Перейти к содержанию
LeerY_LOBSTER_

Море в огне

Рекомендуемые сообщения

@Kei какой ДДС мужику старшина выдал, такой и носит :yoba-strel:
Сделайте танкачи без этих шевронов :anifrog:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@LeerY_LOBSTER_

общее

  • В миссии используются cba-настройки отличные от серверных. Это умышленно или по недосмотру?


init.sqf

  • attachTo - глобальный эффект, не надо выполнять на всех клиентах
  • setObjectTextureGlobal - глобальный эффект, не надо выполнять на всех клиентах


брифинг

  • "расположенные на Утесе мешают проведения"
  • неверное использование атрибута font, арма срёт ошибками 

                DiaryParser: </font> without corresponding <font>

  • после слов "SAM launch area of" следуют два неразрывных пробела нулевой ширины

юниты/вооружение

 

  • А зачем штабным медикам бинокль? Ранетых в темноте высматривать? И ПМ тоже... Может лучше дымов им насыпать?
  • использовать addPrimaryWeaponItem необходимо после addweapon, но до выдачи магазинов в униформу, броник или рюкзак, потому что если будешь юзать после, то у тебя один магазин пропадёт на старте. У тебя используется во многих скриптах и везде неправильно. Если для автоматов это некритично, то для гранатомётчиков пропажа ТБГшки, наверное, важное событие.
  • Снайперам ЧСО в броник не влезает всё, что выдаётся.
  • всем ЧСО выданы беруши, а мужику на MED_KO.sqf не выданы!
  • ACE ПНВ умышленно выдан экипажам и красным медикам?

Техника/объекты

 

  • можно сделать множество объектов локальными. Миску, конечно, не спасти, но определённые оптимизации всегда полезны
  • точки-у с экипажем в виде ботов, на старте уничтожают один МИГ на аэро, в брифинге ничего нет про то, что один из двух мигов всегда будет уничтожен сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

общее

  • В миссии используются cba-настройки отличные от серверных. Это умышленно или по недосмотру?

Крутил только ACE Night Vision

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

init.sqf

  • attachTo - глобальный эффект, не надо выполнять на всех клиентах
  • setObjectTextureGlobal - глобальный эффект, не надо выполнять на всех клиентах

 

Исправлено

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

брифинг

  • "расположенные на Утесе мешают проведения"
  • неверное использование атрибута font, арма срёт ошибками 

                DiaryParser: </font> without corresponding <font>

  • после слов "SAM launch area of" следуют два неразрывных пробела нулевой ширины

Исправлено

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

А зачем штабным медикам бинокль? Ранетых в темноте высматривать? И ПМ тоже... Может лучше дымов им насыпать?

Положено

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

использовать addPrimaryWeaponItem необходимо после addweapon, но до выдачи магазинов в униформу, броник или рюкзак, потому что если будешь юзать после, то у тебя один магазин пропадёт на старте. У тебя используется во многих скриптах и везде неправильно. Если для автоматов это некритично, то для гранатомётчиков пропажа ТБГшки, наверное, важное событие.

Поправил гранатометчикам

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

Снайперам ЧСО в броник не влезает всё, что выдаётся.

Исправил

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

всем ЧСО выданы беруши, а мужику на MED_KO.sqf не выданы!

Исправил

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

ACE ПНВ умышленно выдан экипажам и красным медикам?

Так и задумано

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

можно сделать множество объектов локальными. Миску, конечно, не спасти, но определённые оптимизации всегда полезны

Что мог - сделал

В 24.03.2025 в 21:34, crabe сказал:

точки-у с экипажем в виде ботов, на старте уничтожают один МИГ на аэро, в брифинге ничего нет про то, что один из двух мигов всегда будет уничтожен сразу.

В брифинге и вводной про это написано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновлено до v1.0:

  • Размер миссии увеличен до 162 слотов
  • Увеличено БК на поднос
  • Синим выданы 2 М6 (чтобы светить красиво можно было)
  • Старт миссии перенесен на 5:09
  • Фиксы снаряжения
  • Фиксы согласно проверке

@MaDnEss @SilentVonWind @Senpaii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.