Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.03.2015 в Сообщения
-
20 баллов
Обсуждение прошедших игр
Voron и 19 других отреагировал GonzoPunkass за сообщение в теме
Совершенно верно. Что-то мне показалось не стоящим внимания, что-то я пропустил, т.к. непосредственно охрана вас в мои задачи не входила, и я время от времени забегал к вам, чтоб удостовериться, что всё нормально. А вот теперь начнём наш диалог. @Heavy, давай мыслить логически. Я так полагаю, что слоты пленников вы взяли для того, чтобы отыграть ролеплей. Что собой подразумевает оный? На одном из сайтов я встречаю такую трактовку: РП – от английской аббревиатуры RP (Role Play) особенная часть любой ММОРПГ игры, которая заключается в отыгрывании игроком роли за выбранного персонажа. РП можно охарактеризовать, как некоторый спектакль, где персонаж не просто набор характеристик, способностей и талантов, а личность, со своей историей и своими привычками. Для того чтобы играть требуется достаточно богатая фантазия, ведь вам придется подбирать фразы так, чтобы они не нарушали облик вашего персонажа. Т.е., если не придераться к части про ММОРПГ, ваша задача заключалась в отыгрывании роли за вашего персонажа (читай - пленного талиба). Я почему-то считал, что ты, как ярый противник киберкотлества и всяческого рэмбизма, как приверженец втновского реализма, должен осозновать, что вкладывается в слова "отыграть роль". Давай я тебе расскажу, как неправильно и правильно можно "отыгрывать роль". Неправильно: кричать на всю Ивановскую, всячески привлекая к себе внимание. Правильно: забиться в уголок и помалкивать. Неправильно: провоцировать на агрессивные действия по отношению к себе (лазить в рюкзак, избивать охранников) Правильно: вести себя максимально сдержанно, пытаться не выводить из себя охрану Неправильно: демонстративно показывать своё пренебрежение к жизни (нет страха смерти, это же игра) Правильно: трястись за свою виртуальную жизнь, пытаться прожить как можно больше Список можно продолжать, но, подозреваю, что незачем. У нас кардинально различаются мнения о правильнсти и неправильности. Все ваши провокации были направлены на то, чтобы мы вас пристрелили и тем самым провалили миссию. Но какой же это ролеплей? Как кто-то писал выше, это равносильно тому, что вы с вышки какой-то прыгните на старте миссии, чтоб сдохнуть быстрее. Ещё раз повторяю: мы не знали, что можно оставитьв живых лишь одного пленного. Конечно, можно убежать, зная, что вас не застрелят (ведь из-за этого мы проиграем)! Конечно, можно попробовать угнать машину, зная, что вас не застрелят (ведь из-за этого мы проиграем)! В итоге выходит, что ты мастер писать заявки налево и направо (нашёл соринки в чужих глазах), а сам ведёшь себя не адекватно (у себя бревна не замечаешь). Такие дела. -
10 баллов
Обсуждение прошедших игр
genaDeus и 9 других отреагировал GonzoPunkass за сообщение в теме
Вот нарезочка ролеплея по ДТшному. Говорят, Хеви удалось обмануть доверчивых чехов. Будьте бдительны! -
6 балловВо, новая тема для краба. В следующем патче пусть запилит ещё кляп к наручникам...
-
6 баллов
Обсуждение прошедших игр
m1croN и 5 других отреагировал Russ Ivan за сообщение в теме
@GonzoPunkass, у вас адское терпение, мы б наверно не отказали себе в удовольствии.... ну если вы поняли о чем я. -
5 баллов
Обсуждение прошедших игр
Cheshir и 4 других отреагировал Wrangler за сообщение в теме
Порасказывай давай отряду СФ, одному из самых старых на серьёзных играх, про что же ВОГ... -
4 балла
-
3 баллаРаш, алга, и атака респов родились далеко не на ВОГ. Ещё на старом тушино, до великого разделения был большой срач на эту тему. Правда об этом сейчас помнят от силы с десяток ветеранов )
-
3 балла
Обсуждение прошедших игр
GLEB и 2 других отреагировал GonzoPunkass за сообщение в теме
Я рад, что всё стало на свои места. Мы (ваши охранники) так и подумали. Это была третья миссия в пятницу. Ты в пятницу тоже КСил? Насчёт заявок твою позицию понял. Я сам тоже люблю честность и порядок. Но в данном случае две заявки подряд выглядят как-то инфантильно. Впрочем, не моё это дело. Не понял вот этот момент: Твою вылазку на лавке не так давно нельзя назвать котлетством? Я вот ничего плохого в этом не вижу. Вы молодцы - достойно встретили противника на марше! Но ты в этом видишь что-то плохое. Тогда почему сам так поступаешь? Или это не котлетство? Или клин клином вышибают? -
3 балла
Обсуждение прошедших игр
xXx_777HaGIbAT0P999 и 2 других отреагировал Ram3esIV за сообщение в теме
Хэвик, все норм. Не все, что ты делаешь, могу поддержать, но тут не вижу проблем. Самолет взлетел раньше 10 минут - вопросы к картоделу, какой ролеплей? Затралил пацанов, короч. Тут ролеплей, там не ролеплей, а тут ролеплейнее.... Суть одна - соблюдайте условия или пользуйтесь лазейками, но будьте добры применять одинаковые нормы и к себе, и к другим. Тут "картодел не предусмотрел механизма ограничения", а тут "где ролеплей, что ты вытворял на месте пленного?" Не раз был свидетелем, когда люди на стороне отказывались использовать различные лазейки. То есть отыгрывали, а не занимались котлетством. Котлетизм тоже бывает, уверен, но я был свидетелем только осуждения подобных методов. И в штабе, и внутри отряда, и за кулисами. И ссаными тряпками по морде хлещут. Или трусы оденьте, или срестик снимите. -
