Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.05.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Omlet

    Pesadas on assault

    Камни на Эвересте все еще слегка странные
  2. 2 балла
    MaDnEss

    Warpig

    @Omlet WMT_MAIN Дальность прорисовки превышает разрешенные требованиям к миссиям Можно выставить коэффициент тотального превосходства WMT_POINT Можно добавить названия зонам Можно добавить захват по преимуществу Можно добавить таймер на захват WMT_TIME 5 минут фризтайма, должно быть 3 6 минут удаление ботов, должно быть 10 P.S. знаю что эти значения в рамках БИ ни на что не влияют, но таковы требования init.sqf enableSaving [false, false]; - это в ините не нужно Общее: В одном из Уралов не очищен инвентарь Не вся доступная техника имеет статус блокировки "Разблокировано" Было бы хорошо, если бы уничтоженный абрамс не взрывался при старте. Один из хаммеров в слое "уничтожается", не уничтожается. Совсем не понятно, зачем использовать модули на уничтожение для одной техники, в то время, как для другой используется скрученное в 0 хп, а где то сразу всё вместе. При имеющемся скрипте на экипаж, шилкой может управлять любой. Для чего БК у Т-80 скручено в 0? из-за этого отсутствуют дымовые шашки, так и ТДА. У одного отделения из окружения нету доп. бк зачем прописана команда на выдачу дв в хаммеры? Снаряжение: В шилке нету снаряжения Очень много пустой техники без какого-либо снаряжения Пилоты не имеют своего sqf файла, что не допустимо по требованиям к миссии В абрамсах отсутствуют ремкомплекты (по требованиям обязательно должно быть выдан 1 ремкомплект) Экипажам ТА выданы складные ак-74м, которые не все могут разложить обратно, лучше сразу выдать нормальные Посмотрев скф юнитов обоих сторон, вопросов особых не имею, но патроны пулемётчику атаки можно дать и получше. Подозреваю, что общее кол-во выстрелов на джавелин должно было быть 4, но после стольких обнов их теперь фактически два. Хранилище переполнено у газ-66 боеприпасы (красных) и инженерных машинок синих (зачем в заправщик выдано тоже, что и в ремку?) Вопросы/Личное мнение: Чё за бункер такой? (скрины) Чё за палатка, ещё с ролью? (скрины) Зачем так близко ставить юнитов? (скрины) Миска застряла на ранней версии А3, как визуально, так и технически, сомневаюсь в необходимости её возрождения в таком виде. Задумка с окруженными абрамсами выглядит интересно, но концептуально ужасна, 49 человек пехоты обороны с двумя абрамсами против 46 атаки без техники и с одной зушкой которую надо тащить... Из противотанковых средств только РПГ-7 в каждом отделении (всего 6), на мой взгляд в таких условиях абрамсы спокойно могут пробиться сквозь эту блокаду выбрав правильное направление, а вот пехоте за исключением двух (трёх, если это не ошибка) хаммеров выехать не на чем, и они обречены на плотную оборону, в ожидании вайпера, который заправляет со старта не полный бак, и сносит атакующих, ведь те ему ничего не могут противопоставить кроме стационарной зу-23. Идеальным решением на мой взгляд для атаки будет вообще не атаковать эту группировку, с другой стороны ей никуда не уехать и это отличная возможность для быстрой атаки в зону, где крайне мало обороны, либо же всё же попробовать приехать большей частью стороны и под прикрытием пво попробовать убить всех кто в окружении, однако два джавелина и абрамсы скорее всего не дадут сделать это слишком просто. скрины
  3. 2 балла
    BornToYarik

    В пещере циклопа

    @Keysent Вижу себя на этой миске. Я собираю васильки и карандаши, ко мне подходит игрок с ником «ACE projectile» и говорит : Рп действие сказать «Чего умер? Броник надень. Да ладно, не надевай, все равно ответный отыгрыш страдать” и растворяется в воздухе
  4. 2 балла
    Keysent

    В пещере циклопа

    Выглядит страшно интересно (нет времени разобраться во всём), но технически проблем хватает, проверяющему удачи разбираться в 40+ триггерах, одинаковых юнитах пехоты и прочем. В целом из-за хаоса в редакторе вообще не понимаешь что к чему, как будто накидано всего подряд, да побольше, просто глаза разбегаются, выглядит как черновик, который нужно в нормальное состояние привести для начала. «Бронежилеты» 10/10, думаю все оценят помирать от первой пули в тело или первого мелкого осколка от разрыва чего-либо. Ладно боевики (тут я просто ничего конкретного сказать не могу), но как минимум ВС СССР в Афганистане уже стали получать 6Б2 те же, в чём проблема дать их? Лучше было выбрать год около 1988, ближе к концу Афганской войны, было б проще, хотя я понимаю, что хотелось взять реальный эпизод из истории, но даже так, к 1984 году 6Б2 стал массовым бронежилетом и его отсутствие тут это ошибка. При всей «историчности» миссии есть множество ляпов, например патрон 7Н23 блять в 1984 году, когда в реальности он был принят на вооружение в 2002 году. В общем перед публикацией миссию стоило трижды проверить, почитать всякие шпаргалки картоделов, узнать, что инвентарь техники нужно очищать, но ладно, это всё в целом мелочи, исправить миссию не столь трудно, просто всё это нужно делать перед публикацией. Интересно будет поиграть, если её допустят. Для первой работы выглядит очень амбициозно и масштабно, даст бог, чтобы это оправдалось и не развалилось при отыгрыше. Как говорится, 4 эра визуала наступает...
  5. 1 балл
    Blade

