Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
MSC

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

@Login, Почему все это вы не говорите в штабе на брифе, а позже так красиво изливаете на форум?

красным не надо было ставить дшк в хазарбаге, хватило одного человека что бы лишить сторону координации.

В первые минуты как объявили, что штаба больше нет, были мысли попытаться взять командование  в руки и довести отделения до штурма.

Однако после того, как по ДВ решили объявиться только 3 отделения и медики, а позже еще и веном (хз, где были 2 отделения сф, снайпера и остальные пилоты) решил, что это бесполезно и лучше буду вести лишь свой отряд при общей координации.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Login, Почему все это вы не говорите в штабе на брифе, а позже так красиво изливаете на форум? красным не надо было ставить дшк в хазарбаге, хватило одного человека что бы лишить сторону координации. В первые минуты как объявили, что штаба больше нет, были мысли попытаться взять командование  в руки и довести отделения до штурма. Однако после того, как по ДВ решили объявиться только 3 отделения и медики, а позже еще и веном (хз, где были 2 отделения сф, снайпера и остальные пилоты) решил, что это бесполезно и лучше буду вести лишь свой отряд при общей координации.

 

Изображение

Харекс озвучил план, на осмысление которого ушел весь последующий день. Какие тут комментарии "во время"?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, план был прост как 2 копейки.Пехота:1. Высадится в Хазарбарге.2. Доставить грузовики к расположению основных сил.

3. СпН вести позиционный бой на севере, помечать врага для вертушки. При меткой стрельбе по ним, ранениям или потере хотя бы одного бойца - отступить в указанную точку эвакуации и переброситься на юг, проделав все тоже самое, после истечения 40 минут - атаковать зну с юго-восточного направления.4. После доставки грузовиков, одним отделением начать продвигаться на запад, но не переходить западную часть Чердарахта. При контактах отступать, чтобы смогла работать вертушка.

5. Пользуясь мобильностью и превосходством в воздухе перебросить 3 полных отделения на запад от зоны через юг в мертвую зону работы ЗУшек и провести атаку в зону.Авиация:

1. Доставить пехоту на ЛЗ.

2. Выдвинуться на сбор вертушек.

3. Одной вертушке сопроводить грузовики до ЛЗ.

4. Двум вертушкам обеспечить прикрытие с воздуха отделений у Хазарбарга5. При переброске СпН выдвинуться одной вертушке для эвакуации, под прикрытием второй.6. Одной вертушке при атаки веномом врага, прикрывать его.

7. Основная задача - перебросить 3 отделения на основное ЛЗ.

Веном:1. Отработать со старта северный БП.2. Отрабатывать по меткам от СпН и отделения атакующего с востока.3. Не приближаться к зоне ближе, чем на 1.5 км.

Снайперская пара:1. Обеспечить контроль для движения колонны: просмотреть населенные пункты на наличие врага.2. Выдвинуться на точку для добивания остатков на серверном БП, так же помечать врага для венома. Атаковать зону с северо-востока.

 

План такой план - некоторые даже приземлиться нормально не смогли... Не говоря о том, чтобы проверить населенный пункт, куда едет наша колонна. ХК+ФМФ - правильно пошли (до конца не досмотрел - нервов не хватило). Пятые видя, что по их маршруту уже 2 отделения идут - тоже верное решение выбрали.Я не знаю, на что надеялись КО, которые повели отделение по маршруту, который повторяет предыдущий план (ожидаемому маршруту для противника) - загадка. Больше чем уверен - останься  жив, была бы победа, но случай, вернее Хэви, приказал долго жить КСу. А нет КСа - КО думать уже не надо, т.к. мозг рисует прямую линию от текущего расположения отделения до конечной точки.

 

 

Только 2 пункта плана было выполнено. Миссия затянулась - по плану на все про все было 40+30 минут (+/-10 минут). 

 

ЗЫ: и никого не смущало на карте наличие метки "ОСНОВНОЕ ЛЗ"?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А на что надеялся КС, высаживаясь первым из всей стороны на незачищенную площадку в месте вероятного нахождения противника?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Краткий дебриф по субботе.

