Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.01.2019 в Сообщения

  1. 18 баллов
    LEYDEN CTU

    Liberation Berezino Attack Side

    On a sunny afternoon the part arrived with a mission, that mission that is always desired, difficult where you look but a future challenge. When I opened the map I found that we had to liberate the town of Berezino, the population had been oppressed by General "Margarete" for some months, arrival Christmas this general had not delivered to the population the "salat olivie" and banned the sound of the balalaika at night. This created the call of the revolution. They say that a dark pilot tried to escape together with some representatives but crashed in the attempt. Our plan was oriented to the following format - "SMIRNOFF" A Mechanized Infantry Regiment - "POLKA" a squad guerrilla - "SNAKE" observation and scout - "TOTO" SPN squad - "CONDOR" Recon Air and Logistics The OFFENSIVE device had 2 fronts, to the north it would move the most numerous and shock group "SMIRNOFF" supported by "SNAKE", "TOTO" and the eyes of "CONDOR". Towards the south a front would be created using the guerrilla to disconcert the enemy trying to attract more units towards the south, these would have the difficult task of attracting the enemy without advancing and thus achieve to stretch the defense as much as possible. With this we would achieve numerical superiority in the North. To then capture the Hill "MESSI" that we assumed would be an important bastion for the enemy. since from there was a great visual to the town of Berezino. North Front I decided that Devil's Castle would be our base of operations in the first instance. For this "SNAKE" should move forward to the position and try to secure the area, since we had received information on 2 snipers roaming the area Castillo del diablo LZ with all the possible speed "CONDOR" should transport to "TOTO" towards the LZ LIMA leave a radio operator and 2 sppoters. then leave our assault unit in the LZ TOTO on the coast, in the first instance in case there is a serious enemy presence thrown into the sea. In case of not having moors on the coast, CONDOR could throw them on the coast and not waste time. LZ LIMA FOR TOTO 1 LZ TOTO 2 If the enemy did not discover the presence of TOTO on the coast, it could help us to infiltrate MESSI and destroy the possible presence of armor. After disembarking, they had to go to build the bivouac and wait a while in the shadows to give the enemy confidence that no one was there. VIVAC TOTO F2 that area was chosen as it would conceal and cover for TOTO. It would be a good route to take the hill "MESSI" the hill MESSI PELE and MARADONA HILLS in the background the messi hill once they were observed by TOTO 1, SNAKE and CONDOR we would secure the points "PELE" and "MARADONA" to then go for "MESSI" attacking at the same time from the Wisky for our armor and for the Echo by TOTO to not give escape to the enemy in the area and thus ensure a good position and the destruction of at least some enemy BMP, Then we would leave some armored in Messi and begin the descent with the infantry towards the goal. SOUTH FRONT Regarding the South front they would have a difficult task and without armored support. We had to create a non-existent front (up to a certain time) of assault to stretch the enemy's defenses and achieve the greatest numeric superiority to the north, but when a breach opened the SUR would advance at all costs. If the enemy detected our great strength in the north, he should move his defenses to the North and our forces would advance. It had to be positioned in 3 different points, both flanks had 1 AGS each. Every 10 min aprox they had to shoot rounds of AGS on the hills to give the blood to the shark and attract them to the south. when they were given the assault order we had to use a guerrilla war to create chaos in the enemy, using a large separation between each element, thus achieving thrusts from different directions and avoiding the fire of AGS or BMP enemies since they would not have remote support honestly I do not have much to say, everything we programmed in the manual during some previous days was what was done in the mission, despite the fierce resistance of the enemy, nothing forced us to change a route or planning during combat. Therefore, beyond the result, everything planned was executed in the right way, we were very close to victory, In any task you can win or lose, the important thing is the nobility of the resources used, that is what is important. I only have to thank everyone for their performance in combat and the camaraderie despite speaking different languages all helped to get ahead despite the adversities! I apologize if someone does not pass it in a good way, try to give prominence to all divisions in due course, without forgetting fun over all things I want to thank gonzo for the help with the translation and first when he came to find me, since I had 2 ñeris (sixor-aja) who had them stay very close, had intentions to take my wallet for some Argentine coins, the next will be! (patan) - "SMIRNOFF" A Mechanized Infantry Regiment - BE-5th PK - RSG -ATW - FOX - LG "POLKA" a squad guerrilla - URAL- RS - CTU "SNAKE" observation and scout - DMB FOX "TOTO" SPN squad - DT "CONDOR" Recon Air and Logistics CTU DEVASTOR
  2. 16 баллов
    Dtyz