    Faint

    Еще спасибо за НСПУ очень полезный прицел желаю чтобы тебе его всегда выдавали
  6. 1 балл
    Blade

    Faint

    какой же абсолютно не реиграбельный кусок миссии который зачем-то поставили уже пятый раз
  7. 1 балл
    Omlet

    Faint

    Добавление С-60 очень ХУЕВАЯ идея, прям ОЧЕНЬ P.S в ВИЛЛИСЕ 3 МЕСТА, а СЛОТА 4
  8. 1 балл
    LeerY_LOBSTER_

    В пещере циклопа

    @Keysent жёздко высказался.......талоны на место положи
  9. 1 балл
    BornToYarik

    В пещере циклопа

    Почему большинство новых говноделов так и тянет высрать говно 1812 года без броников и с акмами?
  10. 1 балл
    Kei

    Bear Trap

    Обновлено до 1.4 Расширено до 160 Включен перезахват зон Уменьшена игровая зона Пересобраны структуры сторон Изменены спауны обеих сторон Добавлены гражданские авто на карту Атака Всем выданы шлемы Изменен камуфляж ВДВ Фикс перезарядки Ми-24 Добавлены ПКМН с 1П29 Добавлены БМД-1 и БТР-Д Удалены БМП, БТР и БРДМ Удалены джаммеры с Ми-24 Удалены все фракции кроме ВДВ Увеличено число РПГ-22 и РПО-А Добавлены новые ракеты на РПГ-7 Добавлен взвод разведки на УАЗ-469 Добавлен взвод мотострелков на БМД-1 Добавлен взвод поддержки на БТР-Д с НСВ Перезарядка Ми-24В перемещена в инженерный ГАЗ-66 Разведка уменьшилась и пересела с БРДМ и Ми-24 на УАЗы Все АГСы и ПТУРы выделены в специальные отделения на БТР-Д Оборона Удалены L4A3 Удалены M923 Удалены СПГ-9 Увеличено кол-во БК на M252 Увеличено число M47 и M72A2 Изменено меню строительства Все L1A1 заменены на FN FAL-ы Добавлен взвод разведки на M151A2 Добавлен механизированный взвод на М113A3 Увеличено количество ПЗРК FIM-92A до четырех Все M47 перенесены в механизированные отделения на M113A3
  11. 1 балл
    Zwierdik

    Pesadas on assault

    Версия 2.4 Добавлены слоты Закончилась эпоха смешного брдма. Теперь там стрела-10М
  12. 0 баллов
    Keysent

    Shooting Cans

    Рапира здесь ощущается практически бесполезной, заменить бы на что-то поэффективнее и будет лучше
  13. -1 балл
    Senpaii

    Faint

    Согласен, борщ Данечка заткнись
  14. -2 балла
    Senpaii

    Faint

    Просмотр файла Faint НА МИССИИ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЕФОРМЕР Форма Атаки Техника Атаки Форма Обороны Техника обороны Толька на вторую ставьте.. Добавил Senpaii Добавлено 08.04.2023 Категория WOG Количество участников 158 Год 1988 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, туман, ядегхные осадки Условие победы атаки Захват 2 зон Техника атаки там да где-то выше Условие победы защиты Защита 2 зон Техника обороны то же самое что Особенности миссии Амбиент, атмосфера за счет различных приколов, ядегхка, узкий фронт, окопы, верден, противогазы, логистика, если будет следующая миссия то без совков!!! Тип WOG Остров Трасса 7 (vt7) Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST СА Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 21.11.2023 Используется Deformer Да
  15. -3 балла
    Zwierdik

    Pesadas on assault

    Просмотр файла Pesadas on assault Вводная Задачи Атаки : Задачи Обороны : Техника Атаки : Техника Обороны : Форма атаки Форма обороны Добавил Zwierdik Добавлено 09.03.2024 Категория WOG Количество участников 168 Год 2014 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, слегка туман Условие победы атаки Захват зон и уничтожение установки Техника атаки Условие победы защиты Удержание зон или защита установки Техника обороны Особенности миссии ЛОГИСТИКА, 2014 год, вертолетики летают, запах (отдаленный) от а2 Тип WOG Остров Сахрани Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST SLA Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 10.03.2024 Используется Deformer Нет
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.