекте. Не я тут должен варианты предлагать, а администрация проекта. Напомню алгоритм. Если миссия не стартанула, админ ее перезапускает. Если она снова не стартует, перезапускается сервер. Если и после этого миссия не идет, админ приглашает командиров сторон и принимается совместное решение, удовлетворяющее все стороны. Только так и никак иначе. КС не бегает по каналам за админом, потому что он может и не знать, кто вообще в конкретный момент имеет полномочия админа и где он может сидеть. А вот админ знает, какой отряд по списку командует и где искать командира стороны. Админ мог бы и извещать участников проекта через внутриигровой чат или тимспик о принятии полномочий игрового администратора и передаче их кому-либо. При нехватке слотов тоже устраивается совещание админа с обоими КС - замена или расширение. И админ должен знать, кто может быстро расширить миссию. Чтобы не получалось, как недавно, когда люди сами предлагают расширить миссию, но админы это предложение игнорируют. Все зависит от того, кто админит и насколько он сегодня устал. Нужно определить порядок замены. Не так, как обычно, когда админ пять раз меняет миссию и разбегаются остатки людей, что больше похоже на диверсию против ВОГ А2. Можно устроить все то же голосование за карты и исключить из ротации то, что не нравится никому. Все это я предлагал еще в начале года, на что соотрядники ответили так: ты думаешь, кто-то пошевелится?
  22. 1 балл
    Heavy

    Варианты решения

    @EugenePorter, при том, что гуп контролирует этот самый список. Спроси Дефендера, сколько раз он пытался поставить три деревни. Менять состав гуп тоже конечно же надо. Не в плане убрать, а добавить. Посмотрите списки. Остался один Кронос. На сколько его хватит? Ему тоже через некоторое время надоест это и он бросит это дело(надеюсь что ошибаюсь) Что будет потом?
  23. 1 балл
    Irokez

    Варианты решения

    Много что нужно, я бы собрал командиров и сделал уже решения по некоторым пунктам и утвердил их. У меня даже есть вопросы командирам и нужно сухое решение на них. Те же новые правила уже бы приняли давно и тому подобное.... Но кто меня послушает?
  24. 1 балл
    ZAMPOLIT

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/4imck
  25. 1 балл
    Mopo3

    Мини-кампания на основе Classic Mission

    Может для начала узнать все у Сигила? :D
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.