    Обсуждение прошедших игр

  3. 11 баллов
    Dgors

    Обсуждение прошедших игр

    Спасибо за победу на второй. План практически не сработал, за исключением позиции снайперов и JK. В остальном прекрасная работа стороны. JK - Отлично - Сколько раз не пытался вас перекинуть, ваша настойчивость остаться на Ольше сыграла свою роль. KND и ДШР - Отлично - Спасибо, что после моей смерти вы оперативно отошли к зоне и не дали ее захватить GHOST - Отлично - Немного подергал вас, но вовремя отошли в зону. MOR Снайпера - Супер, отработали как надо. А+ - Отлично - забайтили на клен противника, смогли отойти и позже ваша БМП отлично отработала. Отдельное спасибо @neVALYAshka и @TrekeR что грамотно противодействовали рашу ATW и не дали им войти в зону. @Semi Отлично закончил миссию, обойдя и расстреляв с боку подходящие силы проитвника, тем самым завершив миссию. Во всем остальном, не угадал с позицией для L13 из за чего они практически бездействовали. Сильно повезло что враг не стал бежать в последнюю зону, так как она была не занята никем. Один входящий и конец обороне. Ну и замечательное приключение Старшего Прапорщика @neVALYAshka которое является теперь частью этой миссии.
  4. 5 баллов
    Marty

    Обсуждение прошедших игр

  5. 2 балла
    crabe

    Обсуждение прошедших игр

    #онижедети!
  6. 2 балла
    Mattoni

    Обсуждение прошедших игр

    When MOR is totally retarded:
  7. 1 балл
    Exorcist

    Welcome to Luzern

    @Omlet полигон работает, залей туда
  8. 1 балл
    Dekfor

    WOG 197 Зеленогорск

    Планировал сделать что то среднее из версий на 111/129/142 человек и расширить версию на 157 (4 разные версии 1ой миссии править не особо удобно, поэтому сокращу до 2). Думаю завтра к вечеру/ночью выложу готовые варианты.
  9. 1 балл
    Exorcist

    Welcome to Luzern

    @Omlet Уменьши кол-во объектов, дымов, огней и модулей разрушения. Ибо даже в редакторе у меня 30 фпс Связать модуль ВИП с самим ВИПом
  10. 1 балл
    JackReign

    Жук в муравейнике

    Файл обновлен до 1.1 Изменения: Ночь стала более светлой; Отключен перезахват зон; Южный мост закрыт на ремонт, сделана пометка в условностях; Изменено разрешение картинок; Мелкие правки.
  11. 1 балл
    JackReign

    Жук в муравейнике

    Нет.
  12. 1 балл
    dmb09

    Обсуждение прошедших игр

    Танк КНД Громинт на мине подорвался?
  13. 1 балл
    FlayeR

    Жук в муравейнике

    Надо учитывать, что входибильных домов на а2 было меньше, тем более многоэтажных которые дают хороший обзор. При равном количестве атаки и обороны и перезахватываемых зонах - шансы атаки крайне малы.
  14. 1 балл
    JackReign

    Жук в муравейнике

    Тут ничем не помогу, дополнительных объектов на карту я не завозил, и повлиять на это я не смогу. Только если проллобировать удаление фаллуджи. Поменяю, и сделаю ночь посветлее. Сделаю. У машин есть спец. приспособление, называется фары. Можно, делать я этого конечно не буду.
  15. 1 балл
    Cookie

    Rebel Storm: Skalistyj

    фикс баланс плез)
  16. 1 балл
    Bogdan Spivak

    Coub'ы!

  17. 1 балл
    Tvorogok

    Обсуждение прошедших игр

    Просто для кого то вся тактика это унылое попукивание на высотках на чернорашке
  18. 1 балл
    First

    Обсуждение прошедших игр

    Заказывайте меня для разминирования. К сожалению товар одноразовый :D
  19. 1 балл
    GonzoPunkass

    Номинации WOG 2018

    Уважаемые господа, от имени отряда 5thPK поздравляю вас и ваших близких с наступающим/наступившем Новым годом! Желаю вам и членам ваших семей крепкого здоровья, отличного настроения, доброты по отношению к окружающим и удачи на целый год! Не так давно я предложил одному из основных адептов влияния статистики на игры @TRUE предложить мне список номинаций для подведения годовых итогов. Но Тру куда-то пропал, а я остался без номинаций. Пришлось выдумывать свои. А так как праздник всё-таки светлый, не хотелось бы заниматься сравнением величин детородных органов у игроков, но хотелось бы порадовать их статистикой с некоторой долей юмора. Представляю вашему вниманию список из 12 шуточных номинаций, данных о которых нет в общем доступе на сайте статистики. Все данные брались с начала ведения статистики (11 мая 2018) и только для больших игр. От своего лица хочу отдельно поздравить @First, отличившегося в 6 номинациях, и пожелать ему дальнейшего совершенствования навыков во всеми любимой нам игре. С Новым годом!
  20. 1 балл
    GonzoPunkass

    Номинации WOG 2018

    Номинация «Шнуродёр» Топ 10 игроков, вылетавших из игры максимальное количество раз. Игрок Кол-во игр, на которых был хотя-бы один дисконнект Общее кол-во дисконнектов @monter 66 98 @Semi 58 80 @Ghost159th 45 79 @TrekeR 52 70 @Palasaurusnerus 47 63 @Romires 45 63 @Dekfor 33 62 @Berkyt 42 62 @AntonKon 44 59 @swat 39 56 Скачать полную таблицу: laggers.csv
  21. -1 балл
    Metis

    Жук в муравейнике

    Может поставить день?
  22. -1 балл
    Arcued

    Обсуждение прошедших игр

    @sup где баны котлет кстати?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.