Пуста. Командир отделения КНД с бэхой

Совершив марш, добрались от респа до пустого хребта, где окопались и подтащили бэху. Сидеть пришлось долго, пока все остальные воевали. Несколько раз встретили одиночных пихотов противника, потеряв в боях с ними пару человек, а когда поступил приказ штаба сниматься и двигаться к зоне, на нас вышло отделение SF. Пострелялись, отступили, бэха убежала. В отделении КНД.ТТ было всего три кндшника, а остальные одиночки как-то не сумели справиться с задачей по смене дислокации и сдвиге на КВ, поэтому после отступления в Старое остался только я и бэха. К этому моменту сработал хинт по уничтожению объекта и по ДВ прокатились волны восторгов и поздравлений. Ввиду "кривых триггеров", КСом было разрешено воевать для удовольствия пока админ не зарубит миску, поэтому бэха КНД не скрываясь стояла на открытой позиции и работала по пустому хребту. В итоге СФ подобрались к ней и сожгли.  Поражение стороны такое, знаете, с душком, ибо если бы не расслабон ничего такого и в помине не было бы. План достаточно чётко реализовывался, у атаки на момент хинта было преимущество в технике и вдобавок были захвачены ключевые позиции рядом с зоной. Довольно глупо и непрофессионально со строны администрации (слышал Миба и Кроноса точно) говорить про "сколько играем столько об этом и говорят". Если бы я, к примеру, был КСом, то и не подумал бы смотреть чё там реально прописано в миске и какие триггеры там есть. В любом случае, миска - мой личный вин, ибо три скальпа SF да с орущей ДВхой в ушах - очевидный успех.

 

2. Ленточка. Медик спн.

Закинули нас пятерых занять оборону вокруг блок-поста фоксов, мы заняли и были смяты превосходящими силами противника. Как-то было обидно, что спн не послали действовать по прямому назначению. В итоге от наших глушаков и оптики толку было никакого, ибо толпе оборванцев с колошматами в условиях ближнего городского боя вообще плевать как экипирован противник. Пикачутку пристрелил и сдох от выстрела сбоку. Отдельный привет кому-то из отделения Фоксов, который залез на больничку с пилой и 2 (два !) раза меня обстрелял, после каждого пришлось бинтоваться и оказывать себе первую помощь. Какой-то особо успешный пулемётчик.

 

3. Москито. Водятел Уорриора

Потрачено. ВКВЖ. У КНД были джавелины которых не было и корыто без БК.

 

3. Гармсар. Пулемётчик спн.

Получили задачу вплотную приблизиться к зоне через Имарат-Гармаруд, дальше наводить БТР с Гурдура и заходить в зону. Успешно совершили сей манёвр, добрались до Гармаруда, подловили Фила на волге со снайпой, что очень пригодилось Киперу, который из-за какого-то глюка прямо в УАЗике потерял свой ствол. ;) . Когда уже выдвинулись к зоне Кипера обстрелял свой БТР, обезножил везучего парня. Починили коллегу, выдвинулись в зону. Громинт ушёл с глушаком путешествовать и фрагать по зоне, а  я подорвался на мине. В самой зоне Ренди, Громинт и Грифон были убиты своим БТР.  Кукец-молодец, фпирёд, корниловцы! Однако, выиграли, да.

Share this post


Link to post
Share on other sites
 Ввиду "кривых триггеров", КСом было разрешено воевать для удовольствия пока админ не зарубит миску, поэтому бэха КНД не скрываясь стояла на открытой позиции и работала по пустому хребту

 

Мы после победного тригера вообще весь бк выплюнули, пришлось по зоне кататься из пк стрелять))

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Kronos, кто и что там у себя гоняет игроков должно мало интересовать. есть задачи брифинга, котроые выполнены - значит вин. если требований и условий не написано - значит ВКВЖ и прочих.

Share this post


Link to post
Share on other sites
об этом говориться в десятке предыдущих прогонов

Самому-то не стрёмно так писать? :) Давай правила упраздним, будем по понятиям рулить, о которых говорится в сотнях предыдущих прогонов разных миссий.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Kronos, дебрифы посмотри и увидишь сколько раз рубили миссию из-за наличия в зоне всего пары красных. Интересно что же они там делали? :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

На моей памяти дважды завершали миссию после хинта (после чего на фрушке было 100500 "бугуртов", причем один раз "бугуртили" обе стороны).

Самое интересное, если отыграть через месяц со сменой сторон, то уже у нашей стороны будет такая же реакция.

 

В любом случае ТО исправит миссию (через 2,5 года после последнего расширения :rolleyes:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.