-
Content Count
49 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
BendeR last won the day on August 31 2020
BendeR had the most liked content!
About BendeR
-
Rank
Advanced user
- Birthday 03/06/1987
Contacts
-
Discord
RPBANDEP
Information
-
Gender
Мужчина
-
City
Спб
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Обновление скрипта до v1.6 -фикс джама -добавлены импульсные сигналы джаму аналогично со сканом (может вызвывать небольшую нагрузку на канал, но если джамеров не 10+ одновременно работающих то пофиг) -фикс сообщений если не используется stringtable.xml Новая версия лежит на гуглдрайве и в сценарии в стиме. Пока на больших играх не тестировалась
- 14 replies
-
- contact
- spectrum device
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Обновление до версии 1.5a Стабильная версия протестированная на больших играх
- 14 replies
-
- contact
- spectrum device
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
-
-
Ну раз вог с тех пор как я тут играл не изменился и моментально скатывается в легкий срач, то попытаюсь ответить Вообще к чему ссыль на багтрекер вога? Какое отношение не зависящий от модов и сборок скрипт к ней имеет? Его даже в сборку добавлять не надо-просто положил в папочку с миской и все пашет) Во-вторых: как раз этот девайс редко когда имеет смысл выдавать массово (тем более у вас где доминируют миски с ржавыми калашами и из дронов редко когда увидишь что то большее чем одинокий дартер или предатор), Да и подписать слот с девайсом как требующий ДЛЦ я думаю картоделы в состоянии. Тем не менее, учитывая что "маячки" легко крепятся к любым объектам, сразу появляется возможность ослабить ограничения на перемещения тем же випам и например технике-цели миссии. В общем тут все от картодела зависит как он захочет извратиться
- 14 replies
-
- contact
- spectrum device
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Можно, но потом. Еще разок у себя отыграем миссию с девайсами-пойму что "импульсы" работают как надо и не насилуют сервер -допилю 3ю не использованную антенну для ДВшек
- 14 replies
-
- contact
- spectrum device
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
В общем релизнул в стим синглплеерную демку с возможностями моего скрипта анализатора спектра Сценарий доступен по ссылке Сам анализатор-ДЛЦ-оружие, так что требует купленного или полученного не совсем честным путем DLC Contact В первую очередь скрипт пилился для твт, так что некоторые функции не работают на АИ и в демонстрации сделаны небольшие костыли чтобы их показать Что умеет: -автоматическое создание сигналов для БПА и подключенных к ним терминалов -возможность картоделу создавать собственные источники сигналов с заданной/случайной частотой для большинства объектов в арме (совместим с модулем ACE-cargo на случай если вы хотите повесить маячок на ящик) -реалистичное затухание силы сигнала от расстояния и рельефа местности -РЭБ (джамм беспилотников и терминалов) -идентификация свой-чужой для терминалов и БПА Последняя версия скрипта отдельно от миссии живет на гуглдрайве Как запилить в свою миссию (краткий мануал): Скрипт тестировался на твт на соседнем проекте на 120+ игроков, вроде работал неплохо и лагов не вызывал
- 14 replies
-
- contact
- spectrum device
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
-
-
-
-
-
-
Миссия обновлена до версии 1c -пофикшена "инверсия сторон" -s-750, r-750 и vls скрыты из списка техники сторон
-
блин, пропустил этот момент, вечером исправлю. видимо при импорте появилась
-
Миссия обновлена до версии 1b -уменьшено количество слотов до 160 -поправлена нумерация слотов -закрыто камнями глючное место у самолета под водой -обновлен скрипт мин -добавлен бпа Stomper атаке
-
-
@Vincen спс за ответ
-
@Kato но в данном конкретном случае это сделает скрипт как минимум неудобочитаемым и многократно усложнит проверку
-
@Vincen ммм... а если нет желания использовать сборочный+миссия уже сделана (частичный порт с другого проекта)? просто сам факт весьма странной работы валидатора слегка смущает-зачем такие ограничения?
-
В продолжение поста теперь уже другой "провереный и рабочий"тм скрипт выбора из нескольких сетапов техники в котором живет нечто вида валидатор опять жалуется на неиспользуемые скрипты setup*.sqf. Проблема в том что менять call на execVM или spawn тут имхо противопоказано-придется плодить еще кучу писанины с проверкой завершения выполнения предыдущего setup*
-
BendeR changed their profile photo
-
В версии миссии Lost cargo на другом проекте жил скрипт ставящий автоматом локальные маркеры на здания. Вызывался он в инитах самих объектов строкой вида Валидатор вога это дело заворачивает с ошибкой "не используемы скрипт mark_buildings.sqf" Скрипт пришлось выпилить. Можно ли как то обойти эту проверку? Конечно можно обойти тупо вызвав скрипт в ините миссии и слегка переписав чтобы жрал список объектов... Но все же-когда объектов 50 присваивать каждому имя или иным образом формировать список неудобно. Сам скрипт
-
Открыть полигон Название: Lost cargo Версия: 1c Остров: Altis Число слотов: 160 Время начала: 12:00 Время на миссию: 100 минут Стороны: NATO (Атака) vs CSAT (Оборона) Вводная Самолет перевозивший секретный груз NATO был сбит системами ПВО CSAT в районе бухты Панахори. CSAT выслали специалистов и технику, однако на их прибытие потребуется время. Командование NATO предпринимает отчаяную попытку успеть реактивировать систему самоуничтожения груза до прибытия подкреплений CSAT Задачи Атака: Уничтожить 2 из 3 ящиков с грузом за 100 минут Оборона: Сохранить хотя бы 2 из 3х ящика с грузом 100 минут Техника Атака: AMV-7 Marshall - 1 Hunter - 5 Hunter (с гранатометом) - 2 Hunter (с тяж.пулеметом) - 3 Prowler (без оружия) - 2 Prowler (тяжелый пулемет) - 1 SDV - 3 UGV Stomper - 1 Грузовик HEMTT - 1 Передвижная мастерская HEMTT - 1 Транспортировщик боеприпасов HEMTT - 1 Оборона: Ifrit - 1 Ifrit (с тяж.пулеметом) - 1 MSE-3 Marid - 2 Qilin (без оружия) - 1 Tempest (с боезапасом) - 1 Быcтроходный катер (c тяж.пулеметом) - 1 Надувная лодка - 2 Ремонтный Tempest - 1 Транспортер Tempest - 1 Тяж. пулемет Mk30 .50 - 1