1 балл
Обсуждение прошедших игр
GonzoPunkass отреагировал Heavy за сообщение в теме
У нас не было цели расхерачить всех врагов. Я попросился в район Расмана потому что заметил, что все направления и возможные подходы к базе хорошо контролируются кроме этого. Но киберкотлеты так делают именно с целью пофрагать в начале миссии, пока противник не разъехался по всей карте и чтобы потом по два часа не искать его. Они хотят лишь экшена и красивой циферки в статке. Им наплевать на то, что остальные 60 человек с их стороны не поиграют. А когда им, киберкотлетам, запрещают это делать, то начинается вой про скучные выходные, "нипастрилять" и про долгие миссии. Им уже отыграть 1 час 20 минут сложно. Воспользоваться ошибкой картодела - легко. Атаковать респ - легко. Уйти с ДВ и поехать по тылам - легко. Играть как все - сложно. Остаться в триггере - сложно. Я ни разу не слышал, что бы кто-нибудь жаловался когда оставался на триггере (кроме тех случаев когда их сажали туда на три миссии из шести на выходных). А вот когда киберкотлет посадили на тригер первый раз за месяц, то всё, конец. Личная неприязнь КСу, который сделал это, обеспечена. Сколько раз можно повторять: хотите фрагать - идите в КС или БФ, ВОГ не про это -
1 балл
Обсуждение прошедших игр
Foxtrot 92th отреагировал Wrangler за сообщение в теме
Отыгрывание ролей никогда не было сильной стороной СФ... И вообще миссии с сюжетом - кака. Кто хочет играть Ромео и Джельетту - запишитесь в театральный кружок! Я всерьёз рассматриваю арму только в том случае, когда миссия представляет собой симуляцию пехотного боя, двух (и более) лёгковооруженных подразделений на пересечённой местности. В остальных случаях миссия превращается в борьбу с условностями, багоюз, гонку с таймером и попытку переиграть противника за счёт недочётов игры. Такая игра теряет все остатки реализма и превращается в балаган. Кстати, о какой лодке шла речь? -
1 балл@GonzoPunkass,так расписал, что аж мне стыдно стало!
-
1 баллА почему 20.03 на park of the dead ничью засчитали? Вроде всех красных убили, заложник был готов к эвакуации... Двое убитых заложников были убиты за нарушение ролеплея с оружием в руках... Триггер, вроде, не срабатывал...
-
1 баллТочно ли шатдауните? Пробовали просто ребутать? Ещё как вариант срабатывало. Заходим в службы прямо во время игры, и тупо останавливаем батлаглаз. игра закрывается. Перезаходим. Игру запускаем через стим, не лаунчерами.. Первый способ так же справедлив для запуска через стим.
-
1 балл@TRUE, тебе опять разрешили писать на форуме?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСторона не тащит в pvp, несколько одтелений запросто сливаются одному отделению противника или отдаются одному рембе, который их вырезает. Техника юзается наот@#бись, половина КС работает в стиле "привет, КС в штабе, помогайте" . При статистике винов 57/78 сстаётся порадоваться, что стороне 2 всё ещё интересно насиловать нубов, делать по 15 фрагов и наслаждаться тактической импотенцией противника.
-
1 балл
-
1 баллБекетов убрали, зато убогая быстрица есть. Весело живем.
-
0 баллов@TRUE,Брифинг проходит скомкано, постоянно прибегают рядовые, которые мешают. Бойцы начинают буянить(так как скучно), бегать туда сюда, орать на крике, короче хаос.
-
-1 балл
-
-1 баллБекетов нужен, но только как формат самого бекетова, то есть город нужен. ИМХО пока карта имеет проблемы её необходимо исключить. Если карту поправят добавить снова. Обидно только картоделам. Но я думаю 80% миссий можно портировать на другие карты.
-
-1 баллВ этой теме хотелось бы обсудить "in game briefing". Что необходимо для реализации такого формата? К примеру, необходим ли старт комсостава в одном, отдельном от основных групп месте рядом с КСом? Раздача снаряжения чрез ящики, чтоб не скучали 15 минут, а лутали все что можно? Возможно кто-то еще думал над таким брифингом и имеет мысли на этот счет?
-
-2 балла@GonzoPunkass, и из 45 минут миссии ты смог нарезать только пять минут шуточек и смехуёчков? А где остальное? Где моя пламенная речь про псов Путина Обамы? Где обещание убить вас всех? Где попытка подкупить американца? Где крики "Алла я в бар" когда ваш дурачок забежал в здание и последние слова его были: "А это что, растяжка была?" Да, я убежал. Убежал потому что вы предоставили такую возможность. Мирдок уехал тоже потому что вы дали ему такую возможность. Жуткая не организованность и раздолбайство. Мы конечно виноваты, что воспользовались вашем раздолбайством. Вот посмотри что сделали чехи когда пришли. Они сразу нас связали, чтобы пленные даже возможности не имели сбежать. Учитесь!
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.