Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
crabe

Обсуждение аддонов для ARMA2

Recommended Posts

Не понимаю зачем это нужно. Точнее понимаю, но не одобряю. Зачем увеличивать количество жертв от арты?

Мы же играем в беготню и нанообходы ,а не в экстерминатус одних другими.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во-первых - это реальный функционал подобных средств наблюдения. Собственно, беспилотник и лазерный целеуказатель для этого и нужен, чтоб не просто пялиться на противника, а получать привязку по координатам.

Во-вторых, при чём тут арта? Пусть картодел более внимательно подходит к выбору техники, при создании миссии.

У нас вообще есть хоть одна миссия, где есть полная цепочка взаимодействия средств целеуказания и подавления?

Типа дальномер-дагр-арткомпьютер-арта?

Из LRTV ничего выпиливать не нужно. Это так же его реальный функционал... и выдаётся эта игрушка всего на одной миссии (а вот батарейки к нему бы следовало прикрутить)

Как вариант, можно вообще выпилить из сборки все, что мешает беготне и нанообходам. А10, тунгуску, апач, танки с дальномерами, Веном, Вайпер, etc.

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites

По-моему, это просто какой-то принцип. Какой эффект ты ожидаешь от такого новшества, Вранглер?

У нас с веномами миски три-четыре, не говоря уж про uav 7754f209d237db228470243ad68d5171.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хочу, чтоб было как можно ближе к ИРЛ.

Ну и чтоб всякое нубло, занимающее веном имело возможность подсвечивать цели и рисовать метки на карте.

И вообще, может я идею какую-то для миссии имею... а тут функционал меня ограничивает.

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Wrangler сказал:

Как вариант, можно вообще выпилить из сборки все, что мешает беготне и нанообходам. А10, тунгуску, апач, танки с дальномерами, Веном, Вайпер, etc.

Это была бы идеальная арма.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Увидел недавно такой вот мод на А2. Были ли похожие моды раньше в сборке вога? Было бы очень круто реализовать такое на играх :)
http://www.armaholic.com/page.php?id=14012

Edited by Agentos

Share this post


Link to post
Share on other sites

В своё время была модифицированная версия взятая у Тушино (убраны лишние анимации), оставалось только сделать ограничения по весу оружия, но увы никто не занялся допиливанием... 

имхо, уже не стоит тратить время на подобные штуки

Share this post


Link to post
Share on other sites

Месяц назад смотрел это всё. Пришёл к выводу что на тушино тоже неидеально сделано.

Работы там дофига, поэтому забросил.

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Shockster сказал:

Даже на УАЗ ДШК? Иначе никак, только костылями, а мнеленьятюленьтомат...

Да даже туда, квадратика то всё равно не будет, так что и толку от лока не будет......

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 22.12.2016 at 7:06 PM, Shockster said:

Даже на УАЗ ДШК? Иначе никак, только костылями, а мнеленьятюленьтомат...

Как показало вскрытие, никаких костылей не требуется. Достаточно одной строки canLock = 2; в конфиге нужных стволов. Естественно, если добавить только для AZP85 и M168, то ни ДШК, ни СПГ не начнет лочить.

Edited by Liquid

Share this post


Link to post
Share on other sites

This is a old project from "Malvinas War"  (Argentina VS England in 1982) on Arma 2

The project Malvinas start on OPF (Version full) Then I pass by arma 1, But the project when it was in an advanced development .... came out gun 2. 

When it was being finished, it was the same but with a arma 3. Some friends who were the designers got tired of the project ...

A little over a year ago we decided to continue with the project to bring it to light someday and make this dream a reality .... 

we have a mapa for the insland (40 x 40Km) we have the units, vehicules, aireplans, boats,weapons, but we a terrain editor to help us.

Some pictures from project MalvinasArmA 2  Operation Arrowhead 01.11.2017 - 18.16.45.01.png 

ArmA 2  Operation Arrowhead 01.10.2017 - 23.03.05.44.png

ArmA 2  Operation Arrowhead 01.10.2017 - 22.50.17.34.png

ArmA 2  Operation Arrowhead 01.10.2017 - 22.49.46.33.png

ArmA 2  Operation Arrowhead 01.10.2017 - 22.49.21.30.png

ArmA 2  Operation Arrowhead 01.10.2017 - 22.28.03.13.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 minutes ago, Kalkhin said:

А как на счет "розовых войск", так сказать ближе к реалиям 2016 года. Есть идеи?)) 

Чем одкб не устраивают?

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, crabe сказал:

идеи по поводу чего?

Р - реализация :)

8 часов назад, Liquid сказал:

Чем одкб не устраивают?

Р - разнообразие :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как насчет G3 и FNFALов из этого мода http://www.armaholic.com/page.php?id=14167 ?

с адекватным очком диоптрическим прицелом и самое главное адекватной отдачей, в отличии от того ужаса что у нас в сборке. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда разбирал его с год назад не заметил ничего такого по сравнению с нашей сборкой.

Он у меня где-то в конце очереди плетётся всё время, вместе с фамасами, MG3 и ВТНовскими калашами. Вроде бы и надо, но в тоже время и чёрт бы с ними.

А что не так с отдачей в сборке? Слишком велика? Если бы добавил, то новые G3 унаследовали бы эту отдачу от воговских.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.